module.exports = {
  nativeDescription: 'Nederlands',
  englishDescription: 'Dutch',
  translation: {

    ozaria_home: {
      subtitle: '[AI_TRANSLATION]Informatica die Boeit',
      heading_subtitle: '[AI_TRANSLATION]Een codeeravontuur voor studenten en jouw kant-en-klare oplossing voor het onderwijzen van Informatica.',
      item_list_p: '[AI_TRANSLATION]Probeer vandaag Hoofdstuk 1 gratis!',
      engaging_heading_corner: '[AI_TRANSLATION]Een oplossing om studenten te betrekken en leraren te ondersteunen',
      //    engaging_row1_h2: "Easy Implementation",
      engaging_row1_p: '[AI_TRANSLATION]Zelfs zonder programmeerervaring kun je met Ozaria een volledig Computer Science curriculum onderwijzen. Onze kant-en-klare lesplannen en intuïtieve dashboard bieden je alle tools die je nodig hebt om vanaf dag één les te geven.',
      engaging_row2_h2: '[AI_TRANSLATION]Meeslepende Gameplay',
      engaging_row2_p: '[AI_TRANSLATION]cycli',
      engaging_row3_h2: '[AI_TRANSLATION]curriculum volgens standaarden',
      engaging_row3_p: '[AI_TRANSLATION]Ozaria voldoet aan CSTA- en ISTE-normen, waardoor je met vertrouwen kunt lesgeven terwijl je studenten kernconcepten van informatica beheersen, computationele denkvaardigheden ontwikkelen en leren over de relevantie van informatica voor hun dagelijks leven.',
      pd_blurb: '[AI_TRANSLATION]Leer de vaardigheden om computerwetenschap effectief te onderwijzen met onze zelfgestuurde, CSTA-geaccrediteerde __pd__ cursus. Verdien tot 40 studie-uren op elk moment, vanaf elk apparaat.',
      back_cta_1_a: '[AI_TRANSLATION]Probeer Hoofdstuk 1 Gratis',
      speech_bubble_testimonial_1_blockquote: '[AI_TRANSLATION]Opnieuw heeft je team de Heilige Graal van Edu-entertainment weten te bereiken. Mijn mening als een 26-jarige veteraan docent in het Middelbaar Onderwijs is dat er geen boeiendere bron is voor het leren van coderen.',
      core_curriculum_header: '[AI_TRANSLATION]Core Computer Science Curriculum',
      core_curriculum_p: '[AI_TRANSLATION]We hebben ons lesmodel ontwikkeld op basis van bewezen theorieën en uitgebreid bewijs over hoe leerlingen het beste leren.',
      core_curriculum_carousel_item1_header: '[AI_TRANSLATION]Maak Verbindingen',
      core_curriculum_carousel_item1_p: '[AI_TRANSLATION]Aan het begin van elke module gebruik je onze kant-en-klare lesdiavoorstellingen om je studenten te helpen de link te leggen tussen nieuwe concepten in de informatica en relevante voorbeelden uit hun dagelijks leven.',
      core_curriculum_carousel_item2_header: '[AI_TRANSLATION]Eigen Betekenis Construeren',
      core_curriculum_carousel_item2_p: '[AI_TRANSLATION]Leid je studenten vervolgens in het opbouwen van een dieper begrip van nieuwe concepten door middel van offline en discussie-activiteiten die zijn ingebouwd in onze lesplannen.',
      core_curriculum_carousel_item3_header: '[AI_TRANSLATION]Leer Nieuwe Concepten',
      core_curriculum_carousel_item3_p: '[AI_TRANSLATION]In de derde fase van de leercyclus zullen je leerlingen nieuwe concepten leren via expositie-dialogen tussen personages in het Ozaria-verhaal. Voice-overs, graphics en animaties maken het opnemen van nieuwe informatie nog toegankelijker en leuker.',
      core_curriculum_carousel_item4_header: '[AI_TRANSLATION]Pas nieuwe kennis toe',
      core_curriculum_carousel_item4_p: '[AI_TRANSLATION]Vervolgens zullen jouw studenten in de praktijk brengen wat ze hebben geleerd door echte Python of JavaScript te typen om een ​​verscheidenheid aan uitdagingen te oplossen in gestructureerde speelvelden. Ingebouwde hints helpen studenten om bugs te identificeren en op te lossen, wat leidt tot meer coderingsvertrouwen.',
      core_curriculum_carousel_item5_header: '[AI_TRANSLATION]Samenvattend Project  ',
      core_curriculum_carousel_item5_p: '[AI_TRANSLATION]Aan het einde van elk hoofdstuk, zullen je studenten worden uitgedaagd om hun nieuwe vaardigheden te tonen en hun creativiteit te uiten door middel van summatieve projecten waarin ze hun eigen games, verhalen, en meer bouwen.',
      core_curriculum_scope_sequence: '[AI_TRANSLATION]Bekijk Scope & Sequence',
      core_curriculum_sample_lesson_slides: '[AI_TRANSLATION]Bekijk Voorbeeld Les Slides',
      global_community_header: '[AI_TRANSLATION]Doe Mee Aan Onze Wereldwijde Gemeenschap',
      //    global_community_row1_p: "Learners",
      //    global_community_row2_p: "Lines of Code",
      //    global_community_row3_p: "Teachers",
      //    global_community_row4_p: "Countries",
      admin_dashboard_header: '[AI_TRANSLATION]Allesomvattende Docent & Admin Dashboards',
      admin_dashboard_p: '[AI_TRANSLATION]Ontworpen met feedback van onze gemeenschap van meer dan 140.000 docenten, pakt Ozaria de uitdagingen van het onderwijzen van Informatica aan door hulpmiddelen en bronnen te bieden die werken.',
      admin_dashboard_row1_p: '[AI_TRANSLATION]Het intuïtieve Leraardashboard biedt toegang tot lesplannen voor leerlingen, pacing gidsen, strategieën voor afstandsonderwijs, en andere hulpmiddelen om aan je behoeften te voldoen.  ',
      admin_dashboard_row2_p: '[AI_TRANSLATION]De Track Progress-pagina stelt je in staat om de voortgang van studenten continu te monitoren, waardevolle informatie over hun prestaties te krijgen, en onmiddellijk te bepalen of ingrepen nodig zijn.',
      //    admin_dashboard_row3_a: "Request a Quote",
      acodus_awards_a: '[AI_TRANSLATION]Probeer Hoofdstuk 1 Gratis',
      speech_bubble_testimonial_2_blockquote: '[AI_TRANSLATION]Het is de meest toegankelijke programmeersite die ik tot nu toe heb gezien. Ik waardeer het verhaal dat met Ozaria gaat, omdat het aansluit bij een missie waar mijn leerlingen zich in kunnen inleven. Eerlijk gezegd, ik hou ervan. Sterker nog, ik betrapte mezelf erop dat ik vorig weekend veel langer speelde dan ik zou willen toegeven!',
      shareable_resources_header: '[AI_TRANSLATION]Deelbare Bronnen',
      shareable_resources_p: '[AI_TRANSLATION]Deel de onderstaande middelen met docenten, beheerders en anderen die betrokken zijn bij het naar jouw school brengen of uitbreiden van informatica-aanbod.',
      shareable_resources_a: '[AI_TRANSLATION]Flyer Downloaden',
      back_cta_2_a: '[AI_TRANSLATION]Probeer Hoofdstuk 1 Gratis',
      faq_header: '[AI_TRANSLATION]Veelgestelde Vragen',
      faq_row1_header: '[AI_TRANSLATION]Hoe is Ozaria gerelateerd aan CodeCombat?',
      faq_row1_p: '[AI_TRANSLATION]Ozaria is de klasgerichte evolutie van CodeCombat, een van de meest populaire codeerspellen in de geschiedenis. We hebben Ozaria gebouwd op basis van inzichten die we hebben opgedaan door meer dan 20 miljoen leerlingen Python en JavaScript te leren. Ozaria bevat nieuwe pedagogische modellen, een meeslepend verhaalgestuurde narratief, en is ontworpen om in klaslokalen te worden geïmplementeerd, zowel voor fysiek als afstandsonderwijs.',
      faq_row2_header: '[AI_TRANSLATION]Welke leeftijden of klassen zijn geschikt voor Ozaria?',
      faq_row2_p: '[AI_TRANSLATION]Ozaria is in lijn met de CSTA- en ISTE-standaarden voor middelbare scholen, maar is beoefend en geliefd bij studenten van de bovenbouw van het basisonderwijs tot aan de middelbare school.',
      faq_row3_header: '[AI_TRANSLATION]Hoeveel kost het om toegang te krijgen tot alle beschikbare eenheden en middelen?',
      faq_row3_p_part1: '[AI_TRANSLATION]We maken oplossingen op maat voor scholen en districten en werken samen met jou om je gebruikscase, context, en budget te begrijpen.',
      faq_row3_p_part2: '[AI_TRANSLATION]voor verdere details! We bieden ook een ',
      faq_row3_p_part3: '[AI_TRANSLATION]financieringsbronnen gids',
      faq_row3_p_part4: "[AI_TRANSLATION]voor school- en districtspogramma's voor informatica.  ",
      faq_row4_header: '[AI_TRANSLATION]Heeft Ozaria project-gebaseerd leren?',
      faq_row4_p: '[AI_TRANSLATION]Ja. Ozaria bevat deelbare Capstone Projects aan het einde van elk hoofdstuk, waar studenten hun eigen spellen maken. Deze projecten dienen als samenvattende beoordelingen en zijn geweldige manieren voor studenten om zichzelf uit te drukken en hun kennis te laten zien aan klasgenoten, vrienden en familie.',
      faq_row5_header: '[AI_TRANSLATION]Kan ik Ozaria gebruiken als hoofdmethodiek voor mijn klas?',
      faq_row5_p: '[AI_TRANSLATION]Absoluut! Ozaria heeft alles wat je nodig hebt om een volledige Computer Science les te geven, zelfs als je geen achtergrond in Computer Science hebt. Van lesplannen en oplossingsgidsen tot projectrubrieken en ingebouwde standaarduitlijningen, het is er allemaal.',
      faq_row6_p_part1: '[AI_TRANSLATION]Als je nog andere vragen hebt, neem dan',
      see_faq_prefix: '[AI_TRANSLATION]Meer zien',
      see_faq_link: '[AI_TRANSLATION]veelgestelde vragen in ons helpcentrum',
      //    see_faq_suffix: ".",
      //    summary: "Ozaria is a computer science program, an adventure game, and a fantasy story where students master the lost magic of coding to save their world.",
      value_prop1_h1: '[AI_TRANSLATION]Episch Verhaal. Meeslepende Gameplay.',
      value_prop1_h2: '[AI_TRANSLATION]Inspireer een diepere verbinding met leren',
      value_prop1_p: '[AI_TRANSLATION]In Ozaria belanden studenten in een nieuwe wereld waar ze kernconcepten van informatica meester worden om vooruitgang te boeken in het spel. Het zich ontvouwende verhaal creëert een krachtige leerlinggerichte leerervaring, waarbij de investering van elke leerling in Ozaria’s verhaal parallel loopt met de investering die ze maken in hun eigen leerreis.',
      value_prop2_h1: '[AI_TRANSLATION]Ontdek de Held in Elke Student',
      value_prop2_h2: '[AI_TRANSLATION]Bouw echte vaardigheden door te spelen',
      value_prop2_p: '[AI_TRANSLATION]Concepten en vaardigheden worden geïntroduceerd via een doordachte contentprogressie die game-levels, instructieve karakterdialogen, tussenfilmpjes, en meer omvat. Studenten leren typen in Python of JavaScript, probleemoplossend denken gebruiken, begrip tonen door formatieve beoordelingen, en toepassen wat ze hebben geleerd door hun eigen projecten te maken.',
      value_prop3_h1: '[AI_TRANSLATION]Begin Je Reis Gratis',
      value_prop3_p: '[AI_TRANSLATION]Leer via avontuur met gratis inhoud die inleidende computerwetenschappelijke concepten behandelt, plus toegang tot implementatiehandleidingen en lesplannen.',
      projects_inspire_heading: '[AI_TRANSLATION]Projecten die Inspireren. Middelen die Bekrachtigen.',
      student_creativity: '[AI_TRANSLATION]Ontketen Student Creativiteit',
      student_creativity_paragraph: '[AI_TRANSLATION]Aan het einde van elke eenheid passen leerlingen toe wat ze hebben geleerd door projecten te maken, van games tot kies-je-eigen-avontuur-verhalen en meer. Gemaakt met gestructureerde doelen, maar met ruimte voor onbeperkte ideeën, bouwen leerlingen een deelbaar en speelbaar portfolio van werk dat hun creatieve identiteit toont.',
      teach_with_support: '[AI_TRANSLATION]Onderwijs met Ondersteuning',
      teach_with_support_paragraph: '[AI_TRANSLATION]Ozaria is gemaakt voor docenten. Elke eenheid door het curriculum heen heeft een lesplan dat de leerdoelen, veelvoorkomende studentmisvattingen, sleuteltermen en CSTA-normen beschrijft. Bovendien helpt een uitgebreide leerkrachtendashboard leerkrachten om de voortgang van studenten bij te houden en hun code te controleren.',
      //    request_demo: "Request a Demo",
      //    im_an_educator: "I'm an Educator",
      //    im_a_student: "I'm a Student",
      //    global_title: "Join Our Global Community of Learners and Educators",
      //    global_subtitle1: "Learners",
      //    global_subtitle2: "Lines of Code",
      //    global_subtitle3: "Teachers",
      //    global_subtitle4: "Countries",
      //    sign_up: "Sign Up",
      individual_account_warning: '[AI_TRANSLATION]Je bent ingelogd als __name__, wat een individueel account is. Ozaria is alleen voor leraren- en studentenaccounts; moet je je account updaten?',
      learner_number: '[AI_TRANSLATION]12 Miljoen',
      code_line_number: '[AI_TRANSLATION]Volledige Toegang geeft de toegevoegde leraar de mogelijkheid om wijzigingen aan te brengen in je klas (studenten toevoegen/verwijderen, hoofdstukken toewijzen, licentie aanpassen)',
      dei_initiatives: '[AI_TRANSLATION]Welke initiatieven heeft Ozaria om diversiteit, gelijkheid en inclusie in het spel te waarborgen?',
      dei_initiatives_blurb: '[AI_TRANSLATION]Ozaria zet zich in voor het bevorderen van diversiteit, gelijkheid, en inclusie (DEI) binnen het spel. Door diverse karakterrepresentaties, gelijke kansen en een inclusieve omgeving, omarmt Ozaria verschillen en biedt het een gastvrije ervaring voor spelers van alle achtergronden en bekwaamheden. Verken onze __deipage__ om meer te leren over onze inzet en initiatieven voor DEI in Ozaria.',
      dei_page: '[AI_TRANSLATION]DEI pagina',
      ozaria_efficacy: '[AI_TRANSLATION]Hoe meet en toont Ozaria zijn effectiviteit aan bij het verbeteren van de leerresultaten in de klas?',
      ozaria_efficacy_blurb: '[AI_TRANSLATION]We geven prioriteit aan effectiviteit door middel van op bewijs gebaseerde praktijken en evaluatie. Onze __efficacypage__ biedt gedetailleerde statistieken, echte lerarenquotes en overtuigende casestudies die de transformatieve impact van Ozaria aantonen. Door betekenisvolle leerervaringen te creëren en op bewijs gebaseerde praktijken toe te passen, ontwerpen we inhoud die de resultaten oplevert die het belangrijkst zijn voor leraren en studenten.',
      efficacy_page: '[AI_TRANSLATION]effectiviteit pagina',
      social_learning: '[AI_TRANSLATION]Bevordert Ozaria sociaal en emotioneel leren (SEL)?',
      social_learning_blurb: '[AI_TRANSLATION]Ja! Ozaria integreert actief sociaal en emotioneel leren (SEL) in zijn curriculum. Door middel van speelse activiteiten ontwikkelen studenten essentiële vaardigheden zoals besluitvorming, zelfbewustzijn, zelfmanagement, sociaal bewustzijn, relatievaardigheden en verantwoordelijke besluitvorming. Je kunt meer leren over onze filosofie op onze __selpage__.',
      sel_page: '[AI_TRANSLATION]SEL-pagina',
    },

    new_home: {
      title_coco: 'CodeCombat - Codeerspellen om Python en JavaScript te leren',
      title_ozar: 'CodeCombat - Codeerspellen om Python en JavaScript te leren',
      title_cn_home: '[AI_TRANSLATION]CodeCombat|Python, Javascript',
      meta_keywords_coco: 'CodeCombat, python, javascript, Coding Games',
      meta_keywords_ozar: 'CodeCombat, python, javascript, Coding Games',
      meta_description_coco: 'Leer code typen via een programmeerspel. Leer Python, JavaScript en HTML terwijl je puzzels oplost en leer je eigen coderingsspellen en websites maken.',
      meta_description_ozar: 'Leer code typen via een programmeerspel. Leer Python, JavaScript en HTML terwijl je puzzels oplost en leer je eigen coderingsspellen en websites maken.',
      meta_og_url: 'https://codecombat.com',
      become_investor: '[AI_TRANSLATION]om een investeerder in CodeCombat te worden',
      built_for_teachers_title: 'Een Codeerspel Gemaakt met Leraren in Gedachten',
      built_for_teachers_blurb: 'Kinderen leren programmeren kan vaak overweldigend aanvoelen. CodeCombat helpt alle docenten om leerlingen te leren coderen in JavaScript of Python, twee van de meest populaire programmeertalen. Met een uitgebreid curriculum dat zes computerwetenschap-eenheden omvat en het leren versterkt door projectgebaseerde spelontwikkeling en webontwikkelingsunits, zullen kinderen vooruitgang boeken op een reis van basissyntaxis naar recursie! ',
      built_for_teachers_subtitle1: 'Computerwetenschap',
      built_for_teachers_subblurb1: 'Na onze gratis cursus Inleiding tot Informatica  beheersen studenten kernconcepten van programmeren zoals while / for loops, functies en algoritmen',
      built_for_teachers_subtitle2: 'Game Ontwikkeling',
      built_for_teachers_subblurb2: 'Leerlingen bouwen doolhoven en gebruiken basis input handling om hun eigen games te coderen, die kunnen worden gedeeld met vrienden en familie.',
      built_for_teachers_subtitle3: 'Webontwikkeling',
      built_for_teachers_subblurb3: "Met behulp van HTML, CSS en jQuery gebruiken leerlingen hun creatieve spieren om hun eigen webpagina's te programmeren met een aangepaste URL om te delen met hun klasgenoten.",
      century_skills_title: '21ste-Eeuwse Vaardigheden',
      century_skills_blurb1: 'Studenten laten niet alleen hun helden een level omhoog gaan, maar zichzelf ook.',
      century_skills_quote1: 'Je maakt fouten…dus dan denk je aan alle mogelijke manieren om het op te lossen, en dan probeer je het opnieuw. Ik zou er niet kunnen komen zonder het te blijven proberen',
      century_skills_subtitle1: 'Kritisch Nadenken',
      century_skills_subblurb1: 'Met codeerpuzzels die op een natuurlijke manier in steeds uitdagendere levels worden gezet, zorgt het programmeerspel van CodeCombat ervoor dat kinderen altijd kritisch blijven nadenken.',
      century_skills_quote2: 'De rest was doolhoven aan het maken, dus ik dacht: ‘pak die vlag’ en deed het ook. ',
      century_skills_subtitle2: 'Creativiteit',
      century_skills_subblurb2: 'CodeCombat moedigt studenten aan om hun creativiteit te laten zien door het bouwen en delen van hun eigen games en webpagina’s. ',
      century_skills_quote3: 'Als ik vast kwam te zitten in een level, ging ik samenwerken met mensen om me heen totdat we een oplossing hadden.',
      century_skills_subtitle3: 'Samenwerking',
      century_skills_subblurb3: 'Door het spel heen zijn er mogelijkheden voor studenten om samen te werken als ze vast komen te zitten, door met elkaar onze programmeergids te gebruiken.',
      century_skills_quote4: 'Ik heb altijd al videogames willen ontwerpen en  leren coderen…Hierdoor krijg ik een goed startpunt.',
      century_skills_quote4_author: '[AI_TRANSLATION]Joey, 10e klas',
      century_skills_subtitle4: 'Communicatie',
      century_skills_subblurb4: 'Programmeren vereist dat kinderen nieuwe vormen van communicatie oefenen, waaronder communiceren met de computer zelf en hun ideeën overbrengen met behulp van de meest efficiënte code.',
      classroom_in_box_title: 'We Streven Ernaar om:',
      classroom_in_box_blurb1: 'Elke student erbij te betrekken zodat ze geloven dat coderen voor hen is. ',
      classroom_in_box_blurb2: 'Elke leraar in staat te stellen zich zeker van zichzelf te voelen wanneer ze lesgeven in programmeren.',
      classroom_in_box_blurb3: 'Inspireer alle bestuurders binnen het onderwijs om een computerwetenschappelijk leerprogramma van wereldklasse te creëren.',
      //    classroom_in_box_blurb4: "",
      click_here: 'Klik hier',
      creativity_rigor_title: 'Waar Creativiteit en Structuur Samenkomen',
      creativity_rigor_subtitle1: 'Programmeren leuk te maken en real-world-skills te leren',
      creativity_rigor_blurb1: 'Studenten typen echte Python en JavaScript terwijl ze games spelen die trial-en-error aanmoedigen, kritisch denken, en creativiteit. Studenten passen dan de programmeerskills toe die ze hebben geleerd, door hun eigen games en websites te ontwerpen in projectgebaseerde cursussen.',
      creativity_rigor_subtitle2: 'Studenten op hun eigen niveau te bereiken',
      creativity_rigor_blurb2: 'Elk CodeCombat-level gaat langzaam omhoog in niveau, gebaseerd op miljoenen datapunten en geoptimaliseerd om zich aan elke leerling aan te passen. Oefenlevels en hints helpen studenten wanneer ze vastlopen, en uitdagingslevels (Challenges) beoordelen het leren van studenten tijdens het spel.',
      creativity_rigor_subtitle3: 'Gemaakt voor alle leraren, ongeacht hun ervaring',
      creativity_rigor_blurb3: 'CodeCombat’s op eigen tempo en op standaarden afgestemde curriculum maakt lesgeven in informatica mogelijk voor iedereen. CodeCombat rust leraren uit met de training, leermiddelen en toegewijde ondersteuning om zich zelfverzekerd en succesvol te voelen in de klas.',
      featured_partners_title1: 'Uitgelicht In',
      featured_partners_title2: 'Awards & Partners',
      featured_partners_blurb1: 'CollegeBoard Onderschreven Provider',
      featured_partners_blurb2: 'Beste Creativiteits-tool voor Studenten',
      featured_partners_blurb3: 'Topkeuze om mee te leren',
      featured_partners_blurb4: 'Code.org Officiële Partner',
      featured_partners_blurb5: 'CSforAll Officieel Lid',
      featured_partners_blurb6: 'Hour of Code Activiteitspartner',
      for_leaders_title: 'Voor Schoolleiders',
      for_leaders_blurb: 'Een Uitgebreid, op Standaarden Gebaseerd Informaticaprogramma',
      for_leaders_subtitle1: 'Makkelijke Uitvoering',
      for_leaders_subblurb1: 'Een webgebaseerd programma dat geen IT-ondersteuning vereist. Begin binnen 5 minuten met Google of Clever Single Sign-On (SSO).',
      for_leaders_subtitle2: 'Volledig Programmeer-curriculum',
      for_leaders_subblurb2: 'Een op standaarden gebaseerd curriculum met leermiddelen and professionele ontwikkelingen om elke leraar in staat te stellen informatica te onderwijzen.',
      for_leaders_subtitle3: 'Flexibele use cases',
      for_leaders_subblurb3: 'Of u nu een keuzevak voor de middelbare school, een CTE-pad of een AP Computer Science Principles-klas wilt maken, CodeCombat is afgestemd op uw behoeften.',
      for_leaders_subtitle4: 'Realistische Vaardigheden',
      for_leaders_subblurb4: 'Studenten krijgen vastberadenheid en ontwikkelen een groei-mindset door de programmeeruitdagingen heen die hen voorbereiden op de meer dan 500.000 open ICT-banen.',
      for_teachers_title: 'Voor Docenten',
      for_teachers_blurb: 'Hulpmiddelen om het Potentieel van Studenten te Ontgrendelen',
      for_teachers_subtitle1: 'Projectgebaseerd Leren',
      for_teachers_subblurb1: "Bevorder creativiteit, probleemoplossing en vertrouwen in projectgebaseerde cursussen waar studenten hun eigen games en webpagina's ontwikkelen.",
      for_teachers_subtitle2: 'Docentendashboard',
      for_teachers_subblurb2: 'Bekijk gegevens over de voortgang van studenten, ontdek leerplanbronnen en krijg toegang tot realtime ondersteuning om het leren van studenten te bevorderen.',
      for_teachers_subtitle3: 'Ingebouwde Beoordelingen',
      for_teachers_subblurb3: 'Personaliseer uw instructie en wees er zeker van dat studenten kernconcepten  begrijpen, door middel van formatieve en summatieve toetsing.',
      for_teachers_subtitle4: 'Automatische differentiatie',
      for_teachers_subblurb4: 'Betrek alle leerlingen in een divers klaslokaal erbij met oefenlevels die zich aanpassen aan de leerbehoeften van elke student.',
      game_based_blurb: 'CodeCombat is een spelgebaseerd computerwetenschappelijk programma waarbij studenten echte code typen en hun personages in realtime zien reageren.',
      get_started: 'Begin',
      global_title: 'Word lid van onze wereldwijde community van studenten en docenten',
      global_subtitle1: 'Leerlingen',
      global_subtitle2: 'Regels van Code',
      global_subtitle3: 'Docenten',
      global_subtitle4: 'Landen',
      go_to_my_classes: 'Ga naar mijn klassen',
      go_to_my_courses: 'Ga naar mijn cursussen',
      quotes_quote1: 'Noem elk programma online, ik heb het geprobeerd. Geen van hen komt overeen met CodeCombat. Elke leraar die wil dat zijn studenten leren programmeren raad ik aan... begin hier!',
      quotes_quote2: 'Ik was verrast hoe gemakkelijk en intuïtief CodeCombat het leren van informatica maakt. De scores op het AP-examen waren veel hoger dan ik had verwacht en ik geloof dat CodeCombat de reden is.',
      quotes_quote3: "CodeCombat is ontzettend nuttig geweest om mijn studenten echte programmeervaardigheden bij te brengen. Mijn man is een software-ingenieur en hij heeft al mijn programma's getest. Hij beschouwde dit als zijn topkeuze. ",
      quotes_quote4: 'De feedback… is zo positief geweest dat we een Computerwetenschapsklas gaan maken rond CodeCombat. Het programma betrekt de studenten er echt bij met een gaming-style platform dat tegelijikertijd vermakelijk en  leerzaam is. Ga zo door, CodeCombat!',
      quotes_quote5: "[AI_TRANSLATION]Ondanks dat de les elke zaterdag om 7 uur 's ochtends begint, is mijn zoon zo enthousiast dat hij eerder wakker is dan ik! CodeCombat creëert een pad voor mijn zoon om zijn programmeervaardigheden te verbeteren.",
      quotes_quote5_author: '[AI_TRANSLATION]Latthaphon Pohpon, Ouder  ',
      see_example: 'Zie voorbeeld',
      slogan: 'Het meest uitdagende spel om mee te leren programmeren.',
      slogan_power_of_play: '[AI_TRANSLATION]Leer Coderen Door de Kracht van Spel',
      teach_cs1_free: 'Leer CS1 gratis',
      teachers_love_codecombat_title: 'Leraren houden van CodeCombat',
      teachers_love_codecombat_blurb1: 'Melden dat hun studenten CodeCombat graag gebruiken om te leren hoe ze moeten coderen',
      teachers_love_codecombat_blurb2: 'Zouden CodeCombat aanraden aan andere informatica-docenten',
      teachers_love_codecombat_blurb3: 'Zeggen dat CodeCombat hen helpt om de probleemoplossende vaardigheden van studenten te ondersteunen',
      teachers_love_codecombat_subblurb: 'In samenwerking met McREL International, een leider in op onderzoek gebaseerde begeleiding en evaluaties van educatieve technologie.',
      top_banner_blurb: 'Ouders, geef je kinderen een voorsprong door met begeleiding op maat van onze live leraren!',
      top_banner_summer_camp: 'Inschrijven voor onze (Engelstalige) online coding camps kan vanaf nu. Een week lang online lessen vanaf € 199.',
      top_banner_blurb_pd: '[AI_TRANSLATION]We bieden nu professionele ontwikkeling aan voor docenten.',
      top_banner_blurb_funding: "[AI_TRANSLATION]Nieuw: CARES Act financieringsgids voor ESSER en GEER fondsen voor je CS-programma's.",
      top_banner_blurb_maintenance: '[AI_TRANSLATION]Upgrades komen eraan! Geplande onderhoud: tot 3 uur vanaf __maintenanceStartTime__.',
      top_banner_blurb_podcast: '[AI_TRANSLATION]NIEUW: Verken de wereld van EdTech met onze nieuwe podcast EdTech Adventures.',
      top_banner_blurb_roblox: '[AI_TRANSLATION]NIEUW! CodeCombat komt naar Roblox!',
      top_banner_blurb_roblox_teachers: '[AI_TRANSLATION]NIEUW! CodeCombat heeft een samenwerking met Roblox Education!',
      top_banner_blurb_roblox_players: '[AI_TRANSLATION]NIEUW! Leer programmeren terwijl je Roblox speelt!',
      top_banner_blurb_roblox_players_cta: '[AI_TRANSLATION]Meld je aan voor Beta Wachtlijst',
      top_banner_blurb_live_online_classes_parents: '[AI_TRANSLATION]OUDERS! Laat je kind vandaag nog coderen met een gratis proefles.  ',
      top_banner_blurb_live_online_classes: '[AI_TRANSLATION]Live online coderingslessen aangedreven door spel!',
      top_banner_blurb_live_online_classes_cta: '[AI_TRANSLATION]Meld je aan voor een gratis proefles!',
      top_banner_blurb_demo_day: '[AI_TRANSLATION]Doe mee met ons voor een demo day webinar op donderdag 25 augustus om 16:00 uur EDT.',
      top_banner_blurb_demo_day_10_20: '[AI_TRANSLATION]Doe mee met een spooktaculaire demo van CodeCombat & Ozaria op donderdag 20 oktober om 16:00 uur CDT.',
      top_banner_blurb_hoc_2022_12_01: '[AI_TRANSLATION]Doe met ons mee op 1 dec. voor onze Hour of Code Walkthrough! Alles wat je nodig hebt om onze gloednieuwe activiteiten te implementeren __topBannerHereLink__',
      top_banner_blurb_hoc_2022_12_01_here: '[AI_TRANSLATION]HIER',
      top_banner_blurb_demo_day_2023_02_16: '[AI_TRANSLATION]LIVE DEMO! Kijk hoe je esports kunt gebruiken om codering te leren. Doe mee op donderdag 16 februari om 14:00 uur PST.',
      try_the_game: 'Probeer de game',
      classroom_edition: 'Klaslokaalversie:',
      learn_to_code: 'Leer programmeren:',
      play_now: 'Speel',
      im_a_parent: 'Ik ben een ouder',
      im_a_parent_description: '[AI_TRANSLATION]Verken onze live online coding classes',
      im_an_educator: 'Ik ben een onderwijzer',
      im_an_educator_description: '[AI_TRANSLATION]Leer Informatica met CodeCombat',
      im_a_teacher: 'Ik ben een leraar',
      im_a_student: 'Ik ben een leerling',
      im_a_student_description: '[AI_TRANSLATION]Leer Informatica met je klas',
      im_an_individual: '[AI_TRANSLATION]Ik ben een Individu',
      im_an_individual_description: '[AI_TRANSLATION]Speel thuis buiten een klasomgeving',
      learn_more: 'Lees verder',
      check_it_out: '[AI_TRANSLATION]Bekijk het nu!',
      classroom_in_a_box: 'Kant-en-klare programmeerlessen.',
      codecombat_is: 'CodeCombat is een platform waarmee leerlingen spelenderwijs leren programmeren.',
      our_courses: 'Onze lessen zijn ontwikkeld voor een klasomgeving en kan meteen worden gebruikt, zelfs door leraren zonder programmeerervaring.',
      watch_how: 'Kijk hoe wij programmeerles transformeren.',
      top_screenshots_hint: 'Leerlingen schrijven code en zien direct resultaat.',
      designed_with: 'Gemaakt voor leraren',
      real_code: 'Echte, getypte code',
      from_the_first_level: 'vanaf het eerste level',
      getting_students: "Doordat leerlingen code schrijven in 'echte programmeertaal', leren ze niet alleen hoe computers denken, maar kunnen ze het ook echt toepassen.",
      educator_resources: 'Lesbrieven voor leraren',
      course_guides: 'en ondersteuningsmateriaal',
      teaching_computer_science: 'Je hebt geen informatica diploma nodig om te kunnen programmeren, wij verschaffen de materialen waarmee elke leraar programmeerles kan geven.',
      accessible_to: 'Toegankelijk voor',
      everyone: 'iedereen',
      democratizing: 'Programmeerles toegankelijk maken is onze filosofie. Iedereen moet de kans krijgen om te leren programmeren.',
      forgot_learning: 'Volgens mij hadden ze niet meer door dat ze eigenlijk bezig waren met leren.',
      wanted_to_do: ' Ik wilde altijd al leren programmeren, maar op school was hier nooit aandacht voor.',
      builds_concepts_up: 'Ik vind het leuk hoe CodeCombat de concepten opbouwt. Het is heel gemakkelijk te begrijpen en leuk om erachter te komen.',
      why_games: 'Waarom is spelenderwijs leren belangrijk?',
      games_reward: 'Games vergroten de productiviteit.',
      encourage: "Iedereen wordt geboren als klein onderzoekertje dat de wereld ontdekt door vallen en opstaan. Deze intrinsieke motivatie om te leren ziet men ook terug in een spelomgeving. Voor de speler wordt 'leren' een middel om het spel te winnen, in plaats van een doel op zich.",
      excel: 'Games helpen bij de',
      struggle: 'productiviteit-strijd',
      kind_of_struggle: 'het soort worsteling dat uitmondt in een leerproces dat uitdagend is en ',
      motivating: 'motiveert',
      not_tedious: 'niet vervelend.',
      gaming_is_good: 'Studies wijzen uit dat spelend leren goed is voor de hersenen van kinderen. (En dat klopt!)',
      game_based: 'Wanneer spel-gebaseerde leersystemen worden',
      compared: 'vergeleken',
      conventional: 'met conventionele evaluatiemethoden, is het verschil duidelijk: games zijn beter in het stimuleren van leerlingen bij het onthouden van kennis, concentratie en het',
      perform_at_higher_level: 'niveau van hun prestaties.',
      feedback: 'Games verschaffen directe feedback, wat leerlingen in staat stelt hun oplossingen te verbeteren en zij een holistisch begrip van de concepten krijgen, in plaats van beperkt zijn tot antwoorden als “correct” of “incorrect”.',
      real_game: 'Een echt spel, wat je speelt met echte programmeertaal.',
      great_game: 'Een goed spel is meer dan alleen medailles en prestaties - het gaat om een reis, nauwkeurig ontworpen puzzels, en de mogelijkheid om uitdagingen vol zelfvertrouwen aan te pakken.',
      agency: 'CodeCombat is een game die de mogelijkheid en het zelfvertrouwen geeft om met echte code te werken, wat zowel beginners als gevorderden helpt bij het schrijven van goede, valide code.',
      request_demo_title: 'Begin vandaag nog met een gratis pilot!',
      request_demo_subtitle: 'Vraag een pilot aan en start meteen.',
      get_started_title: 'Maak vandaag nog een klas aan!',
      get_started_subtitle: 'Maak een klas aan, voeg je leerlingen toe, en monitor hun vooruitgang.',
      request_demo: 'Gratis pilot',
      request_quote: 'Vraag een Quote aan',
      setup_a_class: 'Maak een klas aan',
      have_an_account: 'Heb je al een account?',
      logged_in_as: 'Je bent ingelogd als',
      computer_science: 'Programmeerles voor alle leeftijden',
      ffa: 'Gratis voor alle leerlingen',
      coming_soon: 'Binnenkort beschikbaar!',
      courses_available_in: 'Lessen zijn beschikbaar in JavaScript, Python, en Java (Java is binnenkort beschikbaar!)',
      boast: 'Uitdagende raadsels die zowel gamers als fanatieke programmeurs weten te prikkelen.',
      winning: 'Een gouden combinatie van spel-elementen en programmeerhuiswerk, dat samen zorgt voor kindvriendelijk en oprecht aangenaam onderwijs.',
      run_class: 'Alles wat je nodig hebt om vandaag nog programmeerlessen in jouw klas te geven, geen voorkennis vereist.',
      goto_classes: 'Ga naar mijn klassen',
      view_profile: 'Mijn Profiel',
      view_progress: 'Bekijk voortgang',
      go_to_courses: 'Ga naar mijn cursussen',
      want_coco: 'Wil je CodeCombat op jouw school?',
      educator: 'Onderwijzer',
      student: 'Student',
      go_to_my_dashboard: '[AI_TRANSLATION]Ga naar Mijn Dashboard',
      our_coding_programs: 'Ons programmeer-aanbod',
      codecombat: 'CodeCombat',
      ozaria: 'Ozaria',
      codecombat_blurb: 'Onze eerste programmerspel. Aanbevolen voor ouders, leraren, en leerlingen die benieuwd zijn naar een van de meest gespeelde programmeerspellen ter wereld.',
      ozaria_blurb: 'Een adventure game en leerprogramma waarmee leerlingen de magie van programmeren leren om de wereld te redden. Aanbevolen voor leraren en leerlingen.',
      //    ozaria_china_blurb: "",
      try_codecombat: 'Probeer CodeCombat',
      try_ozaria: 'Probeer Ozaria',
      explore_codecombat: '[AI_TRANSLATION]Verken CodeCombat',
      explore_ai_league: '[AI_TRANSLATION]Verken AI League',
      explore_ozaria: '[AI_TRANSLATION]Verken Ozaria',
      explore_online_classes: '[AI_TRANSLATION]Verken Online Cursussen',
      explore_pd: '[AI_TRANSLATION]Verken Professionele Ontwikkeling',
      new_adventure_game_blurb: '[AI_TRANSLATION]Ozaria is ons gloednieuwe avontuurspel en jouw kant-en-klare oplossing voor het onderwijzen van informatica. Onze studentgerichte __slides__ en docentgerichte aantekeningen maken het plannen en geven van lessen eenvoudiger en sneller.',
      lesson_slides: '[AI_TRANSLATION]les slides',
      pd_blurb: '[AI_TRANSLATION]Leer de vaardigheden om informatica effectief te onderwijzen met onze zelfgestuurde, door CSTA-geaccrediteerde professionele ontwikkelingscursus. Verdien tot 40 studie-uren op elk moment, vanaf elk apparaat. Past goed bij Ozaria Classroom.',
      ai_league_blurb: '[AI_TRANSLATION]Competitief coderen is nog nooit zo episch geweest met deze educatieve esports league, uniek zowel een AI-gevechtssimulator als een game-engine om echte code te leren.',
      codecombat_live_online_classes: '[AI_TRANSLATION]CodeCombat Live Online Cursussen',
      learning_technology_blurb: '[AI_TRANSLATION]Ons originele spel leert praktische vaardigheden door de kracht van spel. Het gestructureerde curriculum bouwt systematisch voort op de ervaringen en kennis van studenten naarmate ze vorderen.',
      learning_technology_blurb_short: '[AI_TRANSLATION]Onze innovatieve op spel gebaseerde leertechnologie heeft de manier waarop studenten leren coderen veranderd.',
      online_classes_blurb: '[AI_TRANSLATION]Onze online codlessen combineren de kracht van gameplay en gepersonaliseerde instructie voor een ervaring waar je kind van zal houden. Met zowel privé- als groepsopties beschikbaar, is dit leren op afstand dat werkt.',
      codecombat_home_blurb: '[AI_TRANSLATION]__codecombatHome__ biedt je kind een leuke en boeiende manier om hun programmeervaardigheden te verbeteren. Met toegang tot meer dan 530 levels en exclusieve functies zoals huisdieren, premium-items en helden, kan je kind zich volledig onderdompelen in de wereld van coderen. Ze kunnen zelfs spellen ontwerpen om hun vrienden uit te dagen, websites en apps bouwen om te delen, en privéteams maken om te concurreren op een groep-leaderboard, allemaal in een veilige en interactieve omgeving die leren en socialisatie aanmoedigt.',
      codecombat_home: '[AI_TRANSLATION]CodeCombat Home',
      for_educators: '[AI_TRANSLATION]Voor Docenten',
      for_parents: '[AI_TRANSLATION]Voor Ouders',
      for_everyone: '[AI_TRANSLATION]Voor Iedereen',
      for_students: '[AI_TRANSLATION]Voor Studenten',
      for_individuals: '[AI_TRANSLATION]Voor Individuen',
      for_libraries: '[AI_TRANSLATION]Voor Bibliotheken',
      for_partners: '[AI_TRANSLATION]Voor Partners',
      for_partners_title: '[AI_TRANSLATION]Partneren met CodeCombat',
      for_partners_blurb: "[AI_TRANSLATION]Doe mee aan onze missie om coderen toegankelijk en boeiend te maken voor iedereen door een gewaardeerde partner te worden van CodeCombat. Onze partnerschapsstructuren omvatten educatieve bedrijven, esports-sponsors, internationale distributeurs en sociale impactpartners. Partners krijgen toegang tot onze gebruiksvriendelijke programma's, implementatiemiddelen en trainingsopties voor een succesvolle en plezierige ervaring.",
      for_partners_button: '[AI_TRANSLATION]Verken Partnerschappen',
      for_libraries_title: '[AI_TRANSLATION]Bibliotheek Integratie',
      for_libraries_blurb: '[AI_TRANSLATION]Als een volledig zelfgestuurd en zelfgepland digitaal hulpmiddel is CodeCombat de beste integratie voor bibliotheken die hun leden van alle leeftijden willen helpen om te leren coderen. Ons platform biedt alles wat leerlingen nodig hebben om een hoogwaardig coderingsonderwijs te ervaren via een uniek en spannend, op spel gebaseerd curriculum. Perfect voor leerlingen vanaf de derde klas tot volwassenen die universitaire codeerconcepten willen beheersen.',
      for_libraries_button: '[AI_TRANSLATION]Verken Bibliotheken',
      what_our_customers_are_saying: '[AI_TRANSLATION]Wat Onze Klanten Zeggen',
      game_based_learning: '[AI_TRANSLATION]Spelgebaseerd Leren',
      unique_approach_blurb: '[AI_TRANSLATION]Met onze unieke aanpak omarmen studenten het leren terwijl ze spelen en code schrijven vanaf het begin van hun avontuur, wat actief leren en een groeimindset bevordert.  ',
      text_based_coding: '[AI_TRANSLATION]Tekstgebaseerd Coderen',
      custom_code_engine_blurb: '[AI_TRANSLATION]Onze aangepaste code-engine en interpreter is ontworpen voor beginners, en leert echte programmeertalen zoals Python, JavaScript en C++ met gebruik van duidelijke, beginner-vriendelijke termen.',
      student_impact: '[AI_TRANSLATION]Invloed op leerling  ',
      help_enjoy_learning_blurb: '[AI_TRANSLATION]Onze producten hebben meer dan 20 miljoen studenten geholpen om met plezier Informatica te leren, en hen geleerd om kritische, zelfverzekerde en creatieve leerlingen te worden. We betrekken alle studenten, ongeacht ervaring, en helpen hen om een pad naar succes in de Informatica te ontdekken.  ',
      global_community: '[AI_TRANSLATION]Doe Mee Aan Onze Wereldwijde Gemeenschap',
      million: '[AI_TRANSLATION]__num__ Miljoen',
      billion: '[AI_TRANSLATION]__num__ miljard',
      meta_keywords_podcast: '[AI_TRANSLATION]CodeCombat, python, javascript, Coding Games, podcast, edtech',
      coco_worlds_header: '[AI_TRANSLATION]CodeCombat Werelden',
      coco_worlds_description: '[AI_TRANSLATION]Ga op een 3D-codeeravontuur in Roblox, waar je huisdieren kunt programmeren, spelen met vrienden, en games ontwikkelen terwijl je er een speelt. Doe mee met de CodeCombat-gemeenschap en ontketen je creativiteit in de metaverse!',
      coco_worlds_button: '[AI_TRANSLATION]Verken CodeCombat-Werelden',
      //    promo_modal_title: "CodeCombat Home",
      //    promo_modal_subtitle: "Learn Real Coding Through Epic Gameplay",
      //    promo_modal_text: "Dive into real‑world coding with **Python** and **JavaScript**, solving epic puzzles, battling foes, and building a strong coding foundation. Along the way, you’ll learn the skills to **create your own games** and **websites** — all in their browser, no downloads needed.",
    },

    nav: {
      aiyouth: '[AI_TRANSLATION]AI Jeugd',
      educators: 'Onderwijzers',
      follow_us: 'Volg ons',
      general: 'Algemeen',
      map: 'Kaart',
      play: 'Levels',
      community: 'Community',
      courses: 'Lessen',
      units: '[AI_TRANSLATION]Eenheden',
      blog: 'Blog',
      forum: 'Forum',
      account: 'Lidmaatschap',
      my_account: 'Mijn Account',
      profile: 'Profiel',
      home: 'Home',
      contribute: 'Help mee',
      legal: 'Rechten',
      privacy: 'Privacy',
      about: 'Over Ons',
      events: '[AI_TRANSLATION]Evenementen',
      impact: 'Impact',
      star: '[AI_TRANSLATION]CoCoSter',
      contact: 'Contact',
      //    press: "Press",
      twitter_follow: 'Volgen',
      my_classrooms: 'Mijn klassen',
      my_courses: 'Mijn lessen',
      my_units: '[AI_TRANSLATION]Mijn Eenheden',
      my_teachers: 'Mijn leraren',
      careers: 'Banen',
      facebook: 'Facebook',
      twitter: 'Twitter',
      create_a_class: 'Maak een Klas',
      other: 'Andere',
      learn_to_code: 'Leer te programmeren!',
      toggle_nav: 'Toggle navigatie',
      schools: 'Scholen',
      get_involved: 'Help Mee',
      related_urls: '[AI_TRANSLATION]Gerelateerde Links',
      open_source: 'Open source (GitHub)',
      support: 'Hulp / ondersteuning',
      faqs: 'FAQs',
      copyright_prefix: 'Copyright',
      copyright_suffix: 'Alle rechten voorbehouden.',
      help_pref: 'Hulp nodig? E-mail ons',
      help_suff: 'en we nemen contact op!',
      resource_hub: 'Hulpmiddelen',
      apcsp: 'AP CS Principes',
      parent: 'Ouders',
      faq: '[AI_TRANSLATION]FAQ',
      return_coco: '[AI_TRANSLATION]Keer terug naar CodeCombat',
      //    classes: "Classes",
      term_of_service: '[AI_TRANSLATION]Algemene Voorwaarden',
      esports: 'Esports',
      browser_recommendation: 'Voor de beste ervaring raden we aan de nieuwste versie van Chrome te gebruiken. Download de browser hier!',
      ozaria_classroom: 'Ozaria Classroom',
      codecombat_classroom: 'CodeCombat Classroom',
      ozaria_dashboard: 'Ozaria Dashboard',
      ozaria_teacher_dashboard: '[AI_TRANSLATION]Ozaria Leraren Dashboard',
      ozaria_admin_dashboard: '[AI_TRANSLATION]Ozaria Beheer Dashboard',
      codecombat_dashboard: 'CodeCombat Dashboard',
      codecombat_teacher_dashboard: '[AI_TRANSLATION]CodeCombat Lerer Dashboard',
      codecombat_admin_dashboard: '[AI_TRANSLATION]CodeCombat Admin Dashboard  ',
      professional_development: '[AI_TRANSLATION]Professionele Ontwikkeling',
      new: 'Nieuw!',
      admin: 'Admin',
      api: '[AI_TRANSLATION]API',
      api_dashboard: '[AI_TRANSLATION]API Dashboard',
      funding_resources_guide: '[AI_TRANSLATION]Financieringsbronnen Gids',
      partnerships: '[AI_TRANSLATION]Partnerschappen',
      podcast: '[AI_TRANSLATION]Onze Podcast',
      dashboard: '[AI_TRANSLATION]Dashboard',
      products: '[AI_TRANSLATION]Producten',
      live_online_classes: '[AI_TRANSLATION]Live Online Cursussen',
      codecombat_home: '[AI_TRANSLATION]CodeCombat Home',
      libraries: '[AI_TRANSLATION]Bibliotheken',
      codecombat_worlds_on_roblox: '[AI_TRANSLATION]CodeCombat Werelden op Roblox',
      //    pricing: "Pricing",
      help_center: '[AI_TRANSLATION]Hulpcentrum',
      research_efficacy: '[AI_TRANSLATION]Onderzoek - Effectiviteit',
      research_impact: '[AI_TRANSLATION]Onderzoek - Impact',
      terms: '[AI_TRANSLATION]Voorwaarden',
      podcast_simple: '[AI_TRANSLATION]Podcast',
      create_free_account: '[AI_TRANSLATION]Maak een Gratis Account aan',
      school_district_solutions: '[AI_TRANSLATION]Oplossingen voor Scholen & Districten',
      teacher_toolkit_preview: '[AI_TRANSLATION]Voorbeeld van Docenten Toolkit',
      //    teacher_toolkit: "Teacher Toolkit",
      efficacy_studies: '[AI_TRANSLATION]Effectiviteitsstudies',
      success_stories: '[AI_TRANSLATION]Succesverhalen',
      hoc: '[AI_TRANSLATION]Uur van Code',
      grants_funding_resources: '[AI_TRANSLATION]Subsidie & Financieringsbronnen',
      //    accessibility: "Accessibility (ACR/VPAT)",
      request_quote_demo: '[AI_TRANSLATION]Vraag een Demo of Offerte aan',
      coco_junior_beta: '[AI_TRANSLATION]CodeCombat Junior (Beta)',
      //    coco_junior: "CodeCombat Junior",
      ap_csp: '[AI_TRANSLATION]AP CSP',
      ai_league_esports: '[AI_TRANSLATION]AI League Esports',
      ai_hackstack_beta: '[AI_TRANSLATION]AI HackStack (Beta)',
      ai_junior_beta: '[AI_TRANSLATION]AI Junior (Beta)',
      premium_self_paced: '[AI_TRANSLATION]Premium Zelfstudie',
      codequest: '[AI_TRANSLATION]CodeQuest',
      library_solutions: '[AI_TRANSLATION]Bibliotheekoplossingen',
      partner_solutions: '[AI_TRANSLATION]Partneroplossingen',
      teaching_solutions: '[AI_TRANSLATION]Onderwijsoplossingen',
      play2: '[AI_TRANSLATION]Spelen',
      my_dashborads: '[AI_TRANSLATION]Mijn Dashboards',
      //    resources: "Resources",
      curriculum: '[AI_TRANSLATION]Curriculum',
      company: '[AI_TRANSLATION]Bedrijf',
      coco_home_description: '[AI_TRANSLATION]Met toegang tot alle 530 levels en exclusieve functies zoals huisdieren, premium items en helden, kan iedereen zich volledig onderdompelen in de wereld van coderen. ',
      coco_classroom_description: '[AI_TRANSLATION]Een volledige CS-curriculum die bouwt van kernconcepten tot webontwikkeling, game ontwikkeling en AP CSP.',
      coco_junior_description: '[AI_TRANSLATION]Ons vlaggenschip K-5 curriculum biedt een progressie van leerniveaus die basis codering concepten op een langzamer tempo aanleren, speciaal gemodelleerd voor basisschoolleerlingen.',
      oz_classroom_description: '[AI_TRANSLATION]Een betoverend verhalend codeeravontuur dat de basis van computerwetenschap legt.',
      ap_csp_description: '[AI_TRANSLATION]Ondersteund door de College Board, biedt ons AP CSP curriculum op games gebaseerde en kant-en-klare tools om leerlingen voor te bereiden op het AP-examen.',
      ai_league_description: '[AI_TRANSLATION]Een episch competitie coding esports-platform dat creatieve programmeeroefeningen aanmoedigt in een spelomgeving.',
      roblox_description: '[AI_TRANSLATION]Deze MMORPG leert je Lua coderen en biedt een echt platform om geweldige games en ervaringen te creëren.',
      ai_hackstack_description: '[AI_TRANSLATION]De eerste generatieve AI-hulpmiddel, speciaal gemaakt voor mensen die nieuw zijn met AI, met een focus op de privacy en veiligheid van studenten.',
      ai_junior_description: '[AI_TRANSLATION]Introduceert multimodale generatieve AI in een eenvoudig en intuïtief platform speciaal ontworpen voor K-5-studenten.',
      learning_options: '[AI_TRANSLATION]Leeropties',
      ai_hackstack: '[AI_TRANSLATION]AI HackStack',
      beta: '[AI_TRANSLATION]Beta',
      //    teacher_tools: "Teacher Tools",
      //    ai_teacher_tool: "AI Teacher Tool",
      //    ccw_short: "CodeCombat on Roblox",
    },

    modal: {
      close: 'Sluiten',
      okay: 'Oké',
      cancel: 'Annuleer',
      try_again: '[AI_TRANSLATION]Probeer opnieuw',
    },

    not_found: {
      page_not_found: 'Pagina niet gevonden',
    },

    diplomat_suggestion: {
      title: 'Help CodeCombat vertalen!',
      sub_heading: 'We hebben je taalvaardigheden nodig.',
      pitch_body: 'We ontwikkelen CodeCombat in het Engels, maar we hebben al spelers van over de hele wereld. Veel van hen willen in het Nederlands spelen, maar kunnen geen Engels. Dus als je beiden talen spreekt, overweeg a.u.b. om je aan te melden als Diplomaat en help zowel de CodeCombat website als alle levels te vertalen naar het Nederlands.',
      missing_translations: 'Totdat we alles hebben vertaald naar het Nederlands zul je Engels zien waar Nederlands niet beschikbaar is.',
      learn_more: 'Meer informatie over Diplomaat zijn',
      subscribe_as_diplomat: 'Abonneren als Diplomaat',
    },

    new_home_faq: {
      what_programming_languages: '[AI_TRANSLATION]Welke programmeertalen zijn beschikbaar?',
      python_and_javascript: '[AI_TRANSLATION]We ondersteunen momenteel Python, JavaScript, C++, Java en Lua.',
      why_python: '[AI_TRANSLATION]Waarom zou je voor Python kiezen?',
      why_python_blurb: '[AI_TRANSLATION]Python is zowel gebruiksvriendelijk voor beginners als momenteel in gebruik bij grote bedrijven (zoals Google). Als je jongere of beginnende leerlingen hebt, raden we sterk aan om met Python te beginnen.',
      why_javascript: '[AI_TRANSLATION]Waarom zou je voor JavaScript kiezen?',
      why_javascript_blurb: '[AI_TRANSLATION]JavaScript is de taal van het web en wordt gebruikt op bijna elke website. Je kunt ervoor kiezen om JavaScript te leren als je ook van plan bent om webontwikkeling te studeren. We hebben het ook makkelijk gemaakt voor studenten om over te stappen van Python naar JavaScript-gebaseerde webontwikkeling.',
      javascript_versus_python: '[AI_TRANSLATION]JavaScript’s syntax is iets moeilijker voor beginners dan Python, dus als je niet kunt kiezen tussen die twee, raden we Python aan.',
      how_do_i_get_started: '[AI_TRANSLATION]Hoe begin ik?',
      getting_started_1: '[AI_TRANSLATION]Maak je Leerkrachtaccount aan',
      getting_started_2: '[AI_TRANSLATION]Maak een klasse aan',
      getting_started_3: '[AI_TRANSLATION]Voeg studenten toe',
      getting_started_4: '[AI_TRANSLATION]Leun achterover en kijk hoe je leerlingen plezier hebben met het leren coderen',
      main_curriculum: '[AI_TRANSLATION]Kan ik CodeCombat of Ozaria als mijn hoofdleerplan gebruiken?',
      main_curriculum_blurb: '[AI_TRANSLATION]Absoluut! We hebben tijd besteed aan het raadplegen van onderwijsspecialisten om lesmateriaal en curriculum specifiek voor leerkrachten te ontwikkelen die CodeCombat of Ozaria gebruiken zonder zelf enige ervaring met computerwetenschappen te hebben. Veel scholen implementeren CodeCombat en/of Ozaria als het hoofdvak computerwetenschappen.',
      clever_instant_login: '[AI_TRANSLATION]Ondersteunen CodeCombat en Ozaria Clever Instant Login?',
      clever_instant_login_blurb: '[AI_TRANSLATION]Ja! Bekijk ons __clever__ voor meer details over hoe je kunt beginnen.',
      clever_integration_faq: '[AI_TRANSLATION]Slimme Integratie FAQ',
      google_classroom: '[AI_TRANSLATION]En wat dacht je van Google Classroom?',
      google_classroom_blurb1: '[AI_TRANSLATION]Ja hoor! Zorg ervoor dat je de Google Single Sign-On (SSO) Modal gebruikt om je aan te melden voor je lerarenaccount. Als je al een account hebt met je Google-e-mailadres, gebruik dan de Google SSO-modal om de volgende keer in te loggen. In de Create Class-modal zie je een optie om Google Classroom te koppelen. We ondersteunen momenteel alleen rostering via Google Classroom.',
      google_classroom_blurb2: '[AI_TRANSLATION]Opmerking: je moet Google SSO gebruiken om je ten minste één keer aan te melden of in te loggen om de Google Classroom-integratieoptie te zien.',
      how_much_does_it_cost: '[AI_TRANSLATION]Hoeveel kost het om toegang te krijgen tot alle beschikbare cursussen en middelen?',
      how_much_does_it_cost_blurb: '[AI_TRANSLATION]We passen oplossingen aan voor scholen en districten en werken met je samen om je gebruiksgeval, context en budget te begrijpen. __contact__ voor meer details! Zie ook onze __funding__ om te zien hoe je CARES Act financieringsbronnen zoals ESSER en GEER kunt benutten.',
      recommended_systems: '[AI_TRANSLATION]Is er een aanbevolen browser en besturingssysteem?',
      recommended_systems_blurb: '[AI_TRANSLATION]CodeCombat en Ozaria werken het best op computers met minstens 4GB RAM, in een moderne browser zoals Chrome, Safari, Firefox of Edge. Chromebooks met 2GB RAM kunnen kleine grafische problemen hebben in latere cursussen. Een minimum van 200 Kbps bandbreedte per student is vereist, hoewel 1+ Mbps wordt aanbevolen.',
      other_questions: '[AI_TRANSLATION]Als je nog andere vragen hebt, neem dan __contact__ op.',
      see_faq_prefix: '[AI_TRANSLATION]Meer zien',
      see_faq_link: '[AI_TRANSLATION]veelgestelde vragen in ons helpcentrum',
      //    see_faq_suffix: ".",
      ai_bot_faq_title: '[AI_TRANSLATION]Wat is de AI Level Help Bot en welke maatregelen zijn van kracht om de veiligheid te garanderen?  ',
      ai_bot_faq_blurb: '[AI_TRANSLATION]De AI Chat Level Help Bot in CodeCombat helpt leerlingen met AI-gestuurde hints voor codeeruitdagingen, en zorgt voor een begeleide maar toch onafhankelijke leerervaring. Veiligheid staat voorop, aangezien de AI persoonlijke gegevens filtert en is getraind om ongepaste verzoeken af te handelen.',
    },

    play: {
      title: 'Speel CodeCombat Levels - Leer Python, JavaScript, en HTML',
      meta_description: 'Leer programmeren met een programmeerspel voor beginners. Leer Python or JavaScript terwijl je puzzels oplost, je eigen doolhoven maakt, en levels omhoog gaat. Daag je vrienden uit in multiplayer arena levels!',
      level_title: '__level__ - Leer Programmeren in Python, JavaScript, HTML',
      level_title_ozaria: '[AI_TRANSLATION]__level__ - Ozaria',
      video_title: '__video__ | Video Level',
      game_development_title: '__level__ | Game Ontwikkeling',
      web_development_title: '__level__ | Web Ontwikkeling',
      anon_signup_title_1: 'CodeCombat heeft een',
      anon_signup_title_2: 'schoolversie!',
      anon_signup_enter_code: 'Voer klassencode in:',
      anon_signup_ask_teacher: 'Heb je de code niet? Vraag het je leraar',
      anon_signup_create_class: 'Wil je een klas aanmaken?',
      anon_signup_setup_class: 'Maak een klas aan, voeg je leerlingen toe en houd hun voortgang bij.',
      anon_signup_create_teacher: 'Maak een gratis lerarenaccount aan',
      play_as: 'Speel als ',
      get_course_for_class: 'Wijs onder andere Game Development toe aan jouw klassen!',
      request_licenses: 'Neem contact met ons op voor meer informatie.',
      compete: 'Compleet!',
      spectate: 'Toeschouwen',
      simulate_all: 'Simulate alles',
      players: 'Spelers',
      hours_played: 'Speeltijd',
      items: 'Items',
      unlock: 'Koop',
      confirm: 'Bevestigen',
      owned: 'In bezit',
      locked: 'Vergrendeld',
      locked_by_teacher: '[AI_TRANSLATION]Vergrendeld door de Leraar',
      //    locked_campaign: "Complete previous world to unlock",
      //    locked_campaign_forest: "Complete Kithgard Dungeon to unlock",
      //    locked_campaign_desert: "Complete Backwoods Forest to unlock",
      //    locked_campaign_mountain: "Complete Sarven Desert to unlock",
      //    locked_campaign_glacier: "Complete Cloudrip Mountain to unlock",
      //    locked_campaign_volcano: "Complete Kelvintaph Mountain to unlock",
      available: 'Beschikbaar',
      skills_granted: 'Verleende vaardigheden',
      heroes: 'Helden',
      achievements: 'Prestaties',
      settings: 'Instellingen',
      poll: 'Stemming',
      next: 'Volgende',
      change_hero: 'Verander held',
      change_hero_or_language: 'Verander Held of Taal',
      //    change_language: "Code Language / Code Format",
      buy_gems: 'Edelstenen kopen',
      subscribers_only: 'Alleen voor abonnees!',
      subscribe_unlock: 'Abonneer om toegang te krijgen!',
      subscriber_heroes: 'Abonneer vandaag om meteen Amara, Hushbaum en Hattori te ontgrendelen!',
      subscriber_gems: 'Abonneer vandaag om deze held te kopen met edelstenen!',
      //    practice_license_required: "(license required for practice levels)",
      anonymous: 'Anonieme Speler',
      level_difficulty: 'Moeilijkheidsgraad: ',
      awaiting_levels_adventurer_prefix: 'We brengen 5 nieuwe levels per week uit.',
      awaiting_levels_adventurer: 'Schrijf je in als Avonturier',
      awaiting_levels_adventurer_suffix: 'om de eerste te zijn die nieuwe levels speelt.',
      adjust_volume: 'Volume aanpassen',
      toggle_fullscreen: '[AI_TRANSLATION]Schakel naar volledig scherm',
      campaign_multiplayer: "Multiplayer Arena's",
      campaign_multiplayer_description: '... waarin je direct tegen andere spelers speelt.',
      brain_pop_done: 'Je hebt de ogres verslagen met code! Jij wint!',
      brain_pop_challenge: 'Daag jezelf uit opnieuw te spelen in een andere programmeertaal!',
      replay: 'Herstart',
      back_to_classroom: 'Terug naar Klaslokaal',
      teacher_button: 'Voor Leerkrachten',
      get_more_codecombat: 'Ga door met CodeCombat',
      back_to_dashboard: '[AI_TRANSLATION]Terug naar Dashboard',
      back_to_ozaria: '[AI_TRANSLATION]Terug naar ozaria.com',
      customize_hero: '[AI_TRANSLATION]Pas Held aan',
      //    account_settings: "Account Settings",
      back_to_tutorial: '[AI_TRANSLATION]Terug naar tutorial',
      teacher_vega_message: '[AI_TRANSLATION]Studenten worden begeleid door deze tutorialberichten. Om deze berichten te bekijken en je voortgang op te slaan terwijl je het spel doorloopt, maak een studentenaccount aan en speel Ozaria als student.',
      beta_levels_on: '[AI_TRANSLATION]beta levels aan',
      beta_levels_turn_off: '[AI_TRANSLATION]zet uit',
      confirm_m7_off: '[AI_TRANSLATION]Weet je zeker dat je beta-niveaus wilt uitschakelen?',
      play_codecombat: '[AI_TRANSLATION]Speel CodeCombat',
      play_codecombat_junior: '[AI_TRANSLATION]Speel CodeCombat Junior',
      //    age_codecombat: "Ages 8+",
      //    age_codecombat_junior: "Ages 5-8",
      //    age_description_codecombat: "Real Python or JavaScript coding for everyone",
      //    age_description_codecombat_junior: "Blocks or simple text coding for beginners",
      //    campaign_about_dungeon: "Real text programming for brave adventurers!",
      //    campaign_about_junior: "Blocks or simple text coding for young heroes!",
      want_more_hints: '[AI_TRANSLATION]Meer hints nodig?',
      //    choose_your_adventure: "Choose Your Adventure",
      //    junior: "Junior",
      //    original: "Original",
      //    roblox_button_hover: "Play, Code and Create on Roblox",
      //    ai_league_button_hover: "Compete in AI League Esports",
      //    hackstack_button_hover: "Code and Create with AI HackStack",
      //    junior_button_hover: "Blocks coding for beginners",
      //    cchome_button_hover: "Original CodeCombat Adventure",
    },

    code: {
      if: 'als',
      else: 'anders',
      elif: 'anders als',
      while: 'zolang',
      loop: 'lus',
      for: 'voor',
      break: 'breek',
      continue: 'doorgaan',
      pass: 'overslaan',
      return: 'return',
      then: 'daarna',
      do: 'doe',
      end: 'einde',
      function: 'functie',
      def: 'def',
      var: 'variabele',
      self: 'zelf',
      hero: 'held',
      this: 'dit',
      or: 'of',
      '||': 'of',
      and: 'en',
      '&&': 'en',
      not: 'niet',
      '!': 'niet',
      '=': 'toewijzen',
      '==': 'gelijk aan',
      '===': 'strikt gelijk aan',
      '!=': 'niet gelijk aan',
      '!==': 'is strikt gezien niet gelijk aan',
      '>': 'is groter dan',
      '>=': 'is groter dan of gelijk aan',
      '<': 'is kleiner dan',
      '<=': 'is kleiner dan of gelijk aan',
      '*': 'keer',
      '/': 'gedeeld door',
      '+': 'plus',
      '-': 'min',
      '+=': 'tel op en wijs toe',
      '-=': 'trek af en wijs toe',
      True: 'Waar',
      true: 'waar',
      False: 'onwaar',
      false: 'onwaar',
      undefined: 'ongedefinieerd',
      null: 'nul',
      nil: 'nihil',
      None: 'Geen',
    },

    share_progress_modal: {
      blurb: 'Je gaat snel vooruit! Vertel je ouders hoeveel je geleerd hebt van CodeCombat.',
      email_invalid: 'E-mailadres klopt niet.',
      form_blurb: 'Vul het e-mailadres van je ouders hieronder in en we zullen het ze laten zien!',
      form_label: 'E-mailadres',
      placeholder: 'e-mailadres',
      title: 'Goed werk, leerling',
    },

    login: {
      auth_sign_up: '[AI_TRANSLATION]Nieuw bij Ozaria? Maak een Account aan',
      sign_up: 'Account maken',
      email_or_username: 'E-mail of gebruikersnaam',
      //    or: "or",
      log_in: 'Inloggen',
      sign_in: '[AI_TRANSLATION]Aanmelden',
      logging_in: 'Bezig met inloggen',
      log_out: 'Uitloggen',
      forgot_password: 'Wachtwoord vergeten?',
      finishing: 'Afronden',
      sign_in_with_facebook: 'Inloggen met Facebook',
      sign_in_with_gplus: 'Inloggen met G+',
      signup_switch: 'Wil je een account maken?',
      already_have_account1: '[AI_TRANSLATION]Heb je al een CodeCombat Docent- of Studentenaccount?',
      already_have_account2: '[AI_TRANSLATION]Je kunt inloggen op Ozaria.com met dat account.',
      sign_into_ozaria: '[AI_TRANSLATION]Meld je aan bij Ozaria.com',
      individual_users_not_supported: '[AI_TRANSLATION]Ozaria is alleen voor klaslokalen!  Bezoek CodeCombat om verder te spelen!',
      accounts_merge_confirmation: '[AI_TRANSLATION]Er is een account gekoppeld aan de email van dit Google-account. Wil je deze accounts samenvoegen?  ',
      stop_spying: '[AI_TRANSLATION]Stop met spioneren',
      stop_switching: '[AI_TRANSLATION]Stop Met Wisselen',
      test_as_student: '[AI_TRANSLATION]Test als Student',
      gplus_linked: '[AI_TRANSLATION]Google Account succesvol gekoppeld',
      plus_link_error: '[AI_TRANSLATION]Google Account koppeling mislukt',
      email_or_username_or_library: '[AI_TRANSLATION]E-mail of Gebruikersnaam of Bibliotheekkaartnummer',
      //    login_failed: "Login failed. You may need to sign up first.",
    },

    signup: {
      complete_subscription: 'Maak de inschrijving compleet',
      create_student_header: 'Creëer studenten account',
      create_teacher_header: 'Creeër leraren account',
      create_individual_header: 'Creeër persoonlijk account',
      email_announcements: 'Ontvang aankondigingen via e-mail',
      sign_in_to_continue: 'Log in of maak een account aan om door te gaan',
      create_account_to_submit_multiplayer: '[AI_TRANSLATION]Maak een gratis account aan om je multiplayer AI te rangschikken en het hele spel te verkennen!',
      teacher_email_announcements: 'Houd me op de hoogte over nieuwe hulpmiddelen, leerplannen, en cursussen!',
      creating: 'Account aanmaken...',
      sign_up: 'Aanmelden',
      log_in: 'inloggen met wachtwoord',
      login: 'Log in',
      required: 'Je moet inloggen om daarheen te gaan.',
      login_switch: 'Heb je al een account?',
      optional: 'optioneel',
      connected_gplus_header: 'Je bent ingelogd met Google+!',
      connected_gplus_p: 'Maak je inschrijving compleet zodat je kan inloggen met je Google+ account.',
      connected_facebook_header: 'Je bent ingelogd met Facebook!',
      connected_facebook_p: 'Maak je inschrijving compleet zodat je kan inloggen met je Facebook account.',
      hey_students: 'Leerlingen, voer hier de klassencode van je leraar in.',
      birthday: 'Verjaardag',
      parent_email_blurb: 'We weten dat je niet kan wachten om te leren programmeren &mdash; wij hebben er ook zin in! Je ouders krijgen een email met verdere instructies over hoe ze een account voor je kunnen maken. Email {{email_link}} als je nog vragen hebt.',
      classroom_not_found: 'Er zijn geen klassen met deze klassencode. Controleer je spelling of vraag je leraar om hulp.',
      activation_code_used: '[AI_TRANSLATION]De activatiecode is al gebruikt. Controleer je spelling of vraag je leraar om hulp.',
      checking: 'Controleren...',
      account_exists: 'Dit emailadres bestaat al:',
      sign_in: 'Log in',
      email_good: 'Email ziet er goed uit!',
      name_taken: 'Gebruikersnaam bestaat al! Probeer {{suggestedName}}?',
      name_available: 'Gebruikersnaam beschikbaar!',
      name_is_email: 'Gebruikersnaam mag geen email zijn',
      choose_type: 'Kies je account type:',
      teacher_type_1: 'Leer ze programmeren met gebruik van CodeCombat!',
      teacher_type_2: 'Maak je klas',
      teacher_type_3: 'Krijg toegang tot de cursus gidsen',
      teacher_type_4: 'Bekijk voortgang studenten',
      signup_as_teacher: 'Registreer als een leraar',
      student_type_1: 'Leer programmeren terwijl je een uitdagend spel speelt!',
      student_type_2: 'Speel met je klas',
      student_type_3: "Strijd in arena's",
      student_type_4: 'Kies je held!',
      student_type_5: 'Heb je klassencode bij de hand!',
      signup_as_student: 'Registreer als een leerling',
      individuals_or_parents: 'Individueel & Ouders',
      individual_type: 'Voor spelers die leren coderen buiten school. Ouders moeten zich hier aanmelden.',
      signup_as_individual: 'Registreer als een individu (persoonlijk)',
      enter_class_code: 'Vul je klassencode in',
      enter_birthdate: 'Vul je geboortedatum in:',
      parent_use_birthdate: 'Ouders, gebruik uw eigen geboortedatum.',
      ask_teacher_1: 'Vraag je leraar om een klassencode.',
      ask_teacher_2: 'Maak je geen deel uit een klas? Maak dan een ',
      ask_teacher_3: 'Individuele account',
      ask_teacher_4: '.',
      about_to_join: 'Je voegt je zo bij:',
      enter_parent_email: 'Vul het email adres van je ouders in:',
      parent_email_error: 'Er ging iets mis bij het verzenden van de email. Controleer het email adres en probeer het nog eens.',
      parent_email_sent: 'We hebben een email gestuurd met instructies voor het aanmaken van een account. Vraag je ouders hun email te checken.',
      account_created: 'Account Aangemaakt!',
      confirm_student_blurb: 'Schrijf je gegevens op zodat je ze niet vergeet. Je leraar kan ook op elk moment helpen om je password te herstellen.',
      confirm_individual_blurb: 'Schrijf je login gegevens op voor het geval je ze later nog eens nodig hebt. Bevestig je email adres zodat je je account kan herstellen, mocht je ooit je wachtwoord vergeten - check je inbox!',
      confirm_individual_blurb_without_email: '[AI_TRANSLATION]Schrijf je inloggegevens op voor het geval je ze later nodig hebt.',
      write_this_down: 'Schrijf dit op:',
      start_playing: 'Speel Nu!',
      sso_connected: 'Succesvol verbonden met:',
      select_your_starting_hero: 'Kies Je Eerste Held:',
      you_can_always_change_your_hero_later: 'Je kan altijd nog van held veranderen.',
      finish: 'Voltooi',
      teacher_ready_to_create_class: 'Je bent er klaar voor om je eerste klas aan te maken!',
      teacher_students_can_start_now_coco: 'Je studenten zullen hun eerste cursus, Introduction to Computer Science, meteen kunnen spelen.',
      teacher_students_can_start_now_ozar: 'Je studenten zullen hun eerste cursus, Introduction to Computer Science, meteen kunnen spelen.',
      teacher_list_create_class: 'In het volgende scherm kun je een nieuwe klas aanmaken.',
      teacher_list_add_students: "Voeg studenten aan de klas toe door op 'bekijk klas' te klikken, en daarna je studenten de klassencode of link te sturen. Je kunt ze ook per email uitnodigen als ze een emailadres hebben.",
      teacher_list_resource_hub_1: 'Bekijk de',
      teacher_list_resource_hub_2_coco: 'Cursushandleidingen',
      teacher_list_resource_hub_2_ozar: 'Cursushandleidingen',
      teacher_list_resource_hub_3: 'voor oplossingen van elk level, en de',
      teacher_list_resource_hub_4: 'Verdeelcentrum voor hulpmiddelen',
      teacher_list_resource_hub_5: 'voor lesprogrammagidsen, activiteiten, en meer!',
      teacher_additional_questions: 'Dat was het! Als je nog meer hulp nodig hebt of je hebt vragen, neem contact op met __supportEmail__.',
      dont_use_our_email_silly: 'Zet hier niet je eigen email-adres neer, maar die van je ouders!',
      want_codecombat_in_school: 'Wil je altijd CodeCombat kunnen spelen?',
      eu_confirmation: 'Ik ga ermee akkoord dat CodeCombat mijn data op US servers bewaart.',
      eu_confirmation_place_of_processing: "Lees meer over mogelijke risico's.",
      eu_confirmation_student: 'Als je het niet zeker weet, vraag het dan aan je leraar.',
      eu_confirmation_individual: 'Als je niet wilt dat we je data op US servers bewaren, kun je altijd anoniem spelen zonder je code te bewaren.',
      request_class_code: '[AI_TRANSLATION]Vraag je leraar om een klascodwe, zodat je een account kunt maken!  ',
      educators_create_account: '[AI_TRANSLATION]Educators, maak een Lerarenaccount om gratis toegang te krijgen tot de eerste eenheid!',
      looking_for_classroom: '[AI_TRANSLATION]Op zoek naar klaslokaal...',
      create_your_educator_account: '[AI_TRANSLATION]Maak je docentaccount aan.',
      educator_signup_list_1_title: '[AI_TRANSLATION]Bekijk wat je leerlingen zien:',
      educator_signup_list_1_desc: '[AI_TRANSLATION]Demonstreer elk speelniveau in de eerste unit',
      educator_signup_list_2_title: '[AI_TRANSLATION]Zie lerarenbronnen:',
      educator_signup_list_2_desc: '[AI_TRANSLATION]Toegang tot scope en volgorde, lessen en meer',
      educator_signup_list_3_title: '[AI_TRANSLATION]Zie je leerlingen floreren:',
      educator_signup_list_3_desc: '[AI_TRANSLATION]Probeer de eerste eenheid met je klas gratis',
      signup_with_email: '[AI_TRANSLATION]Aanmelden met e-mail',
      already_have_account: '[AI_TRANSLATION]Heb je al een CodeCombat of Ozaria account',
      select_your_role: '[AI_TRANSLATION]Kies jouw rol',
      select_your_state: '[AI_TRANSLATION]Selecteer je staat',
      password_requirements: '8 tot 64 tekens zonder herhaling',
      invalid: 'ongeldig',
      invalid_password: 'Ongeldig wachtwoord',
      with: 'met',
      want_to_play_codecombat: 'Nee, die heb ik niet maar ik wil CodeCombat spelen!',
      have_a_classcode: 'Heb je een klassencode?',
      yes_i_have_classcode: 'Ja, ik heb een klassencode!',
      enter_it_here: 'Vul deze hier in:',
      play_without_saving: '[AI_TRANSLATION]Speel zonder op te slaan',
    },

    recover: {
      recover_account_title: 'Herstel Account',
      send_password: 'Verzend nieuw wachtwoord',
      recovery_sent: 'Herstel e-mail verzonden.',
    },

    items: {
      primary: 'Primair',
      secondary: 'Secundair',
      armor: 'Harnas',
      accessories: 'Accessoires',
      misc: 'Anders',
      books: 'Boeken',
    },

    common: {
      default_title_coco: 'CodeCombat - Programmeerspellen om Python en JavaScript te leren',
      default_title_ozar: 'CodeCombat - Programmeerspellen om Python en JavaScript te leren',
      //    ozaria: "Ozaria",
      default_meta_description_coco: 'Leer code typen door middel van een programmeerspel. Leer Python, JavaScript, en HTML terwijl je puzzels oplost en leer je eigen programmeerspellen en websites te maken',
      default_meta_description_ozar: 'Leer code typen door middel van een programmeerspel. Leer Python, JavaScript, en HTML terwijl je puzzels oplost en leer je eigen programmeerspellen en websites te maken',
      back: 'Terug',
      coming_soon: 'Binnenkort!',
      continue: 'Doorgaan',
      next: 'Next',
      default_code: 'Standaard Code',
      loading: 'Bezig met laden...',
      overview: 'Overzicht',
      processing: 'Verwerken...',
      solution: 'Oplossing',
      table_of_contents: 'Inhoudsopgave',
      intro: 'Intro',
      saving: 'Opslaan...',
      sending: 'Verzenden...',
      send: 'Verzend',
      sent: 'Verstuur',
      cancel: 'Annuleren',
      save: 'Opslaan',
      publish: 'Publiceren',
      //    output: "Output",
      create: 'Creëer',
      fork: 'Fork',
      //    clone: "Clone",
      play: 'Spelen',
      retry: 'Probeer opnieuw',
      actions: 'Acties',
      info: 'Info',
      help: 'Help',
      watch: 'Volgen',
      unwatch: 'Ontvolgen',
      submit_patch: 'Correctie Opsturen',
      submit_changes: 'Veranderingen indienen',
      save_changes: 'veranderingen opslaan',
      required_field: 'Verplicht veld',
      submit: 'Invoeren',
      replay: 'Opnieuw afspelen',
      complete: 'Voltooi',
      pick_image: '[AI_TRANSLATION]Kies Afbeelding',
      continue_editing: '[AI_TRANSLATION]Doorgaan met Bewerken',
      logout: '[AI_TRANSLATION]Uitloggen',
      empty: '[AI_TRANSLATION]Leeg',
      done: '[AI_TRANSLATION]Klaar',
      remove: '[AI_TRANSLATION]Verwijder',
      locked: '[AI_TRANSLATION]Vergrendeld',
      internal_error: '[AI_TRANSLATION]Interne Fout',
      manage: '[AI_TRANSLATION]Beheer',
      empty_results: '[AI_TRANSLATION]Lege resultaten.',
      //    roblox: "Roblox",
      //    warning: "Warning",
    },

    general: {
      and: 'en',
      name: 'Naam',
      date: 'Datum',
      body: 'Inhoud',
      version: 'Versie',
      pending: 'In afwachting',
      accepted: 'Geaccepteerd',
      rejected: 'Afgewezen',
      withdrawn: 'Teruggetrokken',
      accept: 'Accepteer',
      accept_and_save: 'Accepteer&Bewaar',
      reject: 'Weiger',
      withdraw: 'Intrekken',
      submitter: 'Toevoeger',
      submitted: 'Toegevoegd',
      commit_msg: 'Commit Bericht',
      version_history: 'Versie geschiedenis',
      version_history_for: 'Versie geschiedenis voor: ',
      select_changes: 'Selecteer hieronder twee veranderingen om het verschil te zien.',
      undo_prefix: 'Ongedaan maken',
      undo_shortcut: '(Ctrl+Z)',
      redo_prefix: 'Terugzetten',
      redo_shortcut: '(Ctrl+Shift+Z)',
      play_preview: 'Speel voorproefje van dit level',
      result: 'Resultaat',
      results: 'Resultaten',
      description: 'Beschrijving',
      or: 'of',
      subject: 'Onderwerp',
      email: 'E-mail',
      password: 'Wachtwoord',
      confirm_password: 'Bevestig wachtwoord',
      message: 'Bericht',
      code: 'Code',
      ladder: 'Ladder',
      when: 'Wanneer',
      opponent: 'Tegenstander',
      //    opponent_and_team: "Opponent",
      rank: 'Rang',
      score: 'Score',
      win: 'Win',
      loss: 'Verlies',
      tie: 'Gelijkspel',
      easy: 'Gemakkelijk',
      medium: 'Medium',
      hard: 'Moeilijk',
      player: 'Speler',
      player_level: 'Niveau',
      warrior: 'Krijger',
      ranger: 'Ranger',
      wizard: 'Tovenaar',
      first_name: 'Voornaam',
      last_name: 'Achternaam',
      last_initial: 'Eerste letter van je achternaam',
      username: 'Gebruikersnaam',
      contact_us: 'Neem contact met ons op',
      close_window: 'Sluit Venster',
      learn_more: 'Lees Meer',
      more: 'Meer',
      fewer: 'Minder',
      with: 'met',
      archived: '[AI_TRANSLATION]Gearchiveerd',
      chat: 'Chat',
      chat_with_us: 'Chat met ons',
      email_us: 'Stuur ons een e-mail',
      sales: 'Sales',
      support: 'Support',
      //    here: "here",
      from: '[AI_TRANSLATION]Van',
      //    classrooms: "Classrooms",
    },

    units: {
      second: 'seconde',
      seconds: 'seconden',
      sec: 'sec',
      minute: 'minuut',
      minutes: 'minuten',
      hour: 'uur',
      hours: 'uren',
      day: 'dag',
      days: 'dagen',
      week: 'week',
      weeks: 'weken',
      month: 'maand',
      months: 'maanden',
      year: 'jaar',
      years: 'jaren',
    },

    play_level: {
      back_to_map: 'Terug naar kaart',
      directions: 'Instructies',
      edit_level: 'Edit Level',
      keep_learning: 'Blijf Leren',
      explore_codecombat: 'Verken CodeCombat',
      finished_hoc: 'Ik ben klaar met mijn Hour of Code',
      get_certificate: 'Haal je certificaat!',
      level_complete: 'Level Voltooid',
      level_complete_at: '[AI_TRANSLATION]Level Voltooid',
      completed_level: 'Voltooid Level:',
      course: 'Les:',
      done: 'Klaar',
      next_level: 'Volgende Level',
      combo_challenge: 'Combo Challenge',
      concept_challenge: 'Concept Challenge',
      challenge: '[AI_TRANSLATION]Uitdaging',
      challenge_unlocked: 'Challenge Ontgrendeld',
      combo_challenge_unlocked: 'Combo Challenge Ontgrendeld',
      concept_challenge_unlocked: 'Concept Challenge Ontgrendeld',
      concept_challenge_complete: 'Concept Challenge Voltooid!',
      combo_challenge_complete: 'Combo Challenge Voltooid!',
      combo_challenge_complete_body: 'Goed gedaan, het lijkt erop dat je het __concept__ bijna door hebt!',
      replay_level: 'Level overnieuw spelen',
      combo_concepts_used: '__complete__/__total__ Concepten (concepts) Gebruikt',
      combo_all_concepts_used: 'Je hebt alle concepten (concepts) die mogelijk waren gebruikt om  het level op te lossen. Goed gedaan!',
      combo_not_all_concepts_used: 'Je hebt __complete__ van de __total__ mogelijke concepten (concepts) gebruikt om de uitdaging op te lossen. Probeer de volgende keer alle __total__ concepten te gebruiken!',
      start_challenge: 'Begin Challenge',
      next_game: 'Volgende spel',
      languages: 'Talen',
      programming_language: 'Programmeertaal',
      show_menu: 'Geef spelmenu weer',
      home: 'Home',
      level: 'Level',
      skip: 'Overslaan',
      game_menu: 'Spelmenu',
      restart: 'Herstarten',
      goals: 'Doelen',
      goal: 'Doel',
      challenge_level_goals: 'Challenge Level Doelen',
      challenge_level_goal: 'Challenge Level Doel',
      concept_challenge_goals: 'Concept Challenge Doelen',
      combo_challenge_goals: 'Challenge Level Doelen',
      concept_challenge_goal: 'Concept Challenge Doel',
      combo_challenge_goal: 'Challenge Level Doel',
      running: 'Afspelen...',
      success: 'Gelukt!',
      incomplete: 'Niet compleet',
      timed_out: 'De tijd is op',
      failing: 'Mislukt',
      reload: 'Herlaad',
      reload_title: 'Alle Code Herladen?',
      reload_really: 'Weet je zeker dat je dit level tot het begin wilt herladen?',
      reload_confirm: 'Herlaad Alles',
      restart_really: 'Weet je zeker dat je het level opnieuw wilt starten? Je verliest alle geschreven code.',
      restart_confirm: 'Ja, herstarten',
      test_level: 'Test Level',
      victory: 'Gewonnen',
      //    victory_title_prefix: "",
      victory_title_suffix: ' Compleet',
      victory_sign_up: 'Schrijf je in om je vooruitgang op te slaan',
      victory_sign_up_poke: 'Wil je jouw code opslaan? Maak een gratis account aan!',
      victory_rate_the_level: 'Beoordeel het level: ',
      victory_return_to_ladder: 'Keer terug naar de ladder',
      victory_saving_progress: 'Voortgang opslaan',
      victory_go_home: 'Ga naar Home',
      victory_review: 'Vertel ons meer!',
      victory_review_placeholder: 'Hoe vond je het level?',
      victory_hour_of_code_done: 'Ben je klaar?',
      victory_hour_of_code_done_yes: 'Ja, ik ben klaar met mijn Hour of Code!',
      victory_experience_gained: 'XP verdiend',
      victory_gems_gained: 'Edelstenen verdiend',
      victory_new_item: 'Nieuw Item',
      victory_new_hero: 'Nieuwe Held',
      victory_viking_code_school: 'Wow, jij hebt net een moeilijk level gehaald! Als je nog geen programmeur was, zou je er één moeten worden! Je hebt net versneld toegang gekregen voor de Viking programmeerSchool, waar je je vaardigheden kunt opkrikken en binnen 14 weken een professionele webontwikkelaar kunt worden.',
      victory_become_a_viking: 'Word een Viking',
      victory_no_progress_for_teachers: 'Voortgang voor leraren wordt niet bewaard. Maar u kunt een leerling-account voor uzelf aanmaken in uw eigen klas.',
      tome_cast_button_run: 'Uitvoeren',
      tome_cast_button_running: 'Afspelen',
      tome_cast_button_ran: 'Uitgevoerd',
      tome_cast_button_update: 'Update',
      tome_submit_button: 'Indienen',
      tome_reload_method: 'Oorspronkelijke code voor deze methode herladen',
      tome_available_spells: 'Beschikbare spreuken',
      tome_your_skills: 'Jouw Vaardigheden',
      blocks: '[AI_TRANSLATION]Blokken  ',
      hints: 'Hints',
      videos: "Video's",
      hints_title: 'Hint {{number}}',
      code_saved: 'Code Opgeslagen',
      chat_placeholder: '[AI_TRANSLATION]Hulp nodig met coderen? Chat met de AI. (experimenteel!)  ',
      chat_fix_show: '[AI_TRANSLATION]Laat Mij Zien',
      chat_fix_hide: '[AI_TRANSLATION]Verbergen',
      //    chat_fix_show_code: "Show Code",
      //    chat_fix_hide_code: "Hide Code",
      //    apply_code: "Apply =>",
      skip_tutorial: 'Overslaan (esc)',
      keyboard_shortcuts: 'Sneltoetsen',
      loading_start: 'Start Level',
      loading_start_combo: 'Start Combinatie Uitdaging',
      loading_start_concept: 'Start Concept Uitdaging',
      problem_alert_title: 'Verbeter je Code',
      problem_alert_need_help: '[AI_TRANSLATION]Hulp nodig?  ',
      problem_alert_ask_the_ai: '[AI_TRANSLATION]Vraag de AI',
      //    ask_ai: "Ask AI",
      //    ask_ai_placeholder: "Enter your request here...",
      problem_alert_need_hint: '[AI_TRANSLATION]Hulp nodig? Je kunt de AI om hulp vragen.',
      time_current: 'Nu:',
      time_total: 'Maximum:',
      time_goto: 'Ga naar:',
      non_user_code_problem_title: 'Kan level niet laden',
      infinite_loop_title: 'Oneindige Loop gedetecteerd',
      infinite_loop_description: 'De initiële code om de wereld te bouwen is nooit gestopt. De code is waarschijnlijk heel langzaam of er is sprake van een oneindige loop. Of misschien wel een bug. Je kunt proberen je code nogmaals te laten afspelen, of de oorspronkelijke code herladen. Als het dan nog steeds niet is opgelost, neem dan contact met ons op.',
      non_user_code_problem_description: '[AI_TRANSLATION]De initiële code om de wereld te bouwen is nooit afgemaakt vanwege een fout: <pre>__error__</pre>Je kunt proberen deze code opnieuw uit te voeren of de code herstellen naar de standaardtoestand. Als dat het niet oplost, laat het ons dan weten.',
      check_dev_console: 'Je kunt ook de ontwikkelaarsconsole openen om te zien wat er mogelijk is misgegaan.',
      check_dev_console_link: '(instructies)',
      infinite_loop_try_again: 'Probeer opnieuw',
      infinite_loop_reset_level: 'Level resetten',
      infinite_loop_comment_out: 'Mijn code weg-commentariëren',
      tip_toggle_play: 'Verwissel speel/pauze met Ctrl+P.',
      tip_scrub_shortcut: 'Ctrl+[ en Ctrl+] om terug te spoelen en vooruit te spoelen.',
      tip_guide_exists: 'Klik op de handleiding bovenaan het scherm voor nuttige informatie.',
      tip_open_source: 'CodeCombat is 100% open source!',
      tip_tell_friends: 'Vind je CodeCombat leuk? Vertel je vrienden over ons!',
      tip_beta_launch: 'CodeCombat lanceerde zijn beta versie in Oktober, 2013.',
      tip_think_solution: 'Denk aan de oplossing, niet aan het probleem.',
      tip_theory_practice: 'In theorie is er geen verschil tussen de theorie en de praktijk; in de praktijk is er wel een verschil. - Yogi Berra',
      tip_error_free: 'Er zijn twee manieren om fout-vrije code te schrijven, maar enkel de derde manier werkt. - Alan Perlis',
      tip_debugging_program: 'Als debuggen het proces is om bugs te verwijderen, dan moet programmeren het proces zijn om ze erin te stoppen. - Edsger W. Dijkstra',
      tip_forums: 'Ga naar de forums en vertel ons wat je denkt!',
      tip_baby_coders: 'Zelfs babies zullen in de toekomst een Tovenaar zijn.',
      tip_morale_improves: 'Het spel zal blijven laden tot het moreel verbetert.',
      tip_all_species: 'Wij geloven in gelijke kansen voor alle wezens om te leren programmeren.',
      tip_reticulating: 'Paden aan het verknopen.',
      tip_harry: 'Je bent een tovenaar, ',
      tip_great_responsibility: 'Met een groots talent voor programmeren komt een grootse debug verantwoordelijkheid.',
      tip_munchkin: 'Als je je groenten niet opeet zal een munchkin je ontvoeren terwijl je slaapt.',
      tip_binary: 'Er zijn 10 soorten mensen in de wereld: Mensen die binair kunnen tellen en mensen die dat niet kunnen.',
      tip_commitment_yoda: 'Een programmeur moet de grootste inzet hebben, een meest serieuze geest. ~ Yoda',
      tip_no_try: 'Doe het. Of doe het niet. Je kunt niet proberen. - Yoda',
      tip_patience: 'Geduld moet je hebben, jonge Padawan. - Yoda',
      tip_documented_bug: 'Een gedocumenteerde fout is geen fout; het is deel van het programma.',
      tip_impossible: 'Het lijkt altijd onmogelijk totdat iemand het doet. - Nelson Mandela',
      tip_talk_is_cheap: 'Je kunt het goed uitleggen, maar toon me de code. - Linus Torvalds',
      tip_first_language: 'Het ergste dat je kan leren is je eerste programmeertaal. - Alan Kay',
      tip_hardware_problem: 'Q: Hoeveel programmeurs heb je nodig om een lampje te vervangen?  A: Nul, het is een a hardware probleem.',
      tip_hofstadters_law: 'De Wet van Hofstadter: Het duurt altijd langer dan je verwacht, zelfs wanneer je rekening houdt met de Wet van Hofstadter.',
      tip_premature_optimization: 'vroegtijdig optimaliseren is de wortel van al het kwaad. - Donald Knuth',
      tip_brute_force: 'Wanneer je twijfelt, gebruik dan brute force. - Ken Thompson',
      tip_extrapolation: 'Er zijn twee soorten mensen: Zij die iets kunnen afleiden van onvolledige gegevens...',
      tip_superpower: 'Van alle dingen komt programmeren het dichtst in de buurt van een superkracht.',
      tip_control_destiny: 'In echte open source, hebt je het recht om je eigen toekomst te bepalen. - Linus Torvalds',
      tip_no_code: 'Geen code is sneller dan geen code.',
      tip_code_never_lies: 'Code liegt niet, commentaar soms wel. — Ron Jeffries',
      tip_reusable_software: 'voor code herbruikbaar kan zijn, moet het bruikbaar zijn.',
      tip_optimization_operator: 'Iedere taal heeft een optimalisatie operator. In de meeste talen is die operator ‘//’',
      tip_lines_of_code: 'programmeervoortgang meten met lijnen code, is als vliegtuigbouwvoortgang meten bij gewicht. — Bill Gates',
      tip_source_code: 'Ik wil de wereld veranderen, maar ze geven me de broncode niet.',
      tip_javascript_java: 'Java staat tot JavaScript, als Kar staat tot Karpet. - Chris Heilmann',
      tip_move_forward: 'Wat je ook doet, ga vooruit. - Martin Luther King Jr.',
      tip_google: 'Heb je een probleem dat je niet kan oplossen? Google het!',
      tip_adding_evil: 'Een snufje kwaad toevoegen.',
      tip_hate_computers: 'Mensen die denken dat ze de computer haten, haten eigenlijk slechte programmeurs. - Larry Niven',
      tip_open_source_contribute: 'Je kunt helpen CodeCombat te verbeteren!',
      tip_recurse: 'Itereren is menselijk, recursiveren is goddelijk. - L. Peter Deutsch',
      tip_free_your_mind: 'You have to let it all go, Neo. Fear, doubt, and disbelief. Free your mind. - Morpheus',
      tip_strong_opponents: 'Zelf de sterkste vijand heeft een zwakheid. - Itachi Uchiha',
      tip_paper_and_pen: 'Voor je begint te programmeren, kun je altijd met pen en papier een plan maken.',
      tip_solve_then_write: 'Los eerst het probleem op. Schrijf dan de code. - John Johnson',
      tip_compiler_ignores_comments: 'Soms denk ik dat de compiler mijn antwoorden negeert.',
      tip_understand_recursion: 'De enige manier om recursie te begrijpen is om recursie te begrijpen.',
      tip_life_and_polymorphism: 'Open Source is als een totale polymorfistische heterogene structuur: Alle types zijn welkom.',
      tip_mistakes_proof_of_trying: 'Foutjes in je code zijn het bewijs dat je het probeert.',
      tip_adding_orgres: 'Ogers verzamelen.',
      tip_sharpening_swords: 'Zwaarden slijpen.',
      tip_ratatouille: 'Laat je niet door anderen begrenzen op grond van je afkomst. Je enige begrenzing is je ziel. - Gusteau, Ratatouille',
      tip_nemo: 'Als het leven even tegenzit, wil je weten wat je dan moet doen? Gewoon blijven zwemmen, gewoon blijven zwemmen. - Dory, Finding Nemo',
      tip_internet_weather: 'Verhuis gewoon naar het internet, het is hier fantastisch. We leven binnenshuis waar het nooit regent. - John Green',
      tip_nerds: 'Het is nerds toegestaan om van dingen te houden, zoals spring-op-en-neer-op-een-stoel-heb-mijzelf-niet-in-de-hand, heerlijk. - John Green',
      tip_self_taught: '90% van de dingen die ik weet heb ik mijzelf aangeleerd. En dat is normaal! - Hank Green',
      tip_luna_lovegood: 'Maak je geen zorgen, je bent net zo verstandig als ik. - Loena Leeflang',
      tip_good_idea: 'De beste manier om tot een goed idee te komen, is door veel ideeën te hebben. - Linus Pauling',
      tip_programming_not_about_computers: 'Informatica draait net zoveel om computers, als astronomie draait om telescopen. - Edsger Dijkstra',
      tip_mulan: 'Geloof dat je het kunt, dan kun je het . - Mulan',
      project_complete: 'Project afgerond!',
      share_this_project: 'Deel dit project met vrienden of familie:',
      ready_to_share: 'Klaar om je project te publiceren?',
      click_publish: 'Klik "Publish" om het in de klassengalerij te publiceren, bekijk dan wat je klasgenoten hebben gebouwd! Je kunt terugkomen om aan dit project te werken. Alle volgende veranderingen zullen worden bewaard en met je klasgenoten gedeeld',
      already_published_prefix: 'Je veranderingen zijn gepubliceerd in de galerij.',
      already_published_suffix: 'Blijf experimenteren en dit project nog beter maken, of bekijk wat de rest van je klas heeft gemaakt! Je veranderingen zullen automatisch worden bewaard en gedeeld met je klasgenoten.',
      view_gallery: 'Bekijk galerij',
      project_published_noty: 'Je level is gepubliceerd!',
      keep_editing: 'Blijf aanpassen',
      learn_new_concepts: 'Leer nieuwe concepten',
      watch_a_video: 'Bekijk een video op __concept_name__',
      concept_unlocked: 'Concept Ontgrendeld',
      use_at_least_one_concept: 'Gebruik ten minste één concept: ',
      command_bank: '[AI_TRANSLATION]Code Bank  ',
      learning_goals: 'Leerdoelen',
      start: 'Start',
      vega_character: '[AI_TRANSLATION]Vega Karakter',
      capella_character: '[AI_TRANSLATION]Capella Personage',
      octans_character: '[AI_TRANSLATION]Octans Karakter  ',
      click_to_continue: 'Klik om verder te gaan',
      fill_in_solution: '[AI_TRANSLATION]Vul de oplossing in',
      toggle_solution: '[AI_TRANSLATION]Schakel oplossing in',
      play_as_humans: '[AI_TRANSLATION]Speel als Rood',
      play_as_ogres: '[AI_TRANSLATION]Speel Als Blauw',
      changed: '[AI_TRANSLATION]Laatst bewerkt ',
      team_humans: '[AI_TRANSLATION]Rood',
      team_ogres: '[AI_TRANSLATION]Blauw',
      watch_game: '[AI_TRANSLATION]Toekijken',
      //    block_go: "go",
      //    block_up: "up",
      //    block_down: "down",
      //    block_left: "left",
      //    block_right: "right",
      share_your_project: '[AI_TRANSLATION]Deel Je Project',
      keep_editing_your_project: '[AI_TRANSLATION]Je kunt je project altijd blijven bewerken, zelfs nadat je het hebt gedeeld.',
      copy_url: '[AI_TRANSLATION]Kopieer URL',
      level_status: '[AI_TRANSLATION]Status',
      level_status_locked: '[AI_TRANSLATION]Vergrendeld',
      level_status_in_progress: '[AI_TRANSLATION]Bezig',
      level_status_skipped: '[AI_TRANSLATION]Overgeslagen  ',
      level_status_complete: '[AI_TRANSLATION]Voltooid',
      level_status_unlocked: '[AI_TRANSLATION]Vrijgespeeld',
      level_status_optional: '[AI_TRANSLATION]Optioneel',
      level_type_practice: '[AI_TRANSLATION]Oefenen',
      level_type_challenge: '[AI_TRANSLATION]Uitdaging',
      level_type_level: '[AI_TRANSLATION]Niveau',
      level_type_cutscene: '[AI_TRANSLATION]db/level/530542eb43bc60000096bd18/04_barracks_produces_your_units.ogg',
      level_type_capstone: '[AI_TRANSLATION]Het hoogtepunt',
      level_type_intro: '[AI_TRANSLATION]Intro',
      level_type_practice_level: '[AI_TRANSLATION]Oefenniveau',
      level_type_challenge_level: '[AI_TRANSLATION]Uitdaging Niveau',
      level_type_cutscene_level: '[AI_TRANSLATION]Filmscène Niveau',
      level_type_capstone_level: '[AI_TRANSLATION]Capstone Niveau',
      level_type_capstone_project: '[AI_TRANSLATION]Eindproject',
      level_type_intro_level: '[AI_TRANSLATION]Intro Level',
      content_type_avatar: '[AI_TRANSLATION]Avatar Selectie',
      content_type_cinematic: '[AI_TRANSLATION]Cinéma',
      content_type_interactive: '[AI_TRANSLATION]Concept Check',
      content_type_arena: '[AI_TRANSLATION]Arena',
      feedback: '[AI_TRANSLATION]Feedback',
      ask_teacher_for_help: '[AI_TRANSLATION]Vraag je leraar om hulp',
      ask_teacher_for_help_offline: '[AI_TRANSLATION]Je leraar is momenteel offline',
      not_enough_credits_bot: '[AI_TRANSLATION]Oeps! Het lijkt erop dat je niet genoeg queries hebt. Abonneer je nu en krijg de queries die je wilt voor de AI-ondersteuning die je nodig hebt!',
      not_enough_credits_interval: '[AI_TRANSLATION]Geen credits meer over voor het __interval__. Geconsumeerde __amount__ credits.',
      not_enough_credits_interval_multiple: '[AI_TRANSLATION]Geen credits meer voor __duration__ __interval__. Verbruikt __amount__ credits.',
      create_account_to_get_credits: '[AI_TRANSLATION]Maak een account aan om gratis credits te krijgen voor het gebruik van de AI aangedreven support!',
      ask_teacher_for_credits: '[AI_TRANSLATION]Vraag je leraar om een AI Hackstack-licentie.',
      get_credits: '[AI_TRANSLATION]Kredieten krijgen',
      get_ai_hs_license: '[AI_TRANSLATION]Verkrijg AI Hackstack Licentie',
      use: '[AI_TRANSLATION]Gebruik',
      learn_to_use: '[AI_TRANSLATION]Leren gebruiken  ',
      //    navigate_to_previous_page: "Navigate to the previous page",
      //    navigate_to_next_page: "Navigate to the next page",
      //    restart_capstone_stage: "Do you want to restart capstone stage progress to 1?",
    },

    apis: {
      methods: 'Methodes',
      events: '[AI_TRANSLATION]Evenementen',
      handlers: '[AI_TRANSLATION]Handlers',
      properties: 'Eigenschappen',
      snippets: '[AI_TRANSLATION]Fragmenten',
      spawnable: 'Genereerbaar',
      html: 'HTML',
      math: 'Wiskunde',
      array: 'Reeks',
      object: 'Object',
      string: 'String',
      function: 'Functie',
      vector: 'Vector',
      date: 'Datum',
      jquery: 'jQuery',
      json: 'JSON',
      number: 'Nummer',
      webjavascript: 'JavaScript',
    },

    amazon_hoc: {
      title: 'Blijf leren met Amazon!',
      congrats: 'Gefeliciteerd met het overwinnen van het uitdagende Hour of Code!',
      educate_1: 'Blijf leren over programmeren en cloud computing met AWS Educate, een geweldig, gratis programma van Amazon voor zowel leerlingen en leraren. Met AWS Educate, kun je coole badges verdienen terwijl je leert over de basics van de cloud en cutting-edge technologieën zoals gaming, virtual reality, en Alexa.',
      educate_2: 'Voor meer informatie, meld je hier aan',
      future_eng_1: 'Je kunt ook je eigen school feitenvaardigheden voor Alexa bouwen',
      future_eng_2: 'hier',
      future_eng_3: '(apparaat is niet nodig). Deze Alexa activiteit wordt je aangeboden door',
      future_eng_4: '[AI_TRANSLATION]Amazon Future Engineer',
      future_eng_5: 'programma wat leer-en werkmogelijkheden creëert voor alle K-12 leerlingen in de Verenigde Staten die verder willen gaan in computer science.',
    },

    live_class: {
      title: 'Bedankt!',
      content: 'Geweldig! We zijn gestart met online klassen.',
      link: 'Klaar om verder te gaan met programmeren?',
    },

    code_quest: {
      great: 'Super!',
      join_paragraph: 'Doe mee aan de grootste international Python AI coding wedstrijd voor alle leeftijden en strijd voor een plek op het leaderboard! Deze maand-lang durende wedstrijd start 1 Augustus en heeft $5k aan prijzen en een virtuele prijsuitrijking, waar we de winnaars uitroepen en jouw programmeer talent de erkenning geven die het verdient.',
      link: 'Klik hier voor meer informatie en registratie',
      global_tournament: 'Wereldtoernooi',
      register: 'Registreer',
      date: '1 Aug - 31 Aug',
    },

    play_game_dev_level: {
      created_by: 'Gemaakt door {{name}}',
      created_during_hoc: 'Gemaakt tijdens Hour of Code',
      restart: 'Herstart Level',
      play: 'Speel Level',
      play_more_codecombat: 'Speel Meer CodeCombat',
      learn_about_ozaria: 'Learn About Ozaria',
      default_student_instructions: 'Klik om je held te besturen en het spel te winnen!',
      goal_survive: 'Overleef.',
      goal_survive_time: 'Overleef voor __seconden__ seconden.',
      goal_defeat: 'Versla alle vijanden.',
      goal_defeat_amount: 'versla __aantal__ vijanden.',
      goal_move: 'Beweeg naar alle rode X markeringen.',
      goal_collect: 'Verzamel alle items.',
      goal_collect_amount: 'Verzamel __aantal__ items.',
    },

    game_menu: {
      inventory_tab: 'Inventaris',
      save_load_tab: 'Opslaan/Laden',
      options_tab: 'Opties',
      my_code_tab: '[AI_TRANSLATION]Mijn Code',
      guide_tab: 'Handleiding',
      guide_video_tutorial: 'Video handleiding',
      guide_tips: 'Tips',
      multiplayer_tab: 'Multiplayer',
      auth_tab: 'Inschrijven',
      inventory_caption: 'Kies de uitrusting van je held',
      choose_hero_caption: 'Kies held, taal',
      change_langugae_caption: '[AI_TRANSLATION]Kies taal',
      change_language_tab: '[AI_TRANSLATION]Taal',
      options_caption: 'Instellingen',
      my_code_caption: '[AI_TRANSLATION]Snel Code Acties',
      guide_caption: 'Documenten en tips',
      multiplayer_caption: 'Speel met vrienden!',
      auth_caption: 'Bewaar je voortgang.',
    },

    leaderboard: {
      view_other_solutions: 'Bekijk Klassement',
      scores: 'Scores',
      top_players: 'Top Spelers per',
      day: 'Vandaag',
      week: 'Deze week',
      all: 'Altijd',
      latest: 'Nieuwste',
      time: 'tijd',
      damage_taken: 'Schade ontvangen',
      damage_dealt: 'Schade uitgedeeld',
      difficulty: 'Moeilijkheidsgraad',
      gold_collected: 'Goud verzameld',
      survival_time: 'Overleefd',
      defeated: 'Vijanden Verslagen',
      code_length: 'Regels Code',
      score_display: '[AI_TRANSLATION]__scoreType__: __score__',
    },

    inventory: {
      equipped_item: 'Gekozen',
      required_purchase_title: 'Verplicht',
      available_item: 'Beschikbaar',
      restricted_title: 'Onbeschikbaar',
      should_equip: '(dubbel-klik om te kiezen)',
      equipped: '(gekozen)',
      locked: '(op slot)',
      restricted: '(onbeschikbaar in dit level)',
      equip: 'Kies',
      unequip: 'Verwijder',
      warrior_only: 'Alleen Krijger',
      ranger_only: 'Alleen Ranger',
      wizard_only: 'Alleen Tovenaar',
    },

    buy_gems: {
      few_gems: 'Een paar edelstenen',
      pile_gems: 'Berg edelstenen',
      chest_gems: 'Schatkist met edelstenen',
      purchasing: 'Aan het kopen...',
      declined: 'Je kaart is geweigerd',
      retrying: 'Serverfout, opnieuw aan het proberen.',
      prompt_title: 'Niet genoeg Edelstenen',
      prompt_body: 'Blijf spelen om meer te verdienen',
      prompt_button: 'Naar de winkel',
      recovered: 'Edelstenen aankoop hersteld. Ververs de pagina alstublieft.',
      price: 'x{{gems}} / maand',
      buy_premium: 'Koop Premium',
      purchase: 'Koop',
      purchased: 'Gekocht',
    },

    subscribe_for_gems: {
      prompt_title: 'Niet genoeg Edelstenen!',
      prompt_body: 'Schrijf je in voor het Premium abonnement om edelstenen en toegang tot nog meer levels te krijgen!',
    },

    earn_gems: {
      prompt_title: 'Niet genoeg Edelstenen',
      prompt_body: 'Blijf spelen om meer te verdienen',
    },

    subscribe: {
      best_deal: 'Beste Deal!',
      confirmation: 'Gefeliciteerd! Je hebt nu een CodeCombat Premium Inschrijving!',
      premium_already_subscribed: 'Je bent al ingeschreven bij Premium!',
      subscribe_modal_title: 'CodeCombat Premium',
      comparison_blurb: 'Verbeter je vaardigheden met een abonnement op CodeCombat!',
      must_be_logged: 'Je moet eerst ingelogd zijn. Maak een account aan of log in in het menu hierboven.',
      subscribe_title: 'premium account',
      unsubscribe: 'Abonnement opzeggen',
      confirm_unsubscribe: 'Opzegging bevestigen',
      never_mind: 'Laat maar, ik hou nog steeds van je',
      thank_you_months_prefix: 'Bedankt voor je steun gedurende de laatste',
      thank_you_months_suffix: 'maanden.',
      thank_you: 'Bedankt dat je CodeCombat steunt.',
      sorry_to_see_you_go: 'Jammer dat je weggaat! Laat ons alsjeblieft weten wat we beter hadden kunnen doen.',
      unsubscribe_feedback_placeholder: 'Oh, wat hebben we gedaan?',
      stripe_description: 'Maandabonnement',
      stripe_yearly_description: 'Jaarabonnement',
      buy_now: 'Koop Nu',
      subscription_required_to_play: 'Je hebt een abonnement nodig om dit level te spelen.',
      unlock_help_videos: 'Abonneer om toegang te krijgen tot alle instructievideos.',
      personal_sub: 'Persoonlijk abonnement',
      loading_info: 'Inschrijvingsinformatie laden...',
      managed_by: 'beheert door',
      will_be_cancelled: 'Wordt gestopt op',
      currently_free: 'Je hebt momenteel een gratis account',
      currently_free_until: 'Je inschrijving loopt tot __date__',
      free_subscription: 'Gratis inschrijving',
      was_free_until: 'Je hebt een gratis inschrijving tot',
      managed_subs: 'beheerde inschrijving',
      subscribing: 'Inschrijven...',
      current_recipients: 'Huidige ontvangers',
      unsubscribing: 'Uitschrijven...',
      subscribe_prepaid: 'Klik op inschrijven om een prepaidcode te gebruiken.',
      using_prepaid: 'Prepaidcode gebruiken voor maandelijkse inschrijving.',
      //    subscribe_to_premium: "Subscribe to Premium",
      feature_level_access: 'Toegang tot 300+ levels beschikbaar',
      feature_heroes: 'Krijg toegang tot speciale helden',
      feature_learn: 'Leer games en websites te maken',
      feature_languages: '[AI_TRANSLATION]Verkrijg alle ondersteunde talen',
      //    feature_aiyouth: "",
      feature_gems: '[AI_TRANSLATION]Verdien __gems__ edelstenen/mnd (__gems12__ edelstenen/jaar)',
      //    feature_all_products: "4-in-1: CodeCombat Home, CodeCombat Junior, CodeCombat Worlds on Roblox, and CodeCombat AI HackStack",
      //    feature_products: "Access CodeCombat Junior, CodeCombat & AI HackStack",
      month_price: '$__price__/mo',
      month_price_without_currency: '[AI_TRANSLATION]__price__/maand',
      first_month_price: 'Maar $__prijs__ voor je eerste maand!',
      lifetime: 'Levenslang abonnement',
      lifetime_price: '$__price__',
      year_subscription: 'Jaarlijks abonnement',
      year_price: '$__price__/year',
      year_price_without_currency: '[AI_TRANSLATION]__price__/jaar',
      support_part1: 'Hulp nodig met betalingsopties? Email',
      support_part2: 'support@codecombat.com',
      go_prepaid: '[AI_TRANSLATION]Klik hier na het scannen van de code en het doen van de aankoop',
      forever: '[AI_TRANSLATION]Voor altijd  ',
      subscription_status: '[AI_TRANSLATION]Je Abonnementsstatus',
      currently_not_free: '[AI_TRANSLATION]Je hebt nog geen abonnement.',
      online_classes: '[AI_TRANSLATION]Online Klassen',
      feature_ai_level_bot: '[AI_TRANSLATION]Versnel het leren met door AI ondersteunde ondersteuning',
      sure_buy_as_parent: '[AI_TRANSLATION]Weet je zeker dat je premium toegang voor jezelf wilt in plaats van voor je kind?  ',
    },

    announcement: {
      now_available: 'Nu beschikbaar voor abonnees!',
      subscriber: 'abonnee',
      cuddly_companions: 'Knuffelige vriendjes!',
      kindling_name: 'Vurig Element',
      kindling_description: "Een vurig element wil je 's nachts warm houden. En overdag. Altijd eigenlijk.",
      griffin_name: 'Baby Griffin',
      griffin_description: 'Griffins zijn half adelaar, half leeuw, heel schattig.',
      raven_name: 'Raaf',
      raven_description: 'Raven zijn heel goed in het verzamelen van glimmende flesjes vol met health voor jou.',
      mimic_name: 'Mimic',
      mimic_description: 'Mimics kunnen munten oppakken voor je. Laat ze naar munten lopen om je goudvoorraad te vergroten.',
      cougar_name: 'Poema',
      cougar_description: 'Poemas zijn vrolijke snorrende beesten.',
      fox_name: 'Blauwe Vos',
      fox_description: 'Blauwe vossen zijn heel slim en houden van graven in aarde en sneeuw!',
      pugicorn_name: 'Pugicorn',
      pugicorn_description: 'Pugicorns zijn hele zeldzame wezens en kunnen toverspreuken gebruiken!',
      wolf_name: 'Wolf Puppy',
      wolf_description: 'Wolvenpuppies zijn goed in jagen, verzamelen en ze zijn heel goed in verstoppertje!',
      ball_name: 'Rood Speel Balletje',
      ball_description: 'ball.squeak()',
      collect_pets: 'Verzamel huisdieren voor je helden!',
      each_pet: 'Elk huisdier heeft een unieke gave om je te helpen!',
      upgrade_to_premium: 'Word {{subscriber}} om huisdieren te nemen.',
      play_second_kithmaze: 'Speel {{the_second_kithmaze}} om de Wolf Puppy te krijgen!',
      the_second_kithmaze: 'Het Tweede Kithhof',
      keep_playing: 'Blijf spelen om het eerste huisdier te ontdekken!',
      coming_soon: 'Komt binnenkort',
      ritic: 'Ritic de Koude',
      ritic_description: 'Ritic de Koude. Gevangen in de Kelvintaph Gletsjer voor talloze eeuwen, eindelijk vrij en klaar om  de ogres die hem gevangengenomen hebben te pakken te nemen.',
      ice_block: 'Een ijsblok',
      ice_description: 'Er lijkt binnenin iets gevangen te zitten...',
      blink_name: 'Knipper met je oog',
      blink_description: 'Ritic verdwijnt en verschijnt in een ogenblik, zonder iets anders dan een schaduw achter te laten.',
      shadowStep_name: 'Schaduwstap',
      shadowStep_description: 'Een meester-moordenaar weet hoe je je tussen schaduwen moet bewegen.',
      tornado_name: 'Tornado',
      tornado_description: 'Het is goed om een reset-knop te hebben als je dekmantel verraden is.',
      wallOfDarkness_name: 'Duistere Muur',
      wallOfDarkness_description: 'Verberg je achter een muur van schaduwen om nieuwsgierige blikken te vermijden.',
      notifications: '[AI_TRANSLATION]Notificaties',
      x_announcement: '[AI_TRANSLATION]__x__ Kennisgeving',
      x_announcements: '[AI_TRANSLATION]__x__ Meldingen',
      x_announcement_with_unread: '[AI_TRANSLATION]__x__ Melden (__y__ ongelezen)',
      x_announcements_with_unread: '[AI_TRANSLATION]__x__ Meldingen (__y__ ongelezen)',
      see_more: '[AI_TRANSLATION]Zie __unread__ meer ongelezen Meldingen',
      mark_read: '[AI_TRANSLATION]Markeer als Gelezen',
      read_all: '[AI_TRANSLATION]Lees alles',
      more_announcements: '[AI_TRANSLATION]meer meldingen...',
    },

    avatar_selection: {
      pick_an_avatar: 'Kies een avatar die jou moet voorstellen als speler',
      select_avatar_title: '[AI_TRANSLATION]Kies Speler Avatar',
    },

    premium_features: {
      get_premium: 'Neem<br>CodeCombat<br>Premium',
      master_coder: 'Word een Meesterprogrammeur door je vandaag te abonneren!',
      paypal_redirect: 'Je zult teruggestuurd worden naar Paypal om het inschrijvingsproces af te ronden.',
      subscribe_now: 'Abonneer nu',
      hero_blurb_1: 'Krijg toegang tot __premiumHeroesCount__ supersterke helden, alleen voor abonnees! Gebruik de epische kracht van Okar Stompfoot, de dodelijke precisie van Naria of the Leaf, of roep "schattige" skeletten op met Nalfar Cryptor.',
      hero_blurb_2: 'Premium helden hebben ongelofelijke vecht skills zoals Warcry, Stomp, en Hurl Enemy. Of, speel als Ranger met pijl en boog, werpmessen en vallen! Test je vaardigheden als echte codeermeester en gebruik een arsenaal vam Primordial, Necromantic og Elemental magie!',
      hero_caption: 'Spannende nieuwe helden!',
      pet_blurb_1: 'Huisdieren zijn niet alleen schattige maatjes, ze hebben ook unieke functies en methoden. De Baby Griffin kan over obstakels heen vliegen om de held te helpen, de Wolf Pup kan potions halen en de Cougar kan praten!',
      pet_blurb_2: 'Verzamel alle huisdieren om hun unieke vaardigheden te ontdekken!',
      pet_caption: 'Adopteer huisdieren om je held gezelschap te houden!',
      game_dev_blurb: 'Leer games programmeren en bouw nieuwe levels om met je vrienden te delen! Plaats de items die je wil, schrijf code voor het gedrag van verschillende units en kijk of je vrienden je level kunnen verslaan!',
      game_dev_caption: 'Ontwerp je eigen levels om je vrienden uit te dagen!',
      everything_in_premium: 'Wat je allemaal krijgt in CodeCombat Premium:',
      list_gems: 'Ontvang elke maand extra edelstenen om gear, huisdieren en helden mee te kopen',
      list_levels: 'Krijg toegang tot to __premiumLevelsCount__ extra levels',
      list_heroes: 'Unlock exclusieve helden, zoals de Ranger en Wizard types',
      list_game_dev: 'Maak en deel games met vrienden',
      list_web_dev: 'Bouw websites en interactieve apps',
      list_items: 'Gebruik Premium items zoals huisdieren',
      list_support: 'Krijg Premium hulp om je te helpen met lastige code',
      list_clans: 'Maak privé clans om met je vrienden te strijden voor het leaderboard',
      ai_bot_learning: '[AI_TRANSLATION]AI-aangedreven ondersteuning om leerrendementen te versnellen!',
      ai_bot_description: '[AI_TRANSLATION]CodeCombat’s AI aangedreven hintfunctie kan code evalueren, fouten aanwijzen en uitleggen hoe deze te verhelpen. Het belangrijkste is dat het alle context biedt die nodig is om de reden te begrijpen, zonder de volledige oplossing te geven. Met alleen hulp bij het huidige codeprobleem zullen jonge leerlingen nog steeds door elke niveaucoderingsuitdaging moeten werken. Premium abonnees ontvangen een toewijzing van <b>10 AI hints per dag</b> om ervoor te zorgen dat ze altijd de ondersteuning hebben die ze nodig hebben.',
      list_ai_bot: '[AI_TRANSLATION]Premium abonnees ontvangen een toewijzing van 10 AI hints per dag',
      ai_bot_notice: '[AI_TRANSLATION]* AI hints tarieven kunnen veranderen.',
    },

    choose_hero: {
      choose_hero: 'Kies je held',
      programming_language: 'Programmeertaal',
      programming_language_description: 'Welke programmeertaal wil je gebruiken?',
      default: 'standaard',
      experimental: 'Experimenteel',
      python_blurb: 'simpel maar sterk, geweldig voor beginners en experts.',
      javascript_blurb: 'De taal van het web. (Niet hetzelfde als Java!)',
      coffeescript_blurb: 'JavaScript, met betere syntax.',
      lua_blurb: 'Game scripting taal.',
      java_blurb: '(Alleen voor abonnees) Android en enterprise.',
      cpp_blurb: '[AI_TRANSLATION](Alleen voor abonnees) Gameontwikkeling en high performance computing.',
      code_format: '[AI_TRANSLATION]Code Format',
      text_code: '[AI_TRANSLATION]Tekstcode',
      blocks_and_code: '[AI_TRANSLATION]Blokken en code',
      blocks_text: '[AI_TRANSLATION]Blokken  ',
      blocks_icons: '[AI_TRANSLATION]Blokken (iconen)',
      //    blocks_icons_helptext: "Junior only",
      text_code_blurb: '[AI_TRANSLATION]Typ tekstgebaseerde code in een echte code-editor',
      blocks_and_code_blurb: '[AI_TRANSLATION]Blokken en tekstcode naast elkaar',
      blocks_text_blurb: '[AI_TRANSLATION]Sleep en plaats blokken voor tablets of jongere leerlingen',
      blocks_icons_blurb: '[AI_TRANSLATION]Icoon-gebaseerde blokken voor telefoons of jonge lezers  ',
      status: 'Status',
      weapons: 'Wapens',
      weapons_warrior: 'Zwaarden - Korte afstand, geen tovenarij',
      weapons_ranger: 'kruisbogen, pistolen - Lange afstand, geen tovenarij',
      weapons_wizard: 'toverstokken, staffen - Lange afstand, tovenarij',
      attack: 'Schade',
      health: 'Gezondheid',
      speed: 'Snelheid',
      regeneration: 'Herstel',
      range: 'Bereik',
      blocks: 'Blokkeert',
      backstab: 'Rugsteek',
      skills: 'Vaardigheden',
      attack_1: 'Veroorzaakt',
      attack_2: 'van genoemde',
      attack_3: 'Wapen schade.',
      health_1: 'Krijgt',
      health_2: 'van genoemde',
      health_3: 'harnas gezondheid.',
      speed_1: 'Beweegt met',
      speed_2: 'meter per seconde.',
      available_for_purchase: 'Beschikbaar om te kopen',
      level_to_unlock: 'Beschikbaar na level:',
      restricted_to_certain_heroes: 'Alleen bepaalde helden kunnen dit level spelen.',
      code_format_not_supported: '[AI_TRANSLATION]Niet Ondersteund  ',
      //    code_format_only_junior: "Only Supported in CodeCombat Junior",
      //    code_format_in_mobile: "Only Supported in Big Screen(Pad, laptop, PC...)",
      code_format_disable_by_teacher: '[AI_TRANSLATION]Uitgeschakeld door Leraar  ',
      code_language_subscriber_only: '[AI_TRANSLATION]Alleen voor abonnees  ',
      code_language_not_support_by_blocks: '[AI_TRANSLATION]Niet Ondersteund met Blokken  ',
      //    code_language_not_support_in_classroom: "Not support in Classroom",
    },

    char_customization_modal: {
      heading: 'Personaliseer je Held',
      body: 'Lichaam',
      name_label: 'Naam van de Held',
      hair_label: 'Haarkleur',
      skin_label: 'Huidskleur',
    },

    skill_docs: {
      function: 'functie',
      method: 'methode',
      snippet: 'fragment',
      number: 'nummer',
      array: 'reeks',
      object: 'object',
      string: 'letterdraad',
      writable: 'beschrijfbaar',
      read_only: 'Alleen lezen',
      action: 'Actie',
      spell: 'toverspreuk',
      action_name: 'naam',
      action_cooldown: 'Duurt',
      action_specific_cooldown: 'Afkoelingsperiode',
      action_damage: 'Schade',
      action_range: 'Bereik',
      action_radius: 'Straal',
      action_duration: 'Tijd',
      example: 'Voorbeeld',
      ex: 'bv.',
      current_value: 'Huidige waarde',
      default_value: 'Standaard waarde',
      parameters: 'Parameters',
      required_parameters: 'Verplichte Parameters',
      optional_parameters: 'Optionele Parameters',
      returns: 'Geeft terug',
      granted_by: 'Verleend door',
      still_undocumented: 'Nog steeds ongeregistreerd, sorry',
      description_coming_soon: '[AI_TRANSLATION]Beschrijving binnenkort beschikbaar',
    },

    save_load: {
      granularity_saved_games: 'Opgeslagen',
      granularity_change_history: 'Geschiedenis',
    },

    options: {
      general_options: 'Algemene Opties',
      volume_label: 'Volume',
      music_label: 'Muziek',
      music_description: 'zet achtergrondmuziek aan/uit.',
      editor_config_title_coco: 'Editor Configuratie',
      editor_config_title_ozar: 'Editor Configuratie',
      editor_config_livecompletion_label: 'Automatisch aanvullen',
      editor_config_livecompletion_description: 'Toont suggesties tijdens het typen.',
      editor_config_invisibles_label: 'Toon onzichtbare',
      editor_config_invisibles_description: 'Toon onzichtbare (spatie) karakters.',
      editor_config_indentguides_label: 'Toon inspringing regels',
      editor_config_indentguides_description: 'Toon verticale hulplijnen om de zichtbaarheid te verbeteren.',
      editor_config_behaviors_label: 'Slim gedrag',
      editor_config_behaviors_description: 'Automatisch aanvullen van (gekrulde) haakjes en aanhalingstekens.',
      editor_config_wide_editor_label: '[AI_TRANSLATION]Brede Editor Inschakelen',
      editor_config_wide_editor_description: '[AI_TRANSLATION]Vergroot de breedte van de editor zoals in de oude stijl',
      editor_config_screen_reader_mode_label: '[AI_TRANSLATION]Schakel Schermlezer-modus in',
      editor_config_screen_reader_mode_label_disable: '[AI_TRANSLATION]Schakel Schermlezer Modus uit',
      editor_config_screen_reader_mode_description: '[AI_TRANSLATION]Toon levels in tekst in plaats van visueel.',
      editor_config_livecompletion_disabled_by_teacher: '[AI_TRANSLATION]Je leraar heeft je autocomplete uitgeschakeld.',
    },

    about: {
      title: 'Over CodeCombat - Studenten erbij Betrekken, Leraren Zelfvertrouwen geven, Creaties Inspireren',
      meta_description: 'Onze missie is om het niveau van de computerwetenschap te verhogen door spelgebaseerd leren en programmeren toegankelijk te maken voor elke leerling. Wij geloven dat programmeren magisch is en willen dat leerlingen de mogelijkheid krijgen om dingen te creëren vanuit pure verbeelding.',
      learn_more: 'Lees meer',
      main_title: 'Als je wilt leren programmeren, moet je (heel veel) code schrijven.',
      main_description: 'Bij CodeCombat, is het ons doel om te zorgen dat je dat doet met een glimlach op je gezicht.',
      mission_link: 'Missie',
      team_link: 'Team',
      story_link: 'Verhaal',
      press_link: 'Pers',
      mission_title: 'Onze missie: maak programmeren toegankelijk voor elke leerling op aarde.',
      mission_description_1: '<strong>Programmeren is magie</strong>. Het is het vermogen om dingen te maken vanuit pure fantasie. We zijn CodeCombat begonnen om leerlingen het gevoel the geven van een toverachtige kracht aan hun vingertoppen door het gebruik van <strong>getypte code</strong>.',
      mission_description_2: 'Het blijkt, dat het ze er ook nog in toe staat stelt om sneller te leren. VEEL sneller. Het is zoals een gesprek hebben in plaats van het lezen van een handleiding. We willen dat gesprek brengen naar elke school en naar <strong>elke leerling</strong>, omdat iedereen de kans moet krijgen om die magie van programmeren te leren.',
      team_title: 'Ontmoet het CodeCombat team',
      team_values: 'We waarderen een open en respectvolle dialoog, waar het beste idee wint. Onze keuzes zijn onderbouwd door bezoekersonderzoek en onze werkwijze is gefocust op het leveren van tastbare resultaten. Iedereen doet mee, van onze CEO tot onze Github bijdragers, omdat we groei en leren waarderen in ons team.',
      nick_title: 'Programmeur',
      csr_title: '[AI_TRANSLATION]Customer Success Representative',
      csm_title: '[AI_TRANSLATION]Customer Success Manager',
      scsm_title: '[AI_TRANSLATION]Senior Customer Success Manager',
      ae_title: '[AI_TRANSLATION]Accountmanager',
      sae_title: '[AI_TRANSLATION]Senior Account Executive',
      sgd_title: '[AI_TRANSLATION]Senior Game Ontwikkelaar',
      gd_title: '[AI_TRANSLATION]Spelontwikkelaar',
      dois_title: '[AI_TRANSLATION]Directeur Binnendienst',
      ism_title: '[AI_TRANSLATION]Inside Sales Manager',
      sism_title: '[AI_TRANSLATION]Senior Inside Sales Manager',
      shan_title: '[AI_TRANSLATION]Binnendienst, Europa',
      run_title: '[AI_TRANSLATION]Hoofd van Operaties, CodeCombat Groot-China',
      lance_title: '[AI_TRANSLATION]Hoofd van Technologie, CodeCombat Groot-China',
      zhiran_title: '[AI_TRANSLATION]Hoofd Curriculum, CodeCombat Groot-China',
      yuqiang_title: '[AI_TRANSLATION]Hoofd Innovatie, CodeCombat Groot-China ',
      swe_title: '[AI_TRANSLATION]Software Engineer',
      sswe_title: '[AI_TRANSLATION]Senior Software Engineer',
      css_title: '[AI_TRANSLATION]Klantenondersteuning Specialist',
      am_cs_title: '[AI_TRANSLATION]Associate Manager, Klantsucces',
      css_qa_title: '[AI_TRANSLATION]Klantenservice / QA Specialist',
      maya_title: '[AI_TRANSLATION]Senior Curriculum Ontwikkelaar',
      bill_title: '[AI_TRANSLATION]Algemeen Directeur, CodeCombat Groot-China',
      pvd_title: '[AI_TRANSLATION]Product- en Visueel Ontwerper',
      spvd_title: '[AI_TRANSLATION]Senior Product- en Visueel Ontwerper',
      daniela_title: '[AI_TRANSLATION]Marketing Manager',
      mm_title: '[AI_TRANSLATION]Marketing Manager',
      bobby_title: '[AI_TRANSLATION]Senior Game Designer',
      brian_title: '[AI_TRANSLATION]Senior Game Design Manager',
      stephanie_title: '[AI_TRANSLATION]Klantenondersteuning Specialist',
      sdr_title: '[AI_TRANSLATION]Sales Development Representative',
      bd_pr_title: '[AI_TRANSLATION]Vertegenwoordiger Bedrijfsontwikkeling en Partnerschappen  ',
      retrostyle_title: 'Illustraties',
      retrostyle_blurb: 'RetroStijl Games',
      community_title: '...en onze open-source gemeenschap',
      lgd_title: '[AI_TRANSLATION]Hoofd Game Designer',
      oa_title: '[AI_TRANSLATION]Operationeel Medewerker',
      ac_title: '[AI_TRANSLATION]Administratief Coördinator  ',
      sac_title: '[AI_TRANSLATION]Senior Administratief Coördinator',
      oss_title: '[AI_TRANSLATION]Operations Support Specialist',
      ea_title: '[AI_TRANSLATION]Executieve Assistent',
      om_title: '[AI_TRANSLATION]Operationeel Manager',
      som_title: '[AI_TRANSLATION]Senior Operations Manager',
      sales_om_title: '[AI_TRANSLATION]Sales Operations Manager',
      pe_title: '[AI_TRANSLATION]Hoofdingenieur',
      mo_title: '[AI_TRANSLATION]Manager, Operaties',
      smo_title: '[AI_TRANSLATION]Senior Manager, Operaties',
      do_title: '[AI_TRANSLATION]Directeur Operaties',
      vp_o_title: '[AI_TRANSLATION]VP, Operaties',
      scd_title: '[AI_TRANSLATION]Senior Curriculum Ontwikkelaar',
      lcd_title: '[AI_TRANSLATION]Hoofdontwikkelaar Curriculum',
      cd_title: '[AI_TRANSLATION]Curriculumsontwikkelaar',
      sem_title: '[AI_TRANSLATION]Senior Onderwijsmanager',
      de_title: '[AI_TRANSLATION]Directeur van Onderwijs',
      vpm_title: '[AI_TRANSLATION]VP, Marketing',
      vps_title: '[AI_TRANSLATION]VP, Verkoop',
      vpsm_title: '[AI_TRANSLATION]VP, Verkoop en Marketing',
      oi_title: '[AI_TRANSLATION]Online Instructeur',
      m_oi_title: '[AI_TRANSLATION]Manager, Online Instructie',
      aoim_title: '[AI_TRANSLATION]Medewerker Online Instructeur Manager',
      bdm_title: '[AI_TRANSLATION]Manager Bedrijfsontwikkeling  ',
      community_subtitle: 'Meer dan 450 bijdragers hebben geholpen bij het bouwen van CodeCombat, met meer die zich er bij voegen elke week!',
      community_description_3: 'CodeCombat is een',
      community_description_link_2: 'gemeenschapsproject',
      community_description_1: 'CodeCombat is een gemeenschapsproject, met honderden spelers die vrijwillig levels maken, bijdrage aan onze code om dingen toe te voegen, bugs te maken, speeltesten, en zelfs helpen het spel te vertalen in 50 talen zover. Werknemers, bijdragers en de site krijgen meer door het delen van ideeën en pooling inspanning, zoals de open source gemeenschap in het algemeen doet. De site is gemaakt met meerdere open source projecten, en we zijn open source zodat we wat terug kunnen geven aan de gemeenschap en leveren programmeer geïnteresseerde spelers een vertouwd project om te verkennen en mee te experimenteren. Iedereen kan zich bij de CodeCombat gemeenschap voegen! Bekijk onze',
      community_description_link: 'Draag bij pagina',
      community_description_2: 'voor meer info.',
      number_contributors: 'Meer dan 450 bijdragers hebben hun hulp en tijd verleend aan dit project.',
      story_title: 'Ons verhaal tot nu toe',
      story_subtitle: 'Sinds 2013, is CodeCombat gegroeid van een paar schetsen naar een levend, bloeiend spel.',
      story_statistic_1a: '20,000,000+',
      story_statistic_1b: 'totale spelers',
      story_statistic_1c: 'zijn hun programmeerreis begonnen door CodeCombat',
      story_statistic_2a: 'We zijn vertaald in meer dan 50 talen - waar onze spelers vandaan komen',
      story_statistic_2b: '190+ landen',
      story_statistic_3a: 'Samen schreven zij meer dan',
      story_statistic_3b: '1 miljard regels code en de teller loopt door',
      story_statistic_3c: 'over zes verschillende programmeertalen',
      story_long_way_1: 'Hoewel we ver zijn gekomen...',
      story_sketch_caption: "Nick's eerste schets die een programmeerspel in actie weergeeft.",
      story_long_way_2: 'hebben we nog veel te doen voordat we onze zoektocht af hebben, dus...',
      jobs_title: 'Kom bij ons werken en help om CodeCombat geschiedenis te laten schrijven!',
      jobs_subtitle: 'Zie je niets dat bij je past maar wil je toch contact houden? Bekijk onze "Maak eigen" vermelding.',
      jobs_benefits: 'Arbeidsvoorwaarden',
      jobs_benefit_4: 'Onbeperkt (ziekte)verlof',
      jobs_benefit_5: 'Professionele ontwikkeling en steun in het voortgezet onderwijs',
      jobs_benefit_6: 'Zorgverzekering',
      jobs_benefit_9: '10 jaar aanspraaktijd op aandelen',
      jobs_benefit_10: 'Moederschapsverlof: 10 weken betaald, volgende 6 met 55% salaris',
      jobs_benefit_11: 'Vaderschapsverlof: 10 weken betaald',
      jobs_benefit_12: '[AI_TRANSLATION]$50/maand voor internet- en bedrijfsdienstenvoordeel',
      jobs_benefit_14: '[AI_TRANSLATION]100% gedistribueerd team',
      jobs_custom_title: 'Maak je eigen',
      jobs_custom_description: 'Ben je enthousiast over CodeCombat maar zie je geen baan die aansluit bij je kwalificaties? Schrijf ons jouw suggesties hoe je kunt meehelpen met ons team, we horen graag van je!',
      jobs_custom_contact_1: 'Stuur ons een bericht',
      jobs_custom_contact_2: 'waarin je jezelf voorstelt, en misschien hoor je nog van ons!',
      contact_title: 'Media & Contact',
      contact_subtitle: 'Zoek je meer informatie? Neem contact met ons op!',
      press_subtitle: '[AI_TRANSLATION]of bezoek onze perssite op',
      screenshots_title: 'Game Screenshots',
      screenshots_hint: '(klik voor grote versie)',
      downloads_title: 'Download Pakketten & Informatie',
      about_codecombat: 'Over CodeCombat',
      logo: 'Logo',
      screenshots: 'Screenshots',
      character_art: 'Character Art',
      download_all: 'Download Alles',
      previous: 'Vorige',
      location_title: 'We zijn gevestigd in San Fransico (VS) en Leiden (NL):',
      //    ceo: "CEO",
      //    coo: "COO",
      //    game_director: "Game Director",
      //    eng_team_lead: "Engineering Team Lead",
    },

    teachers: {
      licenses_needed: 'Licentie benodigd',
      google_classroom_disabled_text: '[AI_TRANSLATION]Om Google Classroom te koppelen, log in met Google SSO',
      select_class: '[AI_TRANSLATION]Selecteer klasse',
      programming_language: '[AI_TRANSLATION]Programmeertaal',
      programming_language_edit_desc: '[AI_TRANSLATION]De taal kan niet meer worden gewijzigd zodra studenten aan een klas zijn toegevoegd. We raden aan een nieuwe klas aan te maken voor dezelfde studenten.',
      programming_language_edit_desc_new: '[AI_TRANSLATION]Als je de programmeertaal wijzigt, wordt de voortgang van je studenten in de oude taal verborgen, en moeten ze opnieuw beginnen in de nieuwe taal. We raden aan om een nieuwe klas te maken voor dezelfde studenten.',
      add_a_class: '[AI_TRANSLATION]Voeg een nieuwe klasse toe',
      select_desired_lang: '[AI_TRANSLATION]Selecteer de gewenste taal voor je klas',
      elementary: '[AI_TRANSLATION]Elementair',
      middle: '[AI_TRANSLATION]Middel',
      high_school: '[AI_TRANSLATION]Middelbare School',
      class_name: '[AI_TRANSLATION]Klasse Naam',
      grades: '[AI_TRANSLATION]Cijfers',
      select_all_that_apply: '[AI_TRANSLATION]Selecteer alles wat van toepassing is',
      class_info_modal_sub_title: '[AI_TRANSLATION]Nodig studenten uit om deel te nemen aan je klas door ze te sturen:',
      class_url: '[AI_TRANSLATION]Klasse Url',
      class_url_desc: '[AI_TRANSLATION]Deel de URL zodat leerlingen zich na aanmelding bij je klas kunnen voegen',
      class_code: '[AI_TRANSLATION]Class Code',
      class_code_desc: '[AI_TRANSLATION]Studenten kunnen deze code invoeren wanneer ze zich aanmelden bij www.ozaria.com',
      invite_by_email: '[AI_TRANSLATION]Uitnodigen per e-mail',
      regenerate_class_code: '[AI_TRANSLATION]Regenereer',
      invite_modal_sub_title: "[AI_TRANSLATION]Scheid elk e-mailadres door een regel of komma's",
      no_new_students_imported: '[AI_TRANSLATION]Geen nieuwe studenten geïmporteerd',
      error_in_importing_classrooms: '[AI_TRANSLATION]Fout bij het importeren van klaslokalen',
      error_in_importing_students: '[AI_TRANSLATION]Fout bij het importeren van studenten',
      classroom_items_description: '[AI_TRANSLATION]Of studenten edelstenen zouden moeten verdienen en items moeten uitrusten tijdens het spelen.',
      classroom_live_completion: '[AI_TRANSLATION]Of codeer-autocomplete in dit klaslokaal moet worden ingeschakeld. Uitgeschakeld: schakelt autocomplete uit voor alle niveaus. Ingeschakeld: stelt studenten in staat te kiezen. We raden aan dit ingeschakeld te laten.',
      //    classroom_disable_paste: "Whether to disable pasting code into the code editor in this classroom.",
      //    disable_paste_noty: "Your teacher has disabled the paste feature!",
      code_formats: '[AI_TRANSLATION]Code Formats (bèta)',
      code_formats_description: '[AI_TRANSLATION]Welke code formaten studenten kunnen kiezen.',
      code_formats_disabled_by: '[AI_TRANSLATION]Blokken en code, blokken worden niet ondersteund met __language__ taal',
      code_formats_mobile: '[AI_TRANSLATION]* Studenten op mobiel worden ingesteld op blokmodus.',
      code_formats_fallback: '[AI_TRANSLATION]* Studenten vallen terug op tekstmodus voor cursussen zonder blokondersteuning.',
      //    code_formats_text: "text code: real code editor",
      code_formats_block: '[AI_TRANSLATION]blokken: blokgebaseerde editor (alleen python, javascript)  ',
      code_formats_block_text: '[AI_TRANSLATION]blokken en code: blokgebaseerde editor met tekstcode (alleen python, javascript)  ',
      code_formats_block_icon: '[AI_TRANSLATION]blokken (iconen): iconeneditor zonder tekst (alleen Junior)  ',
      default_code_format: '[AI_TRANSLATION]Standaard Codeformaat',
      default_code_format_description: '[AI_TRANSLATION]Het codeformaat waarmee studenten zullen beginnen.',
      not_allow_to_solution: '[AI_TRANSLATION]# Licenties nodig om oplossingen te bekijken',
      classroom_level_chat: '[AI_TRANSLATION]AI Level Tips  ',
      classroom_level_chat_blurb: '[AI_TRANSLATION]Of studenten AI-hints en foutverklaringen kunnen vragen.',
      classroom_level_chat_option_free_form: '[AI_TRANSLATION]Vrije vorm',
      classroom_level_chat_option_fixed_prompt_only: '[AI_TRANSLATION]Vaste prompt alleen',
      classroom_level_chat_option_none: '[AI_TRANSLATION]Geen chat',
      initial_free_courses: '[AI_TRANSLATION]Eerste Cursussen',
      free_course_blurb_junior: '[AI_TRANSLATION]Geweldig voor groep K-5, CodeCombat Junior kan variëren van blokgebaseerde en mobiele opties voor beginnende lezers, tot Python of JavaScript tekstcode voor hogere basisschoolleerlingen, of naar parallelle blokken-en-code om met de overgang te helpen.',
      'free_course_blurb_introduction-to-computer-science': "[AI_TRANSLATION]Geweldig voor groep 6-12, CodeCombat's kern CS-cursussen beginnen met de beginnersvriendelijke Introductie tot Informatica, via AP Computer Science Principes, en verder naar gevorderde CS-cursussen. Begin hier voor middelbare schoolleerlingen.",
      //    free_course_blurb_hackstack: "Learn essential prompt engineering skills in a wide range of subjects using Al HackStack's Learning Scenarios with popular Al models like ChatGPT, Claude, and DALL-E.",
      start_teaching_ai_today: '[AI_TRANSLATION]Begin vandaag nog met het lesgeven van AI!  ',
      hackstack_beta_release: '[AI_TRANSLATION]HackStack Beta Release  ',
      introducing_ai_hackstack: '[AI_TRANSLATION]Introductie van AI HackStack, een generatieve AI-onderwijstool voor beginners. Het biedt veilige toegang tot top AI-modellen zoals ChatGPT, Claude en DALL-E.',
      our_curriculum_empowers_students: '[AI_TRANSLATION]Ons curriculum geeft leerlingen de kracht om met AI websites, games, kunst en meer te maken. Momenteel in bèta.  ',
      test_student_promotion_1: '[AI_TRANSLATION]Klaar om je studenten te volgen in hun codereis? Door te klikken op "Test as Student" kun je de leerervaring uit de eerste hand ervaren.  ',
      //    test_student_promotion_2: "You'll be creating a unique test account that not only mimics the student journey but also saves your progress — unlike the quick previews in our curriculum guide, which are great for a sneak-peek but don't keep track of where you've been.",
      test_student_promotion_3: '[AI_TRANSLATION]Jouw eerste cursus is gratis. Klaar voor meer? We helpen je bij het toevoegen van een licentie voor verdere leeravonturen.  ',
      dashboard_update: '[AI_TRANSLATION]Dashboard Update  ',
      dashboard_update_message: '[AI_TRANSLATION]We optimaliseren momenteel het dashboard voor jouw gemak. Je kunt de Curriculum Gids nu vinden in de linkerzijbalk.  ',
      switch_to_test_student: '[AI_TRANSLATION]Omschakelen naar teststudentaccount..  ',
      import_ozaria_classroom: '[AI_TRANSLATION]Importeer Ozaria Klaslokaal',
      import_codecombat_classroom: '[AI_TRANSLATION]Importeer CodeCombat Klaslokaal',
      //    select_ozaria_classroom: "Select Ozaria Classroom",
      select_codecombat_classroom: '[AI_TRANSLATION]Selecteer Codecombat Klaslokaal  ',
      select_to_import_from_ozaria: '[AI_TRANSLATION]Kies voor Importeren vanuit Ozaria',
      //    select_to_import_from_codecombat: "Select to Import from Codecombat",
      all_classrooms_imported: '[AI_TRANSLATION]Alle klaslokalen al geïmporteerd  ',
      club_type: '[AI_TRANSLATION]Club Type  ',
      create_students_prompt: '[AI_TRANSLATION]Hoeveel leerlingen wil je aanmaken?',
      //    initial_free_courses_description: "*Courses can be updated using Assign Content after creating class too.",
      //    junior_code_format_only: "Blocks (Icons) only available for Junior",
      //    hackstack_no_code_language_format: "AI HackStack does not need a programming language or code format",
      //    licenses_activated_success: "Licenses have been Activated Successfully!",
      //    license_code_used: "License Code used.",
      //    ai_hs_remix: "AI HackStack Remix",
      //    ai_hs_remix_blurb: "Whether students can use other student's projects to take inspiration from.",
      //    and_more: "and more",
      //    import_classroom: "Import Classroom",
      //    re_import_classroom: "Re-Import Classroom",
      //    need_more_license: "Oops! It looks like you need __additionalLicensesNum__ more license(s) for the course. Visit My Licenses to learn more!",
      //    confirm_apply_license: "Please confirm that you'd like to apply licenses to __numberEnrolled__ student(s). You will have __numberRemaining__ license(s) remaining.",
      //    fail_get_license: "Error! __fails__ students failed to get license",
      //    no_licenses_applied: "No licenses applied to selected student(s).",
      //    revoke_license_tips: "Revoking a license will make it available to apply to other students. Students will no longer be able to access paid content, but their progress will be saved. Please confirm you'd like to proceed.",
      //    assign_course_confirm: "Please confirm that you'd like to assign __courseName__ to __numStudents__ student(s). __numberEnrolled__ license(s) will be applied.",
      //    near_end_trial: "Your Students Are Nearing the End of the Trial Content",
      //    schedule_demo_subheading: "Schedule a Demo to Continue Your Students Coding Journey With...",
      //    schedule_demo_description: "Schedule a demo with our team to unlock more free content and explore our products, curricula, and resources. Let us help you craft a tailored solution for your class, school, or district.",
      //    practice_and_application: "Practice & Application Experiences",
      //    roster_via_csv: "Roster via CSV",
      //    roster_sub_text: "Supports email, firstName and lastName columns. Required: email and firstName.",
      //    roster_sub_text_2: "In case of log-in without SSO, students will have to reset their password.",
      //    roster_sub_text_3: "Existing students in the classroom are not removed.",
      //    roster_completed: "Sync completed, refresh to see changes.",
    },

    no_licenses_page: {
      are_your_students_ready: '[AI_TRANSLATION]Zijn jouw leerlingen enthousiast en klaar om meer te leren?',
      once_students_have_completed: '[AI_TRANSLATION]Zodra studenten Hoofdstuk 1 hebben voltooid, hebben ze licenties nodig om hun reis door het volgende hoofdstuk en verder voort te zetten.',
      get_licenses: '[AI_TRANSLATION]Haal Licenties',
      get_full_access_to_ozaria: '[AI_TRANSLATION]Krijg volledige toegang tot Ozaria',
      unlock_all: '[AI_TRANSLATION]Ontgrendel alles hierboven plus alle ondersteuning van leraren die je nodig hebt',
      unlock_all_dsa: '[AI_TRANSLATION]Ontgrendel alles hierboven plus alle ondersteuning die leraren nodig hebben',
      comprehensive_dashboards: '[AI_TRANSLATION]Uitgebreide dashboards voor leerkrachten en administrateurs',
      lesson_plans_rubrics_guides: '[AI_TRANSLATION]Lesplannen, Project Rubrieken, Oplossingsgidsen en meer',
      dedicated_customer_success_manager: '[AI_TRANSLATION]Een toegewijde klantensuccesmanager',
      automatic_access: '[AI_TRANSLATION]Automatische toegang tot nieuwe content en functies',
      license_quote: '[AI_TRANSLATION]"Naar mijn mening als een docent met 26 jaar ervaring in het middelbaar onderwijs, is er geen boeiender bron voor het leren van coderen."',
      join_our_community: '[AI_TRANSLATION]Sluit je aan bij onze community',
      join_our_community_desc: '[AI_TRANSLATION]Meer dan 12 miljoen mensen hebben Python en JavaScript leren schrijven met CodeCombat. Nu verwelkomen we je om je aan te sluiten bij onze gemeenschap van meer dan 82.000 docenten en 25.000 scholen met Ozaria, ontworpen voor docenten die een nieuwe generatie studenten willen inspireren om Computer Science te leren.',
      teach_real_typed_code: '[AI_TRANSLATION]Onderwijs Echte, Getypte Code.',
      teach_real_typed_code_desc: '[AI_TRANSLATION]Studenten leren Python en JavaScript, de twee populairste programmeertalen, en bouwen 21e-eeuwse vaardigheden op die hen op elke carrière voorbereiden.',
      support_student_progress: '[AI_TRANSLATION]Ondersteun de voortgang van studenten',
      support_student_progress_desc: '[AI_TRANSLATION]Ontgrendel formatieve en summatieve beoordelingsdata uit Concept Checks, Levels en Capstone Projecten om de voortgang van studenten te ondersteunen.',
      creative_projects: '[AI_TRANSLATION]Creatieve Projecten',
      creative_projects_desc: '[AI_TRANSLATION]Inspireer de verbeelding en ontketen de creativiteit van studenten met deelbare afstudeerprojecten, zoals in Hoofdstuk 2 waar studenten hun eigen verhalende spel ontwerpen.',
      looking_for_engaging: '[AI_TRANSLATION]Op zoek naar boeiend informatica-curriculum?',
      licenses_are_required: '[AI_TRANSLATION]Licenties zijn vereist voor studenten om hun reis voort te zetten na Hoofdstuk 1.',
      //    real_world_skills: "Real-World Skills",
      real_world_skills_desc: '[AI_TRANSLATION]Studenten leren getypte Python en JavaScript, de twee populairste programmeertalen, en verbeteren hun kritisch denkvermogen, creativiteit en veerkracht om hen voor te bereiden op elke carrière.',
      personalized_learning: '[AI_TRANSLATION]Gepersonaliseerd Leren en Gefaseerde Instructie',
      personalized_learning_desc: '[AI_TRANSLATION]Studenten leren concepten in hun eigen tempo. De moeilijkheidsgraad van de levels neemt toe terwijl ingebouwde hints doorzettingsvermogen en moed aanmoedigen.  ',
      flexible_curriculum: '[AI_TRANSLATION]Flexibele Standaarden- Gealigneerde Curriculum',
      flexible_curriculum_desc: '[AI_TRANSLATION]100% CSTA-uitgelijnde leerplan dat gemakkelijk kan worden aangepast aan elk schema, scenario of omgeving.',
      resources_to_support: '[AI_TRANSLATION]Hulpbronnen om leraren te ondersteunen',
      resources_to_support_desc: '[AI_TRANSLATION]Lesplannen, uitbreiding activiteiten, curriculum gidsen en meer onderwijsmiddelen ontworpen met afstandsonderwijs en hybride instellingen in gedachten.',
      actionable_insights: '[AI_TRANSLATION]Actieve Inzichten voor Docenten',
      actionable_insights_desc: '[AI_TRANSLATION]Geef docenten de mogelijkheid om intuïtieve voortgangsgegevens en beoordelingsgegevens van studenten te verkrijgen, waardoor differentiële instructie mogelijk wordt.',
    },

    special_offer: {
      special_offer: 'Speciale Aanbieding',
      project_based_title: 'Project-Georiënteerde Cursussen',
      project_based_description: 'Webontwikkeling en Game Ontwikkelingscursussen hebben deelbare eindprojecten.',
      great_for_clubs_title: 'Leuk voor clubjes en keuzevakken',
      great_for_clubs_description: 'Leraren kunnen tot __maxQuantityStarterLicenses__ Starter Licenties kopen per jaar.',
      low_price_title: 'Maar __starterLicensePrice__ per leerling',
      low_price_description: 'Starter Licenties zijn __starterLicenseLengthMonths__ maanden geldig na aankoop.',
      three_great_courses: 'Drie geweldige cursussen in de Starter Licentie:',
      license_limit_description: 'Leraren kunnen tot __maxQuantityStarterLicenses__ Starter Licenties kopen. U heeft er al __quantityAlreadyPurchased__ gekocht. Mocht dit niet voldoende zijn, neem contact op met __supportEmail__. Starter Licenties zijn __starterLicenseLengthMonths__ maanden geldig.',
      student_starter_license: 'Leerling Starter Licentie',
      purchase_starter_licenses: 'Koop Starter Licenties',
      purchase_starter_licenses_to_grant: 'Koop Starter Licenties voor toegang tot __starterLicenseCourseList__',
      starter_licenses_can_be_used: 'Starter Licenties kunnen meteen na aankoop gebruikt worden om extra cursussen toe te wijzen.',
      pay_now: 'Betaal Nu',
      we_accept_all_major_credit_cards: 'We accepteren alle gangbare creditcards.',
      cs2_description: 'bouwt voort op de basis van de Computer Wetenschap Introductie. Gaat verder in op if-statements, functies, events en meer.',
      wd1_description: 'introduceert de basis van HTML en CSS en leert de vaardigheden die leerlingen nodig hebben om hun eerste webpagina te bouwen.',
      gd1_description: 'gebruikt syntax die de leerlingen al eerder hebben gezien, waarmee ze nu hun eigen levels kunnen bouwen en delen met vrienden.',
      see_an_example_project: 'bekijk een voorbeeld project',
      get_started_today: 'Begin vandaag!',
      want_all_the_courses: 'Wilt u alle cursussen? Vraag informatie aan over onze Volledige Licenties.',
      compare_license_types: 'Vergelijk Licentie Types:',
      cs: 'Computer Wetenschap',
      wd: 'Web Ontwikkeling',
      wd1: 'Web Ontwikkeling 1',
      gd: 'Game Ontwikkeling',
      gd1: 'Game Ontwikkeling 1',
      maximum_students: 'Maximum aantal leerlingen',
      unlimited: 'Ongelimiteerd',
      priority_support: 'Voorrang bij vragen',
      yes: 'Ja',
      price_per_student: '__price__ per leerling',
      pricing: 'Prijzen',
      free: 'Gratis',
      purchase: 'Koop',
      courses_prefix: 'Cursussen',
      //    courses_suffix: "",
      course_prefix: 'Cursus',
      //    course_suffix: "",
    },

    teachers_quote: {
      subtitle_coco: 'Gebruik CodeCombat voor jouw klas of programmeerclub!',
      subtitle_ozar: 'Gebruik CodeCombat voor jouw klas of programmeerclub!',
      email_exists: 'Er bestaat al een gebruiker met dit emailadres.',
      phone_number: 'Telefoonnummer',
      phone_number_help: 'Waarop kunnen we je bereiken tijdens kantooruren?',
      primary_role_label: 'Uw voornaamste rol',
      role_default: 'Selecteer voornaamste rol',
      primary_role_default: 'Selecteer rol',
      purchaser_role_default: 'Selecteer rol in besluitvorming',
      teacher: '[AI_TRANSLATION]Leraar',
      tech_coordinator: 'IT coördinator',
      advisor: 'Adviseur',
      principal: 'Schoolhoofd',
      superintendent: 'Leidinggevende',
      parent: 'Ouder/verzorger',
      purchaser_role_label: 'Uw rol in besluitvorming',
      influence_advocate: 'Promoten',
      evaluate_recommend: 'Evalueren/Aanbevelen',
      approve_funds: 'Budget toewijzen',
      no_purchaser_role: 'Geen rol in besluitvorming',
      teacher_account_details: '[AI_TRANSLATION]Leeraccountgegevens',
      district_label: 'Regio',
      district_name: 'Naam Regio',
      district_na: 'Vul NVT in als het niet van toepassing is',
      organization_label: 'Schoolnaam',
      school_name: 'Naam van de school',
      city: 'Stad',
      state: 'Provincie',
      country: 'Land',
      num_students_help: 'Voor hoeveel leerlingen zou je CodeCombat willen gebruiken?',
      num_students_default: 'Selecteer bereik',
      education_level_label: 'Opleidingsniveau van leerlingen',
      education_level_help: 'Selecteer toepasbare niveau(s).',
      elementary_school: 'Basisschool',
      high_school: 'Middelbare school (bovenbouw)',
      please_explain: '(licht toe a.u.b.)',
      middle_school: 'Middelbare school (onderbouw)',
      college_plus: 'Hoger Onderwijs',
      referrer: 'Hoe heb je over ons gehoord?',
      referrer_help: 'Bijvoorbeeld: van een andere leraar, een conferentie, je leerlingen, Code.org, etc.',
      referrer_default: 'Kies er één',
      referrer_conference: '[AI_TRANSLATION]Conferentie (bijv. ISTE)',
      referrer_hoc: 'Code.org/Hour of Code',
      referrer_teacher: 'Een leraar',
      referrer_admin: 'Een administratief medewerker',
      referrer_student: 'Een leerling',
      referrer_pd: 'Professionele trainingen/workshops',
      referrer_web: 'Google',
      referrer_other: 'Anders',
      anything_else: 'Is er verder nog iets dat we moeten weten?',
      //    anything_else_helper: "",
      thanks_header: 'Bedankt voor je demo-aanvraag!',
      thanks_sub_header_coco: 'Bedankt voor je interesse in CodeCombat.',
      thanks_sub_header_ozar: 'Bedankt voor je interesse in CodeCombat.',
      thanks_p: 'Wij zullen spoedig contact met u opnemen. Vragen? Mail ons:',
      back_to_classes: 'Terug naar Klassen',
      finish_signup: 'Voltooi je docenten-account:',
      finish_signup_p: 'Maak een account om een klas op te zetten, voeg leerlingen toe en bekijk hun voortgang terwijl ze leren programmeren',
      signup_with: 'Schrijf je in met:',
      connect_with: 'Koppel met:',
      conversion_warning: 'WAARSCHUWING: Je huidige account is een <em>Leerling Account</em>. Wanneer je dit formulier indient zal dit account worden omgezet naar een Docenten Account.',
      learn_more_modal: 'Docenten Accounts kunnen de voortgang van leerlingen te zien, inschrijvingen regelen en klaslokalen beheren. Docenten Accounts kunnen niet in een klaslokaal ingeschreven staan - als je ingeschreven staat in een klas met dit account zul je niet langer als leerling toegang hebben tot die klas.',
      create_account: 'Maak een docenten-account aan',
      create_account_subtitle: 'Krijg toegang tot exclusieve hulpmiddelen voor docenten door CodeCombat in de klas te gebruiken. <strong>Maak een klas aan</strong>, voeg leerlingen toe, en <strong>bekijk hun vooruitgang</strong>!',
      convert_account_title: 'Verander in een docenten-account',
      not: 'niet',
      full_name_required: 'Voor- en achternaam verplicht',
    },

    versions: {
      save_version_title: 'Nieuwe versie opslaan',
      new_major_version: 'Nieuwe hoofdversie',
      submitting_patch: 'Aanpassing wordt ingediend...',
      cla_prefix: 'Om bewerkingen op te slaan, moet je eerst akkoord gaan met onze',
      cla_url: 'CLA',
      cla_suffix: '.',
      cla_agree: 'IK GA AKKOORD',
      owner_approve: 'Een eigenaar moet eerst akkoord gaan, daarna worden je aanpassingen zichtbaar.',
    },

    contact: {
      contact_us: 'Contact opnemen met CodeCombat',
      welcome: 'Goed om van je te horen! Gebruik dit formulier om ons een e-mail te sturen.',
      forum_prefix: 'Voor algemene zaken, probeer dan ',
      forum_page: 'ons forum',
      faq_prefix: 'Er is ook een',
      faq: 'veelgestelde vragen',
      faq_suffix: '[AI_TRANSLATION]voor extra hulp.',
      prefer_email_prefix: '[AI_TRANSLATION]Als je liever hebt, kun je een e-mail sturen naar ',
      prefer_email_suffix: '[AI_TRANSLATION]in plaats daarvan.',
      subscribe_prefix: 'Als je hulp nodig hebt om een level te halen, overweeg dan alsjeblieft',
      subscribe: 'abonnee te worden van CodeCombat',
      subscribe_suffix: ', dan helpen we je graag om je code te verbeteren.',
      subscriber_support: 'Omdat je geabonneerd bent op CodeCombat, krijgt je e-mail prioriteit bij het beantwoorden.',
      screenshot_included: 'Screenshot inbegrepen.',
      where_reply: 'Waar moeten we reageren?',
      send: 'Feedback Verzenden',
      ooo_blurb: '[AI_TRANSLATION]Het CodeCombat-team zal van 5 juni tot 9 juni niet op kantoor zijn en zal gedurende deze tijd beperkte toegang hebben tot e-mails. We zullen zo snel mogelijk op je vraag reageren, maar wees je bewust van de verwachte wachttijd.',
    },

    account_settings: {
      title: 'Accountinstellingen',
      not_logged_in: 'Log in of maak een account aan om je instellingen aan te passen.',
      me_tab: 'Ik',
      picture_tab: 'Afbeelding',
      delete_account_tab: 'Verwijder je Account',
      wrong_email: 'Verkeerd e-mailadres',
      wrong_password: 'Verkeerd wachtwoord',
      temp_password_expired: '[AI_TRANSLATION]Je tijdelijke wachtwoord is verlopen.',
      delete_this_account: 'Verwijder dit account voor altijd',
      reset_progress_tab: 'Reset Alle Voortgang',
      reset_your_progress: 'Verwijder alle voortgang en start opnieuw',
      connect_roblox_tab: '[AI_TRANSLATION]Verbind Roblox',
      connect_roblox_button: '[AI_TRANSLATION]Verbinden',
      re_connect_roblox_button: '[AI_TRANSLATION]Verbind een ander account',
      disconnect_roblox_button: '[AI_TRANSLATION]Ontkoppel',
      roblox_connected: '[AI_TRANSLATION]Je account <strong>__username__</strong> is verbonden met Roblox.',
      //    roblox_connected_other_user: "The student's account is connected to  <strong>__username__</strong> Roblox account.",
      roblox_not_connected: '[AI_TRANSLATION]Verbind je CodeCombat- en Roblox-accounts.',
      //    roblox_not_connected_other_user: "Connect the student's CodeCombat and Roblox accounts.",
      roblox_disconnect_confirm: '[AI_TRANSLATION]Weet je zeker dat je je Roblox account wilt loskoppelen?',
      god_mode: 'God Modus',
      emails_tab: 'E-mails',
      admin: 'Beheerder',
      manage_subscription: 'Klik hier om je abonnement te beheren.',
      current_password: '[AI_TRANSLATION]Huidig Wachtwoord',
      new_password: 'Nieuw Wachtwoord',
      new_password_verify: 'Controleer',
      type_in_email: 'Typ je e-mail adres in om de verwijdering te bevestigen.',
      type_in_email_progress: 'Vul je e-mail adres in om te bevestigen dat je jouw voortgang wilt verwijderen.',
      type_in_password: 'Typ ook je wachtwoord in.',
      email_subscriptions: 'E-mail Abonnementen',
      email_subscriptions_none: 'Geen E-mail Abonnementen.',
      email_announcements: 'Aankondigingen',
      email_announcements_description: 'Ontvang e-mails over het laatste nieuws en de ontwikkelingen bij CodeCombat.',
      email_notifications: 'Notificaties',
      email_notifications_summary: 'Instellingen voor gepersonaliseerde, automatische meldingen via e-mail omtrent je activiteit op CodeCombat.',
      email_any_notes: 'Alle Meldingen',
      email_any_notes_description: 'Zet alle e-mailnotificaties uit.',
      email_news: 'Nieuws',
      email_recruit_notes: 'Vacatures ',
      email_recruit_notes_description: 'Als je heel goed speelt, zouden we weleens contact met je kunnen opnemen om je een (betere) baan aan te bieden.',
      contributor_emails: 'Medewerker Klassenmails',
      contribute_prefix: 'We zoeken mensen om met ons te komen feesten! Bekijk de ',
      contribute_page: 'bijdragepagina',
      contribute_suffix: ' om meer te weten te komen.',
      email_toggle: 'Vink alles aan/af',
      error_saving: 'Fout Tijdens Opslaan',
      saved: 'Aanpassingen Opgeslagen',
      password_mismatch: 'De wachtwoorden komen niet overeen.',
      password_repeat: 'Herhaal je wachtwoord.',
      switch_new_teacher_dashboard: '[AI_TRANSLATION]Probeer het nieuwe Lerarendashboard  ',
      view_trial_class_bookings: '[AI_TRANSLATION]Bekijk Proefles Boekingen',
    },

    keyboard_shortcuts: {
      keyboard_shortcuts: 'Toetsenboord sneltoetsen',
      space: 'Spatie',
      enter: 'Enter',
      press_enter: 'toets enter',
      escape: 'Escape',
      shift: 'Shift',
      run_code: 'Voer huidige code uit.',
      run_real_time: 'Voer code direct uit.',
      continue_script: 'Sla huidige script over.',
      skip_scripts: 'Sla alle scripts over die overgeslagen kunnen worden.',
      toggle_playback: 'switch speel/pauze.',
      scrub_playback: 'reis door de tijd.',
      single_scrub_playback: 'reis per frame door de tijd.',
      scrub_execution: 'Scrub door de huidige spreuk-uitvoering.',
      toggle_debug: 'Toggle debug scherm.',
      toggle_grid: 'Toggle rooster weergave.',
      toggle_pathfinding: 'Toggle padvind weergave.',
      beautify: 'Maak je code netter door de opmaak overal gelijk te maken.',
    },

    cinematic: {
      click_anywhere_continue: 'klik ergens om door te gaan',
      instructional_tooltip: '[AI_TRANSLATION]Klik op deze pijltjes om naar voren en naar achteren te gaan. Je kunt ook de pijltjestoetsen op je toetsenbord gebruiken om hetzelfde te doen.',
      //    error_find: "Error finding cinematic __slug__.",
    },

    community: {
      main_title: 'CodeCombat Gemeenschap',
      introduction: '`Kijk hieronder hoe je mee kunt doen en kies wat jou leuk lijkt. Wij kijken ernaar uit om samen te werken!',
      level_editor_prefix: 'Gebruik CodeCombat',
      level_editor_suffix: 'om levels te bekijken en te bewerken. Gebruikers hebben levels gemaakt voor hun klas, vrienden, hackathons, leerlingen en familie. Als een nieuw level maken te moeilijk lijkt, kun je beginnen met het forken van een van onze levels!',
      thang_editor_prefix: "We noemen units in dit spel 'thangs'. Gebruik de",
      thang_editor_suffix: "Om de CodeCombat bron illustraties aan te passen. Om units projectielen te laten gooien, de richting van een animatie aan te passen, een unit's levenspunten aan te passen, of je eigen vector sprites te uploaden.",
      article_editor_prefix: 'Zie je een fout in een van onze documenten? Wil je instructies maken voor je eigen creatie? Ga naar de',
      article_editor_suffix: 'en help CodeCombat spelers meer uit hun speeltijd te halen.',
      find_us: 'vind ons op de volgende sites:',
      social_github: 'Bekijk al onze code op GitHub',
      social_blog: 'Lees onze blog op Sett',
      social_discource: 'Doe mee aan discussies op ons Discourse forum',
      social_facebook: 'Like CodeCombat op Facebook',
      social_twitter: 'Volg CodeCombat op Twitter',
      social_slack: 'Chat met ons in het openbare CodeCombat Slack kanaal',
      contribute_to_the_project: 'Help mee met het project',
    },

    clans: {
      title: 'Meld je aan bij CodeCombat Clans - Leer programmeren in Python, JavaScript, en HTML',
      clan_title: '__clan__ - Meld je aan bij CodeCombat Clans en leer Programmeren',
      meta_description: 'Meld je aan bij een Clan of maak je eigen community van programmeurs. Speel multiplayer arena levels en verhoog het level van je held en je coding skills.',
      clan: 'Clan',
      clans: 'Clans',
      new_name: 'Nieuwe clannaam',
      new_description: 'Nieuwe clanbeschrijving',
      make_private: 'Maak clan besloten',
      subs_only: 'Alleen voor abonnees',
      create_clan: 'Maak Nieuwe Clan',
      private_preview: 'Voorvertoning',
      private_clans: 'Besloten Clans',
      public_clans: 'Openbare Clans',
      my_clans: 'Mijn Clans',
      clan_name: 'Naam Clan',
      name: 'Naam',
      chieftain: 'Stamhoofd',
      edit_clan_name: 'Bewerk naam Clan',
      edit_clan_description: 'Bewerk Clan Beschrijving',
      edit_name: 'bewerk naam',
      edit_description: 'bewerk beschrijving',
      private: '(besloten)',
      summary: 'Samenvatting',
      average_level: 'Gemiddeld niveau',
      average_achievements: 'Gemiddelde Prestaties',
      delete_clan: 'Verwijder Clan',
      leave_clan: 'Verlaat Clan',
      join_clan: 'Ga bij een Clan',
      invite_1: 'Uitnodigen:',
      invite_2: '*Nodig spelers uit in deze clan door hen deze link te sturen.',
      members: 'Leden',
      progress: 'Voortgang',
      not_started_1: 'Niet gestart',
      started_1: 'gestart',
      complete_1: 'Klaar',
      exp_levels: 'Breid levels uit',
      rem_hero: 'Verwijder held',
      status: 'Status',
      complete_2: 'Klaar',
      started_2: 'Gestart',
      not_started_2: 'Niet gestart',
      view_solution: 'Klik om oplossing te bekijken.',
      view_attempt: 'Klik om poging te bekijken.',
      latest_achievement: 'Laatst behaalde prestatie',
      playtime: 'Speeltijd',
      last_played: 'Laatst gespeeld',
      leagues_explanation: 'Speel in een competitie tegen andere clanleden in deze multiplayer arena.',
      track_concepts1: 'Traject concepten',
      track_concepts2a: 'geleerd door elke leerling',
      track_concepts2b: 'geleerd door elk lid',
      track_concepts3a: 'Traject-levels voltooid door alle leerlingen',
      track_concepts3b: 'Traject-levels voltooid door alle deelnemers',
      track_concepts4a: "Zie jouw leerlingen'",
      track_concepts4b: "Zie jouw deelnemers'",
      track_concepts5: 'Oplossingen',
      track_concepts6a: 'Sorteer leerlingen op naam of voortgang',
      track_concepts6b: 'Sorteer deelnemers op naam of voortgang',
      track_concepts7: 'Vereist een uitnodiging',
      track_concepts8: 'om deel te nemen',
      private_require_sub: 'Om aan besloten clans deel te kunnen nemen is een abonnement vereist.',
    },

    courses: {
      create_new_class: 'Maak Nieuwe Klas aan',
      hoc_blurb1: 'Probeer de',
      hoc_blurb2: 'Code, Speel, Deel',
      hoc_blurb3: 'activiteit! Bouw vier verschillende minigames om de basisprincipes van game-ontwikkeling te leren, en maak er dan zelf een!',
      solutions_require_licenses: 'Level-oplossingen zijn beschikbaar voor docenten met licenties',
      unnamed_class: 'Naamloze klas',
      edit_settings1: 'Bewerk Instellingen Klas',
      add_students: 'Voeg leerlingen toe',
      stats: 'Statistieken',
      student_email_invite_blurb: 'Je leerlingen kunnen ook klassencode <strong>__classCode__</strong> gebruiken als ze een Leerlingenaccount aanmaken, geen email nodig.',
      total_students: 'Totaal aantal leerlingen:',
      average_time: 'Gemiddelde speeltijd per level:',
      total_time: 'Totale speeltijd:',
      average_levels: 'Gemiddeld aantal levels voltooid:',
      total_levels: 'Totaal aantal levels voltooid:',
      students: 'Leerlingen',
      concepts: 'Concepten',
      play_time: 'Speeltijd:',
      completed: 'Voltooid:',
      enter_emails: 'Voer e-mailadressen van leerlingen in om hen uit te nodigen, één per regel',
      send_invites: 'Verstuur uitnodigingen',
      number_programming_students: 'Aantal doelgroepleerlingen',
      number_total_students: 'Totaal aan leerlingen op school',
      enroll: 'Inschrijven',
      enroll_paid: 'Schrijf leerlingen in voor bepaalde cursussen',
      get_enrollments: 'Licenties (bij)kopen?',
      change_language: 'Verander cursustaal',
      keep_using: 'Blijf Gebruiken',
      switch_to: 'Verander naar',
      greetings: 'Groeten',
      back_classrooms: 'Terug naar mijn klaslokalen',
      back_classroom: 'Terug naar klaslokaal',
      back_courses_coco: 'Terug naar mijn cursussen',
      back_courses_ozar: 'Terug naar mijn cursussen',
      edit_details: 'Bewerk klasgegevens',
      purchase_enrollments: 'Koop inschrijvingen',
      remove_student: 'Verwijder leerling',
      assign: 'Toewijzen',
      to_assign: 'Betaalde cursussen toewijzen.',
      student: 'Leerling',
      teacher: 'Leerkracht',
      arena: 'Arena',
      available_levels: 'Beschikbare Levels',
      started: 'gestart',
      complete: 'maak af',
      practice: 'oefen',
      required: 'benodigd',
      python: '[AI_TRANSLATION]Python (ondersteunt blokken)',
      javascript: '[AI_TRANSLATION]JavaScript (ondersteunt blokken)',
      java: '[AI_TRANSLATION]Java (beta)',
      welcome_to_courses_coco: 'Avonturiers, Welkom bij de cursus!',
      welcome_to_courses_ozar: 'Avonturiers, Welkom bij de cursus!',
      ready_to_play: 'Klaar om te spelen?',
      start_new_game: 'Start Nieuw spel',
      play_now_learn_header: 'Speel nu en leer',
      play_now_learn_1: 'basiszinnen om je karakter te besturen',
      play_now_learn_2: 'while loops om lastige puzzels op te lossen',
      play_now_learn_3: 'strings & variabelen om acties te aan te passen',
      play_now_learn_4: 'hoe versla je een ogre (belangrijke levenslessen!)',
      welcome_to_page: 'Welkom op je cursus-pagina!',
      my_classes: 'Mijn klassen',
      class_added: 'Klas succesvol toegevoegd!',
      view_map: 'bekijk kaart',
      view_videos: "bekijk video's",
      view_project_gallery: 'Bekijk de projecten van mijn klasgenoten',
      join_class: 'Doe mee met een klas',
      join_class_2: 'Deelnemen',
      ask_teacher_for_code_coco: 'Vraag je juf/meester of je een CodeCombat klassencode hebt! Als dat zo is, vul die dan hieronder in:',
      ask_teacher_for_code_ozar: 'Vraag je juf/meester of je een CodeCombat klassencode hebt! Als dat zo is, vul die dan hieronder in:',
      enter_c_code_coco: '<voer klassencode in>',
      enter_c_code_ozar: '<voer klassencode in>',
      join: 'Doe mee',
      joining: 'Doe mee met klas',
      course_complete: 'Cursus afgerond',
      unit_complete: '[AI_TRANSLATION]Eenheid Voltooid  ',
      play_arena: 'Speel Arena',
      view_project: 'Bekijk Project',
      start: 'Start',
      last_level: 'Laatste Level',
      not_you: 'Ben jij dit niet?',
      continue_playing: 'Doorgaan met spelen',
      option1_header: 'Optie 1: Nodig leerlingen uit via e-mail',
      remove_student1: 'Verwijder leerling',
      are_you_sure: 'Weet je zeker dat je de leerling uit de klas wilt halen?',
      remove_description1: 'De toegang tot dit klaslokaal en de toegewezen klassen wordt geblokkeerd. Voortgang wordt NIET verwijderd, en de leerling kan altijd weer worden toegevoegd.',
      remove_description2: 'De geactiveerde betaalde licenties worden niet teruggegeven.',
      license_will_revoke: 'Deze betaalde leerling-licentie wordt ingetrokken en beschikbaar om opnieuw toe te wijzen aan een andere leerling.',
      keep_student: 'bewaar leerling',
      removing_user: 'Verwijder gebruiker',
      subtitle: 'Bekijk cursus richtlijnen, oplossingen, en levels',
      changelog: 'Bekijk recente aanpassingen aan cursuslevels.',
      select_language: 'Selecteer taal',
      select_level: 'Selecteer level',
      play_level: 'Speel Level',
      concepts_covered: 'Behandelde concepten',
      view_guide_online: 'Bekijk Handleiding Online (PDF)',
      lesson_slides: 'Les Slides',
      grants_lifetime_access: 'Verschaft levenslange toegang tot alle cursusmodules.',
      enrollment_credits_available: 'Beschikbaar inschrijf-krediet:',
      language_select: 'Selecteer een taal',
      language_cannot_change: 'Taal kan niet worden veranderd als leerlingen zijn ingeschreven voor de klas.',
      avg_student_exp_label: 'Gemiddelde programmeerervaring van de leerlingen',
      avg_student_exp_desc: 'Dit helpt ons het tempo van de cursus te bepalen.',
      avg_student_exp_select: 'Selecteer de beste optie',
      avg_student_exp_none: 'Geen ervaring - geen of weinig ervaring',
      avg_student_exp_beginner: "Beginner - een beetje blootstelling aan code of ervaring met 'block-based' programmeren",
      avg_student_exp_intermediate: 'Redelijk Ervaren - enige ervaring met getypte code',
      avg_student_exp_advanced: 'Ervaren - behoorlijke ervaring met getypte code',
      avg_student_exp_varied: 'Verschilt enorm per leerling',
      class_type_label: '[AI_TRANSLATION]Klasse Type',
      class_type_in_school: '[AI_TRANSLATION]Op School',
      class_type_after_school: '[AI_TRANSLATION]Na school',
      class_type_online: '[AI_TRANSLATION]Online',
      class_type_camp: '[AI_TRANSLATION]Kamp',
      class_type_camp_esports: '[AI_TRANSLATION]Kamp (Esports)',
      class_type_camp_junior: '[AI_TRANSLATION]Kamp (Roblox)',
      class_type_homeschool: '[AI_TRANSLATION]Thuisonderwijs',
      class_type_other: '[AI_TRANSLATION]Overig',
      student_age_range_label: 'Leeftijdscategorie leerlingen',
      student_age_range_younger: 'Jonger dan 6',
      student_age_range_older: 'Ouder dan 18',
      student_age_range_to: 'tot',
      estimated_class_dates_label: 'Geschatte lesdata',
      estimated_class_frequency_label: 'Geschatte Klasfrequentie',
      classes_per_week: 'lessen per week',
      minutes_per_class: 'minuten per les',
      create_class: 'Maak klas aan',
      class_name: 'Klasnaam',
      teacher_account_restricted: 'Jouw account is een Docenten Account, daarom heeft dit account geen toegang tot inhoud bedoeld voor leerlingen.',
      account_restricted: 'Je hebt een leerlingenaccount nodig om deze pagina te bekijken',
      update_account_login_title: 'Log in om je account te updaten',
      update_account_title: 'Je account heeft aandacht nodig!',
      update_account_blurb: 'Voordat je toegang hebt tot je klassen, moet je kiezen hoe je deze account wil gebruiken.',
      update_account_current_type: 'Huidig Account Type:',
      update_account_account_email: 'Account E-mail/Gebruikersnaam:',
      update_account_am_teacher: 'Ik ben een leraar',
      update_account_no_progress: '[AI_TRANSLATION]Laat me klassen maken maar bewaar geen spel voortgang',
      update_account_teachers_can: 'Lerarenaccounts kunnen:',
      update_account_teachers_can1: 'Klassen maken/beheren/toevoegen',
      update_account_teachers_can2: 'Leerlingcursussen toewijzen/inschrijven',
      update_account_teachers_can3: 'Ontgrendel alle cursussen om ze uit te proberen',
      update_account_teachers_can4: 'Krijg toegang tot nieuwe functies alleen voor leraren',
      update_account_teachers_warning_new: '[AI_TRANSLATION]Waarschuwing: je zult je voortgang in geen enkele level kunnen opslaan; je hebt aparte studentaccounts nodig om dat te doen.',
      update_account_remain_teacher: 'Blijf ',
      update_account_update_teacher: 'Update naar Leraar',
      update_account_am_student: 'Ik ben een leerling',
      update_account_no_home: '[AI_TRANSLATION]Laat me lessen volgen maar niet buiten de les spelen',
      update_account_students_can: 'Leerlingen accounts kunnen:',
      update_account_students_can1: 'Deelnemen aan klassen',
      update_account_students_can2: 'Cursussen spelen en je eigen voortgang bijhouden',
      update_account_students_can3: "Strijd tegen klasgenoten in arena's",
      update_account_students_can4: 'Krijg toegang tot nieuwe functies alleen voor leerlingen',
      update_account_students_warning_new: '[AI_TRANSLATION]Waarschuwing: je kunt alleen de levels spelen die je leraar heeft toegewezen.',
      unsubscribe_warning: 'Waarschuwing: je zult uitgeschreven worden voor je maandelijkse inschrijving',
      update_account_remain_student: 'Blijf Leerling',
      update_account_update_student: 'Update naar Leerling',
      update_account_am_individual: '[AI_TRANSLATION]Ik ben een individu.',
      update_account_no_classes: '[AI_TRANSLATION]Laat me zelfstandig spelen maar niet meedoen aan lessen  ',
      update_account_individuals_can: '[AI_TRANSLATION]Individuele accounts kunnen:',
      update_account_individuals_can1: '[AI_TRANSLATION]Verdien edelstenen, ervaring, items en helden',
      update_account_individuals_can2: '[AI_TRANSLATION]Speel het spel als individu en volg je eigen voortgang',
      update_account_individuals_can3: '[AI_TRANSLATION]Neem het op tegen de wereld in arenas',
      update_account_individuals_can4: '[AI_TRANSLATION]Toegang tot nieuwe individuele functies zodra we ze uitbrengen',
      update_account_individuals_warning_ozaria: '[AI_TRANSLATION]Waarschuwing: individuele accounts kunnen Ozaria niet spelen, alleen CodeCombat.',
      update_account_remain_individual: '[AI_TRANSLATION]Blijf een individu',
      need_a_class_code: 'Je hebt een Klassencode nodig om deel te nemen aan deze klas:',
      update_account_not_sure: 'Niet zeker welke je moet kiezen? E-mail',
      update_account_confirm_update_student: 'Weet je zeker dat je je account wilt updaten naar Leerling?',
      update_account_confirm_update_student2: 'Je kunt geen klassen meer beheren of nieuwe klassen aanmaken. Alle eerder aangemaakte klassen zullen permanent worden verwijderd.',
      instructor: 'Instructeur: ',
      youve_been_invited_1: 'Je bent uitgenodigd voor ',
      youve_been_invited_2: ', waar je zult leren ',
      youve_been_invited_3: ' met je klasgenoten in CodeCombat.',
      by_joining_1: 'Door deel te nemen aan ',
      by_joining_2: 'kan je helpen je wachtwoord te herstellen als je het vergeet of kwijtraakt. Je kan ook je e-mailadres bevestigen zodat je zelf je wachtwoord kan herstellen!',
      sent_verification: 'We hebben een bevestigingsmail gestuurd naar:',
      you_can_edit: 'Je kan je e-mailadres aanpassen in ',
      account_settings: 'Accountinstellingen',
      select_your_hero: 'Kies je held',
      select_your_hero_description: 'Je kunt op elk moment wisselen van held door naar je Cursussen overzicht te gaan en op "Verander Held" te klikken',
      select_this_hero: 'Kies deze Held',
      current_hero: 'Huidige Held:',
      current_hero_female: 'Huidige Held:',
      web_dev_language_transition: 'Alle klassen programmeren in HTML / JavaScript voor deze cursus. Klassen die eerder Python hebben gebruikt zullen beginnen met extra JavaScript intro levels om de overgang te vergemakkelijken. Klassen die al met JavaScript werken slaan deze intro lessen over.',
      course_membership_required_to_play: 'Je moet je bij een cursus aanmelden om dit level te spelen.',
      license_required_to_play_coco: 'Vraag een leraar om je een licentie te geven zodat je verder kunt gaan met CodeCombat!',
      license_required_to_play_ozar: 'Vraag een leraar om je een licentie te geven zodat je verder kunt gaan met CodeCombat!',
      level_locked: '[AI_TRANSLATION]Dit level is vergrendeld.',
      update_old_classroom: 'Nieuw schooljaar, nieuwe levels!',
      update_old_classroom_detail: "Om ervoor te zorgen dat je zoveel mogelijk up-to-date levels hebt, zorg je ervoor dat je een nieuwe klas aanmaakt voor dit semester door te klikken op 'Nieuwe Klas Aanmaken'op je",
      teacher_dashboard: 'lerarendashboard',
      update_old_classroom_detail_2: 'en door de leerlingen de nieuwe klassencode te geven die verschijnt.',
      view_assessments: 'Bekijk Evaluaties',
      view_challenges: 'Bekijk Challenge Levels',
      challenge: 'Uitdaging/Challenge:',
      challenge_level: 'Challenge Level:',
      status: 'Status:',
      assessments: 'Evaluaties',
      challenges: 'Challenges',
      level_name: 'Naam van het level:',
      keep_trying: 'Blijf het proberen',
      start_challenge: 'Start Challenge',
      locked: 'Gesloten',
      concepts_used: 'Gebruikte concepten:',
      show_change_log: 'Laat veranderingen aan de levels van deze cursus zien',
      hide_change_log: 'Verberg veranderingen aan de levels van deze cursus',
      concept_videos: "Concept Video's",
      concept: 'Concept:',
      basic_syntax: 'Basic Syntaxis',
      while_loops: 'While Loops',
      variables: 'Variabelen',
      basic_syntax_desc: 'Syntaxis is hoe we code schrijven. Net zoals spelling en grammatica belangrijk zijn bij het schrijven van verhalen en essays, is syntaxis belangrijk bij het schrijven van code. Mensen zijn goed in het uitzoeken wat iets betekent, zelfs als het niet precies correct is, maar computers zijn niet zo slim, ze hebben het nodig dat je heel precies typt. ',
      while_loops_desc: 'Een loop (lus) is een manier om acties in een programma te herhalen. Je kunt ze gebruiken, zodat je niet steeds herhaalde code hoeft te schrijven. Ook gebruik je het wanneer je niet precies weet hoe vaak een actie moet plaatsvinden om een taak te volbrengen. ',
      variables_desc: 'Werken met variabelen is als het opruimen van spullen in schoenendozen. Je geeft de schoenendoos een naam, zoals "Schoolspullen", en dan stop je er spullen in. De exacte inhoud van de doos kan in de loop van de tijd veranderen, maar wat er ook in zit, er zal altijd "Schoolspullen" op blijven staan. Bij het programmeren zijn variabelen symbolen die worden gebruikt om gegevens op te slaan die in de loop van het programma zullen veranderen. Variabelen kunnen verschillende datatypes bevatten, inclusief getallen en strings.',
      locked_videos_desc: 'Blijf het spel spelen om de __concept_name__ concept video te ontgrendelen.',
      unlocked_videos_desc: 'Bekijk de __concept_name__ concept video.',
      video_shown_before: 'eerder getoond __level__',
      link_google_classroom: 'Link Google Classroom',
      select_your_classroom: 'Kies je klas',
      no_classrooms_found: 'Geen klassen gevonden',
      create_classroom_manually: 'Maak klas handmatig aan',
      classes: 'Lessen',
      certificate_btn_print: 'Print',
      certificate_btn_toggle: 'Toggle',
      error_in_creating_data: '[AI_TRANSLATION]Fout bij het aanmaken van data voor het beginnersniveau!',
      ask_next_course: 'Wil je meer spelen? Vraag je docent om toegang tot de volgende cursus.',
      set_start_locked_level: 'Sluit levels vanaf',
      no_level_limit: 'Geen limiet',
      ask_teacher_to_unlock: 'Vraag de leraar om te openen',
      ask_teacher_to_unlock_instructions: 'Vraag je leraar om toegang via zijn/haar Cursus Voortgangsscherm, om het volgende level te kunnen spelen.',
      play_next_level: 'Speel volgend Level',
      play_tournament: 'Speel Wedstrijd',
      levels_completed: '[AI_TRANSLATION]Voltooide niveaus: __count__',
      ai_league_team_rankings: 'AI League Team Rankings',
      view_standings: 'Bekijk Uitslagen',
      view_winners: 'Bekijk Winnaars',
      classroom_announcement: '[AI_TRANSLATION]Klaslokaal Aankondiging  ',
      link_lms_classroom: '[AI_TRANSLATION]Link LMS Classroom',
      classroom_items: '[AI_TRANSLATION]Items & Edelstenen',
      classroom_live_completion: '[AI_TRANSLATION]Klaslokaal Code Autocomplete:',
      //    classroom_disable_paste: "Classroom Disable Paste: ",
      learn_without_classroom_title: '[AI_TRANSLATION]Je kunt nog steeds leren en spelen zonder een klaslokaal',
      learn_without_classroom_blurb: "[AI_TRANSLATION]Begin met het spelen van het gratis Sky Mountain hoofdstuk door <a href='/play/chapter-1-sky-mountain'>hier te klikken</a>.",
      learn_without_classroom_blurb_coco: "[AI_TRANSLATION]Begin met het spelen van de gratis Hour of Code campagne door <a href='/play/intro'>hier te klikken</a>.",
      all_courses_completed: '[AI_TRANSLATION]Alle Cursussen Voltooid!',
      all_units_completed: '[AI_TRANSLATION]Alle Eenheden Voltooid!',
      hide_options: '[AI_TRANSLATION]Opties Verbergen',
      more_options: '[AI_TRANSLATION]Meer Opties',
      get_test_license: '[AI_TRANSLATION]Haal Test Studenten Licentie  ',
      create_students: '[AI_TRANSLATION]Genereer Studenten  ',
      //    custom_tournaments: "Custom Tournaments",
      //    play_ozaria: "Play Ozaria",
      //    play_ccw_on_roblox: "Play CodeCombat Worlds on Roblox",
      //    camp_activities: "Camp Activities",
      //    view_camp_activities: "View Camp Activities",
    },

    project_gallery: {
      no_projects_published: 'Wees de eerste die een project publiceert in deze cursus!',
      view_project: 'Bekijk Project',
      edit_project: 'Pas Project Aan',
    },

    teacher: {
      assigning_course: 'Cursus toewijzen',
      back_to_top: 'Terug naar het begin',
      click_student_code: 'Klik hieronder op een willekeurig level dat de student is gestart of heeft voltooid om de code te bekijken die ze hebben geschreven',
      code: 'Code van __name__',
      complete_solution: 'Maak de oplossing af',
      course_not_started: 'Leerling is nog niet met deze cursus begonnen',
      hoc_happy_ed_week: 'Fijne Computer Science Education Week!',
      hoc_blurb1: 'Lees meer over de gratis',
      hoc_blurb2: 'Code, Speel, Deel',
      hoc_blurb3: 'activiteit, download een nieuw lesplan voor leraren en laat uw leerlingen weten dat ze moeten inloggen om te spelen!',
      hoc_button_text: 'Bekijk Activiteit',
      no_code_yet: 'Leerling heeft nog geen code voor dit level geschreven',
      open_ended_level: 'Open-einde-level',
      partial_solution: 'Gedeeltelijke oplossing',
      capstone_solution: 'Capstone Oplossing',
      removing_course: 'Cursus wordt verwijderd',
      solution_arena_blurb: 'Studenten worden aangemoedigd om arena-levels creatief op te lossen. De onderstaande oplossing voldoet aan de vereisten van het arena-level.',
      solution_challenge_blurb: 'Studenten worden aangemoedigd om open-ended (met een open einde) challenge levels op een creatieve manier op te lossen. Een mogelijke oplossing wordt hieronder weergegeven.',
      solution_project_blurb: 'Studenten worden aangemoedigd om een creatief project op dit level te bouwen. Raadpleeg de curriculumhandleidingen in de Resource Hub voor informatie over het evalueren van deze projecten.',
      feedback_capstone: '[AI_TRANSLATION]De student maakt een basisproject in Deel 1. Ze zullen creatieve updates maken op basis van feedback van leeftijdsgenoten in Deel 2. Hier is een <a target="_blank" rel="noopener" href="https://docs.google.com/document/d/1itB0vY6WphjINQYJ9NHkILATcLLlYD3GDSg6FJg55OQ">Template Peer Feedback</a> die je met je studenten kunt delen.',
      students_code_blurb: 'Waar nodig wordt een juiste oplossing voor elk level geboden. In sommige gevallen is het mogelijk dat een student een level oplost met behulp van andere code. Oplossingen worden niet getoond voor levels die de student nog niet is gestart.',
      course_solution: 'Cursus oplossing',
      level_overview_solutions: 'Level-overzicht en oplossingen',
      no_student_assigned: 'Er zijn geen leerlingen toegewezen aan deze cursus.',
      paren_new: '(nieuw)',
      student_code: 'Leerling Code',
      teacher_dashboard: 'Leraren Dashboard',
      my_classes: 'Mijn Klassen',
      courses_coco: 'Cursussen',
      courses_ozar: 'Cursussen',
      enrollments: 'Inschrijvingen',
      resources: 'Hulpmiddelen',
      help: 'Help',
      language: 'Taal',
      edit_class_settings: 'Wijzig instellingen van de klas',
      access_restricted: 'Account Update vereist',
      teacher_account_required: 'Voor deze inhoud is een Lerarenaccount vereist.',
      create_teacher_account: 'Maak Lerarenaccount aan',
      what_is_a_teacher_account: 'Wat is een Lerarenaccount?',
      teacher_account_explanation: 'Een CodeCombat Lerarenaccount geeft je de mogelijkheid om klassen aan te maken, voortgang van leerlingen te bekijken terwijl ze de cursussen volgen, inschrijvingen te beheren en hulpmiddelen te gebruiken voor het opzetten van een leerplan',
      current_classes: 'Huidige Klassen',
      archived_classes: 'Gearchiveerde Klassen',
      shared_classes: '[AI_TRANSLATION]Gedeelde Klassen',
      archived_classes_blurb: 'Klassen kunnen worden gearchiveerd voor later gebruik. De-archiveer een klas om deze weer in de lijst Huidige Klassen te zien',
      view_class: 'bekijk klas',
      view_ai_league_team: '[AI_TRANSLATION]Bekijk AI League team',
      archive_class: 'plaats klas in het archief',
      unarchive_class: 'haal klas uit het archief',
      unarchive_this_class: 'Haal deze klas uit het archief',
      no_students_yet: 'Deze klas heeft nog geen leerlingen.',
      no_students_yet_view_class: 'Bekijk klas om leerlingen toe te voegen.',
      try_refreshing: '(Het kan nodig zijn om de pagina opnieuw te laden)',
      create_new_class: 'Maak een Nieuwe Klas aan',
      class_overview: 'Klasoverzicht',
      avg_playtime: 'Gemiddelde speeltijd per level',
      total_playtime: 'Totale speeltijd',
      avg_completed: 'Gemiddeld aantal levels voltooid',
      total_completed: 'Totaal levels voltooid',
      created: 'Aangemaakt',
      concepts_covered: 'Concepten behandeld',
      earliest_incomplete: 'Eerste onvoltooide level',
      latest_complete: 'Laatste voltooide level',
      enroll_student: 'Schrijf leerling in',
      apply_modal_subtitle: '[AI_TRANSLATION]Je wordt doorgestuurd naar je Mijn Klassen-pagina, waar je licenties aan je studenten kunt toewijzen door:',
      apply_modal_list_item_1: '[AI_TRANSLATION]Een klas kiezen of maken',
      apply_modal_list_item_2: '[AI_TRANSLATION]Selecteer de studenten waar je licenties aan wilt toewijzen',
      apply_modal_list_item_3: '[AI_TRANSLATION]Klikken op de knop “Licenties Toepassen”',
      apply_license: 'Pas licentie toe',
      revoke_license: 'Licentie intrekken',
      revoke_licenses: 'Trek alle licenties in',
      revoke_these_licenses: '[AI_TRANSLATION]Selecteer leerlingen en trek deze licenties in',
      check_and_revoke_license: '[AI_TRANSLATION]Status & Intrekken',
      manage_license: '[AI_TRANSLATION]Beheer Licentie',
      course_progress: 'Cursusvoortgang',
      unit_progress: '[AI_TRANSLATION]Eenheidsvoortgang',
      not_applicable: 'n.v.t.',
      edit: 'wijzig',
      edit_2: 'Wijzig',
      remove: 'verwijder',
      latest_completed: 'Laatste Voltooid',
      sort_by: 'Sorteer op',
      progress: 'Voortgang',
      concepts_used: 'Concepten gebruikt door leerlingen:',
      concept_checked: 'Concept checked:',
      completed: 'Behaald',
      practice: 'Oefen',
      started: 'Gestart',
      no_progress: 'Geen voortgang',
      not_required: 'Niet vereist',
      view_student_code: 'Klik om de code van de student te bekijken',
      select_course_coco: 'Selecteer cursus om te bekijken',
      select_course_ozar: 'Selecteer cursus om te bekijken',
      progress_color_key: 'Voortgang kleurcode:',
      level_in_progress: 'Bezig met level',
      level_not_started: 'Level nog niet begonnen',
      project_or_arena: 'Project of Arena',
      students_not_assigned: 'Studenten die niet zitten bij {{courseName}}',
      course_overview: 'Cursus Overzicht',
      copy_class_code: 'Kopieer klassencode',
      class_code_blurb: 'Nieuwe leerlingen kunnen deze klassencode invoeren op hun dashboard of via codecombat.com/courses om zich bij de klas aan te sluiten.',
      copy_class_url: 'Kopieer klas-link',
      class_join_url_blurb: 'Nieuwe studenten kunnen deze link bezoeken terwijl ze ingelogd zijn om zich bij de klas aan te sluiten.',
      add_students_manually: 'Leerlingen Handmatig Toevoegen',
      bulk_assign: 'Toewijzen in Bulk',
      assigned_msg_1: '{{numberAssigned}} studenten zitten bij {{courseName}}.',
      assigned_msg_2: '{{numberEnrolled}} licenties zijn toegepast.',
      assigned_msg_3: 'Je hebt nog {{remainingSpots}} beschikbare licenties.',
      assign_course: 'Cursus toewijzen',
      removed_course_msg: '{{numberRemoved}} leerlingen zijn verwijderd van {{courseName}}.',
      remove_course: 'Verwijder Cursus',
      not_assigned_msg_1: '[AI_TRANSLATION]Kan geen gebruikers toevoegen aan een cursusinstantie totdat ze zijn toegevoegd aan een prepaid die deze cursus bevat.',
      not_assigned_modal_title: 'Cursussen zijn niet toegewezen',
      not_assigned_modal_starter_body_1: 'Voor deze cursus is een Licentie nodig. U heeft niet genoeg Licenties beschikbaar om deze curus toe te wijzen aan de __selected__ geselecteerde leerlingen.',
      not_assigned_modal_starter_body_2: 'Schaf Licenties aan om toegang te verlenen tot deze cursus.',
      not_assigned_modal_full_body_1: 'Voor deze cursus is een Volledige Licentie nodig. U heeft niet genoeg Volledige Licenties beschikbaar om deze curus toe te wijzen aan de __selected__ geselecteerde leerlingen.',
      not_assigned_modal_full_body_2: 'U heeft maar __numFullLicensesAvailable__ Volledige Licenties beschikbaar (__numStudentsWithoutFullLicenses__ leeringen hebben momenteel geen actieve Volledige Licentie).',
      not_assigned_modal_full_body_3: 'Selecteer minder leerlingen, of neem contant op met __supportEmail__.',
      assigned: 'Toegewezen',
      enroll_selected_students: 'Schrijf geselecteerde leerlingen in',
      no_students_selected: 'Er waren geen leerlingen geselecteerd.',
      show_students_from: 'Toon leerlingen vanaf',
      apply_licenses_to_the_following_students: 'Pas licenties toe op deze leeringen',
      select_license_type: '[AI_TRANSLATION]Selecteer het type licentie om toe te passen',
      students_have_licenses: 'De volgende leeringen hebben al licenties:',
      all_students: 'Alle leerlingen',
      apply_licenses: 'Pas licenties toe',
      not_enough_enrollments: 'Onvoldoende licenties beschikbaar.',
      enrollments_blurb: 'Leerlingen hebben een licentie nodig om na de eerste cursus verder te spelen.',
      how_to_apply_licenses: 'Hoe pas je licenties toe',
      export_student_progress: 'Exporteer leerlingen voortgang  (CSV bestand)',
      send_email_to: 'Stuur wachtwoord herstel-e-mail naar:',
      email_sent: 'E-mail verzonden',
      send_recovery_email: 'Stuur herstel-e-mail',
      enter_new_password_below: 'Voer hier je nieuwe wachtwoord in:',
      change_password: 'Verander wachtwoord',
      changed: 'Veranderd',
      available_credits: 'Beschikbare licenties',
      pending_credits: 'Aangevraagde licenties',
      empty_credits: 'Licenties in gebruik',
      license_remaining: 'licentie over',
      licenses_remaining: 'licenties over',
      student_enrollment_history: '[AI_TRANSLATION]Inschrijvingsgeschiedenis Student',
      enrollment_explanation_1: '[AI_TRANSLATION]De',
      enrollment_explanation_2: '[AI_TRANSLATION]Inschrijvingsgeschiedenis Student',
      enrollment_explanation_3: '[AI_TRANSLATION]toont het totale aantal unieke studenten dat is ingeschreven bij alle leerkrachten en klassen die aan je dashboard zijn toegevoegd. Dit omvat studenten in zowel gearchiveerde als niet-gearchiveerde klassen met een klasaanmaakdatum tussen 1 juli en 30 juni van elk schooljaar.',
      enrollment_explanation_4: '[AI_TRANSLATION]Onthouden',
      enrollment_explanation_5: '[AI_TRANSLATION]klassen kunnen worden gearchiveerd en licenties kunnen gedurende het schooljaar opnieuw worden gebruikt, zodat deze weergave beheerders in staat stelt te begrijpen hoeveel leerlingen daadwerkelijk aan het programma hebben deelgenomen.',
      one_license_used: 'er is 1 licentie gebruikt',
      num_licenses_used: '__numLicensesUsed__ licenties zijn gebruikt',
      starter_licenses: 'starterslicenties',
      start_date: 'startdatum:',
      end_date: 'einddatum:',
      get_enrollments_blurb: ' We helpen je met een op maat gemaakte oplossing voor jullie klas, school of gemeenschap.',
      see_also_our: '[AI_TRANSLATION]Zie ook onze',
      for_more_funding_resources: '[AI_TRANSLATION]voor hoe je CARES Act-financieringsbronnen zoals ESSER en GEER kunt benutten.',
      how_to_apply_licenses_blurb_1: 'Als een leraar voor het eerst een cursus aan een leerling toewijst, voegen we automatisch een licentie toe. Gebruik de dropdown in je klas om de cursus aan meerdere leerlingen toe te wijzen:',
      how_to_apply_licenses_blurb_2: 'Kan ik een licentie toepassen zonder een cursus toe te wijzen?',
      how_to_apply_licenses_blurb_3: 'Ja — ga naar de Licentie Status tab in je klas en klik op "Licentie toepassen" bij een leerling die geen actieve licentie heeft.',
      request_sent: 'Verzoek Verstuurd!',
      assessments: 'Opdracht',
      license_status: 'Licentie Status',
      status_expired: 'Verlopen op {{date}}',
      status_not_enrolled: 'Niet Ingeschreven',
      status_enrolled: 'Verloopt op {{date}}',
      status_partly_expires: '[AI_TRANSLATION]Deeltelijk verloopt op {{date}}',
      select_all: 'Selecteer Alles',
      project: 'Project',
      projects: '[AI_TRANSLATION]Projecten',
      project_gallery: 'Projectgalerij',
      view_project: 'BekijkProject',
      unpublished: '(ongepubliceerd)',
      view_arena_ladder: 'Bekijk Arena Stand',
      resource_hub: 'Hulpmiddelen',
      pacing_guides: "Stap-voor-stap gidsen van 'Klaslokaal-in-een-Notendop'",
      pacing_guides_desc: 'Leer hoe je alle middelen van CodeCombat kunt gebruiken om je schooljaar te plannen!',
      pacing_guides_elem: 'Stap-voor-stap gids Basisschool',
      pacing_guides_middle: 'Stap-voor-stap gids eerste klassen Middelbare school',
      pacing_guides_high: 'Stap-voor-stap gids hogere klassen Middelbare school',
      getting_started: 'Aan de Slag',
      student_resources: '[AI_TRANSLATION]Studentenmiddelen',
      curriculum: '[AI_TRANSLATION]Curriculum',
      //    lesson_slides: "Lesson Slides",
      section: '[AI_TRANSLATION]Sectie',
      educator_faq: 'Leraar FAQ',
      educator_faq_desc: 'Veel gestelde vragen over het gebruik van CodeCombat in je klas of school.',
      teacher_getting_started: 'Leraar Startgids',
      teacher_getting_started_desc: 'Nieuw bij CodeCombat? Download de Leraar Startgids om een account op te zetten, een klas te creëren en leerlingen uit te nodigen voor hun eerste cursus.',
      student_getting_started: 'Leerlingen Startgids',
      student_getting_started_desc: 'Leerlingen kunnen deze gids bekijken voordat ze met CodeCombat beginnen zodat ze alvast vertrouwd raken met de code editor. Deze gids kan gebruikt worden in Python en JavaScript klassen.',
      standardized_curricula: '[AI_TRANSLATION]Gestandaardiseerde leerplannen',
      ap_cs_principles: 'AP Computerwetenschap Principes',
      ap_cs_principles_desc: "AP Computerwetenschap Principes geven leerlingen een brede introductie tot de kracht,impact en mogelijkheden van de Computerwetenschap. De cursus benadrukt 'computational thinking' and probleemoplossend vermogen terwijl ook de basis van het programmeren wordt geleerd.",
      cs1: 'Computer Science introductie',
      cs2: 'Computer Science 2',
      cs3: 'Computer Science 3',
      cs4: 'Computer Science 4',
      cs5: 'Computer Science 5',
      cs1_syntax_python: 'Cursus 1 Python Syntax Gids',
      cs1_syntax_python_desc: 'Spiekbriefje met verwijzingen naar vaakgebruikte Python syntax die leerlingen zullen leren in de Computer Science Introductie.',
      cs1_syntax_javascript: 'Cursus 1 JavaScript Syntax Gids',
      cs1_syntax_javascript_desc: 'Spiekbriefje met verwijzingen naar vaakgebruikte JavaScript syntax die leerlingen zullen leren in de Computer Science Introductie.',
      coming_soon: 'Binnenkort meer handleidingen!',
      engineering_cycle_worksheet: 'Ontwikkelcyclus-werkblad',
      engineering_cycle_worksheet_desc: 'Gebruik dit werkblad om leerlingen de basis van de ontwikkelcyclus te leren: Planning, Ontwerp, Implementatie en Debugging. Verwijs naar het voltooide voorbeeld-werkblad als richtlijn.',
      engineering_cycle_worksheet_link: 'Bekijk voorbeeld',
      progress_journal: 'Logboek (voortgang)',
      progress_journal_desc: 'Moedig leerlingen aan hun voortgang bij te houden in hun logboek.',
      cs1_curriculum: 'Introductie tot programmeren - Curriculum handleiding',
      cs1_curriculum_desc: 'Cursus 1: leertraject, lesplannen, activiteiten en meer.',
      arenas_curriculum: 'Arena Levels - Lerarengids',
      arenas_curriculum_desc: 'Instructies voor het spelen van de Wakka Maul, Cross Bones en Power Peak multiplayer arenas met je klas.',
      assessments_curriculum: 'Assessment Levels - Lerarengids',
      assessments_curriculum_desc: 'Leer hoe u Challenge Levels en Combo Challenge-levels kunt gebruiken om de leerresultaten van leerlingen te beoordelen.',
      cs2_curriculum: 'Informatica 2 - Curriculum handleiding',
      cs2_curriculum_desc: 'Cursus 2: leertraject, lesplannen, activiteiten en meer.',
      cs2_syntax_python: '[AI_TRANSLATION]Cursus 2 Python-syntaxisgids',
      cs3_curriculum: 'Informatica 3 - Curriculum handleiding',
      cs3_curriculum_desc: 'Cursus 3: leertraject, lesplannen, activiteiten en meer.',
      cs3_syntax_python: '[AI_TRANSLATION]Cursus 3 Python Syntax Gids',
      cs4_curriculum: 'Informatica 4 - Curriculum handleiding',
      cs4_curriculum_desc: 'Cursus 4: leertraject, lesplannen, activiteiten en meer.',
      cs4_syntax_python: '[AI_TRANSLATION]Cursus 4 Python Syntax Gids',
      cs5_curriculum_js: 'Informatica 5 - Curriculum handleiding (JavaScript)',
      cs5_curriculum_desc_js: 'Leertraject, lesplannen, activiteiten en meer voor Cursus 5 klassen met JavaScript.',
      cs5_curriculum_py: 'Informatica 5 - Curriculum handleiding (Python)',
      cs5_curriculum_desc_py: 'Leertraject, lesplannen, activiteiten en meer voor Cursus 5 klassen met Python.',
      cs1_pairprogramming: "Programmeer-activiteiten voor duo's.",
      cs1_pairprogramming_desc: "Laat leerlingen kennismaken met een activiteit voor duo's, wat hen helpt betere luisteraars te worden en effectiver te communiceren.",
      gd1: 'Game Ontwikkeling 1',
      gd1_guide: 'Game Ontwikkeling 1 - Curriculum handleiding',
      gd1_guide_desc: 'Gebruik dit om je leerlingen te begeleiden bij het maken van hun eerste deelbare spel in 5 dagen.',
      gd1_rubric: 'Game Ontwikkeling 1 - Projectrubriek',
      gd1_rubric_desc: 'Gebruik deze rubriek om leerlingprojecten te beoordelen aan het eind van Game Ontwikkeling 1.',
      gd2: 'Game Ontwikkeling 2',
      gd2_curriculum: 'Game Ontwikkeling 2 - Curriculum handleiding',
      gd2_curriculum_desc: 'Lesplannen voor Game Ontwikkeling 2.',
      gd3: 'Game Development 3',
      gd3_curriculum: 'Game Development 3 - Curriculum handleiding',
      gd3_curriculum_desc: 'Lesplannen voor Game Ontwikkeling 3',
      wd1: 'Web Ontwikkeling 1',
      wd1_curriculum: 'Web Ontwikkeling 1 - Curriculum Gids',
      wd1_curriculum_desc: 'Lesplannen voor Web Ontwikkeling 1',
      wd1_headlines: 'Titels & Koppen Activiteit',
      wd1_headlines_example: 'Bekijk voorbeeld-oplossing',
      wd1_headlines_desc: 'Waarom zijn kopjes en titels belangrijk? Gebruik deze activiteit om te zien hoe goed gekozen kopjes je pagina leesbaarder maken. Er zijn veel goede oplossingen hier voor!',
      wd1_html_syntax: 'HTML Syntax Handleiding',
      wd1_html_syntax_desc: 'Handig naslagwerk van 1 pagina over de HTML die leerlingen leren bij Web Ontwikkeling 1.',
      wd1_css_syntax: 'CSS Syntax Handleiding',
      wd1_css_syntax_desc: 'Handig naslagwerk van 1 pagina over de CSS en Style syntax die leerlingen leren bij Web Ontwikkeling 1.',
      wd2: 'Web Ontwikkeling 2',
      wd2_jquery_syntax: 'jQuery Functies Syntax Gids',
      wd2_jquery_syntax_desc: 'Handig naslagwerk van 1 pagina over de jQuery functies die leerlingen leren bij Web Ontwikkeling 2.',
      wd2_quizlet_worksheet: 'Quizlet Plannen Werkblad',
      wd2_quizlet_worksheet_instructions: 'Bekijk instructies & voorbeelden',
      wd2_quizlet_worksheet_desc: 'Voordat de leerlingen hun persoonlijkheidsquiz bouwen aan het eind van Web Ontwikkeling 2, moeten ze hun quizvragen, antwoorden en uitkomsten plannen met behulp van dit werkblad. Leraren kunnen de instructies en voorbeelden uitdelen aan de leerlingen om er bij te houden.',
      //    intro_to_cs_short: "Intro to CS",
      //    GD1_short: "Game Dev 1",
      //    GD2_short: "Game Dev 2",
      //    GD3_short: "Game Dev 3",
      //    WD1_short: "Web Dev 1",
      //    WD2_short: "Web Dev 2",
      //    WD3_short: "Web Dev 3",
      //    CS1_short: "Comp Sci 1",
      //    CS2_short: "Comp Sci 2",
      //    CS3_short: "Comp Sci 3",
      //    CS4_short: "Comp Sci 4",
      //    CS5_short: "Comp Sci 5",
      //    CS6_short: "Comp Sci 6",
      //    JR_short: "Junior",
      //    AI_short: "AI",
      student_overview: 'Overzicht',
      student_details: 'Leerling Details',
      student_name: 'Naam Leerling',
      no_name: 'Geen naam ingevuld.',
      no_username: 'Geen gebruikersnaam ingevuld.',
      no_email: 'Leerling heeft geen e-mailadres ingevuld.',
      student_profile: 'Profiel Leerling',
      playtime_detail: 'Speeltijd',
      student_completed: 'Leerling is klaar',
      student_in_progress: 'Leerling is bezig',
      class_average: 'Klasgemiddelde',
      not_assigned: 'is niet in de volgende cursussen ingedeeld',
      playtime_axis: 'Speeltijd in Seconde',
      levels_axis: 'Levels in',
      student_state: 'Hoe',
      student_state_2: 'het doet',
      student_good: 'doet het goed bij',
      student_good_detail: 'Deze leerling houdt de rest van de klas bij.',
      student_warn: 'heeft misschien hulp nodig met',
      student_warn_detail: 'Deze leerling heeft misschien hulp nodig met nieuwe concepten die in deze cursus aan bod zijn gekomen.',
      student_great: 'doet het heel goed in',
      student_great_detail: 'Deze leerling kan misschien andere leerlingen helpen met het doorlopen van deze cursus.',
      full_license: 'Volledige Licentie',
      starter_license: 'Starter Licentie',
      customized_license: '[AI_TRANSLATION]Aangepaste Licentie',
      //    hackstack_license: "AI HackStack License",
      //    hackstack_credits: "Credits: __limit__ prompts / __durationAmount__ __durationKey__(s)",
      trial: 'Uitproberen',
      hoc_welcome: 'Fijne Computer Wetenschap Educatie Week!',
      hoc_title: 'Hour of Code Games - Gratis Activiteiten Om Echte Programmeertalen te Leren',
      hoc_meta_description: 'Maak je eigen game of codeer je een weg uit de kelder! CodeCombat heeft 4 verschillende Hour of Code activiteiten en meer dan 60 levels om te leren coderen, te spelen, en te creëren.',
      hoc_intro: 'Er zijn drie manieren waarop uw klas kan meedoen aan het Code Uur met CodeCombat',
      hoc_self_led: 'Zelfstandig Gamen',
      hoc_self_led_desc: 'Leerlingen kunnen zelfstandig 2 uur CodeCombat tutorials spelen',
      hoc_game_dev: 'Game Ontwikkeling',
      hoc_and: 'en',
      hoc_programming: 'JavaScript/Python Programmeren',
      hoc_teacher_led: 'Leraar Begeleide Lessen',
      hoc_teacher_led_desc1: 'Download onze',
      hoc_teacher_led_link_coco: 'Introductie tot Computer Wetenschap lesplannen',
      hoc_teacher_led_link_ozar: 'Introductie tot Computer Wetenschap lesplannen',
      hoc_teacher_led_desc2: 'om de leerlingen kennis te laten maken met programmeerconcepten met behulp van offline activiteiten',
      hoc_group: 'Groep Gamen',
      hoc_group_desc_1: 'Leraren kunnen de lessen samen gebruiken met onze Introductie tot Computer Wetenschap cursus om de voortgang van de leerlingen bij te houden. Bekijk onze',
      hoc_group_link: 'Beginners Gids',
      hoc_group_desc_2: 'voor meer details',
      hoc_additional_desc1: 'Voor meer CodeCombat informatie en activiteiten, ga naar',
      hoc_additional_desc2: 'Vragen',
      hoc_additional_contact: 'Neem contact op',
      regenerate_class_code_tooltip: '[AI_TRANSLATION]Genereer een nieuwe Class Code',
      regenerate_class_code_confirm: '[AI_TRANSLATION]Weet je zeker dat je een nieuwe Klassen Code wilt genereren?',
      revoke_confirm: 'Weet je zeker dat je de licentie van {{student_name}} wilt intrekken? De licentie kan dan weer gebruikt worden voor een andere leerling.',
      revoke_alert_no_student: '[AI_TRANSLATION]Selecteer eerst leerlingen.',
      revoke_selected_confirm: '[AI_TRANSLATION]Weet je zeker dat je licenties wilt intrekken van alle geselecteerde studenten?',
      revoke_all_confirm: 'Weet je zeker dat je alle Volledige Licenties van deze klas wilt intrekken?',
      revoking: 'Intrekken...',
      unused_licenses: 'Je hebt ongebruikte licenties waarmee je je leerlingen betaalde cursussen kunt toewijzen voor als ze klaar zijn om meer te leren!',
      remember_new_courses: 'Denk eraan om nieuwe cursussen toe te wijzen!',
      more_info: 'Meer Info',
      how_to_assign_courses: 'Hoe je cursussen toewijst',
      select_students: 'Kies Leerlingen',
      select_instructions: 'Selecteer de leerlingen waar je cursussen aan wilt toewijzen.',
      choose_course: 'Kies Cursus',
      choose_instructions: 'Selecteer een cursus uit de dropdown die je wilt toewijzen en klik dan op “Toewijzen aan geselecteerde leerlingen”.',
      push_projects: 'We raden aan om Web Ontwikkeling 1 of Game Ontwikkeling 1 toe te wijzen nadat leerlingen klaar zijn met Introductie tot Computer Wetenschap! Zie onze {{resource_hub}} voor meer details over deze cursussen.',
      teacher_quest: 'Zoektocht van Docenten naar Succes',
      quests_complete: 'Zoektocht afgerond',
      teacher_quest_create_classroom: 'Maak klas aan',
      teacher_quest_add_students: 'Voeg leerlingen toe',
      teacher_quest_teach_methods: 'Help je leerlingen om de methode `call methods` te leren.',
      teacher_quest_teach_methods_step1: 'Krijg 75% van in ieder geval één klas door het eerste level, Kerkers van Kithgard',
      teacher_quest_teach_methods_step2: 'Print de [Snelle Startgids voor Leerlingen](https://files.codecombat.com/docs/resources/StudentQuickStartGuide.pdf) in de Resource Hub.',
      teacher_quest_teach_strings: 'Trek niet aan de touwtjes van je leerlingen, leer ze `strings`.',
      teacher_quest_teach_strings_step1: 'Zorg dat 75% van je leerlingen heelhuids door True Names heen komen!',
      teacher_quest_teach_strings_step2: "Gebruik de 'Teacher Level Selector'op de [Course Guides](/teachers/courses) pagina om True Names te bekijken.",
      teacher_quest_teach_loops: 'Houd je leerlingen op de hoogte over `loops`.',
      teacher_quest_teach_loops_step1: 'Zorg dat in ieder geval 75% van in ieder geval één klas door Fire Dancing heenkomt.',
      teacher_quest_teach_loops_step2: 'Gebruik de Loops Activity in de [CS1 Curriculum guide](/teachers/resources/cs1) om dit concept te versterken.',
      teacher_quest_teach_variables: 'Varieer met `variables`.',
      teacher_quest_teach_variables_step1: 'Zorg dat in ieder geval 75% van in ieder geval één klas door Known Enemy heen komt.',
      teacher_quest_teach_variables_step2: 'Moedig samenwerking aan door [Pair Programming Activity](/teachers/resources/pair-programming) te gebruiken.',
      teacher_quest_kithgard_gates_100: 'Ontsnap uit de Kithgard Gates met je klas.',
      teacher_quest_kithgard_gates_100_step1: 'Zorg dat in ieder geval 75% van in ieder geval één klas door Kithgard Gates heen komt.',
      teacher_quest_kithgard_gates_100_step2: 'Begeleid leerlingen om door moeilijke problemen heen te denken door de [Engineering Cycle Worksheet](https://files.codecombat.com/docs/resources/EngineeringCycleWorksheet.pdf)te gebruiken.',
      teacher_quest_wakka_maul_100: 'Bereid je voor om te duelleren in Wakka Maul.',
      teacher_quest_wakka_maul_100_step1: 'Zorg dat in ieder geval 75% van in ieder geval één klas door Wakka Maulheen komt.',
      teacher_quest_wakka_maul_100_step2: 'Bekijk de [Arena Guide](/teachers/resources/arenas) in de [Resource Hub](/teachers/resources) voor tips om een succesvolle Arena Day te draaien.',
      teacher_quest_reach_gamedev: 'Ontdek nieuwe werelden!',
      teacher_quest_reach_gamedev_step1: '[Get licenses](/teachers/licenses) zodat je leerlingen nieuwe werelden kunnen ontdekken, zoals Gameontwikkeling en Webontwikkeling!',
      teacher_quest_done: 'Wil je dat je leerlingen nog meer code leren? Neem contact op met onze [schoolspecialisten](mailto:product@codecombat.eu) today!',
      teacher_quest_keep_going: 'Ga zo door! Dit is wat je hierna kunt doen:',
      teacher_quest_more: 'Bekijk alle uitdagingen',
      teacher_quest_less: 'Zie minder uitdagingen',
      refresh_to_update: '(ververs de pagina om updates te zien)',
      view_project_gallery: 'Bekijk de Projectgalerij',
      office_hours: 'Leraar Webinars',
      office_hours_detail: 'Leer hoe je je leerlingen bijhoudt terwijl ze spellen creëren en aan hun programmeerreis beginnen! Kom en woon onze',
      office_hours_link: 'leraar-webinar',
      office_hours_detail_2: 'sessies bij.',
      success: 'Succes',
      in_progress: 'In ontwikkeling',
      not_started: 'Niet gestart',
      mid_course: 'In het midden van de cursus',
      end_course: 'Aan het einde van de cursus',
      none: 'Nog niets gedetecteerd',
      explain_open_ended: 'N.B.Leerlingen worden aangemoedigd om dit level creatief op te lossen — een mogelijke oplossing wordt hieronder weergegeven.',
      level_label: 'Level:',
      time_played_label: 'Speeltijd:',
      //    practice_threshold_label: "Practice Threshold:",
      back_to_resource_hub: 'Terug naar Resource Hub',
      back_to_course_guides: 'Terug naar Cursushandleiding',
      print_guide: 'Print deze handleiding',
      combo: 'Combo',
      combo_explanation: "Leerlingen komen door Combo challenge levels door in ieder geval één van de genoemde concepten te gebruiken. Bekijk de code van de leerling door op 'vooruitgang'te klikken.",
      concept: 'Concept',
      sync_google_classroom: 'Synchroniseer met Google Classroom',
      unit_overview: '[AI_TRANSLATION]Eenheid Overzicht',
      module_overview: '[AI_TRANSLATION]Module Overzicht',
      chapter1_unit_overview_desc: "[AI_TRANSLATION]Overzicht van de ervaring van de student, inclusief Tussenfilmpjes, Oefenniveaus, Intro's en het Eindproject in Hoofdstuk 1.",
      lesson_plan: '[AI_TRANSLATION]Lesplan',
      chapter1_lesson_plan_desc: '[AI_TRANSLATION]Gedetailleerde klasgids inclusief leerdoelen, CSTA-standaarden, reflectieactiviteiten, tips voor facilitering, en meer.',
      capstone_rubric: '[AI_TRANSLATION]Capstone Rubriek',
      chapter1_capstone_rubric_desc: '[AI_TRANSLATION]Rubriek voor het evalueren van studentenprojecten en reflectieactiviteiten aan het einde van deze eenheid.',
      chapter1: '[AI_TRANSLATION]Hoofdstuk 1: De Berg Op',
      chapter2: '[AI_TRANSLATION]Hoofdstuk 2: De Maandansers',
      chapter3: '[AI_TRANSLATION]Hoofdstuk 3: De Phoenixlanden',
      module1: '[AI_TRANSLATION]Module 1: ',
      module2: '[AI_TRANSLATION]Module 2:',
      module3: '[AI_TRANSLATION]Module 3:',
      module4: '[AI_TRANSLATION]Module 4: ',
      module5: '[AI_TRANSLATION]Module 5:',
      module6: '[AI_TRANSLATION]Module 6:',
      module7: '[AI_TRANSLATION]Module 7:',
      module8: '[AI_TRANSLATION]Module 8:',
      algorithms_and_syntax: '[AI_TRANSLATION]Algoritmen en Syntax',
      debugging: '[AI_TRANSLATION]Debuggen',
      variables: '[AI_TRANSLATION]Variabelen',
      conditionals: '[AI_TRANSLATION]Voorwaardelijke statements',
      capstone_intro: '[AI_TRANSLATION]Capstone Intro',
      capstone_project: '[AI_TRANSLATION]Eindproject',
      level_code: '[AI_TRANSLATION]Level Code',
      review_needed: '[AI_TRANSLATION]Beoordeling Nodig',
      review_tooltip_heading: '[AI_TRANSLATION]Wat betekent dit?',
      review_tooltip_text: '[AI_TRANSLATION]Rode vlaggen verschijnen naast Concept Checks waar je student(en) 3 of meer pogingen deden om de vraag te beantwoorden. In de <strong>Course Overview</strong> sectie verschijnen rode vlaggen naast Concept Checks als minstens 50% van de studenten die het concept checken zijn gestart of voltooid het 3 of meer keer hebben geprobeerd te beantwoorden.',
      scroll_to_see_more: '[AI_TRANSLATION]Scroll naar beneden om meer te zien',
      click_to_view_concept_check: '[AI_TRANSLATION]Klik om conceptcontrole te bekijken',
      click_to_view_project_gallery: '[AI_TRANSLATION]Klik om projectgalerij te bekijken',
      review_learning_goal: '[AI_TRANSLATION]Review "Learning Goal: __learningGoal__" met studenten.',
      view_capstone_project: '[AI_TRANSLATION]Bekijk Capstone Project',
      ozaria_dashboard_guide: '[AI_TRANSLATION]Gids voor Docentendashboard',
      dashboard_guide_desc: '[AI_TRANSLATION]Overzicht van de functies van het Ozaria Docenten Dashboard die je helpen om de voortgang en het werk van studenten te bekijken.',
      review: '[AI_TRANSLATION]Beoordeling  ',
      for_loops: '[AI_TRANSLATION]Voor Lussen  ',
      peer_feedback: '[AI_TRANSLATION]Peer Feedback Formulier',
      presentation_checklist: '[AI_TRANSLATION]Presentatie Checklist',
      try_ozaria_footer: 'Probeer ons nieuwe avonturenspel, Ozaria!',
      try_ozaria_free: '[AI_TRANSLATION]Probeer Ozaria gratis',
      ozaria_intro: '[AI_TRANSLATION]Introductie van ons nieuwe Computer Science Programma',
      share_class: '[AI_TRANSLATION]deel klas',
      permission: '[AI_TRANSLATION]Toestemming',
      not_write_permission: '[AI_TRANSLATION]Je hebt geen schrijfrechten voor de klas',
      not_read_permission: '[AI_TRANSLATION]Je hebt geen leesrechten voor de klasse.',
      owned_license: '[AI_TRANSLATION]Gelicentieerd',
      archive_revoke_confirm: '[AI_TRANSLATION]De leerlingen van de gearchiveerde klas hebben actieve licenties. Wil je deze intrekken zodat je ze opnieuw kunt toewijzen aan andere leerlingen?',
      archive_without_revoking: '[AI_TRANSLATION]Archief Zonder Ondoening  ',
      revoke_and_archive: '[AI_TRANSLATION]Intrekken en Archiveren',
      license_stats: '[AI_TRANSLATION]Licentie Statistieken',
      redeemers: '[AI_TRANSLATION]Actieve Studenten',
      removed_redeemers: '[AI_TRANSLATION]Inactieve Studenten',
      latest_podcast_episode: '[AI_TRANSLATION]Laatste Podcast Aflevering',
      from_the_podcast: '[AI_TRANSLATION]Uit de Podcast',
      edit_student_access_title: '[AI_TRANSLATION]Bewerk Toegang Student tot Levels',
      edit_student_access_title_scenarios: '[AI_TRANSLATION]Toegang van studenten tot projecten bewerken',
      edit_student_access_subtitle: '[AI_TRANSLATION]Je hebt __levels__ levels geselecteerd voor __students__ studenten.',
      edit_student_access_subtitle_scenarios: '[AI_TRANSLATION]Je hebt __levels__ projecten geselecteerd voor __students__ leerlingen.',
      student_ask_for_help: '[AI_TRANSLATION]Je student __name__ vraagt om je hulp.',
      never_played: '[AI_TRANSLATION]Nog nooit Gespeeld',
      test_student_modal_header: '[AI_TRANSLATION]Test Leerling Maken',
      test_student_modal_p1: '[AI_TRANSLATION]Je gaat een uniek testaccount maken dat de reis van de student nabootst en je voortgang opslaat.  ',
      test_student_modal_no_class: '[AI_TRANSLATION]Maak alsjeblieft een klas aan om mee te doen als leerling  ',
      test_student_modal_choose_class: '[AI_TRANSLATION]Kies een klasse om mee te doen:  ',
      test_student_modal_redirect: '[AI_TRANSLATION]Je wordt doorgestuurd naar je teststudentaccount!  ',
      stop_spying_student: '[AI_TRANSLATION]Je kunt terugkeren naar het leraar-account door `Stop Spying` te klikken in het gebruikersmenu.',
      //    show_practice_levels: "Show Practice Levels",
      //    hide_practice_levels: "Hide Practice Levels",
      //    dashboard_deprecation_message: "This legacy dashboard will be discontinued soon. To ensure uninterrupted access to all features and the best teaching tools, please transition to our new and improved Teacher Dashboard.",
    },

    teacher_licenses: {
      active_licenses: '[AI_TRANSLATION]Actieve Licenties',
      expired_licenses: '[AI_TRANSLATION]Verlopen Licenties',
    },

    teacher_ozaria_encouragement_modal: {
      title: 'Werk aan je Computervaardigheden om Ozaria te redden',
      sub_title: 'Je bent uitgenodigd om het nieuwe avonturenspel van CodeCombat uit te proberen',
      cancel: 'Terug naar CodeCombat',
      accept: 'Probeer het eerste gedeelte gratis',
      bullet1: 'Verdiep de verbinding van de student met leren, door middel van een episch verhaal en meeslepende gameplay',
      bullet2: 'Geef les in CS fundamentals, Python of JavaScript en 21ste eeuwse vaardigheden',
      bullet3: 'Ontgrendel creativiteit via capstone projecten',
      bullet4: 'Ondersteun instructies via speciale leerplannen',
      you_can_return: 'Je kunt altijd teruggaan naar CodeCombat',
    },

    educator_signup_ozaria_encouragement: {
      recommended_for: '[AI_TRANSLATION]Aanbevolen voor:',
      independent_learners: '[AI_TRANSLATION]Onafhankelijke leerlingen',
      homeschoolers: '[AI_TRANSLATION]Thuisonderwijzers',
      educators_continue_coco: '[AI_TRANSLATION]Leerkrachten die CodeCombat willen blijven gebruiken in hun klas',
      continue_coco: '[AI_TRANSLATION]Verder met CodeCombat',
    },

    ozaria_cta: {
      title1: '[AI_TRANSLATION]Standaarden Uitgelijnde Kerncurriculum',
      description1: '[AI_TRANSLATION]Onderdompelende, verhaallijn gebaseerde curriculum dat voldoet aan alle CSTA-normen voor 6e-8e klas.',
      title2: '[AI_TRANSLATION]Kant-en-klare Lesplannen',
      description2: '[AI_TRANSLATION]Diepgaande presentaties en werkbladen voor docenten om studenten door leerdoelen te begeleiden.',
      title3: '[AI_TRANSLATION]Nieuwe Leerkracht & Admin Dashboards',
      description3: '[AI_TRANSLATION]Alle bruikbare inzichten die leraren in één oogopslag nodig hebben, zoals voortgang van de leerling en begrip van concepten.',
    },

    share_licenses: {
      share_licenses: 'Deel licenties',
      shared_by: 'Gedeeld door:',
      add_teacher_label: 'Vul het juiste emailadres van de docent in:',
      add_teacher_button: 'Voeg Docent toe',
      modal_subtitle: '[AI_TRANSLATION]Je kunt je licenties beschikbaar maken voor andere leraren in een gedeelde pool.',
      modal_list_item_1: '[AI_TRANSLATION]Elke licentie kan slechts voor één leerling tegelijk worden gebruikt.',
      modal_list_item_2: '[AI_TRANSLATION]Wanneer leraren licenties van studenten intrekken, worden de licenties teruggestuurd naar de gedeelde pool voor andere leraren in deze groep om te gebruiken.',
      subheader: 'Je kunt je eigen licenties beschikbaar maken voor andere docenten in je organisatie. Elke licentie kan maar door één leerling tegelijk gebruikt worden.',
      teacher_not_found: 'Docent niet gevonden. Zorg ervoor dat deze docent al een Docentenaccount heeft aangemaakt.',
      teacher_not_valid: 'Dit is geen geldig Docentenaccount. Alleen docenten met een account kunnen licenties delen.',
      already_shared: 'Je hebt deze licenties al met deze docent gedeeld.',
      have_not_shared: 'Je hebt deze licenties niet met die docent gedeeld.',
      teachers_using_these: 'Docenten die beschikking hebben over de licenties:',
      footer: 'Wanneer docenten licenties intrekken van leerling, kunnen de licenties weer gebruikt worden door andere docenten die beschikking hebben over de licenties.',
      you: '(jij)',
      one_license_used: '(1 licentie gebruikt)',
      licenses_used: '(__licensesUsed__ licenties gebruikt)',
      licenses_used_no_braces: '[AI_TRANSLATION]__licensesUsed__/__all__ licenties gebruikt',
      more_info: 'Meer info',
      shared_pool_label: '[AI_TRANSLATION]Leraren in je gedeelde pool:',
      teacher_delete_warning: '[AI_TRANSLATION]De gedeelde licenties die aan de leraar zijn toegewezen, worden niet ingetrokken!',
      licenses_limit: '[AI_TRANSLATION]Licentie Limiet:',
    },

    sharing: {
      game: 'Spel',
      webpage: 'Webpagina',
      your_students_preview: 'De leerlingen zullen hier klikken om hun eindproduct te bekijken! Niet beschikbaar in het voorbeeld.',
      unavailable: 'Links delen is niet beschikbaar in het voorbeeld.',
      share_game: 'Deel Dit Spel',
      share_web: 'Deel Deze Webpagina',
      victory_share_prefix: 'Deel deze link om je vriend en familie uit te nodigen voor',
      victory_share_prefix_short: 'Nodig mensen uit om',
      victory_share_game: 'speel jouw level',
      victory_share_web: 'bekijk jouw webpagina',
      victory_share_suffix: '.',
      victory_course_share_prefix: 'Met deze link kunnen je vriend en familie',
      victory_course_share_game: 'het spel te spelen',
      victory_course_share_web: 'de webpagina te bekijken',
      victory_course_share_suffix: 'welke je net hebt gemaakt.',
      copy_url: 'Kopieer URL',
      share_with_teacher_email: 'Stuur naar jouw leerkracht',
      share_ladder_link: '[AI_TRANSLATION]Deel Multiplayer Link',
      ladder_link_title: '[AI_TRANSLATION]Deel je Multiplayer Wedstrijdlink',
      ladder_link_blurb: '[AI_TRANSLATION]Deel je AI-gevechtslink zodat je vrienden en familie tegen je code kunnen spelen:',
    },

    game_dev: {
      creator: 'Maker',
    },

    web_dev: {
      image_gallery_title: 'Afbeeldingen',
      select_an_image: 'Kies een afbeelding die je wil gebruiken',
      scroll_down_for_more_images: '(Scroll naar beneden voor meer afbeeldingen)',
      copy_the_url: 'Kopieer de onderstaande URL',
      copy_the_url_description: 'Handig als je een bestaande afbeelding wil vervangen.',
      copy_the_img_tag: 'Kopieer de <img> tag',
      copy_the_img_tag_description: 'Handig als je een nieuwe afbeelding wil toevoegen.',
      copy_url: 'Kopieer URL',
      copy_img: 'Kopieer <img>',
      how_to_copy_paste: 'Hoe je kopieert en plakt',
      copy: 'Kopieer',
      paste: 'Plak',
      back_to_editing: 'Terug naar Bewerken',
    },

    classes: {
      archmage_title: 'Tovenaar',
      archmage_title_description: '(Programmeur)',
      archmage_summary: 'Als je een programmeur bent met interesse in het maken van educatieve spellen, word dan Tovernaar en help ons CodeCombat te ontwikkelen!',
      artisan_title: 'Ambachtsman',
      artisan_title_description: '(Level Bouwer)',
      artisan_summary: 'Bouw en deel levels die je alleen of met vrienden kunt spelen. Word een Ambachtsman om anderen te helpen leren programmeren.',
      adventurer_title: 'Avonturier',
      adventurer_title_description: '(Level Tester)',
      adventurer_summary: 'Krijg gratis een week eerder toegang tot nieuwe levels (zelfs levels voor abonnees) en help ons bugs te vinden voordat het level uitgebracht wordt.',
      scribe_title: 'Klerk',
      scribe_title_description: '(Redacteur)',
      scribe_summary: 'Goede code heeft goede documentatie nodig. Schrijf, wijzig en verbeter de documentatie die door wereldwijd door miljoenen spelers wordt gelezen.',
      diplomat_title: 'Diplomaat',
      diplomat_title_description: '(Vertaler)',
      diplomat_summary: 'CodeCombat ondersteunt meer dan 45 talen. Word Diplomaat en help met vertalen.',
      ambassador_title: 'Ambassadeur',
      ambassador_title_description: '(Ondersteuning)',
      ambassador_summary: 'Bewaar de vrede op onze forums en help mensen met vragen. Onze ambassadeurs helpen CodeCombat te presenteren aan de buitenwereld.',
      teacher_title: 'Leraar',
    },

    editor: {
      main_title: 'CodeCombat Editors',
      concept_title: '[AI_TRANSLATION]Concept Editor  ',
      standards_title: '[AI_TRANSLATION]Standaarden Correlatie Editor',
      article_title: 'Artikel Editor',
      thang_title: 'Thang Editor',
      level_title: 'Level Editor',
      course_title: 'Cursus Editor',
      achievement_title: 'Prestatie Editor',
      poll_title: 'Poll Editor',
      resource_title: '[AI_TRANSLATION]Resource Editor',
      chat_title: '[AI_TRANSLATION]Chateditor',
      ai_scenario_title: '[AI_TRANSLATION]AI Scenario Editor',
      ai_project_title: '[AI_TRANSLATION]AI Project Editor',
      ai_model_title: '[AI_TRANSLATION]AI Model Editor',
      ai_document_title: '[AI_TRANSLATION]AI Document Editor',
      ai_chat_message_title: '[AI_TRANSLATION]AI Chat Bericht Editor',
      ai_junior_scenario_title: '[AI_TRANSLATION]AI Junior Scenario Editor  ',
      ai_junior_project_title: '[AI_TRANSLATION]AI Junior Project Editor  ',
      resource_title_general: '[AI_TRANSLATION]__resource__ Editor',
      back: 'Terug',
      revert: 'Keer wijziging terug',
      revert_models: 'keer wijziging model terug',
      pick_a_terrain: 'Kies een Terrein',
      dungeon: 'Kerker',
      indoor: 'Binnen',
      desert: 'Woestijn',
      grassy: 'Grassig',
      mountain: 'Berg',
      glacier: 'Gletsjer',
      small: 'Klein',
      large: 'Groot',
      fork_title: 'Kloon naar nieuwe versie',
      fork_creating: 'Kloon aanmaken...',
      generate_terrain: 'Genereer Terrein',
      generate_level: '[AI_TRANSLATION]Genereer Niveau',
      //    generate_practice_level: "Generate Practice Level",
      //    generate_all_practice_levels: "Generate All Practice Levels",
      more: 'Meer',
      wiki: 'Wiki',
      live_chat: 'Live Chat',
      thang_main: 'Hoofd',
      thang_spritesheets: 'Spritesheets',
      thang_colors: 'Kleuren',
      level_some_options: 'Enkele opties?',
      level_tab_thangs: 'Elementen',
      level_tab_scripts: 'Scripts',
      level_tab_components: 'Componenten',
      level_tab_systems: 'Systemen',
      level_tab_docs: 'Documentatie',
      level_tab_thangs_title: 'Huidige Elementen',
      level_tab_thangs_all: 'Alles',
      level_tab_thangs_conditions: 'Start Condities',
      level_tab_thangs_add: 'Voeg element toe',
      level_tab_thangs_search: 'Zoek dingen',
      add_components: 'Voeg Componenten Toe',
      component_configs: 'Componenten Configuraties',
      config_thang: 'Dubbel-klik om een thang te configureren',
      delete: 'Verwijder',
      duplicate: 'Dupliceer',
      stop_duplicate: 'Stop Dupliceren',
      rotate: 'Roteer',
      level_component_tab_title: 'Huidige Componenten',
      level_component_btn_new: 'Maak een nieuwe component aan',
      level_systems_tab_title: 'Huidige Systemen',
      level_systems_btn_new: 'Maak een nieuw systeem aan',
      level_systems_btn_add: 'Voeg Systeem toe',
      level_components_title: 'Terug naar Alle Elementen',
      level_components_type: 'Type',
      concept_edit_title: '[AI_TRANSLATION]Concept Bewerken',
      standards_edit_title: '[AI_TRANSLATION]Bewerk Standaard Correlatie',
      level_component_edit_title: 'Wijzig Component',
      level_component_config_schema: 'Schema',
      level_system_edit_title: 'Wijzig Systeem',
      course_edit_title: '[AI_TRANSLATION]Cursus Bewerken',
      resource_edit_title: '[AI_TRANSLATION]Bewerk Hulpmiddel',
      resource_edit_title_general: '[AI_TRANSLATION]Bewerk __resource__',
      chat_edit_title: '[AI_TRANSLATION]Chat Bewerken',
      chat_edit_title_general: '[AI_TRANSLATION]Bewerk __chat__',
      ai_scenario_edit_title: '[AI_TRANSLATION]Scenario Bewerken',
      ai_scenario_edit_title_general: '[AI_TRANSLATION]Bewerk __scenario__',
      //    ai_project_edit_title: "Edit Project",
      ai_project_edit_title_general: '[AI_TRANSLATION]Bewerk __project__',
      ai_model_edit_title: '[AI_TRANSLATION]Bewerk Model',
      ai_document_edit_title: '[AI_TRANSLATION]Document bewerken',
      ai_chat_message_edit_title: '[AI_TRANSLATION]Bewerk Chatbericht',
      ai_junior_scenario_edit_title: '[AI_TRANSLATION]Bewerk Junior Scenario  ',
      //    ai_junior_scenario_edit_title_general: "Edit __scenario__",
      ai_junior_project_edit_title: '[AI_TRANSLATION]Bewerk Junior Project  ',
      //    ai_junior_project_edit_title_general: "Edit __project__",
      create_system_title: 'Maak een nieuw Systeem aan',
      new_concept_title: '[AI_TRANSLATION]Maak Nieuw Concept',
      new_standards_title: '[AI_TRANSLATION]Maak Nieuwe Standaard Correlatie',
      new_component_title: 'Maak een nieuwe Component aan',
      new_component_field_system: 'Systeem',
      new_article_title: 'Maak een Nieuw Artikel',
      new_thang_title: 'Maak een Nieuw Thang Type',
      new_level_title: 'Maak een Nieuw Level',
      new_article_title_login: 'Log in om een Nieuw Artikel te maken',
      new_thang_title_login: 'Log in om een Nieuw Thang Type te maken',
      new_level_title_login: 'Log in om een New Level te maken',
      new_achievement_title: 'Maak een Nieuwe Prestatie',
      new_achievement_title_login: 'Log in om een Nieuwe Prestatie te maken',
      new_poll_title: 'Maak een nieuwe enquête',
      new_poll_title_login: 'Log in om een nieuwe enquête te maken',
      new_course_title: '[AI_TRANSLATION]Maak een Nieuwe Cursus',
      new_course_title_login: '[AI_TRANSLATION]Log in om een nieuwe cursus te maken',
      new_resource_title: '[AI_TRANSLATION]Maak een Nieuwe Bron',
      new_resource_title_login: '[AI_TRANSLATION]Log in om een nieuwe bron te maken',
      new_chat_title: '[AI_TRANSLATION]Maak een nieuwe chat aan',
      new_chat_title_login: '[AI_TRANSLATION]Log In om een Nieuwe Chat te Maken',
      new_ai_scenario_title: '[AI_TRANSLATION]Maak een Nieuw Scenario',
      new_ai_scenario_title_login: '[AI_TRANSLATION]Log in om een nieuw Scenario te maken',
      new_ai_project_title: '[AI_TRANSLATION]Maak een Nieuw Project  ',
      new_ai_project_title_login: '[AI_TRANSLATION]Log in om een nieuw project te maken',
      new_ai_model_title: '[AI_TRANSLATION]Maak een Nieuw Model',
      new_ai_model_title_login: '[AI_TRANSLATION]Log in om een nieuw model te maken',
      new_ai_document_title: '[AI_TRANSLATION]Maak een Nieuw Document',
      new_ai_document_title_login: '[AI_TRANSLATION]Log in om een nieuw document te maken.',
      new_ai_chat_message_title: '[AI_TRANSLATION]Maak een Nieuw Chatbericht',
      new_ai_chat_message_title_login: '[AI_TRANSLATION]Log in om een nieuw chatbericht te maken',
      new_ai_junior_scenario_title: '[AI_TRANSLATION]Creëer een Nieuw Junior Scenario  ',
      new_ai_junior_scenario_title_login: '[AI_TRANSLATION]Log in om een nieuw Junior scenario te maken',
      new_ai_junior_project_title: '[AI_TRANSLATION]Creëer een Nieuw Junior Project  ',
      new_ai_junior_project_title_login: '[AI_TRANSLATION]Log in om een nieuw Junior project te maken',
      article_search_title: 'Zoek Artikelen Hier',
      concept_search_title: '[AI_TRANSLATION]Zoek Concepten Hier',
      standards_search_title: '[AI_TRANSLATION]Zoek Hier naar Standaard Correlaties',
      thang_search_title: 'Zoek Thang Types Hier',
      level_search_title: 'Zoek Levels Hier',
      achievement_search_title: 'Zoek Prestaties',
      poll_search_title: 'Zoek peilingen',
      course_search_title: '[AI_TRANSLATION]Zoek Cursussen  ',
      resource_search_title: '[AI_TRANSLATION]Zoek Hulpbronnen',
      chat_search_title: '[AI_TRANSLATION]Zoek Chats',
      ai_scenario_search_title: "[AI_TRANSLATION]Zoekscenario's",
      ai_project_search_title: '[AI_TRANSLATION]Zoek Projecten',
      ai_model_search_title: '[AI_TRANSLATION]Zoek Modellen',
      ai_document_search_title: '[AI_TRANSLATION]Documenten Doorzoeken',
      ai_chat_message_search_title: '[AI_TRANSLATION]Zoek chatberichten',
      ai_junior_scenario_search_title: "[AI_TRANSLATION]Zoek Junior Scenario's  ",
      ai_junior_project_search_title: '[AI_TRANSLATION]Zoek Junior Projecten  ',
      read_only_warning2: 'Pas op, je kunt geen aanpassingen opslaan hier, want je bent niet ingelogd.',
      no_achievements: 'Er zijn nog geen achievements toegevoegd voor dit level',
      achievement_query_misc: 'Belangrijke prestatie van een bijdoel',
      achievement_query_goals: 'Belangrijke prestatie van een hoofddoel',
      level_completion: 'Level Voltooiing',
      pop_i18n: 'Vul I18N aan',
      //    ai_translate: "AI Translate",
      tasks: 'Taken',
      clear_storage: 'Verwijder jouw lokale aanpassingen',
      add_system_title: 'Voeg Systeem toe aan Level',
      done_adding: 'Klaar met toevoegen',
      product: '[AI_TRANSLATION]Product',
      link: '[AI_TRANSLATION]Link',
      //    clone_to_new_scenario: "Clone to New Scenario",
      //    translate_warning_content: "Make sure the doc already Populate the i18n and Saved.",
      //    translate_pick_langs: "Pick the Languages you want to transalte.",
      //    translate_it: "Translate it!",
      //    translating: "Translating...",
    },

    article: {
      edit_btn_preview: 'Voorbeeld',
      edit_article_title: 'Wijzig Artikel',
    },

    polls: {
      priority: 'Prioriteit',
    },

    contribute: {
      page_title: 'Bijdragen',
      intro_blurb: 'CodeCombat is 100% open source! Honderden toegewijde spelers hebben ons geholpen bij het maken van dit spel. Doe mee en help CodeCombat in zijn epische missie de wereld te leren programmeren!',
      alert_account_message_intro: 'Hallo!',
      alert_account_message: 'Om je aan te melden voor klasse-mails, moest je eerst inloggen.',
      archmage_introduction: 'Een van de beste aspecten aan het maken van spelletjes is dat zij zoveel verschillende zaken omvatten. Visualisaties, geluid, real-time netwerken, sociale netwerken, en natuurlijk enkele veelvoorkomende aspecten van programmeren, van low-level database beheer en server administratie tot gebruiksvriendelijke interfaces maken. Er is veel te doen, en als jij een ervaren programmeur bent met de motivatie om je volledig te verdiepen in de details van CodeCombat, dan ben je de tovenaar die wij zoeken! We zouden graag jouw hulp krijgen bij het bouwen van het allerbeste programmeerspel ooit.',
      class_attributes: 'Klasse kenmerken',
      archmage_attribute_1_pref: 'Ervaring met ',
      archmage_attribute_1_suf: ', of de wil om het te leren. De meeste van onze code is in deze taal. Indien je een fan van Ruby of Python bent, zul je je meteen thuis voelen! Het is zoals JavaScript, maar met een mooiere syntax.',
      archmage_attribute_2: 'Ervaring in programmeren en individueel initiatief. We kunnen jou helpen bij het opstarten, maar kunnen niet veel tijd spenderen om je op te leiden.',
      how_to_join: 'Hoe deel te nemen',
      join_desc_1: 'Iedereen kan helpen! Bekijk onze ',
      join_desc_2: 'om te starten, en vink het vierkantje hieronder aan om jezelf te abonneren als dappere tovenaar en het laatste magische nieuws te ontvangen. Wil je met ons praten over wat er te doen is of hoe je nog meer kunt helpen? ',
      join_desc_3: ', of vind ons in ',
      join_desc_4: 'en we bekijken het verder vandaar!',
      join_url_email: 'E-mail ons',
      join_url_slack: 'openbaar Slack kanaal',
      archmage_subscribe_desc: 'Ontvang e-mails met nieuwe programmeer mogelijkheden en aankondigingen.',
      artisan_introduction_pref: 'We moeten meer levels bouwen! Mensen schreeuwen om meer inhoud, en er zijn ook maar zoveel levels dat wij kunnen maken. Momenteel is jouw werkplaats level een; onze level editor wordt zelfs door ons amper gebruikt, dus wees voorzichtig. Indien je een visie hebt van een campagne, gaande van for-loops tot',
      artisan_introduction_suf: ', dan is deze klasse waarschijnlijk iets voor jou.',
      artisan_attribute_1: "Enige ervaring in het maken van vergelijkbare inhoud. Bijvoorbeeld ervaring in het gebruiken van Blizzard's level editor. Maar dit is niet vereist!",
      artisan_attribute_2: 'Tot in het detail testen en opnieuw proberen staat voor jou gelijk aan plezier. Om goede levels te maken, moet je het door anderen laten spelen en bereid zijn om een hele boel aan te passen.',
      artisan_attribute_3: 'Momenteel heb je nog veel geduld nodig, doordat onze editor nog vrij ruw is en op je zenuwen kan werken. Samenwerken met een Avonturier kan jou ook veel helpen.',
      artisan_join_desc: 'Gebruik de Level Editor min of meer in deze volgorde:',
      artisan_join_step1: 'Lees de documentatie.',
      artisan_join_step2: 'Maak een nieuw level en bestudeer reeds bestaande levels.',
      artisan_join_step3: 'Praat met ons in ons openbare (Engelstalige) Slack kanaal voor hulp. (optioneel)',
      artisan_join_step4: 'Maak een bericht over jouw level op ons forum voor feedback.',
      artisan_subscribe_desc: 'Ontvang e-mails met nieuws over de Level Editor.',
      adventurer_introduction: 'Laten we duidelijk zijn over je rol: jij bent de tank. Jij krijgt de zware klappen te verduren. We hebben mensen nodig om spiksplinternieuwe levels uit te proberen en te kijken hoe deze beter kunnen. Je zult veel afzien.Het maken van een goede game is een lang proces en niemand doet het de eerste keer goed. Als jij dit kan verduren en een hoog uihoudingsvermogen hebt, dan is dit de klasse voor jou.',
      adventurer_attribute_1: 'Een wil om te leren. Jij wilt leren hoe je programmeert en wij willen het jou leren. Je zal overigens zelf het meeste leren doen.',
      adventurer_attribute_2: 'Charismatisch. Wees netjes maar duidelijk over wat er beter kan en geef suggesties over hoe het beter kan.',
      adventurer_join_pref: 'Werk samen met een Ambachtsman of recruteer er een, of tik het veld hieronder aan om e-mails te ontvangen wanneer er nieuwe levels zijn om te testen. We posten ook berichten over levels die beoordeeld moeten worden op onze netwerken zoals',
      adventurer_forum_url: 'ons forum',
      adventurer_join_suf: 'dus als je liever op deze manier wordt geïnformeerd, schrijf je daar in!',
      adventurer_subscribe_desc: 'Ontvang e-mails wanneer er nieuwe levels zijn die getest moeten worden.',
      scribe_introduction_pref: 'CodeCombat is meer dan slechts een aantal levels, het zal ook een bron van kennis zijn en een wiki met programmeerconcepten waar levels op in kunnen gaan. Op die manier zal niet elke Ambachtsman in detail hoeven uit te leggen wat een vergelijkingsoperator is, maar een link kunnen geven naar een artikel die deze informatie al verduidelijkt voor de speler. Net zoiets als het ',
      scribe_introduction_url_mozilla: 'Mozilla Developer Network',
      scribe_introduction_suf: ' heeft gebouwd. Als jij het leuk vindt om programmeerconcepten uit te leggen in Markdown-vorm, dan is deze klasse wellicht iets voor jou.',
      scribe_attribute_1: 'Taalvaardigheid is praktisch alles wat je nodig hebt. Je moet niet enkel bedreven zijn in grammatica en spelling, maar ook moeilijke ideeën kunnen overbrengen aan anderen.',
      contact_us_url: 'Neem contact op',
      scribe_join_description: 'vertel ons wat over jezelf, je ervaring met programmeren en over wat voor soort dingen je graag zou schrijven. Verder zien we wel!',
      scribe_subscribe_desc: 'Ontvang e-mails met aankondigingen over het schrijven van artikelen.',
      diplomat_introduction_pref: 'Dus, als er iets is wat we geleerd hebben van de ',
      diplomat_introduction_url: '[AI_TRANSLATION]open source community',
      diplomat_introduction_suf: 'dan is het wel dat er een enorme belangstelling is voor CodeCombat in andere landen, vooral Brazilië! We zijn een groep van vertalers aan het creëren dat ijverig de ene set woorden in de andere omzet om CodeCombat zo toegankelijk mogelijk te maken in de hele wereld. Als jij het leuk vindt glimpen op te vangen van aankomende content en deze levels zo snel mogelijk naar je landgenoten te krijgen, dan is dit de klasse voor jou.',
      diplomat_attribute_1: 'Vloeiend Engels en de taal waar naar je wilt vertalen kunnen spreken. Wanneer je moeilijke ideeën wilt overbrengen, is het belangrijk beide talen goed te begrijpen!',
      diplomat_i18n_page_prefix: 'Je kan beginnen met vertalen door te surfen naar',
      diplomat_i18n_page: 'vertalingen pagina',
      diplomat_i18n_page_suffix: ', of onze interface en website op GitHub.',
      diplomat_join_pref_github: 'Vind van jouw taal het locale bestand ',
      diplomat_github_url: 'op GitHub',
      diplomat_join_suf_github: ', edit het online, en dien een pull request in. Daarnaast kun je hieronder aanvinken dat je up-to-date gehouden wilt worden over de nieuwe internationale ontwikkelingen.',
      diplomat_subscribe_desc: 'Ontvang e-mails over i18n ontwikkelingen en levels om te vertalen.',
      ambassador_introduction: 'We zijn een gemeenschap aan het uitbouwen, en jij maakt er deel van uit. We hebben Olark chatkamers, e-mails, en sociale netwerken met veel andere mensen waarmee je kan praten en hulp aan kan vragen over het spel of om bij te leren. Als jij mensen wil helpen en te werken nabij de hartslag van CodeCombat in het bijsturen van onze toekomstvisie, dan is dit de geknipte klasse voor jou!',
      ambassador_attribute_1: 'Communicatieskills. Problemen die spelers hebben kunnen identificeren en ze helpen deze op te lossen. Verder zul je ook de rest van ons geïnformeerd houden over wat de spelers zeggen, wat ze leuk vinden, wat ze minder vinden en waar er meer van moet zijn!',
      ambassador_join_desc: 'vertel ons wat over jezelf, wat je hebt gedaan en wat je graag zou doen. We zien verder wel!',
      //    ambassador_join_step1: "Read the documentation.",
      ambassador_join_step2: '[AI_TRANSLATION]Vind ons in ons openbare Slack-kanaal.',
      ambassador_join_step3: '[AI_TRANSLATION]Help anderen in de Ambassadeur categorie.',
      ambassador_subscribe_desc: 'Ontvang e-mails met updates over ondersteuning en multiplayer-ontwikkelingen.',
      teacher_subscribe_desc: 'Ontvang e-mails over updates en aankondigingen voor leraren.',
      changes_auto_save: 'Veranderingen worden automatisch opgeslagen wanneer je het vierkantje aan- of afvinkt.',
      diligent_scribes: 'Onze ijverige Klerken:',
      powerful_archmages: 'Onze machtige Tovenaars:',
      creative_artisans: 'Onze creatieve Ambachtslieden:',
      brave_adventurers: 'Onze dappere Avonturiers:',
      translating_diplomats: 'Onze vertalende Diplomaten:',
      helpful_ambassadors: 'Onze behulpzame Ambassadeurs:',
    },

    ladder: {
      title: "Multiplayer Arena's",
      arena_title: "[AI_TRANSLATION]__arena__ | Multiplayer Arena's",
      my_matches: 'Mijn Wedstrijden',
      simulate: 'Simuleer',
      simulation_explanation: 'Door spellen te simuleren kun je zelf sneller beoordeeld worden!',
      simulation_explanation_leagues: 'Je zult voornamelijk spellen simuleren voor vriendschappelijke spelers uit je clan of cursusgenoten.',
      simulate_games: 'Simuleer spellen!',
      games_simulated_by: 'Door jou gesimuleerde spellen:',
      games_simulated_for: 'Voor jou gesimuleerde spellen:',
      games_in_queue: 'Games in de wachtrij:',
      games_simulated: 'Spellen gesimuleerd',
      games_played: 'Spellen gespeeld',
      ratio: 'Verhouding',
      leaderboard: 'Leaderboard',
      battle_as: 'Vecht als ',
      summary_your: 'Jouw ',
      summary_matches: 'Wedstrijden - ',
      summary_wins: ' Overwinningen, ',
      summary_losses: ' Nederlagen',
      rank_no_code: 'Geen nieuwe code om te Beoordelen!',
      rank_my_game: 'Beoordeel mijn spel!',
      rank_submitting: 'Verzenden...',
      rank_submitted: 'Verzonden voor Beoordeling',
      rank_failed: 'Beoordeling mislukt',
      rank_being_ranked: 'Spel wordt Beoordeeld',
      rank_last_submitted: 'Verzonden ',
      help_simulate: 'Helpen met spellen simuleren?',
      code_being_simulated: 'Je nieuwe code wordt gesimuleerd door andere spelers ter beoordeling. Dit wordt vernieuwd zodra nieuwe wedstrijden binnenkomen.',
      no_ranked_matches_pre: 'Geen beoordeelde wedstrijden voor het',
      no_ranked_matches_post: ' team! Speel tegen enkele tegenstanders en kom terug hier om uw spel te laten beoordelen.',
      choose_opponent: 'Kies een tegenstander',
      select_your_language: 'Kies je taal!',
      tutorial_play: 'Speel de Tutorial',
      tutorial_recommended: 'Aanbevolen als je nog niet eerder hebt gespeeld',
      tutorial_skip: 'Sla Tutorial over',
      tutorial_not_sure: 'Niet zeker wat er aan de hand is?',
      tutorial_play_first: 'Speel eerst de Tutorial.',
      simple_ai: 'Simpele K.I.',
      warmup: 'Opwarming',
      friends_playing: 'Spelende Vrienden',
      log_in_for_friends: 'Log in om met je vrienden te spelen!',
      social_connect_blurb: 'Koppel je sociaal netwerk om tegen je vrienden te spelen!',
      invite_friends_to_battle: 'Nodig je vrienden uit om deel te nemen aan het gevecht!',
      fight: 'Aanvallen!',
      watch_victory: 'Aanschouw je overwinning!',
      defeat_the: 'Versla de',
      watch_battle: 'Bekijk het gevecht',
      tournament_starts: '[AI_TRANSLATION]Toernooi begint __timeElapsed__',
      tournament_started: ', begonnen',
      tournament_ends: 'Toernooi eindigt',
      tournament_ended: 'Toernooi geëindigd',
      tournament_results_published: '[AI_TRANSLATION], resultaten gepubliceerd __timeLeft__',
      tournament_results_wait_publish: '[AI_TRANSLATION], resultaten zullen worden gepubliceerd door de eigenaar',
      tournament_rules: 'Toernooiregels',
      tournament_blurb: 'Schrijf code, verzamel goud, bouw legers, verpletter je tegenstanders, win prijzen en verbeter je carrière in ons $40,000 Greed toernooi! Zie de details',
      tournament_blurb_criss_cross: 'Win biedingen, bouw paden, wees je tegenstander te slim af, pak edelstenen en verbeter je carrière in ons Criss-Cross toernooi! Zie de details',
      tournament_blurb_zero_sum: 'Ontketen je code-creativiteit in goud verzamelen en veldslag tactieken in deze Alpine Mirror wedstrijd tussen de rode tovenaar en de blauwe tovenaar. Het toernooi is gestart op Vrijdag 27 maart en loopt tot Maandag 6 April om 17:00 PDT. Doe mee voor plezier en overwinning! Check de details',
      tournament_blurb_ace_of_coders: 'Vecht het uit in de bevroren gletsjer in deze Dominance Mirror wedstrijd! Het toernooi begint op Woensdag 16 September en loopt tot Woensdag 14 Oktober om 17:00 PDT. Check de details',
      tournament_blurb_blog: 'op ons blog',
      rules: 'Regels',
      winners: 'Winnaars',
      league: 'Competitie',
      red_ai: 'K.I. rood',
      blue_ai: 'K.I. blauw',
      wins: 'Wint',
      losses: '[AI_TRANSLATION]Verliezen',
      //    win_num: "Wins",
      loss_num: '[AI_TRANSLATION]Verliezen',
      win_rate: '[AI_TRANSLATION]Win %',
      humans: 'Rood',
      ogres: 'Blauw',
      live_tournament: '[AI_TRANSLATION]Live toernooi',
      awaiting_tournament_title: '[AI_TRANSLATION]Toernooi Inactief',
      awaiting_tournament_blurb: '[AI_TRANSLATION]De toernooiarena is momenteel niet actief.',
      tournament_end_desc: 'Het toernooi is voorbij, bedankt voor het spelen',
      age: '[AI_TRANSLATION]Leeftijd',
      age_bracket: '[AI_TRANSLATION]Leeftijdscategorie',
      bracket_0_11: '[AI_TRANSLATION]0-11',
      bracket_11_14: '[AI_TRANSLATION]11-14',
      bracket_14_18: '[AI_TRANSLATION]14-18',
      bracket_11_18: '[AI_TRANSLATION]11-18',
      bracket_open: '[AI_TRANSLATION]Open',
      create_tournament: '[AI_TRANSLATION]Maak een Toernooi',
      //    difficulty_beginner: "Beginner",
      //    difficulty_intermediate: "Intermediate",
      //    difficulty_advanced: "Advanced",
      //    ai_league_ends: "Global AI League ends at __time__",
    },

    user: {
      user_title: '__name__ - Leer coderen met CodeCombat',
      stats: 'Statistieken',
      singleplayer_title: 'Singleplayer Levels',
      multiplayer_title: 'Multiplayer Levels',
      achievements_title: 'Prestaties',
      last_played: 'Laatst Gespeeld',
      status: 'Status',
      status_completed: 'Voltooid',
      status_unfinished: 'Onvoltooid',
      no_singleplayer: 'Nog geen Singleplayer spellen gespeeld.',
      no_multiplayer: 'Nog geen Multiplayer spellen gespeeld.',
      no_achievements: 'Nog geen Prestaties verdiend.',
      favorite_prefix: 'Favoriete taal is ',
      favorite_postfix: '.',
      not_member_of_clans: 'Nog geen lid van een clan.',
      certificate_view: 'bekijk certificaat',
      certificate_click_to_view: 'klik om certificaat te bekijken',
      certificate_course_incomplete: 'cursus incompleet',
      certificate_of_completion: 'Certificaat van Afronding',
      certificate_endorsed_by: 'Ondersteund door',
      certificate_stats: 'Cursus Statistieken',
      certificate_lines_of: 'regels',
      certificate_levels_completed: 'afgeronde levels',
      certificate_for: 'Voor',
      for_ozaria_chapters_1_4: '[AI_TRANSLATION]Voor Ozaria Hoofdstukken 1 - 4',
      certificate_number: 'Nr.',
      heroes_unlocked: '[AI_TRANSLATION]Helden Ontgrendeld',
      current_items: '[AI_TRANSLATION]Voorwerpen Uitrusting',
      contributor_badges: '[AI_TRANSLATION]Bijdrager Badges',
      contributions_title: '[AI_TRANSLATION]Bijdragen',
      //    type_stat: "Type",
      patches_submit: '[AI_TRANSLATION]Patches Ingediend',
      patches_approved: '[AI_TRANSLATION]Patches Goedgekeurd',
      patches_accepted: '[AI_TRANSLATION]Patches Geaccepteerd',
      level_edits: '[AI_TRANSLATION]Level Aanpassingen',
      total_translations: '[AI_TRANSLATION]Totale Vertalingen',
      //    campaign_stats: "Stats",
    },

    achievements: {
      last_earned: 'Laatst verdiend',
      amount_achieved: 'Hoeveelheid',
      achievement: 'Prestatie',
      //    current_xp_prefix: "",
      current_xp_postfix: ' in totaal',
      //    new_xp_prefix: "",
      new_xp_postfix: ' verdiend',
      //    left_xp_prefix: "",
      left_xp_infix: ' tot level ',
      //    left_xp_postfix: "",
    },

    account: {
      title: 'Account',
      settings_title: 'Instellingen Account',
      unsubscribe_title: 'Schrijf uit',
      payments_title: 'Betalingen',
      subscription_title: 'Abonnement',
      invoices_title: 'Facturen',
      prepaids_title: 'Prepaids',
      payments: 'Betalingen',
      prepaid_codes: 'Prepaidcodes',
      purchased: 'Gekocht',
      subscribe_for_gems: 'Schrijf je in voor meer edelstenen',
      subscription: 'abonnement',
      invoices: 'Facturen',
      service_apple: 'Apple',
      service_web: 'Web',
      paid_on: 'Betaald op',
      service: 'Service',
      price: 'Prijs',
      gems: 'Edelstenen',
      active: 'Actief',
      subscribed: 'Ingeschreven',
      unsubscribed: 'Uitgeschreven',
      active_until: 'Actief tot',
      cost: 'Kosten',
      next_payment: 'Volgende betaling',
      card: 'Kaart',
      status_unsubscribed_active: 'Je bent niet ingeschreven en krijgt geen factuur, maar je account is nu nog actief.',
      status_unsubscribed: 'Krijg toegang tot nieuwe levels, helden, items, en extra edelstenen met een abonnement op CodeCombat!',
      not_yet_verified: 'Nog niet bevestigd.',
      resend_email: 'Stuur e-mail opnieuw',
      email_sent: 'E-mail verstuurd! Check je inbox.',
      verifying_email: 'E-mailadres bevestigen...',
      successfully_verified: 'Je hebt succesvol je e-mailadres bevestigd!',
      verify_error: 'Er is iets mis gegaan bij het bevestigen van je emailadres :(',
      unsubscribe_from_marketing: 'Schrijf __email__ uit van alle CodeCombat marketing e-mails?',
      unsubscribe_button: 'Ja, schrijf mij uit',
      unsubscribe_failed: 'Mislukt',
      unsubscribe_success: 'Gelukt',
      manage_billing: '[AI_TRANSLATION]Beheer Betalingen',
      payments_history: '[AI_TRANSLATION]Betalingsgeschiedenis',
      no_payments_found: '[AI_TRANSLATION]Geen betalingen gevonden',
    },

    account_invoices: {
      amount: 'Aantal in Amerikaanse dollars',
      declined: 'Je kaart is geweigerd',
      invalid_amount: 'Voer alstublieft het aantal US dollars in.',
      not_logged_in: 'Log in of maak een account om bij facturen te komen.',
      pay: 'Betaal factuur',
      purchasing: 'Aanschaffen...',
      retrying: 'Server error, probeer opnieuw.',
      success: 'Betaling succesvol. Dank u wel!',
    },

    account_prepaid: {
      purchase_code: 'koop een prepaidcode',
      purchase_code1: 'Codes kunnen worden ingewisseld om toegang te krijgen tot de premium content, dit kan ook op meerdere CodeCombat accounts.',
      purchase_code2: 'Op iedere CodeCombat account kan een bepaalde Code maar één keer worden ingewisseld.',
      purchase_code3: 'Als je een gewoon abonnement op CodeCombat hebt, worden de Codes toegevoegd aan het einde van je huidige abonnement aan je account toegevoegd.',
      purchase_code4: 'Abonnement codes zijn voor de Thuisversie van CodeCombat, ze kunnen niet gebruikt worden als Leerlinglicenties in Klassen.',
      purchase_code5: 'In Nederland en België: mail naar product@codecombat.eu. Neem voor meer informatie over Leerlinglicenties in Amerika etc. contact op met',
      users: 'Gebruikers',
      months: 'Maanden',
      purchase_total: 'Totaal',
      purchase_button: 'Verzend betaling',
      your_codes: 'Jouw codes:',
      redeem_codes: 'Prepaidcode inwisselen',
      prepaid_code: 'Prepaidcode',
      lookup_code: 'Prepaidcode opzoeken',
      apply_account: 'Voeg to aan jouw account',
      copy_link: 'je kunt de link van de code kopiëren en naar iemand verzenden.',
      quantity: 'Hoeveelheid',
      redeemed: 'Ingewisseld',
      no_codes: 'Nog geen codes!',
      you_can1: 'Je kunt',
      you_can2: 'een prepaidcode kopen',
      you_can3: 'die je voor je eigen account kunt gebruiken of aan anderen kunt geven.',
      prepaid_add_months: '[AI_TRANSLATION]Deze prepaid-code voegt <strong>__months__ maanden abonnement</strong> toe aan je account. ',
      can_use_times: '[AI_TRANSLATION]Het kan <strong>__unlocksLeft__ meer</strong> keer gebruikt worden.',
      prepaid_applied_success: '[AI_TRANSLATION]Vooraf betaald toegepast op je account!',
      activation_code_used: '[AI_TRANSLATION]De activatiecode is al gebruikt.',
      redeem_code_error: '[AI_TRANSLATION]Fout: Kon voorafbetaalde code niet inwisselen.',
    },

    ozaria_chrome: {
      sound_off: '[AI_TRANSLATION]Dempen',
      sound_on: '[AI_TRANSLATION]Dempen opheffen',
      back_to_map: '[AI_TRANSLATION]Terug naar Kaart',
      level_options: '[AI_TRANSLATION]Niveau Opties',
      //    restart_level: "Restart Level",
      max_browser: '[AI_TRANSLATION]Maximaliseer Browser',
      ai_hint: '[AI_TRANSLATION]AI Hint',
    },

    impact: {
      hero_heading: 'Werken aan een computerwetenschappelijk programma van wereldklasse',
      hero_subheading: 'We geven onderwijzers zelfvertrouwen en inspireren studenten in het hele land',
      featured_partner_story: 'Uitgelicht verhaal van Partner',
      partner_heading: 'Geeft succesvol les in programmeren op een Title I School',
      partner_school: '[AI_TRANSLATION]Bobby Duke Middelbare School',
      featured_teacher: '[AI_TRANSLATION]Scott Baily',
      teacher_title: 'Leraar Technologie Coachella, CA',
      implementation: 'Implementatie',
      grades_taught: 'Klassen lesgegeven',
      length_use: 'Duur van gebruik',
      length_use_time: '3 jaar',
      students_enrolled: 'Ingeschreven Studenten Dit Jaar',
      students_enrolled_number: '[AI_TRANSLATION]130',
      courses_covered: 'Inbegrepen Cursussen',
      course1: '[AI_TRANSLATION]CompSci 1',
      course2: '[AI_TRANSLATION]CompSci 2',
      course3: '[AI_TRANSLATION]CompSci 3',
      course4: '[AI_TRANSLATION]CompSci 4',
      course5: '[AI_TRANSLATION]GameDev 1',
      fav_features: 'Favoriete Functies',
      responsive_support: 'Snel reagerende Ondersteuning',
      immediate_engagement: 'Onmiddelijke Betrokkenheid',
      paragraph1: 'Bobby Duke Middle School ligt genesteld tussen \t    de bergen van Zuid-Californië van Coachella Valley in het westen en oosten en de Salton Sea 33 mijl naar het zuiden, en heeft een studentenpopulatie van 697 studenten binnen de district-brede bevolking van Coachella Valley Unified van 18,861 students.',
      paragraph2: 'De studenten van Bobby Duke Middle School weerspiegelen de sociaaleconomische uitdagingen waarmee de bewoners en studenten van Coachella Valley in de wijk worden geconfronteerd. Met meer dan 95% van de Bobby Duke Middle School-studentenpopulatie die in aanmerking komt voor gratis of goedkope maaltijden en meer dan 40% geclassificeerd als Engelstalige leerlingen, was het belang van het onderwijzen van 21e-eeuwse vaardigheden de hoogste prioriteit van Bobby Duke Middle School Technology-docent Scott Baily.',
      paragraph3: 'Baily wist dat het onderwijzen van programmeren aan zijn studenten een belangrijke weg was naar kansen in een baanlandschap waarin steeds vaker prioriteit wordt gegeven aan computervaardigheden. Dus besloot hij de opwindende uitdaging aan te gaan om de enige programmeerklas op school te creëren en te onderwijzen en een oplossing te vinden die betaalbaar was, op feedback reageerde en studenten van alle leermogelijkheden en achtergronden aanspoorde.',
      teacher_quote: 'Toen ik CodeCombat in handen kreeg [en] door mijn studenten liet gebruiken, ging er een lichtje branden. Het was gewoon het verschil tussen dag en nacht met elk ander programma dat we hadden gebruikt. Ze komen niet eens in de buurt. ',
      quote_attribution: 'Scott Baily, Technologiedocent',
      read_full_story: 'Lees het Hele Verhaal',
      more_stories: 'Meer verhalen van Partners',
      partners_heading_1: 'Ondersteuning van meerdere CS-pathways in één klas',
      partners_school_1: '[AI_TRANSLATION]Preston High School',
      partners_heading_2: 'Subliem scoren op het AP Examen',
      partners_school_2: '[AI_TRANSLATION]Rivier Ridge Middelbare School  ',
      partners_heading_3: 'Lesgeven in Computerwetenschap Zonder Ervaring',
      partners_school_3: '[AI_TRANSLATION]Riverdale High School',
      download_study: 'Download Onderzoeksstudie',
      teacher_spotlight: 'Docent & Student Spotlights',
      teacher_name_1: '[AI_TRANSLATION]Amanda Henry',
      teacher_title_1: 'Revalidatie Instructeur',
      teacher_location_1: '[AI_TRANSLATION]Morehead, Kentucky',
      spotlight_1: 'Door haar mededogen en gedrevenheid om diegenen te helpen die tweede kansen nodig hebben, heeft Amanda Henry geholpen de levens van studenten te veranderen die positieve rolmodellen nodig hebben. Zonder eerdere ervaring in computerwetenschappen leidde Henry haar studenten naar codeersucces in een regionale programmeerwedstrijd.',
      teacher_name_2: '[AI_TRANSLATION]Kaila, Student',
      teacher_title_2: '[AI_TRANSLATION]Maysville Gemeenschaps- en Technische College',
      teacher_location_2: '[AI_TRANSLATION]Lexington, Kentucky',
      spotlight_2: 'Kaila was een student die nooit had gedacht dat ze regels code zou schrijven, laat staan dat ze ingeschreven zou zijn aan de universiteit met een pad naar een mooie toekomst. ',
      teacher_name_3: '[AI_TRANSLATION]Susan Jones-Szabo',
      teacher_title_3: 'Docent Bilbiothecaresse',
      teacher_school_3: '[AI_TRANSLATION]Ruby Bridges Basisschool',
      teacher_location_3: '[AI_TRANSLATION]Alameda, CA',
      spotlight_3: 'Susan Jones-Szabo bevordert een open-minded houding in haar klas waar iedereen op zijn eigen manier succes kan hebben. Fouten en worstelingen zijn welkom omdat iedereen leert van een uitdaging, zelfs de leraar. ',
      continue_reading_blog: 'Lees verder op de blog',
      ozaria_impact_title: '[AI_TRANSLATION]Positieve Invloeden met Ozaria  ',
      ozaria_impact_blurb: "[AI_TRANSLATION]CodeCombat's zuster curriculum, Ozaria, heeft bewezen een positieve impact te hebben op de leerresultaten van studenten die het belangrijkst zijn voor zowel studenten als docenten.",
      ozaria_impact_learn_more: "[AI_TRANSLATION]Leer hier meer over de effectiviteit van Ozaria's curriculum.",
    },

    loading_error: {
      could_not_load: 'Fout bij het laden van de server',
      connection_failure: 'Verbinding mislukt.',
      connection_failure_desc: 'Het ziet ernaar uit dat je niet verbonden bent met het internet! Controleer je netwerkverbinding en herlaad de pagina.',
      login_required: 'Inloggen vereist',
      login_required_desc: 'Je moet ingelogd zijn om deze pagina te kunnen openen.',
      unauthorized: 'Je moet ingelogd zijn. Heb je de cookies uitgeschakeld?',
      forbidden: 'Je hebt hier geen toestemming voor.',
      forbidden_desc: 'Oh nee, er is niets dat we je hier kunnen laten zien. Zorg dat je bent ingelogd op de juiste account, of klik op een van de volgende links om verder te gaan met programmeren!',
      user_not_found: 'Gebruiker niet gevonden',
      not_found: 'Niet gevonden.',
      resource_not_found: '[AI_TRANSLATION]404 __resource__ Niet Gevonden',
      not_found_desc: 'Hm, hier is niets. Klik op een van de volgende links om verder te gaan met programmeren!',
      not_allowed: 'Methode niet toegestaan.',
      timeout: 'Server timeout.',
      conflict: 'Conflict van resources',
      bad_input: 'Verkeerde invoer.',
      server_error: 'Fout van de server.',
      unknown: 'Onbekende fout.',
      error: 'ERROR',
      general_desc: 'Oeps er ging iets mis, en dat ligt waarschijnlijk aan ons. Probeer de pagina straks opnieuw te laden, of klik op een van de volgende links om verder te gaan met programmeren!',
      too_many_login_failures: '[AI_TRANSLATION]Er zijn te veel mislukte inlogpogingen geweest. Probeer het later opnieuw.',
      something_went_wrong: '[AI_TRANSLATION]Oeps! Er ging iets mis',
    },

    resources: {
      level: 'Level',
      patch: 'Patch',
      patches: 'Patches',
      system: 'Systeem',
      systems: 'Systemen',
      component: 'Component',
      components: 'Componenten',
      hero: 'Held',
      campaigns: 'Campagnes',
    },

    concepts: {
      advanced_css: 'Geavanceerde CSS',
      advanced_css_rules: 'Geavanceerde CSS Regels',
      advanced_css_selectors: 'Geavanceerde CSS Selectors',
      advanced_html: 'Geavanceerde HTML',
      advanced_html_attributes: 'Geavanceerde HTML Attributen',
      advanced_html_tags: 'Geavanceerde HTML Tags',
      advanced_strings: 'geavanceerde Strings',
      advanced_web_scripting: 'Geavanceerde Web Scripts',
      algorithms: 'Algoritmes',
      algorithm_average: 'Algoritme Gemiddelde',
      algorithm_find_minmax: 'Algoritme Vind Min/Max',
      algorithm_search_binary: 'Algoritme Zoek Binary',
      algorithm_search_graph: 'Algoritme Zoek Graph',
      algorithm_sort: 'Algoritme Sorteer',
      algorithm_sum: 'Algoritme Optellen',
      alter_existing_web_pages: "Verander bestaande webpagina's",
      arguments: 'Argumenten',
      arithmetic: 'Rekenkunde',
      array_2d: '2D Array',
      array_index: 'Array Indexeren',
      array_iterating: 'Itereren Over Arrays',
      array_literals: 'Array Literalen',
      array_searching: 'Array Zoeken',
      array_sorting: 'Array Sorteren',
      arrays: 'Arrays',
      basic_css: 'Basis CSS',
      basic_css_rules: 'Basis CSS regels',
      basic_css_selectors: 'Basis CSS selectors',
      basic_event_handling: 'Basis Event Afhandelen',
      basic_game_ai: 'Basis Game AI',
      basic_html: 'Basis HTML',
      basic_html_attributes: 'Basis HTML Attributen',
      basic_html_tags: 'Basis HTML Tags',
      basic_input_handling: 'Basis Input Afhandelen',
      basic_javascript: 'Basis JavaScript',
      basic_syntax: 'Basis Syntax',
      basic_web_scripting: 'Basis Web Scripts',
      binary: 'Binary',
      boolean_and: 'Boolean En',
      boolean_equality: 'Boolean Gelijk',
      boolean_greater_less: 'Boolean Groter/Kleiner',
      boolean_inequality: 'Booleaanse Ongelijk',
      boolean_logic: 'Booleaanse Logica',
      boolean_logic_shortcircuit: 'Boolean Logica Kortsluiting',
      boolean_not: 'Boolean Niet',
      boolean_operator_precedence: 'Boolean Operator Voorrang',
      boolean_or: 'Boolean Of',
      boolean_with_xycoordinates: 'Coördineer Vergelijking',
      bootstrap: 'Bootstrap',
      break_statements: 'Break instructie',
      classes: 'Klassen',
      comparators: '[AI_TRANSLATION]Vergelijkers',
      compound_conditionals: '[AI_TRANSLATION]Samengestelde Voorwaardelijke Statements',
      conditionals: '[AI_TRANSLATION]Voorwaardelijke statements',
      construct_mazes: 'Bouw doolhoven',
      continue_statements: 'Continue instructie',
      create_playable_game: 'Maak een speelbaar game-project wat je kunt delen',
      create_sharable_interactive_web_page: 'Maak een interactieve webpagina die je kunt delen',
      create_sharable_web_page: 'Maak een webpagina die je kunt delen',
      data_and_analysis: '[AI_TRANSLATION]Data & Analyse',
      data_types: '[AI_TRANSLATION]Gegevenstypen  ',
      debugging: '[AI_TRANSLATION]Debuggen',
      dom_events: 'DOM Events',
      dynamic_styling: 'Dynamische Styling',
      events: 'Evenementen',
      event_concurrency: 'Event Samenloop',
      event_data: 'Event Data',
      event_handlers: 'Event Handlers',
      event_spawn: 'Genereer Event',
      for_loops: 'For Loops',
      for_loops_nested: 'Geneste For Loops',
      for_loops_range: 'For Loops Reeks',
      functions: 'Functies',
      functions_parameters: 'Parameters',
      functions_multiple_parameters: 'Meerdere Parameters',
      game_ai: 'Spel AI',
      game_design: '[AI_TRANSLATION]Game Ontwerp',
      game_goals: 'Spel Goals',
      game_spawn: 'Spel Spawn',
      graphics: 'Graphics',
      graphs: 'Graphs',
      heaps: 'Data Opslag',
      if_condition: 'Voorwaardelijke If-Statements',
      if_else_if: 'If/Else If-Statements',
      if_else_statements: 'If/Else-Statements',
      if_statements: 'If-statement',
      if_statements_nested: 'Ingebedde If-Statemnts',
      indexing: 'Array Indexen',
      input_handling: 'Input Behandeling',
      input_handling_flags: 'Input Verwerking - Vlaggen',
      input_handling_keyboard: 'Input Verwerking - Keyboard',
      input_handling_mouse: 'Input Verwerking - Muis',
      intermediate_css: 'Gevorderde CSS',
      intermediate_css_rules: 'Medior CSS Regels',
      intermediate_css_selectors: 'Medior CSS Selectors',
      intermediate_html: 'Gevorderde HTML',
      intermediate_html_attributes: 'Medior HTML Attributen',
      intermediate_html_tags: 'Medior HTML Tags',
      intermediate_web_scripting: 'Gevorderde Web Scripts',
      iteration: '[AI_TRANSLATION]Iteratie',
      jquery: 'jQuery',
      jquery_animations: 'jQuery Animatie',
      jquery_filtering: 'jQuery Element Filteren',
      jquery_selectors: 'jQuery Selectors',
      length: 'Array Lengte',
      //    loops: "Loops",
      math_coordinates: 'Wiskundige coordinaten',
      math_geometry: 'Geometrie',
      math_operations: 'Wiskundige operaties',
      math_proportions: 'Wiskundige verhoudingen',
      math_trigonometry: 'Trigonometrie',
      methods: '[AI_TRANSLATION]Methoden',
      nesting: '[AI_TRANSLATION]Nestelen',
      objects: '[AI_TRANSLATION]Objecten',
      object_literals: 'Letterlijke Objecten',
      parameters: 'Parameters',
      place_game_objects: 'Plaats game objecten',
      problem_solving: '[AI_TRANSLATION]Probleemoplossing',
      programs: "Programma's",
      properties: 'Eigenschappen',
      property_access: 'Eigenschappen Uitlezen',
      property_assignment: 'Eigenschappen Toewijzen',
      property_coordinate: 'Coördineer Eigenschap',
      queues: 'Data Structuren - Wachtrijen',
      reading_docs: 'Documentatie Lezen',
      recursion: 'Recursie',
      return_statements: 'Return Statements',
      sequences_algorithms: '[AI_TRANSLATION]Sequenties & Algoritmen  ',
      stacks: 'Data Structuren - Stacks',
      strings: 'Strings',
      strings_concatenation: 'Strings Samenvoegen',
      strings_substrings: 'Substring',
      student_code: '[AI_TRANSLATION]Student Code',
      syntax: '[AI_TRANSLATION]Syntax',
      trees: 'Data Structuren - Trees',
      variables: 'Variabelen',
      vectors: 'Vectoren',
      while_condition_loops: 'While Loops met Voorwaarden',
      while_loops: 'While Loops',
      while_loops_simple: 'While Loops',
      while_loops_nested: 'Geneste While Loops',
      xy_coordinates: 'Coordinaten',
    },

    anonymous_teacher: {
      notify_teacher: 'Waarschuw leerkracht',
      create_teacher_account: 'Maak een gratis docenten-account aan',
      enter_student_name: 'Uw naam:',
      enter_teacher_email: 'Het e-mailadres van jouw leraar:',
      teacher_email_placeholder: 'leraar.email@voorbeeld.nl',
      student_name_placeholder: 'typ jou naam hier',
      teachers_section: 'Leeraren:',
      students_section: 'Leerlingen:',
      teacher_notified: 'We hebben aan jouw leraar doorgegeven dat jij verder wilt spelen!',
    },

    delta: {
      added: 'Toegevoegd',
      modified: 'Veranderd',
      not_modified: 'Niet veranderd',
      deleted: 'Verwijderd',
      moved_index: 'Index Verplaatst',
      text_diff: 'Tekst verschil',
      merge_conflict_with: 'SAMENVOEGINGSCONFLICT MET',
      no_changes: 'Geen veranderingen',
    },

    legal: {
      page_title: 'Rechten',
      opensource_introduction: 'CodeCombat is deel van de open source-gemeenschap',
      opensource_description_prefix: 'Bekijk ',
      github_url: 'onze GitHub',
      opensource_description_center: 'en help ons als je wilt! CodeCombat is gebouwd met de hulp van tientallen open source projecten, en wij zijn er gek op. Bekijk ook ',
      archmage_wiki_url: 'onze Tovenaar wiki',
      opensource_description_suffix: 'voor een lijst van de software die dit spel mogelijk maakt.',
      practices_title: 'Goede Respectvolle gewoonten',
      practices_description: 'Dit zijn onze beloften aan u, de speler, in een iets minder juridisch jargon.',
      privacy_title: 'Privacy',
      privacy_description: 'We zullen jouw persoonlijke informatie niet verkopen.',
      security_title: 'Beveiliging',
      security_description: 'We streven ernaar om jouw persoonlijke informatie veilig te bewaren. Onze website is open en beschikbaar voor iedereen, opdat ons beveiliging systeem kan worden nagekeken en geoptimaliseerd door iedereen die dat wil. Dit alles is mogelijk doordat we volledig open source en transparant zijn.',
      email_title: 'E-mail',
      email_description_prefix: 'We zullen je niet overspoelen met spam. Door',
      email_settings_url: 'jouw e-mail instellingen',
      email_description_suffix: 'of via urls in de e-mails die wij verzenden, kun je jouw instellingen wijzigen en ten allen tijden uitschrijven.',
      cost_title: 'Kosten',
      cost_description: '[AI_TRANSLATION]CodeCombat is gratis te spelen voor de introductieniveaus, met een abonnement van $__price__ USD/maand voor toegang tot extra niveaus en __gems__ bonus edelstenen per maand. Je kunt met één klik annuleren, en we bieden een 100% niet-goed-geld-terug garantie.',
      copyrights_title: 'Auteursrechten en licenties',
      contributor_title: 'Licentieovereenkomst voor vrijwilligers',
      contributor_description_prefix: 'Alle bijdragen, zowel op de website als op onze GitHub repository, vallen onder onze',
      cla_url: 'CLA',
      contributor_description_suffix: 'waarmee je akkoord moet gaan voordat wij jouw bijdragen kunnen gebruiken.',
      code_title: 'Code - MIT',
      client_code_description_prefix: 'Alle client-side code voor codecombat.com in de openbare GitHub-repository en in de codecombat.com database, is gelicentieerd onder',
      mit_license_url: 'MIT licentie',
      code_description_suffix: 'Dit geldt ook voor code in Systemen en Componenten die publiekelijk zijn gemaakt met als doel het maken van levels.',
      art_title: 'Art/Music - Creative Commons ',
      art_description_prefix: 'Alle gemeenschappelijke inhoud valt onder de',
      cc_license_url: 'Creative Commons Attribution 4.0 Internationale Licentie',
      art_description_suffix: 'Gemeenschappelijke inhoud is alles dat algemeen verkrijgbaar is bij CodeCombat met als doel levels te maken. Dit omvat:',
      art_music: 'Muziek',
      art_sound: 'Geluid',
      art_artwork: 'Illustraties',
      art_sprites: 'Sprites',
      art_other: 'Eender wat en al het creatief werk dat niet als code aanzien wordt en verkrijgbaar is bij het aanmaken van levels.',
      art_access: 'Momenteel is er geen universeel en gebruiksvriendelijk systeem voor het ophalen van deze assets. In het algemeen, worden deze opgehaald via de links zoals gebruikt door de website. Contacteer ons voor assistentie, of help ons met de website uit te breiden en de assets bereikbaarder te maken.',
      art_paragraph_1: 'Voor toekenning, gelieve de naam en link naar codecombat.com te plaatsen waar dit passend is voor de vorm waarin het voorkomt. Bijvoorbeeld:',
      use_list_1: 'Wanneer gebruikt in een film of een ander spel, voeg codecombat.com toe in de credits.',
      use_list_2: 'Wanneer toegepast op een website, inclusief een link naar het gebruik, bijvoorbeeld onderaan een afbeelding. Of in een algemene webpagina waar je eventueel ook andere Creative Commons werken en open source software vernoemd die je gebruikt op de website. Iets dat al duidelijk gerelateerd is met CodeCombat, zoals een blog artikel dat CodeCombat vernoemd, heeft geen aparte vermelding nodig.',
      art_paragraph_2: 'Wanneer de gebruikte inhoud is gemaakt door een gebruiker van codecombat.com, vernoem hem/haar in plaats van ons en volg toekenningsaanwijzingen als deze in de beschrijving van de bron staan.',
      rights_title: 'Rechten Voorbehouden',
      rights_desc: 'Alle rechten zijn voorbehouden voor de Levels zelf. Dit omvat:',
      rights_scripts: 'Scripts',
      rights_unit: 'Eenheid Configuratie',
      rights_writings: 'Literaire werken',
      rights_media: 'Media (geluid, muziek) en eender welke creatieve inhoud, specifiek gemaakt voor dat level en niet verkrijgbaar bij het maken van levels.',
      rights_clarification: 'Om het duidelijk te maken, iets dat beschikbaar is in de Level editor voor het maken van levels, valt onder de CC licentie. Terwijl de inhoud gemaakt met de Level Editor of geüpload in de loop van de creatie van de levels, hier niet onder vallen.',
      nutshell_title: 'In een notendop',
      nutshell_description: 'Alle middelen die wij aanbieden in de Level Editor zijn gratis te gebruiken om levels aan te maken. Wij behouden ons echter het recht voor om levels die gemaakt zijn op codecombat.com te beperken, en hier in de toekomst geld voor te vragen, moest dat ooit gebeuren.',
      nutshell_see_also: 'Zie ook:',
      canonical: 'De Engelse versie van dit document is de definitieve en kanonieke versie. Bij verschillen tussen vertalingen heeft de Engelse versie voorrang.',
      third_party_title: 'Derde partijen',
      third_party_description: 'CodeCombat gebruikt onder andere de volgende diensten van derden:',
      cookies_message: 'CodeCombat gebruikt een aantal essentiële en niet-essentiële cookies',
      cookies_deny: 'Wijs niet-essentiële cookies af',
      cookies_allow: 'Laat cookies toe',
    },

    ladder_prizes: {
      title: 'Toernooiprijzen',
      blurb_1: 'Deze prijzen worden uitgereikt volgens de toernooiregels',
      blurb_2: 'De toernooiregels',
      blurb_3: 'voor de beste mensen en boemannen.',
      blurb_4: 'Twee teams, dus dubbele prijzen!',
      blurb_5: '(Er is een gedeelde eerste plek, een gedeelde tweede plek, enz.)',
      rank: 'Rang',
      prizes: 'Prijzen',
      total_value: 'Totale waarde',
      in_cash: 'contant',
      custom_wizard: 'Aangepaste CodeCombat Wizard',
      custom_avatar: 'Aangepaste CodeCombat avatar',
      heap: 'voor zes maanden "opstart" toegang',
      credits: 'credits',
      one_month_coupon: 'coupon: Kies Rails of HTML',
      one_month_discount: '30% korting: Kies Rails of HTML',
      license: 'licentie',
      oreilly: 'ebook van je keuze',
    },

    calendar: {
      year: 'Jaar',
      day: 'Dag',
      month: 'Maand',
      january: 'Januari',
      february: 'Februari',
      march: 'Maart',
      april: 'April',
      may: 'Mei',
      june: 'Juni',
      july: 'Juli',
      august: 'Augustus',
      september: 'September',
      october: 'Oktober',
      november: 'November',
      december: 'December',
    },

    code_play_create_account_modal: {
      title: '[AI_TRANSLATION]Je hebt het gedaan!  ',
      body: '[AI_TRANSLATION]Je bent nu op weg om een meester programmeur te worden. Schrijf je in om een extra <strong>100 edelstenen</strong> te ontvangen & je maakt ook kans om <strong>$2.500 & andere Lenovo-prijzen</strong> te winnen.',
      sign_up: '[AI_TRANSLATION]Meld je aan & blijf coderen ▶',
      victory_sign_up_poke: '[AI_TRANSLATION]Maak een gratis account aan om je code op te slaan en maak kans op prijzen!',
      victory_sign_up: '[AI_TRANSLATION]Meld je aan & maak kans om <strong>$2,500 te winnen</strong>',
    },

    server_error: {
      email_taken: 'Dit e-mailadres is al in gebruik',
      username_taken: 'Gebruikersnaam niet beschikbaar',
      easy_password: '[AI_TRANSLATION]Wachtwoord is te gemakkelijk te raden',
      reused_password: '[AI_TRANSLATION]Wachtwoord kan niet opnieuw worden gebruikt',
    },

    esper: {
      line_no: 'Regel $1: ',
      uncaught: '[AI_TRANSLATION]Ongedekte $1',
      reference_error: 'ReferentieFout: ',
      argument_error: 'ArgumentFout: ',
      type_error: 'TypeFout: ',
      syntax_error: 'SyntaxFout: ',
      error: 'Fout: ',
      x_not_a_function: '$1 is geen functie',
      x_not_defined: '$1 is niet gedefinieerd',
      spelling_issues: 'Let goed op je spelling: bedoelde je `$1` in plaats van `$2`?',
      capitalization_issues: 'Let goed op hoofdletters: `$1` moet zijn `$2`.',
      py_empty_block: 'Leeg $1. Zet 4 spaties voor je coderegels binnen de $2 statement.',
      fx_missing_paren: "Als je `$1` wilt aanroepen als een functie, doe dan `()`'s",
      unmatched_token: 'Geen bijbehorende `$1`.  Elke openings `$2` heeft een bijbehorende sluitings `$3` nodig.',
      unterminated_string: 'Niet-afgesloten string. Voeg een overeenkomende `"` aan het einde van je string toe.',
      missing_semicolon: 'Missende puntcomma.',
      missing_quotes: 'Missende aanhalingstekens. Gebruik `$1`',
      argument_type: "`$1`'s argument `$2` zou type `$3`moeten hebben, maar kreeg `$4`: `$5`.",
      argument_type2: "`$1`'s argument `$2` zou `$3`moeten hebben, maar kreeg `$4`.",
      target_a_unit: 'Doel is een eenheid.',
      attack_capitalization: 'Val $1 aan, niet $2. (Hoofdletters zijn belangrijk.)',
      empty_while: 'Lege while statement. Zet 4 spaties vóór statements in de while statement.',
      line_of_site: "`$1`'s argument `$2` heeft een probleem. Is er al een vijand binnen je gezichtsveld?",
      need_a_after_while: 'Er moet een `$1` na `$2`komen.',
      too_much_indentation: 'Teveel inspringing aan het begin van deze lijn.',
      missing_hero: ' `$1` keyword mist; zou `$2`moeten zijn.',
      takes_no_arguments: '`$1` neemt geen argumenten aan',
      no_one_named: 'Er is niemand genaamd "$1" om als doelwit in te stellen.',
      separated_by_comma: 'Function calls paramaters moeten gescheiden worden door `,`s',
      protected_property: 'Kan de beschermde inhoud niet lezen: $1',
      need_parens_to_call: "Als je `$1` als functie wilt instellen, heb je `()`'s nodig",
      expected_an_identifier: "Verwachtte een identifier and en zag '$1'in plaats daarvan.",
      unexpected_identifier: 'Onverwachte identifier',
      unexpected_end_of: 'Onverwacht einde van input',
      unnecessary_semicolon: 'Onnodige puntkomma.',
      unexpected_token_expected: 'Onverwacht teken: verwachtte $1 maar vond $2 terwijl $3 ontleed werd',
      unexpected_token: 'Onverwacht teken $1',
      unexpected_token2: 'Onverwacht teken',
      unexpected_number: 'Onverwacht nummer',
      unexpected: "Onverwacht'$1'.",
      escape_pressed_code: 'Escape ingedrukt; code afgebroken.',
      target_an_enemy: 'Val een vijand bij zijn naam aan, zoals `$1`, niet de string `$2`.',
      target_an_enemy_2: 'Val een vijand bij naam aan, zoals $1.',
      cannot_read_property: "Kan eigenschap '$1' niet lezen of of is onbepaald",
      attempted_to_assign: 'Poging om alleen-lezeneigenschappen toe te wijzen.',
      unexpected_early_end: 'Onverwacht vroeg einde van programma.',
      you_need_a_string: 'Je hebt een string nodig om te bouwen; één van $1',
      unable_to_get_property: "Niet mogelijk om eigenschap '$1' te krijgen van ongedefinieerde of null referentie",
      code_never_finished_its: 'De code is nooit gestopt. Hij is óf heel langzaam of heeft een oneindige lus (loop).',
      unclosed_string: 'Niet-gesloten string.',
      unmatched: "Niet gematched '$1'.",
      error_you_said_achoo: 'Je zei: $1, maar het wachtwoord is: $2. (Hoofdletters zijn belangrijk.)',
      indentation_error_unindent_does: 'Inspringingsfout: inspringing komt niet overeen met enige buitenste inspringniveau',
      indentation_error: 'Inspringingsfout.',
      need_a_on_the: 'Heb een `:` nodig aan het einde van de lijn, gevolgd door `$1`.',
      attempt_to_call_undefined: "Poging om '$1' aan te roepen (call) (een nulwaarde)",
      unterminated: 'Onafgesloten `$1`',
      target_an_enemy_variable: 'Target een variabele van $1, niet de string $2. (Probeer $3 te gebruiken.)',
      error_use_the_variable: 'Gebruik de variabele naam zoals `$1` in plaa `$2`',
      indentation_unindent_does_not: 'Inspringing komt niet overeen met enige buitenste inspringniveau',
      unclosed_paren_in_function_arguments: 'Niet-gesloten $1 in functie-argumenten (function arguments).',
      unexpected_end_of_input: 'Onverwacht einde van de input',
      there_is_no_enemy: 'Er is geen `$1`. Gebruik eerst `$2`.',
      try_herofindnearestenemy: 'Probeer `$1`',
      there_is_no_function: 'Er is geen functie `$1`, maar `$2` heeft een methode `$3`.',
      attacks_argument_enemy_has: "`$1`'s argument `$2` heeft een probleem.",
      is_there_an_enemy: 'Is er al een vijand in je gezichtsveld?',
      target_is_null_is: 'Doelwit is $1. Is er altijd een doelwit om aan te vallen? (Gebruik $2?)',
      hero_has_no_method: '`$1` heeft geen methode `$2`.',
      there_is_a_problem: 'Er is een probleem met je code.',
      did_you_mean: 'Bedoelde je $1? Je hebt geen item uitgerust met die vaardigheid.',
      missing_a_quotation_mark: 'Aanhalingsteken mist. ',
      missing_var_use_var: ' `$1`mist. Gebruik `$2` om een nieuwe variabele te maken.',
      you_do_not_have: 'Je hebt geen item uitgerust met de $1 vaardigheid.',
      put_each_command_on: 'Plaats elk commando op een verschillende lijn',
      are_you_missing_a: "Mis je een '$1' achter de '$2'? ",
      your_parentheses_must_match: 'Je haakjes moeten overeenkomen.',
      missing_parentheses: '[AI_TRANSLATION]Ontbrekende haakjes? Probeer `__suggestion__`',
      do_nothing_without_parentheses: '[AI_TRANSLATION]`__code__` doet niets zonder `()`',
      error_index_empty: '[AI_TRANSLATION]Kan eigenschap `__name__` van `__specTypeName__` niet lezen',
      error_call_non_function: '[AI_TRANSLATION]`__name__` is geen functie.',
      error_not_iterable: '[AI_TRANSLATION]`__var__` is niet iterabel.',
      error_assignment_invalid: '[AI_TRANSLATION]Ongeldige verwijzing in toewijzing.',
      error_invalid_array_length: '[AI_TRANSLATION]Ongeldige array-lengte.',
      error_didnt_make_generator: '[AI_TRANSLATION]`__name__` maakte geen generator.',
      error_undefined_variable: '[AI_TRANSLATION]`__name__` is niet gedefinieerd.',
      error_declared_identifier: '[AI_TRANSLATION]Identifier `__name__` is al gedeclareerd.',
      error_declarations_cant_resolve: '[AI_TRANSLATION]Kon declaratiescomponent niet oplossen: `__type__`.',
      error_strict_no_statement: '[AI_TRANSLATION]Strikte mode code mag geen `with` statement bevatten.',
      error_cant_resolve_ref_component: '[AI_TRANSLATION]Kon ref component niet oplossen: `__type__`.',
      error_cant_convert_null: '[AI_TRANSLATION]Kan `undefined` of `null` niet omzetten naar object.',
      error_need_object: '[AI_TRANSLATION]Een object nodig.',
      error_illegal_object_prototype: '[AI_TRANSLATION]Object prototype mag alleen een `Object` of `null` zijn.',
      error_no_prototype: '[AI_TRANSLATION]Geen prototype.',
      error_cant_write_property_to_undefined: '[AI_TRANSLATION]Kan eigenschap van `undefined` niet schrijven: `__idx__`.',
      error_cant_write_property_to_non_obj: '[AI_TRANSLATION]Kan geen eigenschap schrijven van niet-object type: `__idx__`.',
      error_function_isnt_constructor: '[AI_TRANSLATION]functie is geen constructor',
      error_write_protected_property: '[AI_TRANSLATION]Kan niet schrijven naar beschermde eigenschap: `__name__`',
      error_read_protected_property: '[AI_TRANSLATION]Kan beschermde eigenschap niet lezen: `__name__`',
      error_convert_value_failed: '[AI_TRANSLATION]Kan `__orig__` waarde niet omzetten naar `__new__` waarde.',
      error_convert_object_to_primitive: '[AI_TRANSLATION]Kan object niet omzetten naar primitieve waarde.',
      error_first_argument_to_be_function: '[AI_TRANSLATION]Het eerste argument voor `__fun__` moet een functie zijn.',
      error_write_non_writable: '[AI_TRANSLATION]Kan niet schrijven naar niet-schrijfbare waarde.',
      error_delete_nonconfigurable_object: '[AI_TRANSLATION]Kan geen niet-configureerbaar object verwijderen.\n',
      error_cant_access_get: '[AI_TRANSLATION]Kan `__name__` van dat type niet benaderen.',
      error_base_obj_not_invokable: '[AI_TRANSLATION]Basisobject niet aanroepbaar.',
      error_arg2_not_callable: '[AI_TRANSLATION]Arg2 niet oproepbaar.',
      error_reduce_empty_array_without_init: '[AI_TRANSLATION]Verminder een lege array zonder initiële waarde.',
      error_realm_prototype_not_realm: '[AI_TRANSLATION]Domein prototype niet domein.',
      error_function_tostring_not_generic: '[AI_TRANSLATION]Function.prototype.toString is niet generiek',
      error_regex_on_non_regex: '[AI_TRANSLATION]Regex-methode aanroepen op niet-regex.',
      error_call_string_on_null: '[AI_TRANSLATION]String-functie aangeroepen op null of undefined?',
      error_wrong_type: '[AI_TRANSLATION]Verkeerd Type.',
      error_replace_callback_not_written: '[AI_TRANSLATION]Vervang door callbacks die nog niet zijn geschreven',
      error_right_hand_side_not_callable: '[AI_TRANSLATION]Rechterkant van `__name__` is niet aanroepbaar',
      error_segmentation_fault: '[AI_TRANSLATION]Segmentatiefout `__offset__`.',
      error_no_arg_to_reference: '[AI_TRANSLATION]Geen argument om naar te verwijzen.',
      error_unimplemented_property: '[AI_TRANSLATION]Niet-geïmplementeerd eigenschapstype.',
      error_unimplemented: '[AI_TRANSLATION]Niet geïmplementeerd.',
      error_cant_call_reference: '[AI_TRANSLATION]Je kunt de referentie niet zo aanroepen.',
      error_no_arg_to_dereference: '[AI_TRANSLATION]Geen argument om te dereferenceren.',
      error_try_dereference_non: '[AI_TRANSLATION]Probeerde niet-pointer te dereferencen.',
      error_no_arg_to_alloc: '[AI_TRANSLATION]Geen argument voor toewijzen.',
    },

    apcsp: {
      title: 'AP Computer Science Principals | Onderschreven door het College van Bestuur (College Board)',
      meta_description: 'Het uitgebreide curriculum en het professionele ontwikkelingsprogramma van CodeCombat zijn alles wat u nodig hebt om de nieuwste cursus informatica van College Board aan uw studenten aan te bieden.',
      syllabus: '[AI_TRANSLATION]AP CS Principes Syllabus',
      syllabus_description: 'Gebruik dit hulpmiddel om het CodeCombat-curriculum (leerplan) te plannen voor uw AP Computer Science Principles-klas. Termen worden niet vertaald naar het Nederlands.',
      computational_thinking_practices: 'Toepassingen Computational Thinking',
      learning_objectives: 'Leerdoelen',
      curricular_requirements: 'Leerplan-Eisen',
      unit_1: 'Unit 1: Creatieve Technologie',
      unit_1_activity_1: 'Unit 1 Activiteit: Technology Usability Review',
      unit_2: '[AI_TRANSLATION]Eenheid 2: Computationeel Denken  ',
      unit_2_activity_1: 'Unit 2 Activiteit: Binaire sequenties',
      unit_2_activity_2: 'Unit 2 Activiteit: Computeren Lesproject',
      unit_3: 'Unit 3: Algoritmes',
      unit_3_activity_1: 'Unit 3 Activiteit: Algoritmes - Gids van de Lifter',
      unit_3_activity_2: 'Unit 3 Activiteit: Simulatie - Jager en Prooi',
      unit_3_activity_3: 'Unit 3 Activiteit: Algoritmes - Ontwerp en Programmering van Paren',
      unit_4: 'Unit 4: Programmeren',
      unit_4_activity_1: 'Unit 4 Activiteit: Abstracties',
      unit_4_activity_2: 'Unit 4 Activiteit: Zoeken en sorteren',
      unit_4_activity_3: 'Unit 4 Activiteit: Herstructurering',
      unit_5: 'Unit 5: Het Internet',
      unit_5_activity_1: 'Unit 5 Activiteit: Hoe het Internet werkt',
      unit_5_activity_2: 'Unit 5 Activiteit: Internet Simulator',
      unit_5_activity_3: 'Unit 5 Activiteit: Chat Room Simulatie',
      unit_5_activity_4: 'Unit 5 Activiteit: Cybersecurity',
      unit_6: 'Unit 6: Data',
      unit_6_activity_1: 'Unit 6 Activiteit: Introductie tot Data',
      unit_6_activity_2: 'Unit 6 Activiteit: Big Data',
      unit_6_activity_3: 'Unit 6 Activiteit: Lossy & Lossless Compression (verliezende en verliesvrije compressie)',
      unit_7: 'Unit 7: Persoonlijke en Wereldwijde Impact',
      unit_7_activity_1: 'Unit 7 Activiteit: Persoonlijke en Wereldwijde Impact',
      unit_7_activity_2: 'Unit 7 Activiteit: Crowdsourcing',
      unit_8: 'Unit 8: Prestatietaken',
      unit_8_description: 'Bereid leerlingen voor op de Create Task door hun eigen games te bouwen en belangrijke concepten te oefenen.',
      unit_8_activity_1: 'Create Task Practice 1: Game Ontwikkeling 1',
      unit_8_activity_2: 'Create Task Practice 2: Game Ontwikkeling 2',
      unit_8_activity_3: 'Create Task Practice 3: Game Ontwikkeling 3',
      unit_9: '[AI_TRANSLATION]Eenheid 9: AP Herziening',
      unit_10: '[AI_TRANSLATION]Eenheid 10: Post-AP',
      unit_10_activity_1: 'Unit 10 Activiteit: Web Quiz',
    },

    apcsp_marketing: {
      course_outline_unit_1: '[AI_TRANSLATION]Eenheid 1',
      course_outline_unit_2: '[AI_TRANSLATION]Eenheid 2',
      course_outline_unit_3: '[AI_TRANSLATION]Unit 3',
      course_outline_unit_4: '[AI_TRANSLATION]Eenheid 4  ',
      course_outline_unit_5: '[AI_TRANSLATION]Unit 5',
      course_outline_unit_6: '[AI_TRANSLATION]Eenheid 6',
      course_outline_unit_7: '[AI_TRANSLATION]Eenheid 7',
      course_outline_unit_8: '[AI_TRANSLATION]Eenheid 8',
      course_outline_unit_9: '[AI_TRANSLATION]Eenheid 9',
      course_outline_course_1: '[AI_TRANSLATION]Informatica 1  ',
      course_outline_course_2: '[AI_TRANSLATION]Computerwetenschap 2  ',
      course_outline_course_3: '[AI_TRANSLATION]Informatica 3',
      course_outline_course_4: '[AI_TRANSLATION]Informatica 4',
      course_outline_course_5: '[AI_TRANSLATION]Creatieve Ontwikkeling',
      course_outline_course_6: '[AI_TRANSLATION]Gegevens',
      course_outline_course_7: '[AI_TRANSLATION]Computersystemen en Netwerken',
      course_outline_course_8: '[AI_TRANSLATION]Impact van Computeren',
      course_outline_course_9: '[AI_TRANSLATION]Examenvoorbereiding',
      course_outline_description_1: '[AI_TRANSLATION]Studenten beginnen de cursus met een focus op creativiteit, probleemoplossing en de basis-syntaxis van Python.',
      course_outline_description_2: '[AI_TRANSLATION]Studenten richten zich op het ontwerpen en implementeren van algoritmen met behulp van de bouwstenen van Python.',
      course_outline_description_3: '[AI_TRANSLATION]Studenten verkennen het concept van abstractie door hun eigen abstracties in programmacode te ontwikkelen.',
      course_outline_description_4: '[AI_TRANSLATION]Studenten passen hun begrip van probleemoplossing, algoritmes, en abstracties toe om digitale spellen te ontwerpen en te implementeren.',
      course_outline_description_5: '[AI_TRANSLATION]Studenten gebruiken alles wat ze hebben geleerd over Python om hun Create Performance Task te voltooien en in te dienen.',
      course_outline_description_6: '[AI_TRANSLATION]Studenten leren hoe computers informatie consumeren, transformeren, opslaan en nieuwe informatie produceren om problemen op te lossen.',
      course_outline_description_7: '[AI_TRANSLATION]Studenten ervaren de kracht van informatie delen via computernetwerken door te leren over het internet.',
      course_outline_description_8: '[AI_TRANSLATION]Studenten onderzoeken hoe computergebruik ons leven en de samenleving heeft gerevolutioneerd.',
      course_outline_description_9: '[AI_TRANSLATION]Studenten bereiden zich voor op het meerkeuzegedeelte van het AP CSP-examen.',
      icons_coding_levels: '[AI_TRANSLATION]150+ CodeCombat Codeer Levels',
      icons_lesson_slides: "[AI_TRANSLATION]60+ Kant-en-Klare Lesdia's",
      icons_kahoot: '[AI_TRANSLATION]400+ Kahoot! Quizvragen',
      icons_classroom_instructions: '[AI_TRANSLATION]100+ Uren Klaslokaal Instructie',
      icons_weeks_of_curriculum: '[AI_TRANSLATION]26 Weken Curriculum',
      icons_project_activities: '[AI_TRANSLATION]25+ Projectgebaseerde Activiteiten',
      icons_game_learning: '[AI_TRANSLATION]Spelgebaseerd Leren',
      icons_text_coding: '[AI_TRANSLATION]Tekstgebaseerd Coderen',
      icons_chromebook_compatible: '[AI_TRANSLATION]Chromebook Compatibel',
      icons_standards_aligned: "[AI_TRANSLATION]Lesprogramma's volgens standaarden",
      //    page_title: "AP Computer Science Principles",
      page_description: '[AI_TRANSLATION]Ons AP CSP curriculum biedt op games gebaseerde en turnkey tools om studenten voor te bereiden op het AP-examen.',
      page_description_endorsed: '[AI_TRANSLATION]Ondersteund door de College Board, biedt ons AP CSP curriculum op games gebaseerde en kant-en-klare tools om leerlingen voor te bereiden op het AP-examen.',
      request_access: '[AI_TRANSLATION]Toegang aanvragen',
      game_based_learning: '[AI_TRANSLATION]Spelgebaseerd Leren',
      game_based_learning_description: '[AI_TRANSLATION]Onze innovatieve op spel gebaseerde leertechnologie heeft de manier waarop studenten zich voorbereiden op het AP CSP-examen volledig veranderd. Via onze browsergebaseerde spellen leren studenten over belangrijke examenonderwerpen terwijl ze de kritische denkvaardigheden oefenen die nodig zijn voor succes bij het examen.',
      fostering_confidence: '[AI_TRANSLATION]Versterking van vertrouwen in het AP-examen',
      fostering_confidence_description: '[AI_TRANSLATION]Met ons curriculum oefenen studenten elke fase van de Create Task via gestructureerde en toegankelijke capstone-projecten die kunnen worden aangepast aan een breed scala aan studentenbehoeften. We bieden ook curriculum en Kahoot! quizzen zodat studenten meerkeuze-examenvragen kunnen oefenen.',
      accessible_real_world: '[AI_TRANSLATION]Toegankelijk & verbindingen met de echte wereld',
      accessible_real_world_description: '[AI_TRANSLATION]Voor Gegevens, Invloed van Computers, en extra Grote Ideeën helpen onze kant-en-klare lespresentaties studenten deze onderwerpen te verkennen door zinvolle discussies en samenwerkende projecten. Gevuld met connecties naar de echte wereld, zal ons lesprogramma studenten helpen volledig te begrijpen hoe programmeren hun dagelijks leven beïnvloedt.  ',
      college_board: '[AI_TRANSLATION]The College Board beoordeelt momenteel ons curriculum, met een verwachte goedkeuring in maart 2023.',
      our_curriculum_offers: '[AI_TRANSLATION]Ons curriculum biedt boeiende functies zodat studenten Computerwetenschappen kunnen verkennen en leren door...',
      course_outline: '[AI_TRANSLATION]Cursus Overzicht',
      course_outline_description: '[AI_TRANSLATION]De volgende beschrijvingen zijn een overzicht van de inhoud die wordt behandeld in de CodeCombat AP CSP-cursus.',
      explore_our_curriculum: '[AI_TRANSLATION]Verken Ons Curriculum',
      syllabus: '[AI_TRANSLATION]Lesprogramma',
      pacing_guide: '[AI_TRANSLATION]Tempo-gids',
      flyer: '[AI_TRANSLATION]Vlieger',
      sample_lesson_slides: "[AI_TRANSLATION]Blader door onze voorbeeld lesdia's",
      introduction_to_cs: '[AI_TRANSLATION]Inleiding in de informatica',
      introduction_to_cs_description: '[AI_TRANSLATION]Syntax en Reeksen',
      big_ideas: '[AI_TRANSLATION]Grote Ideeën: Computersystemen en Netwerken',
      big_ideas_description: '[AI_TRANSLATION]Het internet (Overzicht)',
      get_full_course: '[AI_TRANSLATION]Volg de volledige cursus hier',
      professional_development: '[AI_TRANSLATION]Professionele Ontwikkeling',
      professional_development_description: '[AI_TRANSLATION]CodeCombat biedt een online, zelfgestuurde professionele ontwikkelingscursus voor docenten van elk niveau van AP CSP expertise. Deelnemers zullen het CodeCombat-curriculum verkennen en leren hoe het kan worden gebruikt om studenten voor te bereiden op succes bij het AP CSP-examen. Via asynchrone discussies met collega-docenten en videoconferenties met CodeCombat leerontwerpers, krijg je de tools en technieken die je nodig hebt om al je studenten te ondersteunen in AP CSP. Aan het einde van de cursus ontvang je een Certificaat van Voltooiing dat kan worden gebruikt voor de verlenging van je onderwijslicentie.',
      more_information: '[AI_TRANSLATION]Voor Meer Informatie',
      //    contact_us: "Contact Us",
      question_1: '[AI_TRANSLATION]Hoe kan ik meer leren over de AP CSP Cursus?',
      answer_1: '[AI_TRANSLATION]Je kunt het __course_overview__ van College Board’s AP Computer Science Principles bekijken en ook de __outcomes__ voor deze cursus verkennen.',
      question_2: '[AI_TRANSLATION]Wat zijn de technologische vereisten voor het AP CSP-curriculum van CodeCombat?',
      answer_2: '[AI_TRANSLATION]We raden minstens 4GB RAM aan en het gebruik van een moderne browser zoals Chrome, Safari, Firefox, of Edge. Voor bijkomende specificaties, bezoek __coco_requirements__.',
      question_3: '[AI_TRANSLATION]Zorg ervoor dat je aanhalingstekens verwijdert en de prefix opneemt!',
      answer_3: "[AI_TRANSLATION]Al onze lesdia's zijn in de indeling van Google Presentaties en onze lesplannen zijn in de indeling van Google Documenten. Deze indelingen stellen je in staat om kopieën van ons curriculum te maken, zodat je ze kunt aanpassen aan de behoeften van je studenten. Lesdia's en lesplannen kunnen ook worden gedownload als Microsoft® PowerPoint- en Word-bestanden.  ",
      //    course_overview: "Course Overview",
      outcomes: '[AI_TRANSLATION]uitkomsten',
      coco_requirements: '[AI_TRANSLATION]CodeCombats systeemvereisten',
      coco_recognized_blurb: '[AI_TRANSLATION]CodeCombat wordt erkend door College Board als een goedgekeurde aanbieder van curriculum en professionele ontwikkeling voor AP® Computer Science Principles (AP CSP). Deze goedkeuring bevestigt dat het curriculum van CodeCombat in lijn is met alle AP Curriculum Framework standaarden en de AP CSP beoordeling. Dit geeft scholen toegang tot middelen, inclusief een AP CSP syllabus die vooraf is goedgekeurd door de Course Audit van College Board, en officieel erkende professionele ontwikkeling die leraren voorbereidt om dit curriculum te onderwijzen.  ',
      ap_csp_portal: '[AI_TRANSLATION]AP CSP Portaal',
    },

    apcsp_curriculum: {
      access_syllabus: '[AI_TRANSLATION]Toegang tot ons door College Board goedgekeurde __syllabus__',
      college_board_approved_syllabus: '[AI_TRANSLATION]Lesprogramma',
      access_pacing_guide: '[AI_TRANSLATION]Bekijk onze voorgestelde __pacing_guide__',
      pacing_guide: '[AI_TRANSLATION]Tempo-gids',
      resources: '[AI_TRANSLATION]Beroepsontwikkeling Bronnen  ',
      professional_development_description: '[AI_TRANSLATION]CodeCombat biedt een online, zelf-paced professionele ontwikkelingscursus aan voor docenten van alle niveaus van AP CSP expertise. Deelnemers zullen het CodeCombat-curriculum verkennen en leren hoe het kan worden gebruikt om studenten voor te bereiden op succes bij het AP CSP-examen. Door middel van asynchrone discussies met collega-leraren en videoconferenties met CodeCombat-curriculumontwikkelaars, krijg je de tools en technieken die je nodig hebt om al je studenten te ondersteunen in AP CSP. Aan het einde van de cursus ontvang je een Certificaat van Voltooiing dat kan worden gebruikt voor de verlenging van je onderwijsbevoegdheid. We bieden ons Curriculum aan op __edapp__.',
      contact: '[AI_TRANSLATION]Contacteer __apcsp_email__ om toegang te krijgen.',
      role: '[AI_TRANSLATION]Rol',
      location: '[AI_TRANSLATION]Locatie',
      state_and_country: '[AI_TRANSLATION]staat en land',
      no_license: "[AI_TRANSLATION]Ons AP CSP-curriculum vereist een betaalde licentie om te bekijken. Leer meer over CodeCombat's AP CSP-curriculum door onze Over-pagina te bezoeken, die hieronder is gelinkt.",
      request_license: '[AI_TRANSLATION]Doe mee aan het pilotprogramma',
      page_title: '[AI_TRANSLATION]AP Computer Science Principles Curriculum',
      explore_each_unit: "[AI_TRANSLATION]Bekijk elke eenheid, inclusief <br> <strong>lesplannen</strong> en <strong>lesdia's</strong>",
      about_apcsp_curriculum: '[AI_TRANSLATION]Over AP CSP Curriculum',
      step_1_title: '[AI_TRANSLATION]Begin Vandaag Nog',
      step_1_subtitle: '[AI_TRANSLATION]Upload CodeCombat’s AP CSP-leerplan naar College Board’s Course Audit.',
      step_1_button_1: '[AI_TRANSLATION]Bekijk de syllabus',
      step_1_button_2: '[AI_TRANSLATION]Voltooi de Audit',
      join_the_community: '[AI_TRANSLATION]Word lid van de AP Community',
      ap_teachers: '[AI_TRANSLATION]Leraar Centraal',
      ap_classroom: '[AI_TRANSLATION]AP Klaslokaal',
      slack: '[AI_TRANSLATION]AP Werkruimte',
      //    join: "Join",
    },

    hoc_2019: {
      heading: '[AI_TRANSLATION]Uur van Code',
      start: '[AI_TRANSLATION]Begin je reis',
      create_a_class: '[AI_TRANSLATION]Maak een class om de voortgang van je leerlingen bij te houden en zorg ervoor dat hun codegames worden opgeslagen!  ',
      choose_language: '[AI_TRANSLATION]1. KIES TAAL',
      programming_language: '[AI_TRANSLATION]Taal',
      sign_up: '[AI_TRANSLATION]2. REGISTREER',
      already_have_account: '[AI_TRANSLATION]Heb je al een CodeCombat of Ozaria account? Login.',
      download_lesson_plan: '[AI_TRANSLATION]Lesplan downloaden',
      try_activity_without_class: '[AI_TRANSLATION]Probeer de activiteit zonder een klas aan te maken.',
      invite_students: '[AI_TRANSLATION]Nodig studenten uit voor je klas door hen een uitnodiging te sturen',
      class_code: '[AI_TRANSLATION]CLASS CODE',
      //    enter_code: "Students can enter this code at www.ozaria.com/hoc",
      class_url: '[AI_TRANSLATION]CLASS URL',
      share_url: '[AI_TRANSLATION]Deel URL om studenten automatisch lid te laten worden van je klas.',
      start_activity: '[AI_TRANSLATION]Start Activiteit',
      save_progress_modal: '[AI_TRANSLATION]Sla je voortgang op en speel later verder',
      want_to_save: '[AI_TRANSLATION]Wil je je Hour of Code voortgang opslaan?  ',
      ask_teacher_class_code: '[AI_TRANSLATION]Vraag je leraar om je Klascode.',
      dont_have: '[AI_TRANSLATION]Ik heb er geen, maar wil de Activiteit Proberen!',
      hoc_activity: '[AI_TRANSLATION]Uur van Code Activiteit',
      save_progress: '[AI_TRANSLATION]Sla Voortgang Op',
      err_google_exists: '[AI_TRANSLATION]Er bestaat al een account voor het geselecteerde Google-account. Kies een ander Google-account of meld je aan met een gebruikersnaam en wachtwoord.',
      err_username_taken: '[AI_TRANSLATION]Er bestaat al een account voor de ingevoerde gebruikersnaam. Kies een andere gebruikersnaam.\n',
      enter_it_here: '[AI_TRANSLATION]Voer het hier in om je voortgang op te slaan terwijl je speelt:',
      have_a_class_code: '[AI_TRANSLATION]Heb je een klascode?',
      create_class_and_try_activity: '[AI_TRANSLATION]Maak Klasse en Probeer Activiteit',
    },

    parents_landing_1: {
      online_coding_classes: '[AI_TRANSLATION]Live Online Programmeerlessen',
      powered_by_play: '[AI_TRANSLATION]Aangedreven door Spelen',
      partnership: '[AI_TRANSLATION]in samenwerking met',
      kids_message: '[AI_TRANSLATION]Kinderen: laat dit aan je ouders zien om je gratis codeerles en premium helden te krijgen!',
      codecombat_intro: '[AI_TRANSLATION]CodeCombat combineert de kracht van gameplay en gepersonaliseerde instructie om online programmeerlessen te leveren waar je kind elke week naar uit zal kijken!',
      remote_learning_works: '[AI_TRANSLATION]Leren op afstand dat werkt',
      invest_in_future: '[AI_TRANSLATION]Investeer in de toekomst van je kind terwijl ze plezier hebben!',
      personalized_learning_header: '[AI_TRANSLATION]Geïndividualiseerd leren',
      personalized_learning_details: '[AI_TRANSLATION]Onze toegewijde leraren bieden individuele aandacht door een gestructureerd lesplan. Jouw kind wordt een zelfverzekerde, levenslange programmeur terwijl ze samen uitdagingen overwinnen en successen vieren!',
      power_of_play_header: '[AI_TRANSLATION]De Kracht van Spelen',
      power_of_play_details: '[AI_TRANSLATION]Onze studenten typen echte Python en JavaScript terwijl ze een spel van begin tot eind spelen! Ons boeiend curriculum zorgt ervoor dat je je kind nooit hoeft te dwingen om naar de les te komen. Dat beloven we.',
      early_coding_exposure: '[AI_TRANSLATION]Vroege Blootstelling aan Coderen',
      early_coding_exposure_details: '[AI_TRANSLATION]Programmeren is een zeer gewilde vaardigheid en deze vraag zal alleen maar groeien. Je kind al op jonge leeftijd blootstellen aan coderen vergroot de kans dat ze later Computerwetenschappen gaan volgen.  ',
      quote_1: "[AI_TRANSLATION]Ondanks dat de les elke zaterdag om 7 uur 's ochtends begint, is mijn zoon zo enthousiast dat hij eerder wakker is dan ik! CodeCombat creëert een pad voor mijn zoon om zijn programmeervaardigheden te verbeteren.",
      parent_name: '[AI_TRANSLATION]Latthaphon Pohpon, Ouder  ',
      course_offering: '[AI_TRANSLATION]Cursusaanbod',
      flexible_scheduling: '[AI_TRANSLATION]Met individuele of kleine groep lessen en flexibele planning beschikbaar, is dit de makkelijkste manier om te beginnen met informatica.',
      private_instructions: '[AI_TRANSLATION]Alle klassen bieden privé, op maat gemaakte instructies. Om een groep studenten in te schrijven, neem contact op met <a href="mailto:classes@codecombat.com">classes@codecombat.com</a> voor een aangepast plan.',
      most_popular: '[AI_TRANSLATION]Meest populair',
      best_value: '[AI_TRANSLATION]Beste Waarde',
      self_paced: '[AI_TRANSLATION]Zelfgestuurd',
      private: '[AI_TRANSLATION]Private',
      subscription_plan: '[AI_TRANSLATION]Abonnementenplan',
      per_year: '[AI_TRANSLATION]per jaar',
      price_per_year_1: '[AI_TRANSLATION]$219 per maand',
      price_per_year_2: '[AI_TRANSLATION]$399 per maand',
      //    not_available: "N/A",
      one_to_one: '[AI_TRANSLATION]1:1',
      private_sessions_1: '[AI_TRANSLATION]1 privéles per week',
      private_sessions_2: '[AI_TRANSLATION]2 privé-sessies per week',
      benefit_1: '[AI_TRANSLATION]60-minuten sessies via Zoom',
      benefit_2: '[AI_TRANSLATION]Verhouding Student tot Instructeur',
      benefit_3: '[AI_TRANSLATION]CodeCombat premium abonnement inbegrepen',
      benefit_4: '[AI_TRANSLATION]Directe en persoonlijke feedback',
      benefit_5: '[AI_TRANSLATION]Bonusactiviteiten, beloningen en cursus voltooiingscertificaten',
      benefit_6: '[AI_TRANSLATION]Einde cursusprojecten die geleerde concepten demonstreren',
      benefit_7: '[AI_TRANSLATION]Maandelijkse voortgangsupdates van instructeur',
      benefit_8: '[AI_TRANSLATION]Flexibele planning aangepast aan de leerbehoeften van elke student.',
      benefit_9: '[AI_TRANSLATION]1:1 ondersteuning bij het aanpakken van moeilijke codeerconcepten',
      benefit_10: '[AI_TRANSLATION]Automatische kwalificatie voor AI League coderingskampioenschappen',
      subscription_details: '[AI_TRANSLATION]Alle abonnementen worden maandelijks gefactureerd en kunnen zonder kosten worden gepauzeerd, geannuleerd of hervat. Je abonnement is 100% risicoloos binnen de eerste 30 dagen. Als je om wat voor reden dan ook besluit niet door te gaan, neem dan binnen 30 dagen na aankoop <a href="mailto:classes@codecombat.com">contact met ons op</a> en wij zullen direct 100% van je betaling terugbetalen, zonder vragen te stellen. Alle plannen worden automatisch verlengd op hetzelfde niveau en factureringscyclus tenzij anders gewijzigd of geannuleerd.',
      curriculum: '[AI_TRANSLATION]Ons Curriculum',
      curriculum_description: '[AI_TRANSLATION]Vertrouwd door meer dan 140,000 docenten wereldwijd, onze gefaseerde lesmethode helpt leerlingen doorzetten. Onze leerlingen typen echte code vanaf het begin, worden zelfverzekerder met elke les en leren hoe informatica relevant is voor hun dagelijks leven.',
      student_outcomes: '[AI_TRANSLATION]Leerling Resultaten',
      grit_header: '[AI_TRANSLATION]Vastberadenheid',
      grit_description: '[AI_TRANSLATION]CodeCombat daagt leerlingen uit om van hun fouten te leren. Ingebouwde hints helpen leerlingen bugs te vinden en op te lossen, waardoor ze meer zelfvertrouwen krijgen in het coderen.',
      problem_solving_header: '[AI_TRANSLATION]Probleemoplossende vaardigheden',
      problem_solving_description: '[AI_TRANSLATION]Via een iteratief probleemoplossend proces lossen onze studenten codeeruitdagingen op en flexen ze hun creativiteit om hun eigen games, websites en apps te bouwen voor eindprojecten.',
      technological_literacy: '[AI_TRANSLATION]Technologische Geletterdheid',
      technological_literacy_description: '[AI_TRANSLATION]Studenten krijgen een diepgaand begrip van Informatica en technologische vaardigheden die van toepassing zullen zijn op andere disciplines evenals toekomstige carrières.',
      concepts_covered: '[AI_TRANSLATION]Behandelde Concepten',
      beginner: '[AI_TRANSLATION]Beginnen',
      beginner_description: '[AI_TRANSLATION]Voor studenten met weinig tot geen ervaring met tekstgebaseerd coderen.',
      beginner_concepts_1: '[AI_TRANSLATION]Sequenties',
      //    beginner_concepts_2: "Algorithms",
      beginner_concepts_3: '[AI_TRANSLATION]Syntax',
      beginner_concepts_4: '[AI_TRANSLATION]Strings',
      //    beginner_concepts_5: "Arguments",
      beginner_concepts_6: '[AI_TRANSLATION]Lussen',
      beginner_concepts_7: '[AI_TRANSLATION]Variabelen',
      beginner_concepts_8: '[AI_TRANSLATION]Cartesische coördinaten',
      intermediate_header: '[AI_TRANSLATION]Gemiddeld',
      itermediate_details: '[AI_TRANSLATION]Voor studenten met enige ervaring in tekstgebaseerd coderen.',
      intermediate_concepts_1: '[AI_TRANSLATION]Booleaanse logica',
      //    intermediate_concepts_2: "Properties",
      intermediate_concepts_3: '[AI_TRANSLATION]Gevorderde lussen  ',
      intermediate_concepts_4: '[AI_TRANSLATION]Voorwaardelijke statements',
      intermediate_concepts_5: '[AI_TRANSLATION]Geneste conditionals',
      //    intermediate_concepts_6: "Functions",
      intermediate_concepts_7: '[AI_TRANSLATION]Evenementen',
      intermediate_concepts_8: '[AI_TRANSLATION]Basis game AI',
      advanced_header: '[AI_TRANSLATION]Geavanceerd',
      advanced_details: '[AI_TRANSLATION]Voor studenten met ruime ervaring in tekstgebaseerde code en een goed begrip van complexe concepten.',
      advanced_concepts_1: '[AI_TRANSLATION]Geavanceerde strings',
      advanced_concepts_2: '[AI_TRANSLATION]Computerrekeningkunde',
      advanced_concepts_3: '[AI_TRANSLATION]Functies met returns',
      advanced_concepts_4: '[AI_TRANSLATION]Complexe voorwaarden',
      advanced_concepts_5: '[AI_TRANSLATION]Arrays',
      advanced_concepts_6: '[AI_TRANSLATION]Break/continue statements',
      //    advanced_concepts_7: "Recursion",
      advanced_concepts_8: '[AI_TRANSLATION]Stacks en Queues',
      ai_hints: '[AI_TRANSLATION]AI Tips',
      //    ai_hints_details: "Our instructors offer the guidance and support your child needs, but can’t always be there. That’s where our innovative AI hints feature helps the learning continue between sessions. This support feature can evaluate code, point out errors, and explain how to fix them. Most importantly, it provides all the context needed to understand the why, without providing the entire solution. With only current code problem assistance available students will still need to work through each level's coding challenge. Subscribers receive an allocation of <b>20 AI hints per day</b> to ensure they always have the support they need.",
      //    faq_header: "FAQs",
      faq_q_1: '[AI_TRANSLATION]Hoe worden instructeurs gematcht met mijn kind?',
      faq_a_1_trial_class: '[AI_TRANSLATION]Na de proefles stelt ons team zorgvuldig onze online-instructeurs af op elke student op basis van ervaringsniveau, persoonlijkheid, interesses en schema. Ons team zal met je samenwerken om jouw ervaring te verbeteren als jij of jouw kind niet graag leert met jouw instructeur.',
      faq_a_1: '[AI_TRANSLATION]Elk van onze instructeurs is zorgvuldig uitgekozen om CodeCombat te vertegenwoordigen en een leuke en persoonlijke leerervaring te bieden die is afgestemd op elke student. We geloven dat je kind plezier zal hebben met leren bij een van onze instructeurs, maar als je om welke reden dan ook van leraar wilt wisselen, staan we daar altijd voor open.',
      faq_q_2: '[AI_TRANSLATION]Zijn er leeftijdsgrenzen voor studenten?',
      faq_a_2: '[AI_TRANSLATION]We raden onze online lessen aan voor leerlingen van 7 tot 16 jaar. Echter, als je kind kan typen, een muis kan gebruiken en comfortabel is met een computer, is het welkom in onze klas.',
      faq_q_3: '[AI_TRANSLATION]Wat voor technologie heb ik nodig om mee te doen aan de les?',
      faq_a_3: "[AI_TRANSLATION]Elk internetconnected apparaat met een volledig toetsenbord. Laptops, pc's en Chromebooks worden aanbevolen, maar iPads werken ook met een extern toetsenbord.",
      faq_q_4: '[AI_TRANSLATION]Wat is het annuleringsbeleid?',
      faq_a_4: '[AI_TRANSLATION]Je abonnementsaankoop is 100% risicoloos binnen de eerste 30 dagen. Als je om welke reden dan ook besluit niet door te gaan, neem dan gewoon binnen 30 dagen na aankoop <a href="mailto:classes@codecombat.com">contact met ons op</a> en we zullen je aankoop onmiddellijk 100% terugbetalen, zonder vragen. Je kunt je abonnement ook op elk moment bevriezen en opnieuw activeren wanneer het voor jou uitkomt.',
      faq_q_5: '[AI_TRANSLATION]Wat als ik een les moet verzetten?',
      faq_a_5: '[AI_TRANSLATION]Als je een wekelijkse les bij ons hebt geboekt, hebben we tijd in ons schema exclusief voor jou gereserveerd, dus we vragen 48 uur van tevoren voor het verzetten van lessen. Je kunt je les verzetten door een e-mail te sturen naar <a href="mailto:classes@codecombat.com">classes@codecombat.com</a>. Gemiste of geannuleerde lessen met minder dan 48 uur voorafgaande kennisgeving zullen niet worden verzet of terugbetaald.',
      faq_q_6: '[AI_TRANSLATION]Wat kan ik verwachten in de proefles?',
      //    faq_a_6: "Each trial class is a private 60 minute session with <strong>45 minutes of instruction</strong> for the student followed by <strong>15 minutes for discussion with a parent or guardian</strong>. These 15 minutes are important and are set aside to answer any questions, provide insight into how the ongoing curriculum progresses, and help you select the right skill level and coding language for your child. If available, one of our remote learning advisors may join for this part of the session.",
      //    other_questions: "If you have any other questions about our online classes, please <a href=\"mailto:classes@codecombat.com\">contact us.</a>",
    },

    parents_landing_2: {
      splash_title: '[AI_TRANSLATION]Ontdek de magie van coderen thuis.',
      learn_with_instructor: '[AI_TRANSLATION]Leer met een Instructeur ',
      live_classes: '[AI_TRANSLATION]Live Online Cursussen',
      live_classes_offered: '[AI_TRANSLATION]CodeCombat biedt nu live online computerwetenschapslessen aan voor studenten die thuis leren. Geweldig voor studenten die het beste werken in 1:1 of kleine groepen waar de leerresultaten zijn afgestemd op hun behoeften.',
      live_class_details_1: '[AI_TRANSLATION]Kleine groep of privélessen',
      live_class_details_2: '[AI_TRANSLATION]JavaScript en Python programmeren, plus de kernconcepten van Informatica',
      live_class_details_3: '[AI_TRANSLATION]Geleerd door expert codeerleraren',
      live_class_details_4: '[AI_TRANSLATION]Individuele en directe feedback',
      live_class_details_5: '[AI_TRANSLATION]Curriculum vertrouwd door 80.000+ docenten',
      try_free_class: '[AI_TRANSLATION]Probeer een gratis les van 60 minuten',
      pricing_plans: '[AI_TRANSLATION]Tariefplannen',
      choose_plan: '[AI_TRANSLATION]Kies Plan',
      per_student: '[AI_TRANSLATION]per student',
      sibling_discount: '[AI_TRANSLATION]15% Korting voor Broers en Zussen!',
      small_group_classes: '[AI_TRANSLATION]Kleine Groep Codeerlessen',
      small_group_classes_detail: '[AI_TRANSLATION]4 Groepssessies / Maand',
      small_group_classes_price: '[AI_TRANSLATION]$159/maand',
      small_group_classes_detail_1: '[AI_TRANSLATION]4:1 student-instructeur verhouding',
      small_group_classes_detail_2: '[AI_TRANSLATION]60 minuten lessen',
      small_group_classes_detail_3: '[AI_TRANSLATION]Bouw projecten en geef feedback aan andere studenten',
      small_group_classes_detail_4: '[AI_TRANSLATION]Scherm delen om live feedback te krijgen op coderen en debuggen.',
      private_classes: '[AI_TRANSLATION]Privé Programmeerlessen',
      four_sessions_per_month: '[AI_TRANSLATION]4 Privésessies / Maand',
      eight_sessions_per_month: '[AI_TRANSLATION]8 Privésessies / Maand',
      four_private_classes_price: '[AI_TRANSLATION]$219/maand',
      eight_private_classes_price: '[AI_TRANSLATION]$399/maand',
      private_classes_detail: '[AI_TRANSLATION]4 of 8 Privésessies / Maand  ',
      private_classes_price: "[AI_TRANSLATION]Leer meer geavanceerde webontwikkeling, inclusief scripting om interactieve webpagina's te maken.",
      private_classes_detail_1: '[AI_TRANSLATION]1:1 leerling tot instructeur ratio',
      private_classes_detail_2: '[AI_TRANSLATION]60 minuten lessen',
      private_classes_detail_3: '[AI_TRANSLATION]Flexibele planning afgestemd op jouw behoeften',
      private_classes_detail_4: '[AI_TRANSLATION]Lesplannen en live feedback afgestemd op de leerstijl, tempo en niveau van de studenten',
      best_seller: '[AI_TRANSLATION]Bestverkochte',
      best_value: '[AI_TRANSLATION]Beste Waarde',
      //    codecombat_premium: "CodeCombat Premium",
      learn_at_own_pace: '[AI_TRANSLATION]Leer in je eigen tempo',
      //    monthly_sub: "Monthly Subscription",
      buy_now: '[AI_TRANSLATION]Koop nu',
      per_month: '[AI_TRANSLATION]/ mo',
      //    lifetime_access: "Lifetime Access",
      premium_details_title: '[AI_TRANSLATION]Geweldig voor zelfgestuurde leerlingen die gedijen met volledige autonomie.',
      premium_details_1: '[AI_TRANSLATION]Toegang tot exclusieve helden, huisdieren en vaardigheden voor abonnees  ',
      premium_details_2: '[AI_TRANSLATION]Ontvang bonus edelstenen om uitrusting, huisdieren en meer helden te kopen',
      premium_details_3: '[AI_TRANSLATION]Ontgrendel een dieper begrip van kernconcepten en vaardigheden zoals web- en spelontwikkeling',
      premium_details_4: '[AI_TRANSLATION]Premium ondersteuning voor abonnees',
      premium_details_5: '[AI_TRANSLATION]Maak privé-clans aan om vrienden uit te nodigen en te concurreren op een groepsscorebord.',
      premium_need_help: '[AI_TRANSLATION]Hulp nodig of liever Paypal? Mail naar <a href="mailto:support@codecombat.com">support@codecombat.com</a>',
      not_sure_kid: '[AI_TRANSLATION]Niet zeker of CodeCombat geschikt is voor je kind? Vraag het hen!',
      share_trailer: '[AI_TRANSLATION]Deel onze gametrailer met je kind en laat hen een account aanmaken om te beginnen.',
      why_kids_love: '[AI_TRANSLATION]Waarom Kinderen Dol Zijn Op CodeCombat',
      learn_through_play: '[AI_TRANSLATION]Leren door te spelen',
      learn_through_play_detail: '[AI_TRANSLATION]Studenten ontwikkelen hun codeervaardigheden en gebruiken ook probleemoplossende vaardigheden om door niveaus te gaan en hun helden sterker te maken.',
      skills_they_can_share: '[AI_TRANSLATION]Vaardigheden die ze kunnen delen',
      skills_they_can_share_details: "[AI_TRANSLATION]Studenten ontwikkelen echte vaardigheden en maken projecten, zoals spellen en webpagina's, die ze kunnen delen met vrienden en familie.",
      help_when_needed: '[AI_TRANSLATION]Help wanneer ze het nodig hebben',
      help_when_needed_detail: '[AI_TRANSLATION]Met behulp van data is elk level uitdagend maar nooit ontmoedigend gebouwd. Studenten krijgen hints wanneer ze vastzitten.',
      book_first_class: '[AI_TRANSLATION]Boek je eerste les',
      why_parents_love: '[AI_TRANSLATION]Waarom Ouders CodeCombat Leuk Vinden',
      most_engaging: '[AI_TRANSLATION]De meest boeiende manier om getypte code te leren',
      most_engaging_detail: '[AI_TRANSLATION]Jouw kind heeft alles binnen handbereik om algoritmes te programmeren in Python of JavaScript, websites te bouwen en zelfs hun eigen spellen te ontwerpen, terwijl ze lesmateriaal leren dat is afgestemd op de nationale leerstandaarden.',
      critical_skills: '[AI_TRANSLATION]Kritische vaardigheden voor de 21ste eeuw ontwikkelen',
      critical_skills_detail: '[AI_TRANSLATION]Je kind leert navigeren en burger worden in de digitale wereld. CodeCombat is een oplossing die het kritische denken, de creativiteit en het doorzettingsvermogen van je kind verbetert, en hen de vaardigheden geeft die ze nodig hebben voor elke industrie.',
      parent_support: '[AI_TRANSLATION]Gesteund door ouders zoals jij',
      parent_support_detail: '[AI_TRANSLATION]Bij CodeCombat zijn we ouders. We zijn programmeurs. We zijn docenten. Maar vooral zijn we mensen die geloven in het geven van de beste kans op succes aan onze kinderen, in wat ze ook besluiten te doen.',
      everything_they_need: '[AI_TRANSLATION]Alles wat ze nodig hebben om zelf te beginnen met het typen van code',
      beginner_concepts: '[AI_TRANSLATION]Beginnersconcepten',
      beginner_concepts_1: '[AI_TRANSLATION]Basis syntax',
      beginner_concepts_2: '[AI_TRANSLATION]While-lussen',
      //    beginner_concepts_3: "Arguments",
      beginner_concepts_4: '[AI_TRANSLATION]Strings',
      beginner_concepts_5: '[AI_TRANSLATION]Variabelen',
      //    beginner_concepts_6: "Algorithms",
      intermediate_concepts: '[AI_TRANSLATION]Gevorderde Concepten',
      intermediate_concepts_1: '[AI_TRANSLATION]If statements',
      intermediate_concepts_2: '[AI_TRANSLATION]Booleaanse vergelijkingen',
      intermediate_concepts_3: '[AI_TRANSLATION]Geneste conditionals',
      //    intermediate_concepts_4: "Functions",
      intermediate_concepts_5: '[AI_TRANSLATION]Basisinvoer verwerken',
      intermediate_concepts_6: '[AI_TRANSLATION]Basis spel kunstmatige intelligentie',
      advanced_concepts: '[AI_TRANSLATION]Geavanceerde Concepten',
      advanced_concepts_1: '[AI_TRANSLATION]Eventafhandeling',
      advanced_concepts_2: '[AI_TRANSLATION]Conditionele while-lussen',
      advanced_concepts_3: '[AI_TRANSLATION]Object literals',
      advanced_concepts_4: '[AI_TRANSLATION]Parameters',
      //    advanced_concepts_5: "Vectors",
      advanced_concepts_6: '[AI_TRANSLATION]Wiskunde bibliotheekoperaties',
      //    advanced_concepts_7: "Recursion",
      get_started: '[AI_TRANSLATION]Begin Nu',
      quotes_title: '[AI_TRANSLATION]Wat ouders en kinderen zeggen over CodeCombat',
      quote_1: '[AI_TRANSLATION]"Dit is next level coderen voor kinderen en het is best leuk. Ik ga er ook nog wat van leren."',
      quote_2: '[AI_TRANSLATION]"Ik vond het leuk om een nieuwe vaardigheid te leren die ik nog niet eerder had gedaan. Ik vond het ook leuk dat wanneer ik worstelde, ik de doelen kon vinden. Ik vond het ook leuk dat je de code correct kon zien werken."',
      quote_3: "[AI_TRANSLATION]\"Oliver's Python gaat goed. Hij gebruikt CodeCombat om zijn eigen videogames te maken. Hij daagt me uit zijn spellen te spelen en lacht als ik verlies.\"  ",
      quote_4: '[AI_TRANSLATION]"Dit is een van mijn favoriete dingen om te doen. Elke ochtend word ik wakker en speel ik CodeCombat. Als ik CodeCombat een cijfer moest geven van 1 tot 10, zou ik een 10 geven!"',
      //    parent: "Parent",
      //    student: "Student",
      grade: '[AI_TRANSLATION]Cijfer',
      subscribe_error_user_type: '[AI_TRANSLATION]Het lijkt erop dat je al een account hebt aangemaakt. Als je interesse hebt in CodeCombat Premium, neem dan contact met ons op via team@codecombat.com.',
      subscribe_error_already_subscribed: '[AI_TRANSLATION]Je bent al aangemeld voor een Premium-account.',
      start_free_trial_today: '[AI_TRANSLATION]Start vandaag met de gratis proefperiode',
      live_classes_title: '[AI_TRANSLATION]Live coding lessen van CodeCombat!',
      live_class_booked_thank_you: '[AI_TRANSLATION]Je live les is geboekt, dank je wel!',
      book_your_class: '[AI_TRANSLATION]Reserveer Je Les',
      call_to_book: '[AI_TRANSLATION]Bel nu om te boeken',
      student_journey_start: '[AI_TRANSLATION]Gefeliciteerd! De codeerreis van je leerling staat op het punt te beginnen!',
      enter_email_address: '[AI_TRANSLATION]Geef je e-mailadres om te beginnen:',
      enter_parent_email_address: '[AI_TRANSLATION]Als je een student bent onder de 18 jaar, vul dan het e-mailadres van je ouder of voogd in.',
      email_sent_success: '[AI_TRANSLATION]Geweldig! Er is een e-mail naar het opgegeven adres verzonden.',
      email_schedule_info: '[AI_TRANSLATION]Open en klik op de link om toegang te krijgen tot ons portal voor het plannen van proeflessen en selecteer een beschikbare tijd die jou het beste uitkomt.',
      personalized_coding: '[AI_TRANSLATION]Gepersonaliseerde Codering Instructie',
      premium_access: '[AI_TRANSLATION]Premium Toegang',
      focus_choice: '[AI_TRANSLATION]Je Focus, Je Keuze',
      get_free_coding_class: '[AI_TRANSLATION]Je Krijgt een Gratis Codeerles',
      tailored_guidance: '[AI_TRANSLATION]Op maat gemaakte begeleiding in Python, Javascript, Lua, en meer  ',
      enjoy_all_games: '[AI_TRANSLATION]Geniet van al onze webgames en Roblox-ervaringen',
      choice_of_path: '[AI_TRANSLATION]Kies uit Coding Fundamentals, Game Development, AI Applications, AP CSP Prep, en meer voor een gepersonaliseerd leertraject.',
      classes_in_spanish_english: '[AI_TRANSLATION]Lessen zijn beschikbaar in het Engels of Spaans',
      free_class: '[AI_TRANSLATION]Gratis Les',
    },

    modal_timetap_confirmation: {
      congratulations: '[AI_TRANSLATION]Gefeliciteerd!',
      paragraph_1: '[AI_TRANSLATION]Het codeeravontuur van je student wacht op je.',
      paragraph_2: '[AI_TRANSLATION]We hebben je kind ingeschreven voor een online les en we zijn zo enthousiast om hen te ontmoeten!',
      paragraph_3: '[AI_TRANSLATION]Binnenkort ontvang je een e-mailuitnodiging met de details over het lesrooster, evenals de naam en contactinformatie van je docent.',
      paragraph_4: '[AI_TRANSLATION]Als je om wat voor reden dan ook je klassenselecties moet aanpassen, opnieuw wilt plannen of gewoon met een klantenservicemedewerker wilt praten, neem dan contact op via de contactgegevens die in je e-mailuitnodiging staan.',
      paragraph_5: '[AI_TRANSLATION]Bedankt dat je voor CodeCombat hebt gekozen en veel succes met je computerwetenschappenreis!',
      //    back_to_coco: "Back to CodeCombat",
    },

    hoc_2018: {
      banner_coco: 'Fijne Computer Science Education Week!',
      banner_ozar: 'Fijne Computer Science Education Week!',
      page_heading: 'Leer je leerlingen hoe ze hun eigen arcadespel kunnen bouwen!',
      page_heading_ai_league: '[AI_TRANSLATION]Jouw leerlingen zullen hun eigen multiplayer AI leren coderen!',
      page_heading_goblins: '[AI_TRANSLATION]Jouw studenten zullen leren coderen door een dorp van goblins te redden!',
      step_1: 'Stap 1: bekijk video-overzicht',
      step_2: 'Stap 2: Probeer het zelf',
      step_3: 'Stap 3: Lesplan downloaden',
      try_activity: 'Probeer Activiteit',
      download_pdf: 'Download PDF',
      solutions: '[AI_TRANSLATION]Oplossingen',
      teacher_signup_heading: 'Verander Hour of Code (Uur van Code) in een Jaar van Code',
      teacher_signup_blurb: 'Alles wat je nodig hebt om les in computerwetenschap te geven, geen voorafgaande ervaring vereist.',
      teacher_signup_input_blurb: 'Verkrijg eerste cursus gratis:',
      teacher_signup_input_placeholder: 'E-mail adres van de leraar',
      teacher_signup_input_button: 'Krijg CS1 (Computerwetenschap 1) gratis',
      activities_header: 'Meer Hour of Code Activiteiten',
      activity_label_1: 'Ontsnap uit de kerker',
      activity_label_2: ' Beginner: Bouw een Game!',
      activity_label_3: 'Gevorderd: Bouw een Arcade-game!',
      activity_label_hoc_2018: '[AI_TRANSLATION]Intermediate GD: Code, Speel, Creëer',
      activity_label_ai_league: '[AI_TRANSLATION]Beginner CS: Esports Bootcamp: AI League  ',
      activity_label_goblins: "[AI_TRANSLATION]Beginner CS: Goblins 'n' Glory",
      activity_button_1: 'Bekijk les',
      about: 'Over CodeCombat:',
      about_copy: "CodeCombat is een spel-gebaseerd computerwetenschappelijk programma voor het lesgeven in Python en JavaScript. CodeCombat's op standaarden gebaseerde leerplan / curriculum is opgebouwd rond een spel waar studenten gek op zijn. Meer dan 12 miljoen studenten hebben leren programmeren met CodeCombat!",
      point1: '[AI_TRANSLATION]✓ Vaste basis',
      point2: '✓ Gedifferentieerd',
      point3: '✓ Formatieve en summatieve beoordelingen',
      point4: '✓ Project-gebaseerde cursussen',
      point5: '✓ Leerlingentracking',
      point6: '✓ Volledige lesplannen',
      title: '[AI_TRANSLATION]UUR VAN CODE',
      acronym: '[AI_TRANSLATION]HOC',
      play_video: '[AI_TRANSLATION]Speel Video',
      featured_title_1: "[AI_TRANSLATION]CodeCombat: Goblins 'n' Glory",
      featured_subtitle_1: '[AI_TRANSLATION]Groepen 6-8 | JavaScript, Python',
      featured_blurb_1: '[AI_TRANSLATION]We hebben je hulp nodig! Begin aan een epische zoektocht waar je de controle over het spel neemt met behulp van je programmeer krachten.',
      featured_title_2: '[AI_TRANSLATION]Esports Bootcamp: AI League',
      featured_subtitle_2: '[AI_TRANSLATION]Groepen 6-8 | JavaScript, Python',
      featured_blurb_2: "[AI_TRANSLATION]Competitief coderen was nog nooit zo episch! Leer de vaardigheden die je nodig hebt om te spelen zoals de pro's in ons Esports Bootcamp. Geen coderingservaring nodig.",
      featured_title_3: '[AI_TRANSLATION]Jaberish - Eerste Level',
      featured_subtitle_3: '[AI_TRANSLATION]Groepen 6-8 | JavaScript, Python',
      featured_blurb_3: '[AI_TRANSLATION]Betreed de wereld van Ozaria waar je de kracht van codering moet gebruiken om een duisternis te verslaan die de wereld heeft overgenomen!',
      page_heading_latest_activities: '[AI_TRANSLATION]Onze nieuwste activiteiten zijn eenvoudig te implementeren en leuk om te spelen',
    },

    hoc_2018_interstitial: {
      welcome: "Welkom bij CodeCombat's Hour of Code!",
      educator: 'Ik ben een onderwijzer',
      show_resources: 'Laat me de leraren-informatie zien!',
      student: 'Ik ben een student',
      ready_to_code: 'Ik ben klaar om te coderen!',
    },

    hoc_2018_completion: {
      congratulations: 'Gefeliciteerd met het voltooien van <b>Code, Speel, Deel!</b>',
      send: 'Stuur je Hour of Code-game naar familie en vrienden!',
      copy: 'Kopieer URL',
      get_certificate: 'Ontvang een certificaat van voltooiing om het met je klas te vieren!',
      get_cert_btn: 'Ontvang Certificaat',
      first_name: 'Voornaam',
      last_initial: 'Laatste Initiaal (voorletter)',
      teacher_email: 'Email-adres van leraar',
    },

    school_administrator: {
      title: 'Schoolbeheerders Dashboard',
      my_teachers: 'Mijn leraren',
      last_login: 'Laatste login',
      licenses_used: 'gebruikte licenties',
      total_students: 'totaal aantal studenten',
      active_students: 'actieve studenten',
      projects_created: 'gecreëerde projecten',
      other: 'Overige',
      notice: 'De volgende schoolbeheerders hebben alleen toegang tot uw klaslokaalgegevens:',
      add_additional_teacher: 'Wilt u een extra docent toevoegen? Neem contact op met uw CodeCombat-accountmanager of e-mail product@codecombat.eu. ',
      license_stat_description: 'Beschikbare licenties houden rekening met het totale aantal licenties dat beschikbaar is voor de docent, inclusief gedeelde licenties. ',
      students_stat_description: 'Totaal studentenaccounts voor alle studenten in alle klaslokalen, ongeacht of ze licenties hebben aangevraagd.',
      active_students_stat_description: 'Actieve studenten telt het aantal studenten dat zich de afgelopen 60 dagen heeft aangemeld bij CodeCombat. ',
      project_stat_description: 'Aangemaakte projecten telt het totale aantal gecreëerde projecten voor Game en Web. ',
      no_teachers: 'U beheert geen leraren.',
      totals_calculated: '[AI_TRANSLATION]Hoe worden deze totalen berekend?',
      totals_explanation_1: '[AI_TRANSLATION]Hoe worden deze totalen berekend?',
      totals_explanation_2: '[AI_TRANSLATION]Gebruikte licenties',
      totals_explanation_3: '[AI_TRANSLATION]Telt het totale aantal toegepaste licenties aan studenten van het totaal beschikbare aantal licenties.',
      totals_explanation_4: '[AI_TRANSLATION]Totaal aantal studenten.',
      totals_explanation_5: '[AI_TRANSLATION]Telt de leerlingen van de leraar in al hun actieve klaslokalen. Ga naar de pagina Leerlingenlicenties om het totale aantal ingeschreven leerlingen in zowel actieve als gearchiveerde klaslokalen te zien.',
      totals_explanation_6: '[AI_TRANSLATION]Actieve studenten',
      totals_explanation_7: '[AI_TRANSLATION]Telt alle studenten die de afgelopen 60 dagen actief waren.',
      totals_explanation_8: '[AI_TRANSLATION]Projecten aangemaakt',
      totals_explanation_9: "[AI_TRANSLATION]Telt het totale aantal gemaakte spelletjes en webpagina's.",
      date_thru_date: '[AI_TRANSLATION]__startDateRange__ tot __endDateRange__',
      //    teachers: "Teachers",
      students_enrolled: '[AI_TRANSLATION]Ingeschreven studenten',
      select_time_range: '[AI_TRANSLATION]Selecteer de tijdsperiode:',
      export: '[AI_TRANSLATION]Exporteren',
      preview: '[AI_TRANSLATION]Hier is een voorvertoning van de top 200 regels, Klik op Export om volledige statistieken te ontvangen',
      empty_results: '[AI_TRANSLATION]Lege resultaten.',
      roster: '[AI_TRANSLATION]Roster  ',
      //    licenses_total_label: "Licenses",
      //    enrolled_label: "Students Enrolled",
      //    active_classes: "active classes",
      //    licenses_class_label: "Licenses in use",
      //    license_details: "License Details",
      //    view_classes: "View Classes",
      //    my_schools: "My Schools",
      //    admin_licenses: "Admin Licenses",
      //    class_membership_history: "Classroom Membership History",
      //    membership_tooltip: "<p><b>The Classroom Membership History</b> displays the total number of unique students who were enrolled across all classrooms.</p><p><b>Remember:</b> Classes may be archived and licenses may be reused throughout the school year, so these numbers represent how many students truly participated in the program.</p>",
      //    have_license_question: "Have license related questions?",
    },

    interactives: {
      phenomenal_job: 'Geweldig gedaan!',
      try_again: 'Oeps, probeer het opnieuw!',
      select_statement_left: 'Oeps, selecteer iets van links voordat je op "Submit." klikt.',
      fill_boxes: 'Oeps, zorg ervoor dat je alle velden hebt ingevuld voordat je op "Submit."klikt.',
      cannot_play_video: '[AI_TRANSLATION]Helaas kan deze video niet in jouw omgeving worden afgespeeld.',
      console_instructions: '[AI_TRANSLATION]Zie waarom door je browserconsole te openen: 1) Klik met de rechtermuisknop 2) Kies "Inspecteren" 3) Klik op het consoletabblad.',
      skip_video: '[AI_TRANSLATION]Video overslaan',
      unavailable: '[AI_TRANSLATION]Niet beschikbaar',
    },

    browser_recommendation: {
      title: 'CodeCombat werkt het best onder Chrome!',
      pitch_body: 'Voor de beste CodeCombat-ervaring, raden we aan om de nieuwste versie van Chrome te gebruiken. Download de nieuwste versie van Chrome door op de onderstaande knop te klikken!',
      download: 'Download Chrome',
      ignore: 'Negeren',
    },

    admin: {
      license_type_full: '[AI_TRANSLATION]Volledige Cursussen',
      //    license_type_hackstack: "Hackstack",
      license_type_customize: '[AI_TRANSLATION]Cursussen Aanpassen',
    },

    events: {
      title: '[AI_TRANSLATION]CodeCombat Evenementen',
      main_title: '[AI_TRANSLATION]CodeCombat Evenementen',
      main_description: '[AI_TRANSLATION]De belangrijke evenementen van codecombat China',
      dashboard: '[AI_TRANSLATION]Gebeurtenissen Dashboard',
      online_classes: '[AI_TRANSLATION]Online Klassen',
      my_classes: '[AI_TRANSLATION]Mijn Online Klassen',
      classes_stats: '[AI_TRANSLATION]Statistieken van online lessen',
      //    name: "Name",
      class_name: '[AI_TRANSLATION]Klasse Naam',
      description: '[AI_TRANSLATION]Beschrijving  ',
      owner: '[AI_TRANSLATION]Eigenaar',
      //    type: "Type",
      //    members: "Members",
      start_date: '[AI_TRANSLATION]Startdatum',
      end_date: '[AI_TRANSLATION]Eindtijd',
      time_range: '[AI_TRANSLATION]Tijdsbereik',
      rrule: '[AI_TRANSLATION]Herhalingsregels',
      add_member: '[AI_TRANSLATION]Lid toevoegen',
      class_count: '[AI_TRANSLATION]Aantal lessen',
      done: '[AI_TRANSLATION]Les voltooid',
      attendance: '[AI_TRANSLATION]Aanwezigheid',
      course_description: '[AI_TRANSLATION]Leerkracht Notities',
      teacher_notes: '[AI_TRANSLATION]Leerkracht Notities',
      levels_completed: '[AI_TRANSLATION]Voltooide Levels',
      no_levels_completed: '[AI_TRANSLATION]Geen Voltooide Levels Gevonden',
      no_teacher_notes: '[AI_TRANSLATION]Geen Docent Notities Gevonden  ',
      no_video_recording: '[AI_TRANSLATION]Geen Videobestand Gevonden',
      reply: '[AI_TRANSLATION]Reageer',
      video_recording: '[AI_TRANSLATION]Video-opname',
      import_from_class: '[AI_TRANSLATION]Importeer van Klasse',
      link_google_calendar: '[AI_TRANSLATION]Link met Google Agenda',
      sync_to_google: '[AI_TRANSLATION]Synchroniseer met Google Agenda',
      synced_to_google: '[AI_TRANSLATION]Gesynchroniseerd met Google Calendar',
      google_calendar_attendees: '[AI_TRANSLATION]Google Kalender Deelnemers',
      calendar: '[AI_TRANSLATION]Kalender',
      edit_instance_tab_desc: '[AI_TRANSLATION]Bewerk de enkele instantie van dit evenement, voor het bewerken van hele evenementen, zie bewerkingstabblad',
      edit_event_tab_desc: '[AI_TRANSLATION]Bewerk het hele evenement, voor het bewerken van een enkel exemplaar van dit evenement, zie het tabblad exemplaar  ',
      edit_members_tab_desc: '[AI_TRANSLATION]Bewerk het lid van dit evenement, de startDatum is afhankelijk van de instantie datum, dus selecteer de eerste instantie voor het nieuwe lid.',
      lessons_count_desc: '[AI_TRANSLATION]Het totale aantal lessen van dit lid; normaal gesproken is het hetzelfde als het aantal gebeurtenisinstanties, maar kan verschillen als het lid is toegevoegd nadat het evenement is begonnen of geëindigd voordat het evenement is geëindigd.  ',
      sync_to_google_desc: '[AI_TRANSLATION]Synchroniseer dit evenement naar JOUW Google-agenda, in plaats van die van de eigenaar. En kan alleen werken op CodeCombat Gmail  ',
      no_data_display: '[AI_TRANSLATION]Geen data om weer te geven',
      meetingLink: '[AI_TRANSLATION]Vergaderlink',
      time_zone: '[AI_TRANSLATION]Tijdzone',
      timezone_tips: '[AI_TRANSLATION]Opmerking - Jouw tijdzone:',
    },

    teacher_dashboard: {
      lock: '[AI_TRANSLATION]Vergrendel',
      unlock: '[AI_TRANSLATION]Ontgrendel',
      lock_until_date: '[AI_TRANSLATION]Vergrendel tot datum',
      skip: '[AI_TRANSLATION]Overslaan',
      unskip: '[AI_TRANSLATION]Terugzetten ',
      make_optional: '[AI_TRANSLATION]Optioneel maken',
      remove_optional: '[AI_TRANSLATION]Verwijder Optioneel',
      until_date: '[AI_TRANSLATION]tot __date__',
      unassign: '[AI_TRANSLATION]Uitschakelen',
      locked: '[AI_TRANSLATION]Vergrendeld',
      locked_by_previous: '[AI_TRANSLATION]Vergrendeld door vorig niveau',
      locked_with_timeframe: '[AI_TRANSLATION]Vergrendeld',
      skipped: '[AI_TRANSLATION]Overgeslagen  ',
      optional: '[AI_TRANSLATION]Optioneel',
      //    assigned: "Assigned",
      unlocked: '[AI_TRANSLATION]Vrijgespeeld',
      unassigned: '[AI_TRANSLATION]Niet toegewezen',
      complete: '[AI_TRANSLATION]Voltooid',
      progress: '[AI_TRANSLATION]Bezig',
      choose_course: '[AI_TRANSLATION]Klik om uit de lijst te kiezen',
      teacher_locked_message: '[AI_TRANSLATION]Je leraar heeft het volgende niveau vergrendeld',
      plan_your_class_title: '[AI_TRANSLATION]Plan je eerste les door',
      plan_your_class1: '[AI_TRANSLATION]Cursusvoortgangsinfo bekijken',
      plan_your_class2: "[AI_TRANSLATION]Vooruit bekijken van lesdia's & uitbreidingsactiviteiten",
      plan_your_class3: '[AI_TRANSLATION]Probeer het eerste hoofdstuk gratis',
      click_dismiss: '[AI_TRANSLATION]Klik om te Sluiten',
      track_progress: '[AI_TRANSLATION]Volg Voortgang',
      track_progress_desc: '[AI_TRANSLATION]Klik op de klas die je net hebt gemaakt om gedetailleerde voortgang van de student te bekijken.',
      add_classes_title: '[AI_TRANSLATION]Voeg hier klassen toe',
      add_classes: '[AI_TRANSLATION]Voeg klassen toe en laat studenten beginnen met het eerste gratis hoofdstuk!',
      all_classes: '[AI_TRANSLATION]Alle Klassen',
      my_licenses: '[AI_TRANSLATION]Mijn Licenties',
      //    resource_hub: "Teacher Toolkit",
      pd: '[AI_TRANSLATION]Professionele Ontwikkeling',
      pd_short: '[AI_TRANSLATION]PD',
      apcsp: '[AI_TRANSLATION]APCSP',
      curriculum_guide: '[AI_TRANSLATION]Lesplan',
      curriculum: '[AI_TRANSLATION]Curriculum',
      coming_soon: '[AI_TRANSLATION]Komt binnenkort!',
      add_class: '[AI_TRANSLATION]Nieuwe Klasse Toevoegen',
      no_licenses_yet: '[AI_TRANSLATION]Nog geen licenties',
      req_licenses: '[AI_TRANSLATION]Licenties aanvragen',
      license_ratio_used: '[AI_TRANSLATION]__totalUsedLicenses__ van de __totalSpots__',
      licenses_applied: '[AI_TRANSLATION]Toegepaste Licenties',
      student_projects: '[AI_TRANSLATION]Studentenprojecten',
      no_classes_yet: '[AI_TRANSLATION]Nog geen klassen',
      exemplar_project: '[AI_TRANSLATION]Voorbeeld Project',
      capstone_proj_for: '[AI_TRANSLATION]Eindproject voor __courseName__',
      project_rubric: '[AI_TRANSLATION]Project Rubric',
      select_chapter: '[AI_TRANSLATION]Selecteer Hoofdstuk',
      select_course: '[AI_TRANSLATION]Kies Cursus',
      concept_flag: '[AI_TRANSLATION]Concept Vlag',
      support_learning: '[AI_TRANSLATION]Ondersteun Leren',
      concept_flag_desc: '[AI_TRANSLATION]Meer dan 50% van de klas heeft een Concept Check 3 of meer keer geprobeerd.  ',
      concept_flag_desc2: '[AI_TRANSLATION]Leerling probeerde een Concept Check 3 keer of vaker.  ',
      click_progress_dot_tip: '[AI_TRANSLATION]Tip: Klik op de voortgangsbellen voor meer details',
      color_code: '[AI_TRANSLATION]Kleur Code',
      content_guide: '[AI_TRANSLATION]Inhoudsgids',
      //    story: "Story",
      cutscenes: '[AI_TRANSLATION]Tussenfilmpjes ',
      cutscenes_tooltip: "[AI_TRANSLATION]<h3>Cutscene</h3><p>Korte video's die delen van het epische Ozaria-verhaal uitleggen.</p>",
      cinematics: '[AI_TRANSLATION]Cinematics',
      concept_checks: '[AI_TRANSLATION]Begrip Toetsen',
      //    practice_level: "Practice Level",
      practice_levels: '[AI_TRANSLATION]Oefen Levels  ',
      //    extra_practice: "Extra Practice",
      challenge_levels: '[AI_TRANSLATION]Uitdagingsniveaus',
      capstone_levels: "[AI_TRANSLATION]Eindniveau's",
      intro: '[AI_TRANSLATION]Intro',
      practice: '[AI_TRANSLATION]Oefenen',
      assess: '[AI_TRANSLATION]Beoordelen',
      view_options: '[AI_TRANSLATION]Weergaveopties',
      manage_class: '[AI_TRANSLATION]Beheer Klasse',
      assign_content: '[AI_TRANSLATION]Inhoud toewijzen',
      remove_students: '[AI_TRANSLATION]Verwijder Studenten',
      revoke_licenses: '[AI_TRANSLATION]Licenties intrekken',
      remaining_licenses: '[AI_TRANSLATION]__remaining__ licentie(s) over',
      start_date: '[AI_TRANSLATION]Start: __date__',
      end_date: '[AI_TRANSLATION]Einde: __date__',
      license_questions: '[AI_TRANSLATION]Heb je vragen over het aanvragen of intrekken van licenties?',
      need_more_licenses: '[AI_TRANSLATION]Meer licenties nodig? We helpen je een oplossing te bouwen die aan je behoeften voldoet.  ',
      see_also_our: '[AI_TRANSLATION]Zie ook onze',
      for_more_funding_resources: '[AI_TRANSLATION]voor hoe je CARES Act-financieringsbronnen zoals ESSER en GEER kunt benutten.',
      support_oz: '[AI_TRANSLATION]support@ozaria.com',
      standards_alignment: '[AI_TRANSLATION]Standaarden Uitlijning',
      standards_sample: '[AI_TRANSLATION]Een voorbeeld van de standaarden die in dit hoofdstuk aan bod komen:',
      add_course_to_classroom: '[AI_TRANSLATION]Cursus toevoegen',
      play_chapter: '[AI_TRANSLATION]Speel Hoofdstuk',
      play_course: '[AI_TRANSLATION]Speel Cursus',
      class_time_range: '[AI_TRANSLATION]Les Tijd (Bereik):',
      in_game_play_time: '[AI_TRANSLATION]In-Game speeltijd:',
      class_time: '[AI_TRANSLATION]Les Tijd',
      solution_guide: '[AI_TRANSLATION]Oplossingsgids',
      module: '[AI_TRANSLATION]Module',
      need_licenses_tooltip: "[AI_TRANSLATION]<h3>Je hebt licenties nodig om deze inhoud te bekijken!</h3><p>Bezoek alstublieft de pagina <a href='/teachers/licenses'>Mijn Licenties</a> voor meer informatie.</p>",
      lesson_slides_tooltip: "[AI_TRANSLATION]<h3>Lesdia's</h3><p>Downloadbare, stapsgewijze presentatiedia's voor het begeleiden van studenten door moduleleerdoelen</p>",
      project_rubric_tooltip: '[AI_TRANSLATION]<h3>Project Rubric</h3><p>Downloadbare en aanpasbare score-rubric voor het Capstone Project</p>',
      exemplar_projects_tooltip: '[AI_TRANSLATION]<h3>Voorbeeldproject</h3><p>Live weergave van het voorbeeld Capstone Project</p>',
      add_course_to_classroom_tooltip: '[AI_TRANSLATION]<h3>Voeg Cursus toe aan Klaslokaal</h3><p>Deze cursus zit nog niet in je klaslokaal. Om het toe te voegen, klik op deze knop.</p>',
      want_to_save_tooltip: '[AI_TRANSLATION]<h3>Wil je je voortgang opslaan?</h3><p>Maak dan een leerlingaccount aan, of ga naar <i>Mijn Account / Test als Leerling</i> en speel Ozaria als leerling om je voortgang op te slaan.</p>',
      want_to_save_tooltip_coco: '[AI_TRANSLATION]<h3>Wil je je voortgang opslaan?</h3><p>Maak een studentenaccount aan, of ga naar <i>Mijn Account / Test als Student</i> en speel CodeCombat als student als je je voortgang wilt opslaan.</p>',
      intro_explain_tooltip: '[AI_TRANSLATION]<b>"Intros"</b> introduceren nieuwe concepten of verdiepen het verhaal op een gestructureerde manier. Ze bevatten meestal Cinematics en/of Concept Checks.',
      chapter_num: '[AI_TRANSLATION]Hoofdstuk __num__',
      read: '[AI_TRANSLATION]Alleen Bekijken',
      write: '[AI_TRANSLATION]Volledige Toegang',
      read_blurb: '[AI_TRANSLATION]Alleen bekijken geeft de toegevoegde leraar de mogelijkheid om je klas en de voortgang van de leerlingen te bekijken zonder de mogelijkheid om wijzigingen aan te brengen in je klas.',
      write_blurb: '[AI_TRANSLATION]Vul je watervoorraad aan',
      shared_with_none: '[AI_TRANSLATION]Deze klas wordt momenteel niet gedeeld met andere docenten.',
      shared_with: '[AI_TRANSLATION]Gedeeld met',
      share_info: '[AI_TRANSLATION]Om andere leraren toegang te geven tot de klas, voeg hun e-mails hieronder toe.',
      class_owner: '[AI_TRANSLATION]Klasse Eigenaar',
      share: '[AI_TRANSLATION]Delen',
      add: '[AI_TRANSLATION]Toevoegen',
      note: '[AI_TRANSLATION]Opmerking',
      lock_or_skip_levels: '[AI_TRANSLATION]Vergrendel of sla niveaus over',
      level_access_status_blurb: "[AI_TRANSLATION]Als je ervoor kiest om een level over te slaan, krijgt het zowel de status 'locked' als 'optional'. Als je het level weer speelt, worden beide statussen verwijderd.",
      reset_progress: '[AI_TRANSLATION]Herstart voortgang\n',
      export_progress: '[AI_TRANSLATION]Exporteer Voortgang',
      //    assessments_tab: "Assessments",
      ai_hackstack_junior_tab: '[AI_TRANSLATION]AI HackStack Jr  ',
      switch_on: '[AI_TRANSLATION]Aan',
      switch_off: '[AI_TRANSLATION]Uit',
      ai_league: '[AI_TRANSLATION]AI League',
      version_old: '[AI_TRANSLATION]Oud',
      version_new: '[AI_TRANSLATION]Nieuw',
      dashboard_version: '[AI_TRANSLATION]Dashboardversie',
      arena_days_left: '[AI_TRANSLATION]Dagen over in Seizoen __season__, __arenaName__:',
      arena_days_elapse: '[AI_TRANSLATION]Seizoen __season__, __arenaName__ eindigde __time__  ',
      global_stats_vs_team_stats: '[AI_TRANSLATION]Globale statistieken vs teamstatistieken',
      global_stats: '[AI_TRANSLATION]Globale statistieken',
      show_stats_for_all_players_and_teams: '[AI_TRANSLATION]toon statistieken voor alle spelers en teams.',
      team_stats: '[AI_TRANSLATION]Teamstatistieken',
      show_stats_for_individuals_playing_on_the_same_team: '[AI_TRANSLATION]toon statistieken voor individuen die in hetzelfde team spelen.',
      for_each_class_you_add_a_team_will_be_automatically_created_for_the_students_in_that_class: '[AI_TRANSLATION]Voor elke klas die je toevoegt, wordt er automatisch een team aangemaakt voor de studenten in die klas.',
      view_team_page: '[AI_TRANSLATION]Bekijk Team Pagina',
      no_modifiers_changed: '[AI_TRANSLATION]Levels al aangepast voor deze studenten',
      no_modifiers_changed_unlocks_skipped: '[AI_TRANSLATION]Het lijkt erop dat je hebt geprobeerd levels te ontgrendelen die momenteel niet zijn vergrendeld. Let op, als je geselecteerde niveau als vergrendeld verschijnt, kan dit komen doordat een voorafgaande niveau vergrendeld is. Om door te gaan, zorg ervoor dat je eerst het voorafgaande niveau ontgrendelt.',
      view_custom_league: '[AI_TRANSLATION]Bekijk Aangepaste Competitie',
      view_global_league: '[AI_TRANSLATION]Bekijk de wereldwijde ranglijst',
      refresh_progress: '[AI_TRANSLATION]Vernieuw Voortgang',
      assign_content_first: '[AI_TRANSLATION]Zorg ervoor dat inhoud aan studenten is toegewezen voordat je de toegangsniveaus aanpast',
      failed_attempts: '[AI_TRANSLATION]Mislukte Pogingen',
      no_failed_attempts: '[AI_TRANSLATION]Geen Mislukte Pogingen',
      failed_attempts_subtext: '[AI_TRANSLATION]Aantal keren dat de verkeerde optie is geselecteerd',
      open_project: '[AI_TRANSLATION]Project Openen',
      create_class_hackstack: '[AI_TRANSLATION]Maak een Nieuwe Klas aan om toegang te krijgen tot AI HackStack',
      add_club: '[AI_TRANSLATION]Voeg Nieuwe Club toe  ',
      test_student_only: '[AI_TRANSLATION](Alleen Test Leerling)  ',
      ready_to_review: '[AI_TRANSLATION]Klaar om te beoordelen  ',
      ozaria_hs_modal_title: '[AI_TRANSLATION]Toegang tot AI Hackstack Exclusief op CodeCombat',
      ozaria_hs_modal_blurb: '[AI_TRANSLATION]Docenten kunnen nu direct toegang krijgen tot AI Hackstack op **[https://codecombat.com/teachers/classes]CodeCombat** met dezelfde inloggegevens als Ozaria. Voor extra gemak kun je je klassen eenvoudig importeren van Ozaria naar CodeCombat.',
      //    ozaria_ai_league_modal_title: "Access AI League Exclusively on CodeCombat",
      //    ozaria_ai_league_modal_blurb: "Educators can now access AI League directly on **[https://codecombat.com/teachers/ai-league]CodeCombat** using the same credentials as Ozaria. For added convenience, you can easily import your classes from Ozaria into CodeCombat.",
      //    completed_all_practice_levels: "The student has successfully completed all practice levels.",
      //    played_some_practice_levels: "The student has started working on the practice levels.",
      //    ai_league_start_title: "Welcome to AI League!",
      //    ai_league_start_blurb: "Our Getting Started guide walks you through everything you need to know - from setting up your first class to running your first tournament.",
      //    ai_league_curriculum_title: "AI League Curriculum",
      //    ai_league_curriculum_blurb: "Access our comprehensive curriculum guides designed specifically for AI League arenas. These resources help you introduce competitive coding concepts and teach strategic thinking.",
      //    ai_league_custom_title: "Custom AI League Tournaments",
      //    ai_league_custom_blurb: "Create your own customized tournaments to engage your students! Select from our library of coding arenas and set competition dates, whether it's a classroom challenge or a school-wide competition.",
      //    this_project_is_remixed: "This project is remixed.",
      //    view_original_project: "View Original Project",
      //    activate_license: "Activate License",
      //    violation: "Violation",
      //    safety_violations: "Safety Violations",
      //    warning: "Warning",
      //    collapse: "Collapse",
      //    num_student: "__num__ Students",
      //    one_student: "__num__ Student",
      //    sort_by_last_name: "Last Name",
      //    sort_by_first_name: "first Name",
      //    sort_by_progress_desc: "Progress (High to Low)",
      //    sort_by_progress_asc: "Progress (Low to Hight)",
      //    no_write_permission: "You do not have a write permission on this class",
      //    select_student_first: "You need to select student(s) first before performing that action.",
      //    no_progress_to_delete: "No progress to delete",
      //    deleting_progress: "Deleting progress",
      //    delete_progress_warning: "Warning: student progress for __courseName__ will be deleted and cannot be recovered. Are you sure?",
      //    error_adding_teacher: "Error in adding teacher",
      //    error_occurred: "Error occurred: __err__",
      //    password_changed_successfully: "Password Changed successfully!",
      //    remove_students_title: "Remove Students from Class",
      //    remove_confirm_title: "Are you sure you want to remove (this student / these students) from your class?",
      //    remove_list_1: "If licenses are applied, remember to revoke them before removing students in order to apply them to other students.",
      //    remove_list_2: "Student(s) will lose access to this classroom and assigned chapters.",
      //    remove_list_3: "Student progress will not be lost and can be viewed if the student can be added back to the classroom at any time.",
      //    pick_a_license: "Pick a License",
      //    having_access: "Having Access",
      //    course_preview: "Course Preview",
    },

    outcomes: {
      outcomes_report: '[AI_TRANSLATION]Uitkomsten Rapport',
      customize_report: '[AI_TRANSLATION]Pas Verslag aan',
      done_customizing: '[AI_TRANSLATION]Klaar met Aanpassen',
      start_date: '[AI_TRANSLATION]Begindatum',
      end_date: '[AI_TRANSLATION]Einddatum',
      country: '[AI_TRANSLATION]Land',
      school_admin: '[AI_TRANSLATION]Schoolbeheerder',
      school_network: '[AI_TRANSLATION]Schoolnetwerk',
      school_subnetwork: '[AI_TRANSLATION]School Subnetwerk',
      classroom: '[AI_TRANSLATION]Klaslokaal',
      view_outcomes_report: '[AI_TRANSLATION]Bekijk Uitkomsten Rapport',
      key_concepts: '[AI_TRANSLATION]Belangrijke Concepten',
      code_languages: '[AI_TRANSLATION]Code Talen',
      using_codecombat: "[AI_TRANSLATION]Gebruikmakend van CodeCombat's gepersonaliseerde leerengine...",
      wrote: '[AI_TRANSLATION]schreef...',
      across_an_estimated: '[AI_TRANSLATION]over een geschatte...',
      in: '[AI_TRANSLATION]in...',
      include: '[AI_TRANSLATION]Bevatten ',
      archived: '[AI_TRANSLATION]Gearchiveerd',
      max: '[AI_TRANSLATION]Max ',
      multiple: '[AI_TRANSLATION]s',
      computer_program: '[AI_TRANSLATION]computerprogramma',
      computer_programs: "[AI_TRANSLATION]computerprogramma's",
      line_of_code: '[AI_TRANSLATION]coderegel',
      //    lines_of_code: "lines of code",
      coding_hours: '[AI_TRANSLATION]programmeer uren',
      expressed_creativity: '[AI_TRANSLATION]en toonde creativiteit door te bouwen',
      report_content_1: '[AI_TRANSLATION]zelfstandig spel en web',
      project: '[AI_TRANSLATION]project',
      projects: '[AI_TRANSLATION]projecten',
      progress_stats: '[AI_TRANSLATION]Voortgangsstatistieken gebaseerd op een steekproef __sampleSize__ van __populationSize__ studenten.',
      standards_coverage: '[AI_TRANSLATION]Dekking van normen',
      coverage_p1_coco: '[AI_TRANSLATION]Het volledige CodeCombat-curriculum dekt de belangrijkste programmeerstandaarden in verschillende veelgebruikte frameworks, waaronder die van de International Society for Technology in Education (ISTE), de Computer Science Teacher Association (CSTA), en het K-12 Computer Science Framework.',
      coverage_p1_ozar: '[AI_TRANSLATION]Het volledige Ozaria-curriculum behandelt de belangrijkste programmeerstandaarden in verschillende veelgebruikte kaders, waaronder die van de International Society for Technology in Education (ISTE), de Computer Science Teacher Association (CSTA) en het K-12 Computer Science Framework.',
      coverage_p2_coco: '[AI_TRANSLATION]Bij CodeCombat geloven we dat studenten het beste voorbereid zullen zijn op echte computertaken en verdere studie van informatica door het gebruik van echte, getypte code in volledige programmeertalen. In plaats van blok-gebaseerde visuele programmeertalen voor beginners, leren we Python en JavaScript – dezelfde talen die tegenwoordig veel worden gebruikt door bedrijven variërend van Google tot de New York Times.',
      coverage_p2_ozar: '[AI_TRANSLATION]Ozaria is gemaakt door CodeCombat, het game-based learning bedrijf. Wij geloven dat studenten het beste voorbereid zullen zijn voor zowel echte computertaken als verdere studie van informatica door echte, getypte code te gebruiken in volledige programmeertalen, dus in plaats van block-gebaseerde visuele programmeertalen voor beginners, leren wij Python en JavaScript – dezelfde talen die tegenwoordig veel worden gebruikt door bedrijven variërend van Google tot de New York Times.',
      questions: '[AI_TRANSLATION]Heb je vragen of wil je meer informatie? We helpen je graag.',
      reach_out_manager: '[AI_TRANSLATION]Neem contact op met je Account Manager __name__ op',
      stats_include: '[AI_TRANSLATION]Statistieken bevatten __number__ andere __name__',
      include_other_product: '[AI_TRANSLATION]Toon __product__ statistieken',
      show_other_product: '[AI_TRANSLATION]Toon __product__ statistieken',
      show_license_stats: '[AI_TRANSLATION]Toon Detail Licentie Statistieken',
      show_license_summary: '[AI_TRANSLATION]Toon Licentieoverzicht',
      license_stats: '[AI_TRANSLATION]Licentie Statistieken',
      license_template: '[AI_TRANSLATION]<b>Licenties</b>: __used__ gebruikt, __available__ beschikbaar',
      licensed_teachers: '[AI_TRANSLATION]<b>Leraren met licenties</b>: __teachers__',
      licensed_schools: '[AI_TRANSLATION]<b>Scholen met licenties</b>: __schools__',
      //    students: "Students",
      //    teachers: "Teachers",
      licensesUsed: '[AI_TRANSLATION]Gebruikte Licenties',
      //    schools: "Schools",
      top_teacher_info: '[AI_TRANSLATION]Docent __A__, __B__ en __n__ andere docenten gebruiken ons platform',
      top_teacher_info_1: '[AI_TRANSLATION]Leraar __A__ en __B__ gebruiken ons platform',
      top_teacher_info_2: '[AI_TRANSLATION]Leraar __A__ gebruikt ons platform',
      ai_league: '[AI_TRANSLATION]AI League',
      ai_league_stats: "[AI_TRANSLATION]__n__ spelers speelden in de AI League arena's",
    },

    efficacy: {
      ozaria_efficacy: '[AI_TRANSLATION]Ozaria Effectiviteit',
      header_subtitle: '[AI_TRANSLATION]Ozaria heeft aangetoond een positieve impact te hebben gehad op de leerresultaten die het belangrijkst zijn voor zowel studenten als docenten.  ',
      pathway_dialog_line1: '[AI_TRANSLATION]while True:',
      pathway_dialog_line2: '[AI_TRANSLATION]hero.moveDown(1)',
      pathway_dialog_line3: '[AI_TRANSLATION]hero.moveRight(2)',
      exploring_creativity: '[AI_TRANSLATION]Creativiteit Verkennen',
      exploring_creativity_description: '[AI_TRANSLATION]Bijna alle ondervraagde studenten zeiden dat ze het geweldig vonden om aan het eind van elk hoofdstuk hun eigen spel te kunnen maken.',
      essential_skills: '[AI_TRANSLATION]Essentiële Vaardigheden',
      essential_skills_description: '[AI_TRANSLATION]Leraren vonden Ozaria een superieur leerplan voor het aanleren van complexe codeerconcepten en essentiële 21e-eeuwse vaardigheden, zoals probleemoplossing en redeneervaardigheden, evenals kritische en computationele denkvaardigheden.  ',
      fun_engaging: '[AI_TRANSLATION]Leuk & Boeiend',
      fun_engaging_description: '[AI_TRANSLATION]Ozaria werd omschreven als een leuk en boeiend curriculum. Studenten merkten vooral hoe effectief het was in het onderwijzen van tekst-gebaseerde codering, en hoe de tutorials, hints en foutmeldingen de juiste hoeveelheid ondersteuning boden.  ',
      easy_to_use: '[AI_TRANSLATION]Makkelijk in gebruik.',
      easy_to_use_description: '[AI_TRANSLATION]Zowel de docent als de leerlingen vonden het platform makkelijk te implementeren en te gebruiken.',
      mcintosh_study_title: '[AI_TRANSLATION]Toenemende Score Winsten op Beoordelingen',
      mcintosh_middle_school: '[AI_TRANSLATION]McIntosh Middelbare School',
      mcintosh_study_description: '[AI_TRANSLATION]Een onervaren leraar met gevorderde coderingsvaardigheden onderwees drie groepen studenten. Elke groep werd een volledig semester bestudeerd.',
      study_highlights_title: '[AI_TRANSLATION]Hoogtepunten uit de studieresultaten:',
      mcintosh_study_highlight_1: '[AI_TRANSLATION]98% van de studenten beoordeelden hun enthousiasme voor Ozaria als hoog of extreem hoog.',
      mcintosh_study_highlight_2: '[AI_TRANSLATION]100% van de studenten scoorde boven de 70% op zowel de tussentijdse als de eindtoetsen',
      read_the_study: '[AI_TRANSLATION]Lees de Studie (PDF)',
      mrms_study_title: '[AI_TRANSLATION]Zelfvertrouwen Krijgen in Informatica',
      mountain_ridge_middle_school: '[AI_TRANSLATION]Mountain Ridge Middelbare School',
      mrms_study_description: '[AI_TRANSLATION]Een ervaren docent met beginnersniveau coderingservaring leerde twee cohorten studenten. Elke cohort werd bestudeerd gedurende een volledige semester.',
      mrms_study_highlight_1: '[AI_TRANSLATION]Studenten behaalden gemiddeld een scoreverbetering van 33% tussen de voorbeoordeling en de eindbeoordeling',
      mrms_study_highlight_2: '[AI_TRANSLATION]Zowel de leraar als de studenten vonden Ozaria leuk, boeiend en gemakkelijk te gebruiken.',
      graph1_description: '[AI_TRANSLATION]Studenten maakten een gemiddelde winstscore van 47% tussen de pre-assessment en de eindbeoordeling.',
      graph2_description: '[AI_TRANSLATION]Meer dan 90% van de studenten beoordeelde hun coderingsvertrouwen na het gebruik van Ozaria als Zelfverzekerd of Zeer Zelfverzekerd.',
      quote_section_content: '[AI_TRANSLATION]Een ding dat ik nu kan doen dat ik eerder niet kon, is werkelijk geloven dat ik kan coderen.',
      quote_section_footer: '[AI_TRANSLATION]Student, Mountain Ridge Middelbare School',
      teacher_quote1_content: '[AI_TRANSLATION]Het curriculum hield de studenten grondig bezig. Ze genoten van het verhaal en de karakters. Belangrijker nog, ze kregen vertrouwen in hun vermogen om complexe problemen op te lossen met de concepten die ze in Ozaria hadden geleerd.',
      teacher_quote1_footer1: '[AI_TRANSLATION]Ronnie Cox, Leraar',
      teacher_quote1_footer2: '[AI_TRANSLATION]McIntosh Middelbare School',
      student_quote_content: '[AI_TRANSLATION]Ik vind het fijn dat je een fout kunt maken en dat het spel het corrigeert of aangeeft dat er een fout is. Veel beginners maken veel fouten bij het coderen en weten soms niet hoe ze moeten coderen, dus ze kunnen hun fouten niet corrigeren omdat ze niet weten wat er mis is. Ozaria is het perfecte coderingsspel voor beginners.  ',
      student_quote_footer: '[AI_TRANSLATION]Student, McIntosh Middle School',
      teacher_quote2_content: '[AI_TRANSLATION]Ik heb het afgelopen drie jaar absoluut genoten van het gebruik van Ozaria in mijn klas. Mijn leerlingen hebben grondig genoten van het verhaal terwijl ze Python leerden in een zelfgestuurde leeromgeving. Ik zou Ozaria ten zeerste aanbevelen voor leraren die weinig tot niets weten over coderen, want de ondersteuning voor leraren is zeer uitgebreid.  ',
      teacher_quote2_footer1: '[AI_TRANSLATION]meer?',
      teacher_quote2_footer2: '[AI_TRANSLATION]Mountain Ridge Middelbare School',
      commitment_title: '[AI_TRANSLATION]CodeCombat’s Commitment to Efficacy',
      commitment_description: '[AI_TRANSLATION]We zijn vastbesloten om ervoor te zorgen dat onze producten een positief en meetbaar effect hebben op leerresultaten. We creëren betekenisvolle leerervaringen en gebruiken op bewijs gebaseerde praktijken om inhoud te ontwerpen die de uitkomsten realiseert die het belangrijkst zijn voor leraren en leerlingen.',
      commitment_question: '[AI_TRANSLATION]Geïnteresseerd in het implementeren van een effectieve en impactvolle CS-curriculum op je school?',
      //    teachers_love_codecombat: "Teachers Love CodeCombat",
      teachers_love_description: '[AI_TRANSLATION]Verken de impact van ons zusterproduct, CodeCombat, op het onderwijs & leren van informatica!',
      //    teachers_love_box1: "Report that their students enjoy using CodeCombat to learn how to code",
      //    teachers_love_box2: "Would recommend CodeCombat to other computer science teachers",
      //    teachers_love_box3: "Say that CodeCombat helps them support students’ problem solving abilities",
      classroom_image: '[AI_TRANSLATION]Klaslokaal',
      ozaria_branding_logo: '[AI_TRANSLATION]Ozaria bedrijfslogo',
      dog: '[AI_TRANSLATION]Hond',
      //    hero: "Hero",
      teacher: '[AI_TRANSLATION]Leraar',
    },

    league: {
      student_register_1: '[AI_TRANSLATION]Word de volgende AI Kampioen!',
      student_register_2: '[AI_TRANSLATION]Meld je aan, maak je eigen team, of sluit je aan bij andere teams om te beginnen met concurreren.',
      student_register_3: '[AI_TRANSLATION]Geef de onderstaande informatie om in aanmerking te komen voor prijzen.',
      teacher_register_1: '[AI_TRANSLATION]Meld je aan om toegang te krijgen tot de profielpagina van je klascompetitie en je klas te starten.',
      general_news: '[AI_TRANSLATION]Ontvang e-mails over het laatste nieuws en updates over onze AI Leagues en toernooien.  ',
      how_it_works1: '[AI_TRANSLATION]Doe mee met een __team__\n',
      seasonal_arena_tooltip: '[AI_TRANSLATION]Strijd tegen je teamgenoten en anderen terwijl je je beste programmeervaardigheden gebruikt om punten te verdienen en te stijgen op het AI League klassement voordat je de Kampioenschapsarena aan het einde van het seizoen betreedt.',
      summary: '[AI_TRANSLATION]De CodeCombat AI League is uniek omdat het zowel een competitieve AI-gevechtssimulator als een game-engine is om echte Python- en JavaScript-code te leren.  ',
      join_now: '[AI_TRANSLATION]Meld je nu aan',
      tagline: '[AI_TRANSLATION]De CodeCombat AI League combineert ons projectgebaseerde, op standaarden afgestemde curriculum, een boeiend op avontuur gebaseerd coderingsspel, en ons jaarlijkse wereldwijde AI coderings toernooi tot een georganiseerde academische competitie die zijn weerga niet kent.',
      ladder_subheader: '[AI_TRANSLATION]Gebruik je codeervaardigheden en gevechtsstrategieën om in de ranglijsten te stijgen!',
      earn_codepoints: '[AI_TRANSLATION]Verdien CodePoints door levels te voltooien',
      codepoints: '[AI_TRANSLATION]CodePoints',
      free_1: "[AI_TRANSLATION]Toegang tot competitieve multiplayer arena's, ranglijst en wereldwijde codingskampioenschappen",
      free_2: '[AI_TRANSLATION]Verdien punten voor het voltooien van oefenlevels en het strijden in head-to-head wedstrijden',
      free_3: '[AI_TRANSLATION]Doe mee met competitieve codeteams met vrienden, familie of klasgenoten.',
      free_4: '[AI_TRANSLATION]Toon je codeervaardigheden en neem geweldige prijzen mee naar huis',
      compete_season: '[AI_TRANSLATION]Bedankt dat je me hebt gered! Leid de weg!',
      season_subheading1: "[AI_TRANSLATION]Voor zowel Seizoen- als Kampioenschapsarena's, programmeert elke speler zijn team van \"AI Helden\" met code geschreven in Python, JavaScript, C++, Lua, of Java.",
      season_subheading2: '[AI_TRANSLATION]Hun code bepaalt de strategieën die hun AI Helden zullen uitvoeren in een direct gevecht tegen andere tegenstanders.  ',
      team_derbezt: '[AI_TRANSLATION]Leer coderen en win prijzen gesponsord door de Mexicaanse superster acteur, comedian en filmmaker Eugenio Derbez.',
      invite_link: '[AI_TRANSLATION]Nodig spelers uit voor dit team door hen deze link te sturen:',
      public_link: '[AI_TRANSLATION]Deel dit teamscorebord met de openbare link:',
      end_to_end: '[AI_TRANSLATION]In tegenstelling tot andere e-sport platforms die scholen bedienen, bezitten we de structuur van boven naar beneden, wat betekent dat we niet gebonden zijn aan een spelontwikkelaar of problemen hebben met licenties. Dat betekent ook dat we aangepaste modificaties in-game kunnen maken voor jouw school of organisatie.',
      path_success: '[AI_TRANSLATION]Het gameplatform past in een normaal Computer Science-curriculum, dus terwijl leerlingen door de gamelevels spelen, voltooien ze hun cursuswerk. Leerlingen leren coderen en computerwetenschap terwijl ze spelen en gebruiken deze vaardigheden in arenagevechten terwijl ze oefenen en spelen op hetzelfde platform.  ',
      unlimited_potential: '[AI_TRANSLATION]Onze toernooistructuur is aanpasbaar aan elke omgeving of gebruikssituatie. Studenten kunnen deelnemen op een vast tijdstip tijdens regulier onderwijs, thuis asynchroon spelen, of deelnemen volgens hun eigen schema.',
      //    team: "Team",
      edit_team: '[AI_TRANSLATION]Team Bewerken',
      start_team: '[AI_TRANSLATION]Start een Team',
      leave_team: '[AI_TRANSLATION]Verlaat Team',
      join_team: '[AI_TRANSLATION]Doe mee met het team',
      view_team: '[AI_TRANSLATION]Bekijk Team',
      join_team_name: '[AI_TRANSLATION]Word lid van Team __name__',
      features: '[AI_TRANSLATION]Kenmerken',
      built_in: '[AI_TRANSLATION]Ingebouwde Competitieve Infrastructuur',
      built_in_subheader: '[AI_TRANSLATION]Ons platform host elk element van het competitieve proces, van ranglijsten tot het spelplatform, activa en toernooi-awards.',
      custom_dev: '[AI_TRANSLATION]Aangepaste Ontwikkeling',
      custom_dev_subheader: "[AI_TRANSLATION]Maatwerk elementen voor jouw school of organisatie zijn inbegrepen, plus opties zoals merkpagina's en in-game karakters.",
      comprehensive_curr: '[AI_TRANSLATION]Uitgebreide Curriculum',
      comprehensive_curr_subheader: '[AI_TRANSLATION]CodeCombat is een CS-oplossing die aan de standaarden voldoet en docenten helpt om echte codering in JavaScript en Python te onderwijzen, ongeacht hun ervaring.',
      roster_management: '[AI_TRANSLATION]Hulpmiddelen voor Roosterbeheer',
      roster_management_subheader: '[AI_TRANSLATION]Volg de prestaties van studenten binnen het curriculum en binnen het spel, en voeg gemakkelijk studenten toe of verwijder ze.',
      share_flyer: '[AI_TRANSLATION]Deel onze AI League-flyer met docenten, beheerders, ouders, esports-coaches of anderen die geïnteresseerd kunnen zijn.',
      download_flyer: '[AI_TRANSLATION]Flyer Downloaden',
      championship_summary: '[AI_TRANSLATION]De __championshipArena__ kampioenschapsarena is nu open! Strijd de hele maand __championshipMonth__ om prijzen te winnen in de __championshipArena__ __championshipType__.',
      //    arcade_summary: "The __championshipArena__ arcade arena is now open! Enjoy the break from the competition until __championshipMonth__ to prepare for the next season.",
      play_arena_full: '[AI_TRANSLATION]Speel __arenaName__ __arenaType__',
      play_arena_short: '[AI_TRANSLATION]Speel __arenaName__',
      view_arena_winners: '[AI_TRANSLATION]Bekijk __arenaName__ __arenaType__ winnaars  ',
      arena_type_championship: '[AI_TRANSLATION]Kampioenschapsarena',
      arena_type_regular: '[AI_TRANSLATION]Multiplayer Arena',
      //    arena_type_arcade: "Arcade Arena",
      blazing_battle: '[AI_TRANSLATION]Vlammende Slag',
      infinite_inferno: '[AI_TRANSLATION]Oneindige Inferno',
      mages_might: '[AI_TRANSLATION]Kracht van Magiërs',
      sorcerers: '[AI_TRANSLATION]Tovenaars',
      giants_gate: '[AI_TRANSLATION]Reuzenpoort',
      colossus: '[AI_TRANSLATION]Colossus',
      iron_and_ice: '[AI_TRANSLATION]Ijzer en ijs',
      tundra_tower: '[AI_TRANSLATION]Tundra Toren',
      magma_mountain: '[AI_TRANSLATION]Magma Berg',
      lava_lake: '[AI_TRANSLATION]Lavameer',
      desert_duel: '[AI_TRANSLATION]Duel in de woestijn',
      sandstorm: '[AI_TRANSLATION]Zandstorm',
      frozen_fortress: '[AI_TRANSLATION]Bevroren Vesting',
      equinox: '[AI_TRANSLATION]Equinox',
      farmers_feud: '[AI_TRANSLATION]Twisten onder Boeren',
      farmscape: '[AI_TRANSLATION]Farmscape',
      storm_siege: '[AI_TRANSLATION]Storm Belegering',
      snowhold: '[AI_TRANSLATION]Snowhold',
      fierce_forces: '[AI_TRANSLATION]Felle Krachten',
      anti_gravity: '[AI_TRANSLATION]Anti-Zwaartekracht',
      solar_skirmish: '[AI_TRANSLATION]Zonnige Schermutseling',
      sunfire: '[AI_TRANSLATION]Zonvuur',
      system_shock: '[AI_TRANSLATION]System Shock',
      supercharged: '[AI_TRANSLATION]Supergeladen',
      //    pawns_passage: "Pawn's Passage",
      //    kings_gambit: "King's Gambit",
      //    strikers_stadium: "Striker's Stadium",
      //    golden_goal: "Golden Goal",
      //    turbo_track: "Turbo Track",
      //    grand_prix: "Grand Prix",
      season_label: '[AI_TRANSLATION]Seizoen __seasonNumber__: __seasonName__',
      season_1: '[AI_TRANSLATION]Gesmeed in vlammen',
      season_2: '[AI_TRANSLATION]Spreuken van Fortuin',
      season_3: '[AI_TRANSLATION]Titaan Tijdperk',
      season_4: '[AI_TRANSLATION]Vriezende Oorlog',
      season_5: '[AI_TRANSLATION]Zanden des Tijds',
      season_6: '[AI_TRANSLATION]Gesmolten Mayhem',
      season_7: '[AI_TRANSLATION]Smeltpunt',
      season_8: "[AI_TRANSLATION]Coder's Harvest",
      season_9: '[AI_TRANSLATION]Heerschappij van Code',
      season_10: '[AI_TRANSLATION]Zwaartekracht Spelen',
      season_11: '[AI_TRANSLATION]Zomer Smash',
      season_12: '[AI_TRANSLATION]Vonk van Kracht',
      //    season_13: "Checkmate Challenge",
      //    season_14: "Racing Rivals",
      //    season_15: "Soccer Showdown",
      cup: '[AI_TRANSLATION]Beker',
      blitz: '[AI_TRANSLATION]Blitz',
      clash: '[AI_TRANSLATION]Botsing  ',
      //    season15_announcement_1: "Welcome to Golden Goal Blitz! ⚽ Where soccer meets strategy — and every shot is scripted. No feet. No players. Just code and chaos.",
      //    season15_announcement_2: "Note: this arena is getting updates and new features regullary during the season and the big twist mechanics one month ahead of the final simulation.",
      //    season13_announcement_1: "In the depths of ancient ruins, a magical checkerboard arises and the towers comes alive. Get as many pieces to the end of the line!",
      //    season13_announcement_2: "Note: arena balance adjustments may occur up until May 15th. So be sure to come back often to test your code against the global leaderboard.",
      //    season12_announcement_2: "Collectors fly high, control points emerges, mythical crystals stand tall, as the dungeon expands, the battle is getting fiercer, only the righteous shall be the victor.",
      //    season12_announcement_1: "Deep in the dungeons, mythical crystals stand tall, collecting energy and mana from abandoned ruins. Summon units, cast spells, and claim victory!",
      season11_announcement_1: '[AI_TRANSLATION]De competitie wordt steeds spannender! Terwijl de zon boven je schijnt, leg zonnepanelen neer, upgrade ze, ontwijk schokvallen, plaats robotkrabben en ga door portals, verzamel zoveel mogelijk zonne-energie en claim de overwinning!  ',
      season10_announcement_1: '[AI_TRANSLATION]Het is vurig heet en magmablokken stralen krachtige energieën uit! Roep eenheden op en gooi spreuken om de magmablokken naar het gebied van je tegenstander te stuwen. Pas je aan de steeds veranderende zwaartekracht van het slagveld aan!',
      season9_announcement_1: '[AI_TRANSLATION]Een epische strijd wordt uitgevochten op de ijzige pieken van Snowhold Clash voor de arena van het seizoen 9 kampioenschap! Trek je mantel aan en houd je code dicht bij de hand terwijl je strategieën en algoritmen gebruikt om te winnen in dit land voorbij de hemel.',
      season8_announcement_1: '[AI_TRANSLATION]Het is oogstseizoen in Farmscape Blitz Seizoen 8! Nu de bladeren veranderen, is het tijd om te coderen rond wilde en ondoordringbare obstakels op de boerderij. Verzamel strategisch belangrijke boosts om je robotwerker te versterken en gebruik speciale vaardigheden om de productiviteit te verhogen en je tegenstanders te overtreffen!',
      season8_announcement_2: '[AI_TRANSLATION]Let op: Arena-balansaanpassingen kunnen plaatsvinden tot 15 augustus. Zorg ervoor dat je vaak terugkomt om je code te testen tegen de wereldwijde ranglijst.  ',
      season7_announcement_1: '[AI_TRANSLATION]Woon het begin van een nieuwe uitdaging bij in de Equinox Cup! Het torenverdedigingsarena van seizoen 7 biedt een unieke mix van strategie, monsters en bazen om te verslaan.',
      season6_announcement_1: '[AI_TRANSLATION]Het is absoluut Lava Mayhem met de lancering van de finales van het Lava Meer Gevecht! Overleef en slim je concurrentie af in deze hete versie van de klassieke Snake gameplay.',
      season6_announcement_2: '[AI_TRANSLATION]Let op: arena balans aanpassingen kunnen plaatsvinden tot en met 15 december. Zorg ervoor dat je vaak terugkomt om je code te testen tegen het globale leaderboard.',
      season5_announcement_1: '[AI_TRANSLATION]De Sandstorm Blitz Finale is begonnen. In deze basketbrawl van een arena moet je de juiste helden oproepen, de juiste spelen uitvoeren en meer punten scoren dan je tegenstander om de overwinning te behalen!',
      season5_announcement_2: '[AI_TRANSLATION]Let op: arena-aanpassingen kunnen doorgaan tot en met 15 september. Dus kom vaak terug om je code te testen tegen het wereldwijde klassement.',
      season4_announcement_1: '[AI_TRANSLATION]De Tundra Toren Bekerfinale is aan de gang. In deze geheel nieuwe kijk op de klassieke torenverdediging, moet je je basis beschermen tegen de horde monsters door torens te bouwen en gebruik te maken van zwaartekrachtafwijkingen.',
      season4_announcement_2: '[AI_TRANSLATION]Let op: Arena-balansaanpassingen kunnen plaatsvinden tot 15 april. Kom dus vaak terug om je code te testen tegen het wereldwijde klassement.',
      season3_announcement_1: '[AI_TRANSLATION]Tijd om je codeervaardigheden op de proef te stellen in onze seizoen 3 eindarena. The Colossus Clash is live en biedt een nieuwe uitdaging en een nieuw leaderboard om te beklimmen.',
      season3_announcement_2: "[AI_TRANSLATION]Heb je meer oefening nodig? Blijf bij de Giant's Gate Arena om je vaardigheden te verfijnen. Je hebt tot 14 december om beide arena's te spelen. Opmerking: aanpassingen in de arena balans kunnen plaatsvinden tot 6 december.",
      season3_announcement_3: '[AI_TRANSLATION]Geweldige prijzen beschikbaar voor top presteerders in de Colossus Clash:',
      season2_announcement_1: '[AI_TRANSLATION]Tijd om je codeervaardigheden te testen in onze finale arena van seizoen 2. De Sorcerers Blitz is live en biedt een nieuwe uitdaging en een nieuwe ranglijst om te beklimmen.  ',
      season2_announcement_2: "[AI_TRANSLATION]Meer oefening nodig? Blijf bij de Mage's Might Arena om je vaardigheden te verfijnen. Je hebt tot 31 augustus om beide arena's te spelen. Let op: arena balansaanpassingen kunnen plaatsvinden tot 23 augustus.",
      season2_announcement_3: '[AI_TRANSLATION]Geweldige prijzen beschikbaar voor de toppresteerders in de Sorcerers Blitz:',
      //    new_season_prize_1: "$500 Scholarship",
      //    new_season_prize_2: "$300 Scholarship",
      //    new_season_prize_3: "$200 Scholarship",
      season1_prize_1: '[AI_TRANSLATION]Beurs van $1.000',
      season1_prize_2: '[AI_TRANSLATION]RESPAWN Gaming Gear',
      season1_prize_3: '[AI_TRANSLATION]Aangepaste CodeCombat Avatar',
      season1_prize_4: '[AI_TRANSLATION]En meer!',
      season1_prize_hyperx: '[AI_TRANSLATION]HyperX Premium Randapparatuur',
      codecombat_ai_league: '[AI_TRANSLATION]CodeCombat AI League',
      //    register: "Register",
      not_registered: '[AI_TRANSLATION]Niet Geregistreerd',
      register_for_ai_league: '[AI_TRANSLATION]Registreer voor AI League',
      world: '[AI_TRANSLATION]Wereld',
      quickstart_video: '[AI_TRANSLATION]Snelstart Video',
      arena_rankings: '[AI_TRANSLATION]Arena Rankings',
      arena_rankings_blurb: '[AI_TRANSLATION]Wereldwijde AI League arena ranglijsten',
      arena_rankings_title: "[AI_TRANSLATION]Wereldwijde ranglijst voor alle spelers in dit team over alle AI League arena's in de open leeftijdscategorie.",
      competing: '[AI_TRANSLATION]Concurrerend:',
      count_student: '[AI_TRANSLATION]student',
      count_students: '[AI_TRANSLATION]studenten',
      top_student: '[AI_TRANSLATION]Boven:',
      top_percent: '[AI_TRANSLATION]boven',
      top_of: '[AI_TRANSLATION]van',
      arena_victories: '[AI_TRANSLATION]Arena Overwinningen',
      arena_victories_blurb: '[AI_TRANSLATION]Laatste overwinningen Global AI League arena',
      arena_victories_title: "[AI_TRANSLATION]Het aantal overwinningen is gebaseerd op de laatste 1000 wedstrijden die asynchroon zijn gespeeld door elke speler in elk van hun AI League arena's.",
      count_wins: '[AI_TRANSLATION]wint',
      codepoints_blurb: '[AI_TRANSLATION]1 CodePoint = 1 regel code geschreven',
      codepoints_title: '[AI_TRANSLATION]Eén CodePoint wordt verdiend voor elke niet-witregelregel die nodig is om het niveau te verslaan. Elk niveau is hetzelfde aantal CodePoints waard volgens de standaardoplossing, ongeacht of de student meer of minder regels code heeft geschreven.',
      count_total: '[AI_TRANSLATION]Totaal:',
      join_teams_header: '[AI_TRANSLATION]Word lid van Teams & Ontvang Coole Dingen!',
      join_team_hyperx_title: '[AI_TRANSLATION]Doe mee met Team HyperX, Krijg 10% Korting',
      join_team_hyperx_blurb: '[AI_TRANSLATION]30 teamleden worden willekeurig gekozen voor een gratis gaming muismat!',
      join_team_derbezt_title: '[AI_TRANSLATION]Word lid van Team DerBezt, Krijg Exclusieve Held',
      join_team_derbezt_blurb: '[AI_TRANSLATION]Ontgrendel de Armando Hoyos-held van de Mexicaanse superster Eugenio Derbez!',
      join_team_ned_title: "[AI_TRANSLATION]Sluit je aan bij Team Ned, Ontgrendel Ned's Held",
      join_team_ned_blurb: '[AI_TRANSLATION]Verkrijg de exclusieve spatel-hanterende held van YouTube-ster, Try Guy Ned Fulmer!',
      check_out_all: '[AI_TRANSLATION]Bekijk alle',
      pick_best_tournaments: '[AI_TRANSLATION]kies de items die het beste werken voor jouw toernooi!',
      final_arena: '[AI_TRANSLATION]Finale Arena',
      package_options_and_guide: '[AI_TRANSLATION]Verpakkingsopties & Implementatiegids',
      custom_tournament: '[AI_TRANSLATION]Voor een Aangepast Toernooi',
      you_win: '[AI_TRANSLATION]Je kunt winnen',
      great_prizes: '[AI_TRANSLATION]geweldige prijzen',
      powered_by: '[AI_TRANSLATION]Aangedreven door',
      grand_prize: '[AI_TRANSLATION]Hoofdprijs',
      //    second_prize: "2nd Place Overall",
      //    third_prize: "3rd Place Overall",
      scholarship: '[AI_TRANSLATION]Beurs',
      top_players_win: '[AI_TRANSLATION]De top drie spelers in elke divisie winnen: HyperX pro randapparatuur',
      team_hyperx: '[AI_TRANSLATION]Team HyperX',
      earn_more_gear: '[AI_TRANSLATION]je kunt nog meer uitrusting verdienen!',
      prize_footer1: '[AI_TRANSLATION]Toegekend aan de best presterende speler in alle leeftijdsgroepen.',
      prize_footer2: '[AI_TRANSLATION]Specifieke producten en modellen kunnen veranderen.',
      prize_footer3: '[AI_TRANSLATION]Prijzen worden uitgereikt aan spelers die de top van het klassement bereiken in de finale arena.',
      prize_footer4_1: '[AI_TRANSLATION]Leeftijdsverificatie nodig om in aanmerking te komen. Sommige prijzen zijn beperkt tot deelnemers uit de VS.',
      coco_reserves: '[AI_TRANSLATION]CodeCombat reserves',
      prize_footer4_2: '[AI_TRANSLATION]het recht om naar eigen inzicht te bepalen of een speler in aanmerking komt en een prijs ontvangt.',
      place: '[AI_TRANSLATION]Plaats',
      arena_under_construction: '[AI_TRANSLATION]De arena van het volgende seizoen is in aanbouw. Kijk snel terug!',
      unlock_ai_league: "[AI_TRANSLATION]Kelvintaph Tomb, steeds kouder naarmate je dieper gaat, laat nu verder zijn vijandigheid zien aan jou en je dappere (eigenlijk ronduit suïcidale) ploeg. De gevaren groeien:\n\n1. Je ploeg begint het niveau met uitglijden op ijs zonder bewegingscontrole.\n2. Zelfs als ze zouden willen bewegen, zijn er berenvallen en een yeti *precies daar*.\n3. Er zijn vreemde, dunne sjamanen die voortdurende `\"fling\"`, `\"antigravity\"`, en `\"fear\"` spreuken uitspreken om elke soldaat en boogschutter die naar hen wordt geslingerd vast te zetten en uit te schakelen.\n4. Zelfs als, zeg, een enkele boogschutter op de een of andere manier zou kunnen ontsnappen, wat zou ze kunnen doen tegen de munchkin, ogre, twee werpers, en vechters die in deze krappe gangen op de loer liggen?\n5. Jouw paladijn wordt in de klauwen van de chaotische necromancer, Nalfar Cryptor, geworpen, die haar leven sneller zal afvoeren dan ze hem alleen zou kunnen beschadigen.\n6. Ondertussen wordt jouw held van voor en achter belegerd door robotlopers die het graf bewaken.\n7. Vier tovenaars trekken je held in een duister, offerend ritueel - je kunt geen enkele zichtbare actie uitvoeren (alles behalve `move` en `command`) zonder hun concentratie te verstoren en hun woede op te wekken.\n\nDit niveau is bedoeld om zeer uitdagend te zijn. Als je een werkende oplossing kunt vinden, gefeliciteerd - machtige buit zal de jouwe zijn als je Kelvintaph Tomb's grootste schat plundert! Houd je oplossingsstrategie alsjeblieft geheim om de uitdaging niet voor andere spelers te verpesten.\n\nEen tip: afscherming beschermt tegen magische aanvallen.\n\nVeel succes!",
      esports_anonymous_changing: '[AI_TRANSLATION]Zichtbaarheid van esports-spelersnamen verandert op 1 september',
      esports_get_full_access: '[AI_TRANSLATION]Krijg Volledige Toegang',
      click_to_unlock_now: '[AI_TRANSLATION]Klik om voor nu te sluiten',
      click_to_unlock_before_sep: '[AI_TRANSLATION]Klik om de anonimisering weg te halen voor 1 sep.',
      unlock_content_padding: '[AI_TRANSLATION]Neem vandaag contact op met ons team om de scores, rangen, code en meer van je student te zien!',
      unlock_leaderboard: '[AI_TRANSLATION]Neem contact met ons op om het leaderboard te ontgrendelen',
      without_license_blurb: '[AI_TRANSLATION]Ontgrendel het volledige potentieel van AI League. Koop een aangepast toernooipakket om toegang te krijgen tot de scores, rangen, code van je studenten en meer toernooiaanpassingsopties te beleven. Zie onze',
      custom_pricing: '[AI_TRANSLATION]Aangepaste Opties en Implementatiehandleiding',
      //    more_details: "for more details.",
      contact_sales_custom: '[AI_TRANSLATION]Jouw aangepaste toernooi wacht. Kies de arena die je wilt gebruiken voor je aangepaste toernooi en neem contact op met je CodeCombat-vertegenwoordiger om de details van de opzet en planning te bevestigen.',
      create_custom: '[AI_TRANSLATION]Maak een aangepast toernooi',
      custom_tournament_text: '[AI_TRANSLATION]Aangepast Toernooi',
      promotion_blurb: '[AI_TRANSLATION]Competitief Coderen - Gratis om te Beginnen',
      promotion_part1: '[AI_TRANSLATION]Vorm codeteams met vrienden en familie',
      promotion_part2: "[AI_TRANSLATION]Toegang tot wereldwijde codeer-arena's en ranglijsten",
      promotion_part3: '[AI_TRANSLATION]Toon je programmeervaardigheden en win prijzen',
      promotion_part4: '[AI_TRANSLATION]Verdien punten door te oefenen en in head-to-head wedstrijden',
      codecombat_ai_league_description: '[AI_TRANSLATION]De CodeCombat AI League combineert onze projectgebaseerde, standaarden-uitgelijnde curriculum, boeiend avonturengebaseerd codeerspel en onze jaarlijkse AI-codeerwereldtoernooi in een academische competitie die nergens anders mee te vergelijken is.',
      //    teacher_getting_started_guide: "Teacher Getting Started Guide",
      try_ai_league_as_a_teacher: '[AI_TRANSLATION]Probeer AI League als een Leraar',
      //    ai_league_curriculum: "AI League Curriculum",
      current_season: '[AI_TRANSLATION]Huidig Seizoen',
      all_time: '[AI_TRANSLATION]Altijd',
      view_leaderboards_for_team: '[AI_TRANSLATION]Bekijk ranglijsten voor team:',
      global_stats: '[AI_TRANSLATION]WERELDWIJDE STATISTIEKEN',
      code_your_way: '[AI_TRANSLATION]Code op jouw manier  ',
      //    to_win_the_price: "to first place to win",
      //    regular: "Regular",
      //    championship: "Championship",
      //    global: "Global",
      //    custom: "Custom",
    },

    //  league_v2: {
    //    headline: "Where Future **Coders** Train and **AI** Levels Up the Game",
    //    subhead: "Welcome to AI League 2.0, where we’ve put the AI into AI League! Now you can[NEWLINE]choose to compete solo or team up with AI to outsmart opponents and level up your[NEWLINE]coding skills.",
    //    join_cta: "Join Global Tournament",
    //    free_to_play: "Free to play now",
    //    create_cta: "Create Custom Tournament",
    //    for_educators: "For educators with paid licenses",
    //    ai_league_desc: "The CodeCombat AI League is uniquely both a competitive AI battle simulator and game engine for learning real Python or JavaScript code.",
    //    get_start: "Free to Get Started",
    //    get_start_list_1: "Join global coding[NEWLINE]championships",
    //    get_start_list_2: "Earn codepoints in[NEWLINE]matches",
    //    get_start_list_3: "Team up with friends[NEWLINE]or classmates",
    //    get_start_list_4: "Showcase your skills[NEWLINE]and win prizes",
    //    compete_to_win: "Code Your Way to First Place to Win!",
    //    code_to_compete: "**Esports:** Code to Compete",
    //    compete_desc: "AI League is the ultimate coding arena where players battle using real Python, JavaScript, C++, and more. You can write your own logic or vibe code with an AI assistant to learn the ropes. Every match builds your skills, sharpens your strategy, and brings the heat. This is where smart code wins the game.",
    //    codecombat_reserves: "CodeCombat reserves",
    //    reserved_right: "the right to determine in its sole discretion if a player qualifies and will receive a prize.",
    //    grand_prize: "Grand Prize:[NEWLINE]$500 Scholarship",
    //    second_place: "2nd Place Overall:[NEWLINE]$300 Scholarship",
    //    third_place: "3rd Place Overall:[NEWLINE]$200 Scholarship",
    //    set_up_tournament: "Set Up Your Classroom Tournament",
    //    set_up_desc: "Your first few classroom tournaments are on us. Customize a private esports competition for your students today!",
    //    create_team: "Create a Team/Classroom",
    //    invite_players: "Invite Players",
    //    select_arena: "Select an Arena",
    //    refer_guide: "Refer to the <a href=\"https://docs.google.com/presentation/d/1ouDOu2k-pOxkWswUKuik7CbrUCkYXF7N_jNjGO0II6o/edit#slide=id.gb06b5c7fa4_0_10\">Educator Getting Started Guide</a> to see how easy it can be to bring competitive coding to your school.",
    //    having_question: "Still have questions? Check out our <a target=\"_blank\" href=\"https://codecombat.zendesk.com/hc/en-us/categories/1500000915842-AI-League\">FAQs</a> or <a href=\"https://form.typeform.com/to/qXqgbubC\" target=\"_blank\">Contact Us</a> to learn more.",
    //    global_rankings: "Global Ranking",
    //    team_rankings: "Team Ranking",
    //    inspiration_title: "Are you an educator or esports coach?",
    //    inspiration_desc: "This game-based competitive coding competition delivers high engagement with a turn-key approach.",
    //    season_arenas: "Season Arenas",
    //    ranking_desc: "Use your coding skills and battle strategies to rise up the ranks!",
    //    step_1: "Step 1",
    //    step_2: "Step 2",
    //    step_3: "Step 3",
    //    academic_rigor: "Academic Rigor",
    //    asynchronous_competition: "Asynchronous Competition",
    //    greater_accessibility: "Greater Accessibility",
    //    academic_rigor_desc: "The open-ended objective encourages creativity and iteration as players apply what they’ve learned from the core curriculum. The AI assistant offers a more realistic coding experience, but success still depends on strategy, mechanics, and writing solid code.",
    //    asynchronous_competition_desc: "Unlike other esports, our platform allows players to compete anytime/anywhere with no need to coordinate schedules. ",
    //    greater_accessibility_desc: "Since AI League is an academic esport focused on knowledge and strategy, fast reactions or hand-eye coordination are not required. Anyone can compete using a basic computer with internet access, and players can also choose to use the AI assistant to support their coding along the way.",
    //    earn_codepoints: "Earn CodePoints",
    //    earn_by: "By Completing Levels",
    //    search_teams: "Search team",
    //    global_clan_name: "-- Global --",
    //  },

    tournament: {
      //    tournament_title: "Tournament Title",
      mini_tournaments: '[AI_TRANSLATION]Mini Toernooien',
      usable_ladders: '[AI_TRANSLATION]Alle Bruikbare Ladders',
      make_tournament: '[AI_TRANSLATION]Organiseer een mini-toernooi',
      go_tournaments: '[AI_TRANSLATION]Ga naar mini-toernooien',
      class_tournaments: '[AI_TRANSLATION]Mini toernooien voor de klas',
      class_tournaments_more: '[AI_TRANSLATION]Meer klasse mini-toernooien',
      no_tournaments_owner: '[AI_TRANSLATION]Er is nu geen toernooi, maak alstublieft een toernooi aan',
      no_tournaments: '[AI_TRANSLATION]Er is nu geen toernooi',
      edit_tournament: '[AI_TRANSLATION]Toernooi Bewerken',
      create_tournament: '[AI_TRANSLATION]Maak een Toernooi',
      //    view_tournament: "View Tournament",
      upcoming: '[AI_TRANSLATION]Binnenkort',
      starting: '[AI_TRANSLATION]Starten',
      ended: '[AI_TRANSLATION]Beëindigd',
      view_results: '[AI_TRANSLATION]Bekijk Resultaten',
      estimate_days: '[AI_TRANSLATION]In __time__ Dagen',
      team_name: '[AI_TRANSLATION]Team: __name__',
      status: '[AI_TRANSLATION]Status: __state__',
      from_start: '[AI_TRANSLATION]Start __time__',
      from_end: '[AI_TRANSLATION]Eind __time__',
      start_date_time: '[AI_TRANSLATION]Starttijd',
      end_date_time: '[AI_TRANSLATION]Eindtijd',
      results_date_time: '[AI_TRANSLATION]Resultatentijd\n',
      start_date_description: '[AI_TRANSLATION](PT) De starttijd van het toernooi',
      end_date_description: '[AI_TRANSLATION](PT) De eindtijd van het toernooi',
      results_date_description: '[AI_TRANSLATION]Selecteer een tijd om resultaten te publiceren.',
      results_date_suggestion_0: '[AI_TRANSLATION]Opmerking: Het kan enige tijd duren voordat het toernooi de definitieve ranglijst genereert, dus je moet voldoende tijd toestaan voor de resultaten.',
      results_date_suggestion_1: '[AI_TRANSLATION]d.w.z. 0-50 spelers: 5 min',
      results_date_suggestion_2: '[AI_TRANSLATION]50-100 spelers: 20 minuten',
      results_date_suggestion_3: '[AI_TRANSLATION]     100-500 spelers: 10 uren',
      select_team_desc: '[AI_TRANSLATION]selecteer je team om je toernooien te maken/bewerken',
      already_create_tournaments_num: '[AI_TRANSLATION]Je hebt hier al __num__ toernooien aangemaakt:',
      can_create_tournaments_num: '[AI_TRANSLATION]Je kunt __num__ extra toernooi(en) maken uit de opties hieronder:',
      my_teams: '[AI_TRANSLATION]Mijn Teams:',
      //    team: "Team",
      team_description: '[AI_TRANSLATION](Verplicht) Alleen de spelers in het team kunnen aan dit toernooi meedoen.',
      review_results: '[AI_TRANSLATION]Bekijk Resultaten',
      review_description: '[AI_TRANSLATION]We zullen je de resultaten van het toernooi e-mailen en wachten tot jij ze publiceert voor de deelnemers.',
      publish_immediately: '[AI_TRANSLATION]Onmiddellijk Publiceren',
      publish_description: '[AI_TRANSLATION]Het resultaat van het toernooi zal onmiddellijk worden gepubliceerd zodra het klaar is.',
      error_end_date_too_early: '[AI_TRANSLATION]De Eindtijd mag niet eerder zijn dan de Starttijd',
      error_results_date_too_early: '[AI_TRANSLATION]De Resultaten Tijd kan niet eerder zijn dan de Eind Tijd',
      publish_results: '[AI_TRANSLATION]Resultaten Publiceren',
      publish_options: '[AI_TRANSLATION]Publiceer Opties',
      //    anonymize_players: "Anonymize Players",
      //    anonymize_players_description: "Players cannot see each other's name until tournament published.",
    },

    payments: {
      //    student_licenses: "Student Licenses",
      //    computer_science: "Computer Science",
      web_development: '[AI_TRANSLATION]Web Ontwikkeling  ',
      game_development: '[AI_TRANSLATION]Game Ontwikkeling  ',
      per_student: '[AI_TRANSLATION]Per Student',
      just: '[AI_TRANSLATION]Gewoon',
      teachers_upto: '[AI_TRANSLATION]Leraar kan kopen tot',
      great_courses: '[AI_TRANSLATION]Geweldige cursussen inbegrepen voor',
      studentLicense_successful: '[AI_TRANSLATION]Gefeliciteerd! Je licenties zijn binnen een minuut klaar voor gebruik. Klik op de Gids Aan de Slag in het Lerarenhulpmiddel om te leren hoe je ze aan je studenten toewijst.',
      onlineClasses_successful: '[AI_TRANSLATION]Gefeliciteerd! Je betaling was succesvol. Ons team neemt contact met je op voor de volgende stappen.',
      homeSubscriptions_successful: '[AI_TRANSLATION]Gefeliciteerd! Je betaling was succesvol. Je premium toegang is binnen enkele minuten beschikbaar.',
      failed: '[AI_TRANSLATION]Je betaling is mislukt, probeer het opnieuw',
      session_week_1: '[AI_TRANSLATION]1 sessie/week',
      session_week_2: '[AI_TRANSLATION]2 sessies/week',
      month_1: '[AI_TRANSLATION]Maandelijks',
      month_3: '[AI_TRANSLATION]Driemaandelijks',
      month_6: '[AI_TRANSLATION]Halfjaarlijks',
      year_1: '[AI_TRANSLATION]Jaarlijks',
      most_popular: '[AI_TRANSLATION]Meest Populair',
      best_value: '[AI_TRANSLATION]Beste Waarde',
      purchase_licenses: '[AI_TRANSLATION]Koop eenvoudig licenties om volledige toegang tot CodeCombat en Ozaria te krijgen',
      homeschooling: '[AI_TRANSLATION]Thuisonderwijs Licenties',
      recurring_month_1: '[AI_TRANSLATION]Terugkerende facturering elke maand',
      recurring_month_3: '[AI_TRANSLATION]Terugkerende facturering elke 3 maanden',
      recurring_month_6: '[AI_TRANSLATION]Terugkerende facturering elke 6 maanden',
      recurring_year_1: '[AI_TRANSLATION]Terugkerende facturering elk jaar',
      purchase_licenses_2: '[AI_TRANSLATION]![Edelstenen in de diepte](/file/db/level/55b2c7111cd6abe8ce07db1c/gems_in_the_deep.jpg)\n\nOnthoud hoe je moet bewegen, dat is belangrijk:\n```python\nhero.moveRight()\n```\n```javascript\nhero.moveRight()\n```\n```coffeescript\nhero.moveRight()\n```\n```lua\nhero:moveRight()\n```',
      applying_licenses: '[AI_TRANSLATION]licenties toepassen',
      about: '[AI_TRANSLATION]over',
      school_district_heading: '[AI_TRANSLATION]Scholen of Districten',
      school_district_subheading: '[AI_TRANSLATION]Voor klaslokalen, scholen en districten met 10 of meer leerlingen',
      classroom_heading: '[AI_TRANSLATION]Kleine Klaslokaal',
      classroom_subheading: "[AI_TRANSLATION]Voor clubs, naschoolse programma's en kleine klassen met 5-9 studenten.",
      customer_support_info_1: '[AI_TRANSLATION]Klantenservice via e-mail of chat',
      customer_support_info_2: '[AI_TRANSLATION]Klantenondersteuning via e-mail of chat, plus een toegewijde school succesmanager beschikbaar via telefoon of e-mail voor implementatie-ondersteuning',
      self_serve_credit: '[AI_TRANSLATION]Zelfbedieningsaankoop met creditcard',
      multiple_payment_options: '[AI_TRANSLATION]Verschillende betalingsmogelijkheden beschikbaar, inclusief: inkooporders, site licenties en meerjarige kortingen.',
      admin_dashboard: '[AI_TRANSLATION]Beheerdersdashboard met bruikbare gegevens en inzichten',
      pd_info: '[AI_TRANSLATION]Uitgebreide online cursus van 40 uur waarmee je altijd, overal en in je eigen tempo kunt leren.  ',
      implementation_info: '[AI_TRANSLATION]60 min Onboarding Training over hoe je CodeCombat en Ozaria kunt gebruiken om specifieke institutionele en educatieve doelen te ondersteunen.',
      ai_league_info: '[AI_TRANSLATION]Betrek studenten in een spannende esportscompetitie die hen in staat stelt hun begrip van concepten in een nieuwe omgeving te tonen en creatieve probleemoplossingsstrategieën te oefenen!',
      ai_custom_tournament: '[AI_TRANSLATION]AI League Aangepast Toernooi',
      implementation_training: '[AI_TRANSLATION]Implementatie Training',
      full_access_coco: '[AI_TRANSLATION]Volledige toegang tot zowel CodeCombat',
      and_oz: '[AI_TRANSLATION]En Ozaria',
      cs_info: '[AI_TRANSLATION]Informatica 1-6: 65 sessies  ',
      wd_info: '[AI_TRANSLATION]Webontwikkeling 1-2: 10 sessies',
      gd_info: '[AI_TRANSLATION]Spelontwikkeling 1-3: 20 sessies',
      chap1_info: '[AI_TRANSLATION]Hoofdstuk 1: 10 lessen',
      chap2_info: '[AI_TRANSLATION]Hoofdstuk 2: 30 klassen sessies',
      chap3_info: '[AI_TRANSLATION]Hoofdstuk 3: 25 klas sessies',
      chap4_info: '[AI_TRANSLATION]Hoofdstuk 4: 20 klassessies',
      includes: '[AI_TRANSLATION]Omvat:',
      show_plan_features: '[AI_TRANSLATION]Toon Plan Functies',
      purchase_annually: '[AI_TRANSLATION]Eén keer per jaar verkrijgbaar te koop.',
      class_school_solution: '[AI_TRANSLATION]We helpen je een oplossing te bouwen die aan de behoeften van je klas, school of district voldoet.',
      bulk: '[AI_TRANSLATION]Bulk',
      discounts: '[AI_TRANSLATION]Kortingen',
      available: '[AI_TRANSLATION]beschikbaar',
      //    request_quote: "Request a Quote",
      business_partner_licenses: '[AI_TRANSLATION]Licenties voor Zakenpartners',
      bd_subheading: "[AI_TRANSLATION]Voor zakelijke partners met minstens 10 studenten, krijg premium toegang tot CodeCombat's computerwetenschap en codingspellen:",
      bd_info_list_heading: '[AI_TRANSLATION]CodeCombat is de voorkeurs partner voor tientallen coding educatie bedrijven omdat:',
      bd_info_list_1: '[AI_TRANSLATION]studenten houden van ons spel-gebaseerde curriculum in fantasie en avontuur en blijven terugkomen voor meer sessies',
      bd_info_list_2: '[AI_TRANSLATION]iedereen kan leren coderen met CodeCombat; de game is de hoofddocent en wij bieden uitgebreide ondersteuningsbronnen',
      bd_info_list_3: '[AI_TRANSLATION]je zult meer dan 200 uur curriculum ontvangen, wat jaren aan educatieve inhoud voor je bedrijf biedt',
      bd_includes_1: '[AI_TRANSLATION]Volledige toegang tot CodeCombat en Ozaria met meer dan 200 uur aan premium game-gebaseerde inhoud',
      bd_includes_2: '[AI_TRANSLATION]Dashboard voor leraren voor het bijhouden van records en voortgang',
      bd_includes_3: '[AI_TRANSLATION]Online Resource Hub met walkthroughs en tutorials',
      bd_help: '[AI_TRANSLATION]Voor hulp, neem contact op',
      manage_stripe: '[AI_TRANSLATION]beheer stripe facturering',
      manage_billing_info: '[AI_TRANSLATION]Dit brengt je naar Stripe, waar je abonnement-gerelateerde taken kunt afhandelen, zoals het bekijken van je betalingsgeschiedenis en het bijwerken van je betaalmethode.',
      billing_portal: '[AI_TRANSLATION]Klantfactureringsportaal',
      email_not_verified: '[AI_TRANSLATION]Je e-mail is niet gecontroleerd, verifieer deze vanuit de accountinstellingen!',
      stripe_no_data: '[AI_TRANSLATION]Je hebt geen gegevens om te beheren op het Stripe-portaal',
    },

    form_validation_errors: {
      required: '[AI_TRANSLATION]Veld is verplicht',
      invalidEmail: '[AI_TRANSLATION]Ongeldig e-mailadres',
      invalidPhone: '[AI_TRANSLATION]Ongeldig telefoonnummer',
      emailExists: '[AI_TRANSLATION]E-mail bestaat al',
      numberGreaterThanZero: '[AI_TRANSLATION]Moet een getal groter dan 0 zijn',
      requireValidEmail: '[AI_TRANSLATION]Vul alsjeblieft een geldig e-mailadres in.',
      requireValidPhone: '[AI_TRANSLATION]Voer een geldig telefoonnummer in, inclusief netnummer.',
    },

    partners: {
      for: '[AI_TRANSLATION]voor',
      business_partners: '[AI_TRANSLATION]Zakenpartners',
      headline: '[AI_TRANSLATION]Doe mee met onze missie om coderen boeiend en toegankelijk voor iedereen te maken',
      below_headline_blurb: '[AI_TRANSLATION]Bij CodeCombat hebben we uitgebreide tools ontwikkeld die leren coderen leuk maken en programmeren gemakkelijk onderwijzen. Onze kant-en-klare oplossingen kunnen op vele manieren worden gebruikt.',
      coding_title: '[AI_TRANSLATION]Coderen & STEAM Onderwijsbedrijven:',
      coding_blurb: '[AI_TRANSLATION]Waardevolle partners zoals Code Ninjas en IDEA Lab Kids gebruiken ons spel om echte Python en JavaScript coding te onderwijzen aan studenten in hun franchise locaties. We bieden een eenvoudig te gebruiken programma, implementatiebronnen en trainingsopties om een geweldige studentenervaring te garanderen.',
      esports_title: '[AI_TRANSLATION]Educational Esports Sponsors:',
      esports_blurb: "[AI_TRANSLATION]We herontwerpen wat een esport kan zijn terwijl we duizenden studenten betrekken om te leren coderen. Endemische esports-hoofdrolspeler __hyperx__ ondersteunde de CodeCombat AI League vanaf het eerste seizoen, waarbij boeiende promotieprogramma's rond deze unieke esport werden ontwikkeld.",
      hyperx: '[AI_TRANSLATION]HyperX',
      respawn: '[AI_TRANSLATION]RESPAWN',
      distribution_title: '[AI_TRANSLATION]Internationale Distributie:',
      distribution_blurb: "[AI_TRANSLATION]Onze programma's hebben studenten in meer dan 190 landen bediend en onze inhoud is vertaald in meer dan __veertig_talen__. Hoewel de VS en China markten zijn waar we direct verkopen, werken we nauw samen met lokale SaaS en EdTech distributiepartners wereldwijd om ons bereik uit te breiden.  ",
      forty_languages: '[AI_TRANSLATION]40 talen',
      equity_social_title: '[AI_TRANSLATION]Tech Gelijkheid & Sociale Impact:',
      equity_social_blurb: '[AI_TRANSLATION]Niet elke samenwerking is gebaseerd op de ondergrens. Als een missie-gedreven organisatie zoeken we ook manieren om iets terug te geven. We werken nauw samen met stichtingen en andere filantropische partners om toegang tot hoogwaardige codeeronderwijs uit te breiden.  ',
      latin_superstar_blurb: '[AI_TRANSLATION]Daarnaast heeft de Latijns-Amerikaanse superster __eugenio_derbez__ ons geholpen om de Latijns-Amerikaanse gemeenschap te bereiken met een samenwerking om studenten in deze vaak onderbediende en ondervertegenwoordigde groep te betrekken.',
      reach_latinx: '[AI_TRANSLATION]bereik de Latinx-gemeenschap',
      eugenio_derbez_blurb: '[AI_TRANSLATION]"Het is belangrijk voor mij om Latijnse jongens en meisjes in deze ruimte te zien," zei Eugenio Derbez. "Coderen is de taal van de toekomst en als we deel willen uitmaken van die toekomst, moeten we onze kinderen leren coderen."',
      seek_relationships_blurb: '[AI_TRANSLATION]Wij zoeken samenwerkingen met non-profitorganisaties en gemeenschapsorganisaties die werken met groepen die ondervertegenwoordigd zijn in computerwetenschappen en technologische carrières. Onze samenwerking met __seeds_of_light__ zal CS-onderwijs kansen financieren voor duizenden jonge leerlingen.',
      seeds_of_light: '[AI_TRANSLATION]Zaden van Licht',
      corporate_team_building_title: '[AI_TRANSLATION]Teamuitjes voor bedrijven',
      corporate_team_building_blurb: '[AI_TRANSLATION]Heb je een kant-en-klare activiteit nodig om je medewerkers te betrekken, hun competitieve geest aan te wakkeren en ze creatief te laten oplossen? Werk met ons samen om een op maat gemaakt competitief coderingstoernooi te bouwen waarbij je team hun eigen strategieën programmeert terwijl ze een spel spelen. __see_how__',
      footer_blurb: '[AI_TRANSLATION]Dit zijn slechts enkele van de partnerschapsstructuren die we succesvol hebben ondersteund. Als je een gesprek wilt beginnen met ons business development team over een van deze modellen of een ander partnerschapskans hebt, neem dan vandaag nog contact op.',
      talk_with_us: '[AI_TRANSLATION]Praat met ons',
      our_partners: '[AI_TRANSLATION]Onze Partners',
      see_how: '[AI_TRANSLATION]Zie Hoe',
    },

    podcast: {
      learning_adventure: '[AI_TRANSLATION]Waar leren altijd een avontuur is.',
      explores_stem: '[AI_TRANSLATION]Onze podcast verkent de rol van technologie, STEM, en creatief spel in het onderwijs. Met deskundige gasten ontdekken we hoe leren altijd een avontuur is.',
      listen: '[AI_TRANSLATION]Luister',
      download: '[AI_TRANSLATION]Downloaden',
      transcript: '[AI_TRANSLATION]Transcript',
      learn_more_coco: '[AI_TRANSLATION]Wil je meer leren over CodeCombat coding ervaringen?',
      //    subscribe: "Subscribe",
      explore_coco: '[AI_TRANSLATION]Verken CodeCombat',
      interested_in_being_guest: '[AI_TRANSLATION]Geïnteresseerd om gast te zijn op EdTech Adventures?',
      lets_chat: '[AI_TRANSLATION]Laten we chatten',
      air_date: '[AI_TRANSLATION]Uitzenddatum',
      play_episode: '[AI_TRANSLATION]Speel Aflevering',
      about_guest: '[AI_TRANSLATION]Over onze gast',
      about_guests: '[AI_TRANSLATION]Over Onze Gasten',
      all_episodes: '[AI_TRANSLATION]Bekijk Alle Afleveringen',
      no_permission: '[AI_TRANSLATION]Je hebt geen toestemming om deze podcast te bekijken.',
      listen_now: '[AI_TRANSLATION]Luister Nu',
      show_all_episodes: '[AI_TRANSLATION]Toon alle afleveringen',
    },

    library: {
      enter_library_card: '[AI_TRANSLATION]Voer je bibliotheekkaartnummer in:',
      access_coco: '[AI_TRANSLATION]Toegang tot CodeCombat',
      already_using_library_id: '[AI_TRANSLATION]Bibliotheek-id al in gebruik',
      play_coco: '[AI_TRANSLATION]om CodeCombat te spelen',
      not_library_id: '[AI_TRANSLATION]Niet jouw bibliotheek-ID',
      access_using_id: '[AI_TRANSLATION]om toegang te krijgen met je id!!',
      network_detected: '[AI_TRANSLATION]Bibliotheeknetwerk gedetecteerd, je wordt doorgestuurd naar CodeCombat',
      not_redirect_auto: '[AI_TRANSLATION]als de doorverwijzing niet automatisch gebeurt',
      engage_members: '[AI_TRANSLATION]Geef je leden toegang tot de meest boeiende manier om te leren coderen.',
      //    importance_blurb: "Libraries play an important role in advancing educational equity in their communities. Many young learners do not have access or exposure to computer science, and libraries can provide important resources to these underserved groups. That is why we are partnering with libraries across the country to provide access to our game-based learning tools and educational resources.",
      games_teach_blurb: '[AI_TRANSLATION]Onze spellen leren echte getypte Python-, JavaScript- en C++-programmeertalen door de kracht van het spel. De gameplay gaat gepaard met een gestructureerd curriculum om zelfgestuurde leerlingen de mogelijkheid te geven om fundamentele programmeerconcepten onder de knie te krijgen voordat ze doorgaan naar de complexere. Elk niveau daagt de speler uit om de code te typen die nodig is om hun held vooruit te helpen en het doel van het niveau te bereiken.',
      platform_built: '[AI_TRANSLATION]Ons platform is gebouwd om tegemoet te komen aan de specifieke behoeften van bibliotheken en hun gebruikers:',
      accessible: '[AI_TRANSLATION]Toegankelijk',
      accessible_blurb: '[AI_TRANSLATION]Een eenvoudige computer met internettoegang is alles wat je nodig hebt om in te loggen en te beginnen met spelen. De inhoud is bedoeld voor beginners zonder eerdere codeerervaring.',
      self_paced_intuitive: '[AI_TRANSLATION]Zelfstandig en Intuïtief',
      self_paced_intuitive_blurb: '[AI_TRANSLATION]Leraren zijn niet vereist aangezien spelers zelf het tempo kunnen bepalen waarin ze door de lesstof gaan. Onze aangepaste code-engine en interpreter zijn ontworpen voor beginners; het begrijpt de fouten die kinderen maken en spreekt hen aan met mensvriendelijke, beginnersvriendelijke termen.',
      engaging_content: '[AI_TRANSLATION]Boeiende Inhoud',
      engaging_content_blurb: '[AI_TRANSLATION]Game-based leren zorgt vanaf het begin voor betrokkenheid, maar misschien nog belangrijker, houdt studenten betrokken wanneer de concepten uitdagender worden. In een gameomgeving worden falen en succes verwacht en omarmd als onderdeel van de speelervaring.',
      api_integrate: '[AI_TRANSLATION]API integratie',
      api_integrate_blurb: '[AI_TRANSLATION]Onze spellen kunnen eenvoudig in je digitale bibliotheekinterface worden opgenomen via EZProxy of andere populaire systemen. Deze structuur biedt directe toegang met het bestaande inlog van de leden en er is geen personeel nodig om enige logistiek van licenties of toegang te beheren.',
      //    privacy: "Privacy",
      privacy_blurb: '[AI_TRANSLATION]We nemen gebruikersveiligheid, cybersecurity en gegevensprivacy serieus en volgen veel strikte privacyvoorschriften, zoals COPPA, FERPA, SOPIPA, California AB 1584, CalOPPA, Fair Information Practices, CAN-SPAM en GDPR. Deze beleidsregels en beschermende maatregelen hebben ons in staat gesteld om meer dan twintig miljoen gebruikers over de hele wereld veilig te bedienen.',
      privacy_policy: '[AI_TRANSLATION]ons volledige privacybeleid.',
      see: '[AI_TRANSLATION]Zie',
      communication_limit: '[AI_TRANSLATION]Communicatielimieten',
      communication_limit_blurb: '[AI_TRANSLATION]Om de veiligheid van je leden te garanderen, bieden we geen in-game chat of andere communicatieopties tussen spelers aan, maar we laten leden wel veilig hun codingprojecten delen met vrienden, familie en de CodeCombat-gemeenschap. We beperken elke vorm van upsell of marketingberichten om een ononderbroken ervaring voor je leden te bieden.',
      usage_stats: '[AI_TRANSLATION]Gebruik Statistieken',
      usage_stats_blurb: '[AI_TRANSLATION]Krijg inzicht in het gebruik van je leden met ons snapshot-rapportagetool. Het biedt toegang tot gebruiksstatistieken op elk moment, inclusief maandelijks actieve gebruikers, gebruikte licentiedagen en meer waardevolle gegevenspunten.',
      esports: '[AI_TRANSLATION]Academische Esports',
      esports_blurb: '[AI_TRANSLATION]Ons esportsprogramma biedt een kans om je leden verder te betrekken door middel van een leuke en spannende competitie. De AI League stelt leden in staat om hun begrip van codering in een nieuwe omgeving te tonen en probleemoplossingsstrategieën te oefenen terwijl ze het opnemen tegen de wereldwijde gemeenschap.\n',
      work_with_us_blurb: '[AI_TRANSLATION]Werk met ons samen om de volgende generatie ingenieurs, programmeurs en IT-professionals in jouw gemeenschap te ontgrendelen.',
      schedule_demo: '[AI_TRANSLATION]Plan een demo',
      license_modal_subtitle: '[AI_TRANSLATION]Vul dit korte formulier in en een van onze bibliotheek specialisten zal contact met je opnemen om een demonstratie en aangepaste prijsopties te bieden!',
      license_modal_members: '[AI_TRANSLATION]Leden die Toegang Nodig Hebben',
      license_modal_members_placeholder: '[AI_TRANSLATION]Ongeveer hoeveel leden hebben toegang nodig?',
      license_modal_contact: '[AI_TRANSLATION]Neem contact op met ons team',
      license_days_used: '[AI_TRANSLATION]Gebruikte licentiedagen',
      //    licenses_used: "Licenses used",
      users_active_licenses: '[AI_TRANSLATION]Gebruikers met actieve licenties',
      //    lines_code: "Lines of Code",
      programs_written: "[AI_TRANSLATION]Programma's geschreven  ",
      time_spent_min: '[AI_TRANSLATION]Tijd besteed (in min)',
      //    month: "Month",
      teacher_classroom_name: '[AI_TRANSLATION]Docent of klaslokaalnaam',
      already_logged_in: '[AI_TRANSLATION]Al ingelogd, log alstublieft uit via de bovenste navigatiebalk om opnieuw in te loggen.',
      search_box_option: '[AI_TRANSLATION]Als het zoekvak niet laadt, log in door te klikken',
      new_signups: '[AI_TRANSLATION]Nieuwe aanmeldingen',
      heading_for: '[AI_TRANSLATION]voor',
      heading_libraries: '[AI_TRANSLATION]Bibliotheken',
      educational_equity: '[AI_TRANSLATION]Onderwijsgelijkheid',
      power_of_play: '[AI_TRANSLATION]De kracht van spelen',
      library_card: '[AI_TRANSLATION]Bibliotheek Kaart Nummer',
      library_signup_promotion: '[AI_TRANSLATION]Meld je aan om voortgang op te slaan en verder te gaan waar je was gebleven op CodeCombat!!',
      welcome_dashboard: '[AI_TRANSLATION]Welkom op je dashboard',
      total_licenses_used: '[AI_TRANSLATION]Totaal Aantal Gebruikte Licenties',
      from_launch_date: '[AI_TRANSLATION]vanaf de lanceerdatum  ',
      renewal_date: '[AI_TRANSLATION]Vernieuwingsdatum',
      access_old_dashboard: '[AI_TRANSLATION]Als je het oude dashboard wilt bekijken, ga dan naar',
      //    loading_from: "loading data from",
      user_activities: '[AI_TRANSLATION]Gebruikers Activiteiten',
      total_users: '[AI_TRANSLATION]Totale gebruikers',
      lines_of_code_written: '[AI_TRANSLATION]Aantal Regels Code Geschreven',
      hours_spent: '[AI_TRANSLATION]Bestede uren',
      time_spent: '[AI_TRANSLATION]Bestede tijd (in minuten)',
      new_users: '[AI_TRANSLATION]Nieuwe Gebruikers',
      age_demographics: '[AI_TRANSLATION]Leeftijdsdemografie',
      levels_completed: '[AI_TRANSLATION]Voltooide Levels',
      adjust_dates_explore: '[AI_TRANSLATION]Pas de onderstaande datums aan om het gebruikspatroon in de loop van de tijd te verkennen.',
    },

    related_accounts: {
      subtitle: '[AI_TRANSLATION]Voeg verbindingen toe tussen verschillende CodeCombat-accounts om snel tussen hen te kunnen schakelen. Bijvoorbeeld, als ouder zou je kunnen schakelen naar het bekijken van CodeCombat vanuit de accounts van je kinderen. Of, als leraar zou je een teststudentaccount voor jezelf kunnen toevoegen om te zien wat je studenten zien.',
      wrong_account: '[AI_TRANSLATION]Log in op het juiste account om het koppelen van het account te bevestigen. Log in op het account en open de link uit de e-mail opnieuw.',
      link_account: '[AI_TRANSLATION]Koppel je account aan',
      link_successful_redirect: '[AI_TRANSLATION]Account succesvol gekoppeld, omleiden',
      add_related_user: '[AI_TRANSLATION]Voeg Gerelateerde Gebruiker toe',
      adding: '[AI_TRANSLATION]Toevoegen',
      removing: '[AI_TRANSLATION]Verwijderen',
      added: '[AI_TRANSLATION]Account toegevoegd',
      related_email: '[AI_TRANSLATION]Gerelateerde Gebruiker E-mail',
      relation: '[AI_TRANSLATION]Relatie',
      bi_directional: '[AI_TRANSLATION]Bi-directioneel',
      account_exists: '[AI_TRANSLATION]Account bestaat',
      link_using_email: '[AI_TRANSLATION]Koppel account met bevestigingsmail',
      link_using_email_blurb: '[AI_TRANSLATION]De gebruiker ontvangt een e-mail op __email__. Vraag de gebruiker om de koppeling te bevestigen door op de link in de e-mail te klikken.',
      account_not_exist: '[AI_TRANSLATION]Account bestaat niet',
      account_type: '[AI_TRANSLATION]Account Type',
      create_account_and_email: '[AI_TRANSLATION]Maak een account aan en stuur een e-mail om te linken',
      authenticate: '[AI_TRANSLATION]Verifieer',
      invite: '[AI_TRANSLATION]Uitnodigen',
      auth_using_pass: '[AI_TRANSLATION]Authenticeren met __email__ wachtwoord',
      related_users: '[AI_TRANSLATION]Gerelateerde gebruikers',
      no_related_users: '[AI_TRANSLATION]Geen gerelateerde gebruikers op dit moment',
      send_verify_email: '[AI_TRANSLATION]Verificatie-e-mail verzenden',
      verified: '[AI_TRANSLATION]Geverifieerd',
      switch: '[AI_TRANSLATION]Schakel',
      title: '[AI_TRANSLATION]Gerelateerde Accounts',
      bi_directional_help_text: '[AI_TRANSLATION]Toestaan dat de toegevoegde gebruiker naar jouw account schakelt?',
    },

    modal_free_class: {
      paragraph_1: '[AI_TRANSLATION]Bedankt dat je voor CodeCombat hebt gekozen.',
      paragraph_2: '[AI_TRANSLATION]Ons team staat te popelen om contact met je op te nemen om je kind in te plannen voor een gratis proefles.',
      paragraph_3: '[AI_TRANSLATION]Geef alsjeblieft je contactgegevens en een van onze leeradviseurs zal je bellen om informatie over de student te verzamelen, een leraar te selecteren op basis van de leerstijl van je kind en om de proefles in te plannen.',
      //    name: "Name",
      phone_number: '[AI_TRANSLATION]Telefoonnummer',
      available: '[AI_TRANSLATION]Ben je nu beschikbaar om te praten?',
      //    yes: "Yes",
      no: '[AI_TRANSLATION]Nee',
      preferred_time: '[AI_TRANSLATION]Voorkeurstijd voor een telefoontje als we nu geen contact kunnen maken',
      anytime: '[AI_TRANSLATION]Altijd',
      morning: '[AI_TRANSLATION]Ochtend (8AM - 12PM)',
      afternoon: '[AI_TRANSLATION]Middag (12PM - 4PM)',
      evening: '[AI_TRANSLATION]Avond (16:00 - 20:00)',
      time_zone: '[AI_TRANSLATION]Jouw tijdzone',
      //    email: "Email",
    },

    mobile_landing: {
      subtitle: '[AI_TRANSLATION]Krijg gratis toegang tot de meest boeiende manier om informatica te onderwijzen',
      you_re_set: '[AI_TRANSLATION]JE BENT KLAAR!',
      done_blurb: '[AI_TRANSLATION]Check je email voor instructies over hoe je toegang krijgt tot je leerkrachtaccount. Voor de beste ervaring raden we aan om een apparaat te gebruiken met een extern toetsenbord en een groter scherm.',
      step_email: '[AI_TRANSLATION]STAP 1',
      step_name: '[AI_TRANSLATION]STAP 2',
      step_done: '[AI_TRANSLATION]KLAAR',
      video_title: '[AI_TRANSLATION]KRIJG HIER EEN VOORPROEFJE',
      email_confirm: '[AI_TRANSLATION]Het e-mailadres "__email__" is al geregistreerd. Wil je inloggen?',
    },

    roblox_landing: {
      meta_title: '[AI_TRANSLATION]CodeCombat Werelden op Roblox: Speel, Codeer en Creëer',
      headline: '[AI_TRANSLATION]Iedereen In Staat Stellen Een Maker Te Worden!',
      subhead: '[AI_TRANSLATION]Ervaar de makkelijkste en leukste manier om te coderen en je eigen Roblox-spellen te maken.',
      join_the_beta: '[AI_TRANSLATION]Doe mee met de Beta',
      //    sign_up: "Sign Up",
      box_play_subhead: '[AI_TRANSLATION]Spelen',
      box_code_subhead: '[AI_TRANSLATION]Code',
      box_create_subhead: '[AI_TRANSLATION]Maak',
      box_headline: '[AI_TRANSLATION]Speel, Codeer en Creëer op Roblox',
      box_play_blurb_teacher: '[AI_TRANSLATION]In samenwerking met Roblox Education combineren we onze beproefde codering-als-gameplay aanpak met de creatieve en sociale kracht van het Roblox platform om een nieuwe Roblox ervaring te creëren die codering en game-ontwikkeling onderwijst in-game.',
      box_code_blurb_teacher: '[AI_TRANSLATION]De ervaring zal gepersonaliseerd en gedifferentieerd zijn, met gestructureerde en ongestructureerde intuïtieve oefeningen die de speler laten leren zoals zij willen, terwijl ze nog steeds in lijn zijn met CSTA en ISTE computervaardigheden standaarden.  ',
      box_create_blurb_teacher: '[AI_TRANSLATION]Deze boeiende speelervaring biedt de basisinstructie die nodig is om spelers van geen enkele codeerkennis naar het publiceren van volledige Roblox-spellen te brengen. Onze Creative Mode laat spelers bouwen terwijl ze spelen, zonder dat ze hoeven te schakelen naar de volledige desktop Roblox Studio IDE.',
      box_play_blurb_player: '[AI_TRANSLATION]Verken de 3D-immersieve ervaring van CodeCombat Werelden. Programmeer je huisdieren en avonturier in een universum van creativiteit en gedeelde ervaringen met vrienden.',
      box_code_blurb_player: '[AI_TRANSLATION]Leer echte Lua-codering, van beginner tot gevorderd. Gebruik code om te verkennen, middelen te verzamelen, te bouwen en je pad naar glorie te ontdekken.',
      box_create_blurb_player: '[AI_TRANSLATION]Geen Roblox Studio? Geen probleem. Codeer in-game in Creative Mode om volledige Roblox-games te maken en te delen met je vrienden.',
      box_play_blurb_parent: '[AI_TRANSLATION]Met onze beproefde spelgebaseerde leeraanpak betrekken we jonge leerlingen door middel van spelen, terwijl we coderen en spelontwikkeling onderwijzen.',
      box_code_blurb_parent: '[AI_TRANSLATION]Door vanaf het allereerste begin van hun avontuur te coderen, wordt de ervaring gepersonaliseerd en gedifferentieerd, met zowel gestructureerde als ongestructureerde intuïtieve oefeningen die je kind laten leren zoals zij dat willen.',
      box_create_blurb_parent: '[AI_TRANSLATION]Veel kinderen willen games maken, maar weten niet waar ze moeten beginnen. Deze boeiende speelervaring biedt de basisinstructies die nodig zijn om spelers van nul coderingskennis naar het publiceren van volledige Roblox-games te brengen.',
      box_play_blurb_partner: '[AI_TRANSLATION]Engageren jonge leerlingen met een next-gen Roblox-ervaring. Met steun van Roblox Education combineren we onze beproefde spelenderwijs-coderen aanpak met de creatieve en sociale kracht van het Roblox-platform om een nieuwe Roblox-ervaring te creëren die coderen en game-ontwikkeling in het spel leert.',
      box_code_blurb_partner: '[AI_TRANSLATION]De ervaring zal gepersonaliseerd en gedifferentieerd zijn, met gestructureerde en ongestructureerde intuïtieve oefeningen zodat spelers kunnen leren zoals ze willen. We maken het makkelijker dan ooit om echte code te onderwijzen aan jouw studenten, zowel in zelfstudiecontexten als onder leiding van een docent.',
      box_create_blurb_partner: '[AI_TRANSLATION]In plaats van een losstaand curriculum te bouwen dat aan Roblox Studio is gekoppeld, maak je gebruik van onze in-game Creative Mode en de stapsgewijze instructies om je studenten gemakkelijk van geen programmeerervaring naar het publiceren van volledige Roblox-spellen te brengen.',
      role_teacher: '[AI_TRANSLATION]Leraar',
      role_player: '[AI_TRANSLATION]Speler',
      //    role_parent: "Parent",
      role_partner: '[AI_TRANSLATION]Partner',
      select_role: '[AI_TRANSLATION]Selecteer je rol',
      question_1: '[AI_TRANSLATION]Moet ik Lua of Roblox Studio kennen?',
      answer_1: '[AI_TRANSLATION]Nee. Deze ervaring stelt iedereen in staat vanaf het begin van hun avontuur te spelen, te coderen en te creëren, zonder enige codeerervaring.',
      question_2: '[AI_TRANSLATION]Kan ik mijn eigen spellen maken?',
      answer_2: '[AI_TRANSLATION]Ja. Spelontwikkeling staat centraal in deze ervaring en na het voltooien van de basis leerlevels krijg je de kans om je eigen te creëren.  ',
      question_3: '[AI_TRANSLATION]Zullen mijn creaties beschikbaar zijn op Roblox?',
      answer_3: '[AI_TRANSLATION]Ja. Alles wat je in deze ervaring maakt, kun je importeren in Roblox Studio en vervolgens publiceren op het platform zodat iedereen het kan spelen.',
      bottom_blurb_parent: '[AI_TRANSLATION]Geen nood om te wachten - __schrijf je in__ voor onze live online lessen om je kind vandaag nog te laten coderen! Laat ze aan de slag gaan met CodeCombat web om als eerste toegang te krijgen tot de CodeCombat Worlds Roblox ervaring.',
      bottom_blurb_sign_up: '[AI_TRANSLATION]Inschrijven',
      bottom_blurb_partner: '[AI_TRANSLATION]Wil je de nieuwe CodeCombat Worlds Roblox-ervaring gebruiken voor je onderwijsbedrijf, maatschappelijke impact-ininitiatief of internationale distributiekans? __reach-out__ om vandaag nog te bespreken hoe we kunnen samenwerken.',
      bottom_blurb_reach_out: '[AI_TRANSLATION]Neem contact op',
      boxes_title: '[AI_TRANSLATION]Speel, Codeer en Creëer op Roblox',
      login_message: '[AI_TRANSLATION]Je moet inloggen voordat je je account koppelt aan Roblox.',
      connect_button_header: '[AI_TRANSLATION]Beloningen voor Accountkoppeling',
      connect_button_linker_badge: '[AI_TRANSLATION]Linker Badge',
      connect_button_accounts_linked: '[AI_TRANSLATION]Accounts Gekoppeld',
      connect_button_pet_chroma: '[AI_TRANSLATION]Huisdier Chroma',
      connect_button_exclusive_pet: '[AI_TRANSLATION]Exclusief Huisdier',
      connect_button_blurb: '[AI_TRANSLATION]Koppel je CodeCombat- en Roblox-accounts voor een naadloze ervaring!',
      connect_button_list_item_1: '[AI_TRANSLATION]abonnementen beheren',
      connect_button_list_item_2: '[AI_TRANSLATION]Ontgrendel extra inhoud',
      connect_button_list_item_3: '[AI_TRANSLATION]Volg voortgang',
      connect_button_list_item_4: '[AI_TRANSLATION]Ontvang exclusieve beloningen',
      connect_button_list_item_5: '[AI_TRANSLATION]Toegang tot leerzame middelen',
      connect_button_list_item_6: '[AI_TRANSLATION]Ouder- en leraren-dashboard toegang',
      connect_button_list_item_7: '[AI_TRANSLATION]Ontgrendel generatieve AI-functies',
      connect_button_list_item_8: '[AI_TRANSLATION]Publiceren en exporteren in creatieve modus',
      connect_button_connected_blurb: '[AI_TRANSLATION]Gefeliciteerd, je hebt je accounts gekoppeld! Nodig je vrienden uit om te helpen de community-koppelingsdoelen te bereiken.',
      connect_button_not_connected_blurb: '[AI_TRANSLATION]Hoe meer mensen hun accounts koppelen, hoe meer beloningen je ontvangt!',
      faq_bottom: '[AI_TRANSLATION]Zie meer <a href="https://codecombat.zendesk.com/hc/en-us/categories/18084251471383-CodeCombat-Worlds-Roblox-" target="_blank">veelgestelde vragen in ons helpcentrum</a>. <br />Als je andere vragen hebt, <a href="mailto:support@codecombat.com">Neem contact op</a>.',
      modal_title: '[AI_TRANSLATION]CodeCombat Werelden<br> Nu live op Roblox!',
      modal_play_now: '[AI_TRANSLATION]SPEEL NU!',
      modal_button_link_roblox_account: '[AI_TRANSLATION]Link Roblox Account',
      age_restriction: '[AI_TRANSLATION]Je moet 13 jaar of ouder zijn om je Roblox-account te koppelen.',
    },

    ai: {
      prompt_level_chat_1: '[AI_TRANSLATION]Wat betekent deze foutmelding?',
      prompt_level_chat_2: '[AI_TRANSLATION]Leg deze fout alstublieft uit.',
      prompt_level_chat_3: '[AI_TRANSLATION]Wat is er mis?',
      prompt_level_chat_4: '[AI_TRANSLATION]Help dit alsjeblieft uitleggen.',
      prompt_level_chat_5: '[AI_TRANSLATION]Hoe kan ik het oplossen?',
      prompt_level_chat_6: '[AI_TRANSLATION]Help, alsjeblieft.',
      prompt_level_chat_7: '[AI_TRANSLATION]Wat moet ik doen?',
      prompt_level_chat_8: '[AI_TRANSLATION]Wat betekent dit?',
      prompt_level_chat_9: '[AI_TRANSLATION]Leg alsjeblieft uit.',
      prompt_level_chat_10: '[AI_TRANSLATION]Wat is deze fout?',
      prompt_level_chat_11: '[AI_TRANSLATION]Wat is het probleem?',
      prompt_level_chat_12: '[AI_TRANSLATION]???',
      prompt_level_chat_13: '[AI_TRANSLATION]Beste AI, ik smeek je, leg mijn fout uit, in verzen.',
      prompt_level_chat_hint_1: '[AI_TRANSLATION]Kan ik een hint krijgen?',
      prompt_level_chat_hint_2: '[AI_TRANSLATION]Wat moet ik hierna doen?',
      prompt_level_chat_hint_3: '[AI_TRANSLATION]Help me alstublieft met het volgende deel van mijn code.',
      prompt_level_chat_hint_4: '[AI_TRANSLATION]Coderingstip, alsjeblieft.',
      prompt_level_chat_hint_5: '[AI_TRANSLATION]Ik heb een hint nodig voor de volgende stap.',
      hackstack_promotion: '[AI_TRANSLATION]Ontketen het Volledige Potentieel van Generatieve AI',
      try_it_free: '[AI_TRANSLATION]Probeer het gratis',
      hackstack_promotion_blurb: '[AI_TRANSLATION]Nieuw in AI? Ontdek <b>CodeCombat AI HackStack</b> – de makkelijkste weg naar AI-geletterdheid. Ontgrendel het potentieel van ChatGPT-4, Claude, Stable Diffusion en DALL-E. Dit innovatieve hulpmiddel biedt hands-on AI-training, waardoor creatie moeiteloos wordt.',
      generate: '[AI_TRANSLATION]Genereer  ',
      games: '[AI_TRANSLATION]Spellen',
      art: '[AI_TRANSLATION]Kunst',
      websites: '[AI_TRANSLATION]Websites',
      code_more: '[AI_TRANSLATION]Code en meer',
      ideal_endeavour: '[AI_TRANSLATION]Het is de ideale metgezel voor elke onderneming.',
      //    ai_made_ss: "AI Made Simple & Safe -- Start Today!",
      //    aiss_body: "Built as the simplest path to AI literacy, this tool empowers learners to harness top LLMs with hands-on AI training, making creation easy—whether it’s games, art, writing, code, or more. Together, we help learners safely bring their ideas to life across any subject.",
      //    learn_more: "Learn More!",
    },

    user_credits: {
      level_chat_left_in_duration: '[AI_TRANSLATION]__credits__ AI Bot queries left for the __duration_key__',
      level_chat_left_in_duration_multiple: '[AI_TRANSLATION]__credits__ AI Bot queries left for __duration_amount__ __duration_key__  ',
      level_chat_no_credits_left_duration: '[AI_TRANSLATION]Geen AI Bot queries meer over voor de __duration_key__',
      level_chat_no_credits_left_duration_multiple: '[AI_TRANSLATION]Overleef!',
      level_chat_no_credits_left: '[AI_TRANSLATION]Geen AI Bot-vragen meer over',
      //    level_chat_duration_hour: "hour",
      //    level_chat_duration_day: "day",
      //    level_chat_duration_week: "week",
      //    level_chat_duration_month: "month",
    },

    home_v3: {
      mission_title: '[AI_TRANSLATION]Doe met ons mee in onze missie om coderen en AI toegankelijk te maken voor iedereen.',
      mission_supporting_text: '[AI_TRANSLATION]We zetten ons in om hoogwaardige onderwijssolutions te leveren die iedereen in staat stellen hun potentieel te realiseren en mee te helpen aan een betere toekomst.',
      stat_card_1_text: '[AI_TRANSLATION]20 Miljoen',
      stat_card_1_description: '[AI_TRANSLATION]Betrokken Studenten',
      stat_card_2_text: '[AI_TRANSLATION]Volledige Toegang geeft de toegevoegde leraar de mogelijkheid om wijzigingen aan te brengen in je klas (studenten toevoegen/verwijderen, hoofdstukken toewijzen, licentie aanpassen)',
      //    stat_card_2_description: "Lines of Code",
      stat_card_3_text: '[AI_TRANSLATION]320.000',
      stat_card_3_description: '[AI_TRANSLATION]Ondersteunde Leraren',
      stat_card_4_text: '[AI_TRANSLATION]75.000',
      stat_card_4_description: '[AI_TRANSLATION]Bereikte Scholen',
      stat_card_5_text: '[AI_TRANSLATION]190+',
      //    stat_card_5_description: "Countries",
      stat_card_6_text: '[AI_TRANSLATION]5,2 Miljoen',
      stat_card_6_description: '[AI_TRANSLATION]ESports Spelers',
      learn_to_code: '[AI_TRANSLATION]Leer **coderen** en gebruik **AI**, allemaal via de **kracht van spel**.',
      innovative_play_experiences: '[AI_TRANSLATION]We creëren innovatieve speelervaringen om informatica boeiend en toegankelijk voor iedereen te maken.',
      sign_up_today: '[AI_TRANSLATION]Schrijf je vandaag in om gratis te spelen en onze spellen en middelen te verkennen.',
      im_an_educator: '[AI_TRANSLATION]Ik ben een Onderwijzer ',
      im_a_parent: '[AI_TRANSLATION]Ik ben een ouder',
      im_a_student: '[AI_TRANSLATION]Ik ben een student  ',
      programming_languages: '[AI_TRANSLATION]Programmeertalen & AI-tools',
      engaging_play_experiences: '[AI_TRANSLATION]Boeiende speelervaringen',
      for_younger_learners: '[AI_TRANSLATION]Voor Jongere Leerlingen',
      your_turnkey_solutions: '[AI_TRANSLATION]Jouw Turnkey Oplossingen',
      trends_insights: '[AI_TRANSLATION]Trends & Inzichten',
      //    awards_partners: "Awards & Partners",
      faq_visit_help_center: '[AI_TRANSLATION]Voor antwoorden op veelgestelde vragen, bezoek onze **help center**.',
      //    contact_us: "Contact Us",
      for_further_questions: '[AI_TRANSLATION]Voor verdere vragen',
      education_partner: '[AI_TRANSLATION]Onderwijs[NEWLINE]Partner',
      official_member: '[AI_TRANSLATION]Officieel[NEWLINE]Lid',
      best_creativity_tool_for_students: '[AI_TRANSLATION]Beste Creativiteit[NEWLINE]Tool voor Studenten',
      official_partner: '[AI_TRANSLATION]Officiële[NEWLINE]Partner',
      hour_of_code_activity_partner: '[AI_TRANSLATION]Uur van Code[NEWLINE]Activiteitspartner',
      top_pick_for_learning: '[AI_TRANSLATION]Topkeuze voor[NEWLINE]Leren',
      testimonals_1_title: '[AI_TRANSLATION]"Eén ding dat ik nu kan doen, wat ik voorheen niet kon, is daadwerkelijk geloven dat ik kan coderen."',
      testimonals_1_name: '[AI_TRANSLATION]Middelbare school leerling van Mountain Ridge',
      testimonals_2_title: '[AI_TRANSLATION]"Noem een willekeurig programma online en ik heb het geprobeerd. Geen van hen komt in de buurt van CodeCombat & Ozaria. Elke leraar die wil dat zijn leerlingen leren programmeren... begin hier!"',
      testimonals_2_name: '[AI_TRANSLATION]Scott Baily, Bobby Duke Middelbare School',
      testimonals_3_title: '[AI_TRANSLATION]"Ik heb altijd al de ambitie gehad om videogames te ontwerpen en te leren coderen ... dit geeft me een geweldig startpunt."',
      testimonals_3_name: '[AI_TRANSLATION]Joey, 10e klas',
      testimonals_4_title: '[AI_TRANSLATION]"Wat ik het leukst vind aan CodeCombat is dat het coderen niet vereenvoudigt. De studenten leren echte code schrijven, maar doen dat op een manier die leuk is.”',
      testimonals_4_name: '[AI_TRANSLATION]Sandra Ahlstrom, Leraar, Sheridan County School District #2',
      carousel_1_title: '[AI_TRANSLATION]Spelgebaseerd[NEWLINE]Leren',
      carousel_1_text: '[AI_TRANSLATION]Met onze unieke aanpak omarmen studenten het leren terwijl ze spelen en code schrijven vanaf het begin van hun avontuur, wat actief leren en een groeimindset bevordert.  ',
      carousel_2_title: '[AI_TRANSLATION]Tekstgebaseerd[NEWLINE]Coderen',
      carousel_2_text: '[AI_TRANSLATION]Onze aangepaste code-engine en interpreter is ontworpen voor beginners, en leert echte programmeertalen zoals Python, JavaScript en C++ met gebruik van duidelijke, beginner-vriendelijke termen.',
      carousel_3_title: '[AI_TRANSLATION]Project-Based[NEWLINE]Assessments',
      carousel_3_text: '[AI_TRANSLATION]Deze projecten zijn een kans voor leerlingen om hun eigen deelbare spellen te coderen. Wij bieden evaluatierubrieken aan zodat je Capstone-projecten kunt gebruiken als je primaire summatieve beoordelingen.',
      carousel_4_title: '[AI_TRANSLATION]AI\nVersnelling',
      carousel_4_text: '[AI_TRANSLATION]We leren studenten hoe ze AI kunnen gebruiken om leren te versnellen en hun codeervaardigheden te verbeteren. Deze krachtige combinatie ontsluit het creatieve potentieel van iedereen, ongeacht hun vaardigheidsniveau.',
      carousel_5_title: '[AI_TRANSLATION]Educator[NEWLINE]Empowerment',
      carousel_5_text: '[AI_TRANSLATION]Onze klaslokaaloplossingen zijn gebouwd met alle ondersteuning en middelen die elke opvoeder nodig heeft om het curriculum te implementeren en succesvolle resultaten te behalen.',
      carousel_6_title: '[AI_TRANSLATION]Student[NEWLINE]Impact',
      carousel_6_text: '[AI_TRANSLATION]Onze producten hebben meer dan 20 miljoen studenten geholpen om met plezier Informatica te leren, en hen geleerd om kritische, zelfverzekerde en creatieve leerlingen te worden. We betrekken alle studenten, ongeacht ervaring, en helpen hen om een pad naar succes in de Informatica te ontdekken.  ',
      //    engaging_boxes_1_title: "Ozaria Classroom",
      engaging_boxes_1_text: '[AI_TRANSLATION]Een verhalende codeeravontuur die de basisprincipes van informatica vastlegt.',
      //    engaging_boxes_2_title: "CodeCombat Classroom",
      engaging_boxes_2_text: '[AI_TRANSLATION]Een volledige CS-curriculum die bouwt vanaf kernconcepten tot en met webontwikkeling, gameontwikkeling en **[https://codecombat.com/apcsp]AP CSP**.',
      engaging_boxes_3_title: '[AI_TRANSLATION]CodeCombat Werelden op Roblox',
      engaging_boxes_3_text: '[AI_TRANSLATION]In samenwerking met Roblox Education, biedt deze AI-ervaring studenten de mogelijkheid om hun codeervaardigheden te verbeteren en een echt platform om geweldige spellen en ervaringen te creëren.',
      engaging_boxes_4_title: '[AI_TRANSLATION]CodeCombat AI League Esports',
      engaging_boxes_4_text: '[AI_TRANSLATION]Een episch competitief coding esports platform dat creatieve programmering aanmoedigt in een spelomgeving.',
      engaging_boxes_5_title: '[AI_TRANSLATION]CodeCombat AI HackStack',
      engaging_boxes_5_text: '[AI_TRANSLATION]Het eerste generatieve AI-compagnon hulpmiddel dat specifiek is ontworpen voor nieuwkomers in AI, met de focus op privacy en veiligheid van studenten. Door eenvoud en kracht te combineren, versnelt het platform de vaardigheden van studenten en ontketent het hun creatieve potentieel.',
      engaging_boxes_6_title: '[AI_TRANSLATION]CodeCombat Home',
      engaging_boxes_6_text: '[AI_TRANSLATION]Met toegang tot meer dan 530 niveaus en exclusieve functies zoals huisdieren, premium-only items en helden, kan je kind zich volledig onderdompelen in de wereld van coderen. Ze kunnen zelfs spellen ontwerpen om hun vrienden uit te dagen, websites en apps bouwen om te delen.',
      young_learners_1_title: '[AI_TRANSLATION]CodeCombat Junior',
      young_learners_1_text: '[AI_TRANSLATION]Ons vlaggenschip K-5 curriculum biedt een progressie van leerniveaus die basis codering concepten op een langzamer tempo aanleren, speciaal gemodelleerd voor basisschoolleerlingen.',
      young_learners_1_linkText: '[AI_TRANSLATION]Meld je aan voor Beta-toegang',
      young_learners_2_title: '[AI_TRANSLATION]AI Junior',
      young_learners_2_text: '[AI_TRANSLATION]Introduceert multi-modale generatieve AI in een eenvoudig en intuïtief platform dat specifiek is ontworpen voor leerlingen van de basisschool.',
      young_learners_2_linkText: '[AI_TRANSLATION]Meld je aan voor Beta-toegang',
      solutions_1_title: '[AI_TRANSLATION]Professionele Ontwikkeling',
      solutions_1_text: '[AI_TRANSLATION]Ontworpen om alle leraren te voorzien van de vaardigheden, kennis en het vertrouwen om effectief informatica te onderwijzen.',
      solutions_1_middleText: '[AI_TRANSLATION]Verdien tot 6 studiepunten.',
      solutions_1_linkText: '[AI_TRANSLATION]Probeer het nu',
      solutions_2_title: '[AI_TRANSLATION]AP CSP Exam Voorbereidingen',
      solutions_2_text: '[AI_TRANSLATION]We worden erkend door de College Board als een erkende aanbieder van curriculum en professionele ontwikkeling voor AP® Computer Science Principles (AP CSP). Ons AP CSP-curriculum biedt op spel gebaseerde en kant-en-klare tools om leerlingen voor te bereiden op het AP-examen.',
      solutions_2_linkText: '[AI_TRANSLATION]Probeer het nu',
      solutions_3_title: '[AI_TRANSLATION]Subsidies en financieringsbronnen',
      solutions_3_text: '[AI_TRANSLATION]We begrijpen de financieringsproblemen waar scholen tegenaan lopen en we willen graag helpen om deze obstakels te overwinnen. Bekijk onze uitgebreide gids over subsidieaanvragen of praat met ons team om meer te weten te komen.',
      solutions_4_title: '[AI_TRANSLATION]Oplossingen op districtsniveau',
      solutions_4_text: "[AI_TRANSLATION]Onze innovatieve oplossingen hebben districten over het hele land geholpen om hun computerwetenschapsprogramma's uit te breiden of te starten. Ontworpen met feedback van onze gemeenschap van meer dan 320.000 docenten, biedt onze uitgebreide oplossing een responsief en flexibel curriculum dat voldoet aan de behoeften van alle studenten en docenten. Het is gemakkelijk te implementeren en op te schalen met ons team dat de training en ondersteuning biedt die uw docenten nodig hebben.",
      solutions_5_title: '[AI_TRANSLATION]Live Online Cursussen',
      solutions_5_text: '[AI_TRANSLATION]Onze online coding-lessen combineren de kracht van gameplay en persoonlijke instructie voor een ervaring die je kind geweldig zal vinden. Van het coderen en publiceren van hun eigen Roblox-games tot het bouwen van een website voor een nieuw bedrijf, je kind zal ontdekken wat er allemaal mogelijk is met AI en codering.',
      solutions_6_title: '[AI_TRANSLATION]CodeQuest',
      solutions_6_text: '[AI_TRANSLATION]Doe mee aan een meeslepende educatieve ervaring zoals geen ander, ontworpen om de volgende generatie computerwetenschappers te inspireren en empoweren. Deze zeldzame kans brengt studenten van over de hele wereld samen om deel te nemen aan een reeks codeer-hackathons, te leren van bekende sprekers en topuniversiteiten en technologieorganisaties te bezoeken.',
      solutions_6_linkText: '[AI_TRANSLATION]Ontdek Meer',
      solutions_7_title: '[AI_TRANSLATION]Partneroplossingen',
      solutions_7_text: "[AI_TRANSLATION]Doe mee aan onze missie om coderen toegankelijk en boeiend te maken voor iedereen door een gewaardeerde partner te worden. Onze flexibele partnerschapsstructuren omvatten educatieve bedrijven, esports-sponsors, internationale distributeurs en organisaties voor maatschappelijke impact. Partners krijgen toegang tot onze gebruiksvriendelijke programma's, implementatiemiddelen en trainingsopties voor een succesvolle en plezierige ervaring.",
      solutions_8_title: '[AI_TRANSLATION]Bibliotheekoplossingen',
      solutions_8_text: '[AI_TRANSLATION]Als een volledig zelfgestuurde en zelfgeleide digitale bron is CodeCombat de beste integratie voor bibliotheken die hun leden van alle leeftijden willen versterken om te leren coderen. Ons platform biedt alles wat leerlingen nodig hebben om een hoogstaande coderingsopleiding te ervaren via een uniek spannend, op spel gebaseerd curriculum. Perfect voor beginners tot zij die universitaire coderingsconcepten willen beheersen.',
      learn_more_text: '[AI_TRANSLATION]Ontdek Meer',
      best_homeschool_curriculum: '[AI_TRANSLATION]Beste Thuisonderwijs[NEWLINE]Curriculum',
      sign_up_free: '[AI_TRANSLATION]Gratis Aanmelden',
      try_it_now: '[AI_TRANSLATION]Probeer het nu',
      //    junior_modal_header: "Try Our New K-5 Curriculum Today!",
      //    junior_modal_body: "Perfect for K-5 classrooms, this new curriculum features real coding with icons, drag-and-drop blocks, parallel blocks with text, or purely text-based options. Plus, it’s fully accessible on tablets making it easy to support all learners.",
      //    hs_modal_header: "Unlock Free AI Access This Summer",
      //    hs_modal_body: "Discover how educators innovate with our AI -- watch the quick demo! This summer, explore Claude, DALL-E, Stable Diffusion, and more. Book a brief meeting by August 15 to claim your free 90-day AI educator license -- We'll handle the setup so you can dive right in.",
      //    get_started: "Get Started!",
    },

    schools_page: {
      meta_title: '[AI_TRANSLATION]CodeCombat: de meest effectieve informaticaoplossing voor scholen',
      most_effective_computer_science_solution: '[AI_TRANSLATION]De meest effectieve informatica-oplossing voor **scholen**',
      our_comprehensive_implementation: '[AI_TRANSLATION]Onze uitgebreide implementatie versterkt leraren, engageert studenten en levert succesvolle resultaten.',
      start_teach_trial: '[AI_TRANSLATION]Begin vandaag nog met lesgeven met gratis proeftoegang tot alle spellen en lesmaterialen.  ',
      get_my_solution: "[AI_TRANSLATION]Ga naar 'Laszlo' en krijg zijn geheime nummer.",
      flexible_standards_aligned_curriculum_title: '[AI_TRANSLATION]Een Flexibele Standaardgericht Curriculum  ',
      flexible_standards_aligned_curriculum_text: '[AI_TRANSLATION]Ons stapsgewijze plan omvat alles van de basisbeginselen van informatica tot geavanceerde cursussen en bevat **[https://codecombat.com/apcsp]College Board goedgekeurde AP CSP**, web- en gameontwikkeling. We bouwen op maat gemaakte leerroutes om een gepersonaliseerde leerervaring te bieden die voldoet aan de **[https://codecombat.com/standards]CSTA-, ISTE- en Common Core State Standards**. Het flexibele curriculum biedt de mogelijkheid om Python, JavaScript, C++, Luau en meer te onderwijzen.',
      comprehensive_tools_resources_title: '[AI_TRANSLATION]Uitgebreide Hulpmiddelen & Hulpbronnen',
      comprehensive_tools_resources_text: "[AI_TRANSLATION]Het leraren-resourcecentrum stelt alle docenten in staat om vanaf dag één les te geven. Toegang tot lesplannen, leerlinggerichte lesdia's, rubrieken, uitbreidingsactiviteiten, eindprojecten en beoordelingen is eenvoudig. Onze veilige AI-integraties versnellen het potentieel van leerlingen en stellen docenten in staat om de lestijd te optimaliseren. Voor praktijkgerichte toepassingen bieden we competitieve esports, Roblox-gameontwerp en webontwerpopties. Daarnaast kunnen docenten het tempo van leerlingen beheersen met functies voor inhoudtoewijzing en vergrendeling.",
      accessible_data_insights_title: '[AI_TRANSLATION]Toegankelijke Data & Inzichten',
      accessible_data_insights_text: '[AI_TRANSLATION]Wij bieden beheerders het inzicht dat ze nodig hebben met realtime gebruiksgegevens en voortgangsrapporten op klas-, school-, district- en staatsniveau. Voortgangsbewaking op leerlingniveau stelt docenten in staat om gemakkelijk te identificeren wanneer interventie nodig is en de ingebouwde voor- en natrajectbeoordelingen meten het begrip van de leerlingen.',
      high_quality_professional_development_title: '[AI_TRANSLATION]Hoogwaardige Professionele Ontwikkeling',
      high_quality_professional_development_text: '[AI_TRANSLATION]**[https://csteachers.org/pd-opportunities/accredited-pd/]Ondersteund door de Computer Science Teachers Association (CSTA)**, de cursus biedt 44+ uur aan zelfgestuurde, web-gebaseerde en on-demand lessen. Het programma is op eigen tempo en ontworpen om in elk druk schema te passen. De cursus bereidt iedereen, met of zonder leservaring, voor om met succes een CS curriculum te implementeren.',
      earn_up_to_3_graduate_credits: '[AI_TRANSLATION]Verdien tot 6 graduate credits met deze cursus.',
      //    request_a_demo: "Request a Demo",
      maximize_your_impact: '[AI_TRANSLATION]Alle tools om leerresultaten te maximaliseren',
      core_curriculum: '[AI_TRANSLATION]Kerncurriculum',
      practice_enrichment: '[AI_TRANSLATION]Oefenen & Verrijking',
      student_acceleration_ap_csp: '[AI_TRANSLATION]Student Versnelling & AP CSP.',
      young_learners: '[AI_TRANSLATION]Jonge Leerlingen',
      funding_solutions: '[AI_TRANSLATION]Financieringsoplossingen',
      support_development: '[AI_TRANSLATION]Ondersteuning & Ontwikkeling  ',
      ai_support_acceleration_title: '[AI_TRANSLATION]AI Ondersteuning & Versnelling',
      ai_support_acceleration_text: '[AI_TRANSLATION]We gebruiken AI om de onderwijstijd effectiever te maken. CodeCombat ondersteunt nu een AI-hints functie die code evalueert, fouten aanwijst en uitlegt hoe ze kunnen worden opgelost. Het belangrijkste is dat het alle context biedt die nodig is om te begrijpen waarom, zonder de hele oplossing te onthullen. Studenten moeten nog steeds elke level-uitdaging doorlopen, maar je hoeft de les niet te stoppen om individuele behoeften aan te pakken. **Leraren krijgen een toewijzing van 100 AI-hints per dag** en **elke student krijgt 5 AI-hints per dag**, zodat ze altijd de ondersteuning hebben die ze nodig hebben.  ',
      codecombat_ai_hackstack_text: "[AI_TRANSLATION]Voor degenen die nieuw zijn met AI, bieden we **CodeCombat AI HackStack**. Dit innovatieve hulpmiddel leert studenten niet alleen hoe ze AI moeten gebruiken, maar biedt ook veilige toegang tot veel van de nieuwste LLM's waaronder ChatGPT-4, Claude, Stable Diffusion, DALL-E en anderen. Na slechts een korte tijd door de trainingsmodus te hebben gewerkt, ontgrendelen gebruikers het volledige creatieve potentieel van het hulpmiddel, waardoor prompt-to-code-to-published projecten in minuten mogelijk zijn. Deze door AI-aangedreven applicatie stelt gebruikers in staat om games, kunst, websites, code en meer te genereren. **Docenten ontvangen een toewijzing van 100 AI prompts per maand** en **elke student krijgt 10 AI prompts per week**, om meerdere AI-projecten te maken.",
      pathways_for_success: '[AI_TRANSLATION]Paden naar Succes',
      for_your_custom_pathway: '[AI_TRANSLATION]Voor Jouw Aangepaste Pad',
      //    elementary_school: "Elementary School",
      codecombat_jr: '[AI_TRANSLATION]CodeCombat Junior',
      ai_hacksstack_jr: '[AI_TRANSLATION]AI Junior',
      codecombat_worlds: '[AI_TRANSLATION]CodeCombat Werelden',
      k: '[AI_TRANSLATION]K',
      icons_block_based: '[AI_TRANSLATION]Iconen & Blokgebaseerd',
      introduction_to_ai: '[AI_TRANSLATION]Inleiding tot AI',
      grade_1: '[AI_TRANSLATION]Klas 1',
      simple_ai_templates: '[AI_TRANSLATION]Simpele AI Sjablonen',
      grade_2: '[AI_TRANSLATION]Groep 2',
      complex_ai_templates: '[AI_TRANSLATION]Complexe AI-Templates',
      explorations: '[AI_TRANSLATION]Verkenningen',
      grade_3: '[AI_TRANSLATION]Groep 3',
      block_based: '[AI_TRANSLATION]Blok-gebaseerd',
      grade_4: '[AI_TRANSLATION]Groep 4',
      block_based_text: '[AI_TRANSLATION]Blokgebaseerd & Tekst',
      grade_5: '[AI_TRANSLATION]Groep 5',
      text: '[AI_TRANSLATION]Tekst',
      //    our_k_5_implementation_pathway: "Our K-5 Implementation Pathway will introduce two new **beginner friendly** platforms which include CodeCombat Junior, our flagship elementary level curriculum features a progression of learning levels that **teach basic coding concepts at a slower pace**, and AI Junior, a **multimodal  AI tool** that allows students to sketch, write, and design their own digital products.This scaffolded progression will let students grow with our immersive content and explore a wide variety of computational thinking and computer science concepts",
      //    middle_school: "Middle School",
      high_school: '[AI_TRANSLATION]Middelbare School',
      //    ozaria: "Ozaria",
      ai_hackstack: '[AI_TRANSLATION]AI HackStack',
      ai_league: '[AI_TRANSLATION]AI League',
      grade_6: '[AI_TRANSLATION]Groep 6',
      introduction_to_coding: '[AI_TRANSLATION]Inleiding tot Coderen',
      introduction_to_luau_coding: '[AI_TRANSLATION]Introductie tot Lua-codering',
      introduction_to_coding_esports: '[AI_TRANSLATION]Inleiding tot Coding Esports',
      grade_7: '[AI_TRANSLATION]Groep 7',
      loops_structures: '[AI_TRANSLATION]Lussen & Structuren',
      introduction_to_creative_mode: '[AI_TRANSLATION]Inleiding tot Creatieve Modus',
      ai_scenarios: "[AI_TRANSLATION]AI Scenario's",
      competitive_coding_arenas: "[AI_TRANSLATION]Competitieve Codeerarena's",
      grade_8: '[AI_TRANSLATION]Klas 8',
      functions_data: '[AI_TRANSLATION]Functies & Gegevens',
      game_development: '[AI_TRANSLATION]Game Ontwikkeling  ',
      open_ended_ai_projects: '[AI_TRANSLATION]Open-einde AI Projecten',
      middle_school_implementation: '[AI_TRANSLATION]Onze implementatie op de middelbare school legt een **basis van programmeerconcepten** met Ozaria, ons kern leerplan voor informatica. Dit breidt zich uiteindelijk uit naar meer stem en keuze, waar studenten zullen **verkennen coderen en AI** op drie verschillende platforms. De **docent en studenten kunnen kiezen** hoe diep ze elk van deze extra platforms zullen verkennen.',
      //    codecombat: "CodeCombat",
      ap_csp: '[AI_TRANSLATION]AP CSP',
      cs1_4_data_science_cybersecurity_exam_content: '[AI_TRANSLATION]CS1-4 [NEWLINE] Data Science [NEWLINE] Cybersecurity [NEWLINE] Exam Content',
      advanced_cs: '[AI_TRANSLATION]Geavanceerde CS',
      cs5_6_gd1_3_wd1_2: '[AI_TRANSLATION]CS 5-6 [NEWLINE] GD 1-3 [NEWLINE] WD 1-2',
      advanced_game_development: '[AI_TRANSLATION]Gevorderde Game Ontwikkeling  ',
      advanced_ai_projects: '[AI_TRANSLATION]Geavanceerde AI Projecten',
      global_esports_tournament: '[AI_TRANSLATION]Wereldwijde Esports Toernooi',
      first_year_high_school_curriculum: '[AI_TRANSLATION]Het eerste jaar van ons middelbare schoolcurriculum richt zich op **AP CS Principles**, inclusief onze CodeCombat-cursussen, CS1−CS4 en examencurriculum zoals **Data Science** en **Computing Systems**. Het meer gevorderde jaar stelt studenten in staat om meer van onze **gevorderde CS-cursussen** te verkennen en biedt keuze en stem op onze drie platforms.',
      accessibility_representation_title: '[AI_TRANSLATION]Toegankelijkheid & Representatie',
      accessibility_representation_text: '[AI_TRANSLATION]Ons studentgerichte ontwerp ontmoet leerlingen waar ze zijn en biedt hen de ondersteuning die ze nodig hebben. Persoonlijke en remote leermogelijkheden laten studenten overal, altijd leren. Toetsenbordtoegankelijkheid, volledige schermlezercompatibiliteit en kleurenblindvriendelijk kleurenschema zorgen ervoor dat iedereen kan leren programmeren.',
      //    accessibility_acr_prefix: "We meet WCAG 2.1 Level AA and Revised Section 508 Standards. See our",
      //    accessibility_acr_link_text: "Accessibility Compliance Report (ACR) / VPAT",
      //    accessibility_acr_suffix: "for more information.",
      privacy_security_title: '[AI_TRANSLATION]Privacy & Beveiliging',
      privacy_security_text: '[AI_TRANSLATION]We nemen de veiligheid van studenten, cybersecurity en gegevensbescherming serieus en volgen de strenge privacyregels voor scholen, waaronder COPPA, FERPA, SOPIPA, California AB 1584, CalOPPA, Fair Information Practices, CAN-SPAM, en GDPR. Alle gegevens worden veilig opgeslagen op Amazon Web Services in de VS. Onze AI-integraties hebben waarborgen om persoonlijke identificeerbare informatie te beschermen en gevoelige inhoud te beperken. Projectdeling wordt gecontroleerd en communicatie tussen gebruikers is beperkt. Gegevensverwerkingsovereenkomsten zijn beschikbaar, bezoek **https://codecombat.com/privacy** voor meer informatie.',
      contact_our_team: '[AI_TRANSLATION]Neem contact op met ons team',
      for_turnkey_solutions: '[AI_TRANSLATION]Voor jouw kant-en-klare oplossing',
      testimonials_1_quote: '[AI_TRANSLATION]"Laat me dit eerst duidelijk maken. Ik raad jullie product aan omdat het momenteel het beste programmeerleermiddel op aarde is."',
      testimonials_1_name: '[AI_TRANSLATION]Seth Reichelson',
      testimonials_1_title: '[AI_TRANSLATION]AP Computer Science Leraar, Lake Brantley High School. White House Champion of Change Winnaar',
      testimonials_2_quote: '[AI_TRANSLATION]“[Ozaria] is een volledige curriculum voor computerwetenschappelijk onderwijs, het is super indrukwekkend, zeer uitgebreid [...] Het heeft alles wat je nodig hebt [...] Ik weet niet of we ooit iets hebben gezien met zoveel extra dingen om je te helpen het goed te onderwijzen.”',
      testimonials_2_name: '[AI_TRANSLATION]Tanner Higgin',
      testimonials_2_title: '[AI_TRANSLATION]Redactioneel Directeur - Leerinhoud, Common Sense Education',
      testimonials_2_full_review_text: '[AI_TRANSLATION]Volledige Recensie Hier',
      testimonials_3_quote: "[AI_TRANSLATION]\"CodeCombat was een van de makkelijkst te implementeren programma's die we hebben getest en de betrokkenheid van studenten was extreem hoog. De manier waarop de inhoud is ontworpen, werkt perfect als ondersteuning en stelt studenten in staat snel door te stromen naar hoge niveau programmeervaardigheden ver voorbij wat we hadden gehoopt.\"",
      testimonials_3_name: '[AI_TRANSLATION]Steve Kong',
      testimonials_3_title: '[AI_TRANSLATION]Specialist Onderwijzendiensten, Riverside Unified School District',
      testimonials_4_quote: '[AI_TRANSLATION]"Een ding dat ik nu kan doen wat ik hiervoor niet kon, is echt geloven dat ik kan coderen."',
      //    testimonials_4_name: "",
      testimonials_4_title: '[AI_TRANSLATION]Middelbare school leerling van Mountain Ridge',
      //    testimonials_5_quote: "“CodeCombat has transformed how I teach coding...I utilize the great teacher resources including Curriculum Guides, Project Guides, and Solutions. Using CodeCombat has helped me to teach fairly advanced concepts in a way the students enjoy and understand. What I love the most about CodeCombat is that it does not simplify coding. The students are learning to write actual code, yet doing it in such a way that they are having fun.”",
      testimonials_5_name: '[AI_TRANSLATION]Sandra Ahlstrom',
      testimonials_5_title: '[AI_TRANSLATION]Leraar, Sheridan County School District #2',
      faq_1_question: '[AI_TRANSLATION]Wat je moet weten over certificeringsexamens en AP CSP',
      faq_1_answer: "[AI_TRANSLATION]Career Technical Education (CTE) programma's in de VS richten zich op het uitrusten van studenten met vaardigheden die gewaardeerd worden in de industrie en kunnen leiden tot een vakschool of een hbo-opleiding. Gemandateerd door federale en staatelijke wetten, moeten CTE-programma's studenten postdoctorale credits, industriële certificeringen of stage-uren aanbieden. Terwijl sommige gebieden, zoals cybersecurity, gewaardeerde certificeringsexamens aanbieden, geven andere zoals software engineering de voorkeur aan vierjarige graden boven dergelijke examens. Het slagen voor het AP Computer Science Principles-examen wordt echter erkend als een route naar postsecundaire credits, waardoor studenten dure en tijdrovende hogeschoolvereisten kunnen omzeilen. Om studenten voor te bereiden biedt CodeCombat een **[https://codecombat.com/apcsp]AP CSP-cursus**, goedgekeurd door de College Board.",
      faq_2_question: '[AI_TRANSLATION]Hoe we AI gebruiken om docenten te ondersteunen',
      //    faq_2_answer: "We use AI to make teaching time more effective. With growing class sizes and limited time for personalized instruction our AI-powered level chat assistant is the perfect tool to take care of your students' individual questions. This powerful helper can evaluate code, point out errors, explain how to fix them, and provide all the context they need to understand the “why”. And most importantly it will not give them the solution. With only next line assistance available students will still need to work through each level's coding challenge but now you don’t need to stop class to address individual needs.",
      faq_3_question: '[AI_TRANSLATION]Hoe we AI veilig en verantwoord integreren',
      faq_3_answer: '[AI_TRANSLATION]Onze AI-technologie houdt zich aan veiligheid-voorop-principes, wat vertrouwen geeft aan zowel studenten als docenten. We staan niet toe dat onze backend LLM-providers je chats trainen en hebben beschermende maatregelen tegen ongepaste inhoud ingesteld. Deze maatregelen omvatten het filteren van schadelijke taal, het behouden van focus op relevante onderwerpen, het beschermen van persoonlijke informatie en het onderwijzen van studenten over mogelijke AI-valkuilen. Bovendien loggen we AI-chatactiviteiten voor docentbewaking en hanteren we strenge data privacy- en beveiligingsprotocollen.',
      faq_4_question: '[AI_TRANSLATION]Waarom informatica belangrijk is',
      faq_4_answer: '[AI_TRANSLATION]Computerwetenschappelijk onderwijs biedt de directe voordelen van het verbeteren van probleemoplossende competenties, het aanscherpen van wiskundige vaardigheden en het stimuleren van het logisch denken dat nodig is voor succes in andere belangrijke schoolvakken. Het leren gaat veel verder dan de code, het verbetert het vermogen van studenten om complexe problemen op te lossen en zich aan te passen aan verschillende situaties. Zie hoe Ozaria helpt die **[https://docs.google.com/presentation/d/1xcc1tw4k8oY9basXuxO0v_RU9z-Dr8ImvbvbuNvJeHA/edit#slide=id.g134a7e7c8f1_0_3]kruis-curriculaire verbindingen** te maken. Ons curriculum is ontworpen om studenten vandaag uit te rusten met de cruciale computerwetenschappelijke vaardigheden die hen voorbereiden op de digitale banen van morgen.  ',
      faq_5_question: '[AI_TRANSLATION]Waarom spel-gebaseerd leren werkt',
      faq_5_answer: '[AI_TRANSLATION]Spelgebaseerd leren is zo effectief omdat het een veilige omgeving biedt waar falen niet gevreesd maar verwacht wordt, wat een kans bieden voor groei en begrip. Deze benadering moedigt studenten aan om van hun fouten te leren en hun strategieën aan te passen voor succes. Bovendien helpt de interactieve en dynamische aard van spellen studenten informatie effectiever te behouden, omdat ze leren door praktische, hands-on ervaringen. Het betrekt studenten actief in het leerproces, waardoor hun motivatie en plezier worden verhoogd.',
      faq_6_question: '[AI_TRANSLATION]Hoe alternatieve financieringsbronnen te vinden',
      faq_6_answer: '[AI_TRANSLATION]Informatica-onderwijs is een essentieel onderdeel geworden van de academische reis van een student, maar veel scholen hebben moeite om de nodige middelen te verkrijgen om hun studenten een uitgebreid informatica-programma te bieden. Bij CodeCombat begrijpen we de financieringshobbels die scholen ondervinden en we zijn gepassioneerd om hen te helpen deze obstakels te overwinnen. Subsidies kunnen een waardevolle bron zijn, maar ze zijn moeilijk te ontdekken en aan te vragen. Bekijk onze uitgebreide **[https://codecombat.com/grants] gids voor subsidie-financiering** of spreek met ons team om meer te leren.  ',
      faq_7_question: '[AI_TRANSLATION]Hoe te beginnen',
      faq_7_answer_1: '[AI_TRANSLATION]Maak je Leraren- of Adminaccount aan.',
      faq_7_answer_2: '[AI_TRANSLATION]Maak een klasse aan',
      faq_7_answer_3: '[AI_TRANSLATION]Voeg studenten toe',
      faq_7_answer_4: '[AI_TRANSLATION]Leun achterover en kijk hoe je leerlingen plezier hebben met het leren coderen',
      faq_8_question: '[AI_TRANSLATION]Ondersteuning voor Clever en Google login',
      faq_8_answer: '[AI_TRANSLATION]We bieden zowel Clever als Google Classroom integratie aan. Bekijk onze **[https://codecombat.com/teachers/resources/clever-faq]Clever Integration FAQ** voor meer details over hoe je kunt beginnen. Als je Google Classroom gebruikt, zorg er dan voor dat je de Google Single Sign-On (SSO) Modal gebruikt om je aan te melden voor je lerarenaccount. Als je al een account hebt dat gebruikmaakt van je Google email, gebruik dan de Google SSO modal om de volgende keer in te loggen. In de Maak Klas modal zie je een optie om Google Classroom te koppelen. We ondersteunen momenteel alleen klassenindeling via Google Classroom. Opmerking: je moet Google SSO minstens één keer gebruiken om aan te melden of in te loggen om de Google Classroom integratie optie te zien.',
      faq_9_question: '[AI_TRANSLATION]Aanbevolen browser en besturingssysteem',
      faq_9_answer: '[AI_TRANSLATION]CodeCombat en Ozaria werken het best op computers met minstens 4GB RAM, in een moderne browser zoals Chrome, Safari, Firefox of Edge. Chromebooks met 2GB RAM kunnen kleine grafische problemen hebben in latere cursussen. Een minimum van 200 Kbps bandbreedte per student is vereist, hoewel 1+ Mbps wordt aanbevolen.',
      //    core_curriculum_1_title: "Ozaria Classroom",
      core_curriculum_1_text: '[AI_TRANSLATION]Een verhalende codeeravontuur die de basisprincipes van informatica vastlegt.',
      core_curriculum_1_link_text: '[AI_TRANSLATION]Probeer het nu',
      //    core_curriculum_2_title: "CodeCombat Classroom",
      core_curriculum_2_text: '[AI_TRANSLATION]Een volledig CS-curriculum dat opbouwt van kernconcepten tot aan webontwikkeling, game-ontwikkeling en **[http://codecombat.com/apcsp]AP CSP**.',
      core_curriculum_2_link_text: '[AI_TRANSLATION]Probeer het nu',
      practice_enrichment_1_title: '[AI_TRANSLATION]CodeCombat AI League Esports',
      practice_enrichment_1_text: '[AI_TRANSLATION]Een episch competitief coding esports platform dat creatieve programmering aanmoedigt in een spelomgeving.',
      practice_enrichment_1_link_text: '[AI_TRANSLATION]Probeer het nu',
      practice_enrichment_2_title: '[AI_TRANSLATION]CodeCombat Werelden op Roblox',
      practice_enrichment_2_text: '[AI_TRANSLATION]In samenwerking met Roblox Education, biedt deze AI-ervaring studenten de mogelijkheid om hun codeervaardigheden te verbeteren en een echt platform om geweldige spellen en ervaringen te creëren.',
      practice_enrichment_2_link_text: '[AI_TRANSLATION]Probeer het nu',
      student_acceleration_1_title: '[AI_TRANSLATION]CodeCombat AI HackStack',
      student_acceleration_1_text: '[AI_TRANSLATION]Het eerste generatieve AI-compagnon hulpmiddel dat specifiek is ontworpen voor nieuwkomers in AI, met de focus op privacy en veiligheid van studenten. Door eenvoud en kracht te combineren, versnelt het platform de vaardigheden van studenten en ontketent het hun creatieve potentieel.',
      student_acceleration_1_link_text: '[AI_TRANSLATION]Probeer het nu',
      student_acceleration_2_title: '[AI_TRANSLATION]AP CSP Exam Voorbereidingen',
      student_acceleration_2_text: '[AI_TRANSLATION]We worden erkend door de College Board als een erkende aanbieder van curriculum en professionele ontwikkeling voor AP® Computer Science Principles (AP CSP). Ons AP CSP-curriculum biedt op spel gebaseerde en kant-en-klare tools om leerlingen voor te bereiden op het AP-examen.',
      young_learners_1_title: '[AI_TRANSLATION]CodeCombat Junior',
      //    young_learners_1_title_classroom: "CodeCombat Junior Classroom",
      young_learners_1_text: '[AI_TRANSLATION]Ons vlaggenschip K-5 curriculum biedt een progressie van leerniveaus die basis codering concepten op een langzamer tempo aanleren, speciaal gemodelleerd voor basisschoolleerlingen.',
      young_learners_1_link_text: '[AI_TRANSLATION]Meld je aan voor Beta-toegang',
      young_learners_2_title: '[AI_TRANSLATION]AI Junior',
      young_learners_2_text: '[AI_TRANSLATION]Introduceert multi-modale generatieve AI in een eenvoudig en intuïtief platform dat specifiek is ontworpen voor leerlingen van de basisschool.',
      young_learners_2_link_text: '[AI_TRANSLATION]Meld je aan voor Beta-toegang',
      funding_solutions_1_title: '[AI_TRANSLATION]Subsidies en financieringsbronnen',
      funding_solutions_1_text: '[AI_TRANSLATION]We begrijpen de financieringsproblemen waar scholen tegenaan lopen en we willen graag helpen om deze obstakels te overwinnen. Bekijk onze uitgebreide gids over subsidieaanvragen of praat met ons team om meer te weten te komen.',
      funding_solutions_1_link_text: '[AI_TRANSLATION]Ontdek Meer',
      support_development_1_title: '[AI_TRANSLATION]Live Online Cursussen',
      support_development_1_text: "[AI_TRANSLATION]Wil je hoogwaardige CS-instructies geven, maar heb je niet het personeel om het uit te voeren? Ons team van meesterinstructeurs kan boeiende virtuele lessen geven die perfect zijn voor in de klas of naschoolse programma's.",
      support_development_1_link_text: '[AI_TRANSLATION]Meld je aan voor Beta-toegang',
      faq_header: '[AI_TRANSLATION]Veelgestelde Vragen',
      faq_see_more: '[AI_TRANSLATION]Bekijk meer veelgestelde vragen in ons **[https://codecombat.zendesk.com/hc/en-us]helpcenter**.',
      trends_1_title: '[AI_TRANSLATION]AI vervangt coderen niet, het versnelt het!',
      trends_1_text: "[AI_TRANSLATION]We zijn officieel het AI-tijdperk ingegaan. Samen met de hype en de hyperbool komt een golf van angst en onzekerheid over de toekomst van de informatica. Video's van AI die code schrijft met eenvoudige invoer en verhalen van ingenieurs die zijn vervangen door AI-bots voeden een dramatisch maar uiteindelijk gebrekkig verhaal. De waarheid is dat AI coderen niet vervangt; het versnelt het!",
      trends_1_linkText: '[AI_TRANSLATION]Lees de Blog',
      trends_2_title: '[AI_TRANSLATION]Beroepstechnisch Onderwijs met Pat Keeney',
      trends_2_text: '[AI_TRANSLATION]Carrière en Technische Onderwijs (CTO) bereidt studenten voor om levenslange leerlingen te worden en biedt hen de vaardigheden en kennis die ze nodig hebben om te slagen in hun toekomstige carrières. In deze aflevering deelt Pat Keeney, CTO-kampioen bij McGraw Hill, zijn ervaringen',
      trends_2_linkText: '[AI_TRANSLATION]Luister naar de Podcast',
      learn_more_text: '[AI_TRANSLATION]Ontdek Meer',
      your_turnkey_solutions: '[AI_TRANSLATION]Jouw Turnkey Oplossingen',
      free_teacher_account: '[AI_TRANSLATION]Gratis Leerkrachtaccount',
      trial_the_curriculum: '[AI_TRANSLATION]Probeer vandaag nog het curriculum met je leerlingen uit!',
      try_it_free: '[AI_TRANSLATION]Probeer het gratis',
    },

    //  hackstack_page: {
    //    header: "Learn, create, and accelerate with **AI HackStack**",
    //    header_details: "Together, we empower learners to safely bring their ideas to life across any subject.",
    //    header_details_teacher: "With a license, unlock 100 monthly prompts for yourself and 30 weekly for students to bring your ideas to life across any subject.",
    //    accessible_safe_use: "Accessible, safe, and responsible use of AI",
    //    learn_title: "Learn",
    //    learn_description: "From **English Language Arts** to **Mathematics** and **Science**, students discover how to craft safe and effective prompts for generating output in each discipline. Learn essential prompt engineering skills in a **wide range of subjects** using Al HackStack's Learning Scenarios. Along the way, your students will gain hands-on experience with popular Al models like Claude, DALL-E, and Stable Diffusion.",
    //    create_title: "Create",
    //    create_description: "Bring your wildest ideas to life with HackStack's Al **sandbox environment**. Here, students will be able to quickly prototype interdisciplinary projects of all kinds. Use our turnkey curriculum to help your students engage in meaningful discussions about the **responsible use** of Al and the **ethical implications** of their creations. This holistic approach not only sparks innovation but also cultivates digital citizenship, equipping students with the skills and awareness needed to thrive in the digital age.",
    //    remix_title: "Remix",
    //    remix_description: "Supercharge the creative process by customizing one of the many projects found in Al HackStack's **community library**. The remix feature not only accelerates individual progress but also fosters a **collaborative ecosystem** where ideas evolve rapidly. As students remix and build upon each other's work, the collective output of your classroom will reach new creative heights, resulting in an impressive showcase of student-driven innovation.",
    //    privacy_title: "Safety and Privacy",
    //    privacy_subtitle: "Our AI platforms fuel student curiosity and creativity, with the privacy and security you need.",
    //    data_title: "Your Data is Safe",
    //    data_description: "We carefully vet Al tools before they are added to Al HackStack. If they're not safe, we don't include them. We also screen user prompts to make sure they don't contain any Personally Identifiable Information. If they do, we replace it with a placeholder value before giving it to an external Al model. Additionally, you have the power to lock specific Al tools so that your students cannot access the ones you don't feel comfortable using.",
    //    moderation_title: "Our Moderation Practices",
    //    moderation_description: "We monitor user prompts and Al output to make sure they don't contain any inappropriate content. You can review every prompt that your student has written in the Al HackStack teacher dashboard. We also provide turnkey resources to help you and your students navigate the complexity of using Al, and provide professional development opportunities for those who want more guidance on what to look for when students are using Al.",
    //    professional_development: "High Quality Professional Development",
    //    professional_development_text: "We offer professional development opportunities for those who want more guidance on how to use AI in the classroom. These professional development workshops were modeled after **[https://www.teachai.org/toolkit]Teach AI**, **[https://www.edsafeai.org/safe]EdSafe**, **[https://csteachers.org/k12standards/]CSTA**, and **[https://ai4k12.org/]AI4K12’s** AI standards, which focus on the safe and responsible use of AI.",
    //    ask_pd: "Ask about AI PD",
    //    testimonials_1_quote: "The energy and excitement... in experimenting with different models and brainstorming and pitching their first Al programs were truly uplifting! I can't wait to check out these programs. Here's to making Al accessible to everyone!",
    //    testimonials_1_name: "Vivienne Byrd",
    //    testimonials_1_title: "STEAM Librarian & Program Lead of Citizen Science Initiative, Los Angeles Public Library",
    //    try_it_free: "Try It Free",
    //    faq_1_question: "How old should my students be to use AI HackStack?",
    //    faq_1_answer: "AI HackStack is great for middle school and high school-aged students. Our safety and privacy practices allow us to help younger users, like your students, interface safely with AI.  Do you teach elementary-aged students? If so, **[mailto:team@codecombat.com]connect with our team** to learn more about CodeCombat AI Junior, which introduces multimodal generative AI in a simple and intuitive platform designed specifically for K-5 students.\"",
    //    faq_2_question: "How we integrate AI safely and responsibly?",
    //    faq_2_answer: "Our AI technology adheres to safety-first principles, providing confidence to both students and educators. We do not allow our backend LLM providers to train your chats and have established protective measures against inappropriate content. These measures include filtering harmful language, maintaining focus on relevant subjects, safeguarding personal information, and educating students about potential AI pitfalls. Moreover, we log AI chat activity for teacher monitoring and uphold stringent data privacy and security protocols.",
    //    faq_3_question: "What LLMs is AI HackStack using?",
    //    faq_3_answer_1: "ChatGPT-4: A model designed for natural language understanding and generation tasks.",
    //    faq_3_answer_2: "Claude: A language model that focuses on performance and safety in AI interactions.",
    //    faq_3_answer_3: "Stable Diffusion: A model that generates images from text descriptions.",
    //    faq_3_answer_4: "DALL-E: An image generation model that creates visuals based on text prompts.",
    //    faq_3_answer_5: "We continuously evaluate these models for performance and safety, ensuring we update to the latest versions available.",
    //    faq_4_question: "How to find alternative funding sources?",
    //    faq_4_answer: "Computer science education has become a vital component of a student's academic journey, however, many schools face challenges in securing the necessary resources to provide their students with comprehensive computer science programs. At CodeCombat, we understand the funding hurdles that schools encounter and are passionate about helping them overcome these obstacles. Grants can be a valuable resource but difficult to discover and apply for. Check out our comprehensive **[https://codecombat.com/grants]guide to grant funding** or **[mailto:team@codecombat.com]speak with our team** to learn more.",
    //    faq_5_question: "How to get started",
    //    faq_5_answer_1: "Create your Teacher or Admin Account",
    //    faq_5_answer_2: "Create a class",
    //    faq_5_answer_3: "Add students",
    //    faq_5_answer_4: "Unlock AI HackStack for your class",
    //    faq_5_answer_5: "Sit back and watch your students have fun learning about AI",
    //    faq_6_question: "Support for Clever and Google login",
    //    faq_6_answer: "We offer both Clever and Google Classroom integration. Check out our **[https://codecombat.com/teachers/resources/clever-faq]Clever Integration FAQ** for more details on how to get started. If you are using Google Classroom be sure to use the Google Single Sign-On (SSO) Modal to sign up for your teacher account. If you already have an account using your Google email, use the Google SSO modal to log in next time. In the Create Class modal, you will see an option to Link Google Classroom. We only support rostering via Google Classroom at this time. Note: you must use Google SSO to sign up or log in at least once in order to see the Google Classroom integration option.",
    //    faq_7_question: "Recommended browser and operating system",
    //    faq_7_answer: "TBA",
    //    faq_8_question: "How many prompts do I get?",
    //    faq_8_answer: "With a license, you get 100 monthly prompts for teacher and 30 weekly for students. Individual premium users get 50 prompts per month.",
    //    learn_more: "Learn More",
    //    promo_modal_title: "Explore AI HackStack",
    //    promo_modal_subtitle: "Unlock the Full Potential of Generative AI",
    //    promo_modal_text: "**New to AI? Explore CodeCombat AI HackStack** — the easiest way to dive into AI literacy. Unlock the power of top models like **ChatGPT-4**, **Claude**, **Stable Diffusion**, and **DALL-E**. With hands-on tools, creating games, art, websites, code, and more has never been simpler. It’s the perfect companion for any creative project, no experience required!",
    //    explore_hackstack: "Explore Hackstack",
    //  },

    standards_page: {
      standards_aligned_curriculum: '[AI_TRANSLATION]**Standaard-uitgelijnde Leerplan**',
      curriculum_description: '[AI_TRANSLATION]CodeCombat biedt robuuste cursuspaden die zijn afgestemd op verschillende nationale en staatsstandaardkaders in groepen K-12, inclusief AP-niveau programmeerlessen in vele talen. Onze leerplannen betrekken studenten bij het verkennen en leren van computerwetenschappen via lesinhoud die voldoet aan de standaarden.',
      most_effective_computer_science_solution: '[AI_TRANSLATION]De meest effectieve oplossing voor informatica voor **[https://codecombat.com/schools]scholen**',
      comprehensive_implementation: '[AI_TRANSLATION]Onze uitgebreide implementatie versterkt leraren, engageert studenten en levert succesvolle resultaten.',
      carousel_1_title: '[AI_TRANSLATION]Computer Science Teachers Association (CSTA)',
      carousel_1_text: '[AI_TRANSLATION]De **[https://csteachers.org/k12standards/]Computer Science Teachers Association K-12 Computer Science Standards** geven een kernset van leerdoelen die bedoeld zijn om de basis te leggen voor een volledige informatica-curriculum en de implementatie ervan in K-12.  \nCodeCombat is erkend door CSTA als een goedgekeurde aanbieder van curriculum en professionele ontwikkeling. Leer de vaardigheden om informatica effectief te onderwijzen met onze zelfgeleide, door CSTA geaccrediteerde **[https://www.ozaria.com/professional-development]Professional Development** cursus. Verdien tot 40 studie-uren op elk moment, vanaf elk apparaat.  \nLees hieronder meer over de gedetailleerde CSTA Standards Alignment:  ',
      carousel_1_button_1_text: '[AI_TRANSLATION]CSTA-uitlijning',
      //    carousel_1_button_2_text: "CodeCombat",
      carousel_2_title: '[AI_TRANSLATION]AP Computer Science Principles (AP CSP)',
      carousel_2_text: '[AI_TRANSLATION]CodeCombat wordt erkend door College Board als een goedgekeurde leverancier van curriculum en professionele ontwikkeling voor AP® Computer Science Principles (AP CSP). Deze goedkeuring bevestigt dat het curriculum van CodeCombat is afgestemd op alle AP Curriculum Framework-normen en de AP CSP-beoordeling. Dit geeft scholen toegang tot middelen, inclusief een AP CSP-syllabus die vooraf is goedgekeurd door de College Board’s Course Audit, en officieel erkende professionele ontwikkeling die leraren voorbereidt om dit curriculum te geven.[NEWLINE]Leer meer over ons CodeCombat AP CSP-curriculum hieronder:',
      carousel_2_button_1_text: '[AI_TRANSLATION]CodeCombat AP CSP',
      carousel_3_title: '[AI_TRANSLATION]Internationale Vereniging voor Technologie in Onderwijs (ISTE)',
      carousel_3_text: '[AI_TRANSLATION]Gericht op pedagogiek, niet op tools, zijn de **[https://iste.org/standards]ISTE Standards** een kader dat docenten begeleidt bij het gebruik van technologie om leerervaringen te creëren die een hoge impact hebben, duurzaam zijn en schaalbaar zijn voor alle studenten.\nHet curriculum van CodeCombat is ontworpen om aan alle ISTE-normen te voldoen, zowel voor studenten als docenten.\nLees hieronder meer over de gedetailleerde ISTE Standards Alignment:',
      //    carousel_3_button_1_text: "Ozaria",
      //    carousel_3_button_2_text: "CodeCombat",
      carousel_4_title: '[AI_TRANSLATION]Common Core State Standards',
      carousel_4_text: '[AI_TRANSLATION]De **[https://corestandards.org/]Common Core State Standards** zijn een set uniforme academische standaarden voor K–12 Wiskunde en Engels Taalvaardigheid.[NEWLINE]CodeCombat integreert een verscheidenheid aan vakoverschrijdende verbindingen met kernvakgebieden door ons curriculum heen. [NEWLINE]Leer hieronder meer over de gedetailleerde Common Core Standards Uitlijning:',
      //    carousel_4_button_1_text: "Ozaria",
      //    carousel_4_button_2_text: "CodeCombat",
      carousel_5_title: '[AI_TRANSLATION]Next Generation Science Standards (NGSS)',
      carousel_5_text: '[AI_TRANSLATION]De **[https://www.nextgenscience.org/]Next Generation Science Standards (NGSS)** zijn K-12 wetenschapsinhoudelijke standaarden, die verwachtingen stellen aan wat studenten zouden moeten weten en kunnen. Deze standaarden zijn door staten ontwikkeld om het wetenschappelijk onderwijs voor alle studenten te verbeteren.[NOVOLGENDEREGEL]CodeCombat is een perfecte curriculum partner voor het introduceren van belangrijke wetenschappelijke en technische concepten van NGSS.[NOVOLGENDEREGEL]Leer meer over de gedetailleerde NGSS-standaarden uitlijning hieronder:',
      carousel_5_button_1_text: '[AI_TRANSLATION]NGSS-uitlijning',
      //    carousel_5_button_2_text: "CodeCombat",
    },

    codequest_page: {
      join_us: '[AI_TRANSLATION]Doe mee',
      start_application: '[AI_TRANSLATION]Start Applicatie',
      codequest: '[AI_TRANSLATION]CodeQuest',
      //    date: "Date",
      date_time: '[AI_TRANSLATION]22 juli - 27 juli 2024',
      supporting_text: '[AI_TRANSLATION]Doe met ons mee voor een meeslepende educatieve ervaring zoals geen ander, ontworpen om de volgende generatie computerwetenschappers te inspireren en te versterken door middel van coderen en AI. Studenten van 13-17 jaar zijn welkom.',
      apply_now: '[AI_TRANSLATION]Solliciteer Nu',
      insight: '[AI_TRANSLATION]Een inzichtelijke praktijkervaring!',
      testimonials_heading: '[AI_TRANSLATION]Deze zeldzame kans brengt studenten van over de hele wereld samen. Hier is de studentervaring in een oogopslag.',
      engaging_hackathongs: '[AI_TRANSLATION]Hackathons die inspelen',
      insightful_speakers: '[AI_TRANSLATION]Insightful Speakers',
      university_visits: '[AI_TRANSLATION]Bezoeken aan Universiteit Campus',
      silicon_valley_experience: '[AI_TRANSLATION]Silicon Valley Ervaring',
      content_title: '[AI_TRANSLATION]De Studentenervaring',
      core_curriculum_heading_1: '[AI_TRANSLATION]Meerdere',
      core_curriculum_heading_2: '[AI_TRANSLATION]hackathon wedstrijden',
      core_curriculum_heading_3: '[AI_TRANSLATION]ontworpen om ',
      core_curriculum_heading_4: '[AI_TRANSLATION]inspireer creativiteit',
      core_curriculum_heading_5: '[AI_TRANSLATION]in coderen en',
      core_curriculum_heading_6: '[AI_TRANSLATION]leer toepassingen van AI in de echte wereld',
      core_curriculum_title_1: '[AI_TRANSLATION]AI HackStack Projectuitdaging',
      core_curriculum_text_1: '[AI_TRANSLATION]Het eerste generatieve AI-hulpmiddel dat speciaal is ontworpen voor mensen die nieuw zijn met AI, stelt studenten in staat om onmiddellijk van tekst-naar-code-naar-uitkomst te gaan. <br /><br /> Deelnemers zullen worden gekoppeld aan andere studenten om een project te ontwikkelen met behulp van AI-prompting en een presentatie voor de jurering te geven.',
      core_curriculum_title_2: '[AI_TRANSLATION]AI League CodeQuest Global Eindronde',
      core_curriculum_text_2: '[AI_TRANSLATION]Een episch competitief coding esports platform dat creatief programmeren aanmoedigt in een game-gebaseerde omgeving. <br /><br /> Deelnemers worden gekoppeld aan andere studenten om de optimale code te ontwikkelen om de andere teams te slim af te zijn, hoofd-aan-hoofd te winnen en bovenaan het leaderboard te eindigen.',
      core_curriculum_heading_11: '[AI_TRANSLATION]Hackathons worden georganiseerd bij ',
      core_curriculum_heading_12: '[AI_TRANSLATION]gerenommeerde universiteiten',
      core_curriculum_heading_13: '[AI_TRANSLATION]een unieke ervaring aanbieden voor studenten om',
      core_curriculum_heading_14: '[AI_TRANSLATION]onderdompelen',
      core_curriculum_heading_15: '[AI_TRANSLATION]zichzelf in de',
      core_curriculum_heading_16: '[AI_TRANSLATION]universitaire omgeving',
      core_curriculum_text_11: "[AI_TRANSLATION]Wereldwijd geprezen om zijn baanbrekend onderzoek en innovatie, biedt UC Berkeley uitgebreide en rigoureuze computerwetenschapsprogramma's. Deze programma's verbeteren creatieve probleemoplossende vaardigheden en bevorderen een diepere begrip van computationele theorie, waardoor individuen transformeerende leiders kunnen zijn in de snel evoluerende tech-industrie.",
      core_curriculum_text_12: "[AI_TRANSLATION]Wereldwijd erkend als een leider in technologie en innovatie, biedt Stanford robuuste programma's in informatica, bevordert creatief denken en een diep begrip van de theoretische basis, en bereidt individuen voor om baanbrekende leiders te worden in informatica en technologie.",
      core_curriculum_heading_21: '[AI_TRANSLATION]Ons programma van sprekers biedt',
      core_curriculum_heading_22: '[AI_TRANSLATION]ongeëvenaard inzicht',
      core_curriculum_heading_23: '[AI_TRANSLATION]wat nodig is om succes na te streven in de informatica en zal helpen bij het beoordelen van de competities.',
      core_curriculum_title_21: '[AI_TRANSLATION]UC Berkeley Uitgelichte Spreker',
      core_curriculum_text_21: "[AI_TRANSLATION]Terwijl je ondergedompeld bent in de universitaire omgeving van deze historische universiteit, zullen studenten verwelkomd worden door vertegenwoordigers van de afdeling Elektrotechniek en Computerwetenschappen aan UC Berkeley, die een glimp geven van het uitgebreide onderzoek en de baanbrekende ontwikkelingen in de informatica die hier op de campus plaatsvinden. Studenten krijgen inzicht in hoe het is om deel uit te maken van deze onderzoeksprogramma's en welke loopbaantrajecten mogelijk zijn.",
      core_curriculum_title_22: '[AI_TRANSLATION]Google X - The Moonshot Factory Uitgenodigde Spreker',
      core_curriculum_text_22: '[AI_TRANSLATION]In 2010 besloten Google-oprichters Larry Page en Sergey Brin om een nieuwe divisie van het bedrijf te vormen om te werken aan moonshots: verre, sci-fi klinkende technologieën die de wereld op een dag radicaal beter zouden kunnen maken. 10 jaar later heeft X honderden verschillende moonshot-projecten opgezet, waarvan veel zijn uitgegroeid tot zelfstandige bedrijven. Hoor hoe deze diverse groep uitvinders en ondernemers technologieën bouwt en lanceert die het leven van miljoenen, zelfs miljarden, mensen willen verbeteren.',
      core_curriculum_title_23: '[AI_TRANSLATION]Nick Winter, CEO, CodeCombat',
      core_curriculum_text_23: '[AI_TRANSLATION]Nick is de oprichter en CEO van CodeCombat. Een bewezen leider in de edtech-industrie, Nick combineert zijn passie voor onderwijs met zijn technologische expertise om programmeeronderwijs toegankelijker en boeiender te maken voor studenten wereldwijd. Voorafgaand aan CodeCombat, medeoprichtte hij Skritter, een platform voor het leren van Chinese en Japanse karakters. Met een sterke toewijding om de onderwijssector te revolutioneren draagt Nick actief bij aan het maken van coderen als een fundamentele vaardigheid voor de toekomstige generatie. Zijn toewijding en visie blijven de wereld van edtech inspireren en beïnvloeden.  ',
      core_curriculum_title_24: '[AI_TRANSLATION]Apple Tech Ontwikkelingsworkshop',
      core_curriculum_text_24: '[AI_TRANSLATION]Hoor uit eerste hand van een panel van durfkapitalisten en techleiders terwijl ze het proces uitleggen voor het bouwen van een wereldwijd techplatform en het maken van een succesvol bedrijfsplan. Deze interactieve presentatie geeft je een kijkje achter de schermen hoe het is om de volgende geweldige tech te bouwen en hoe je het kunt lanceren.',
      core_curriculum_heading_31: '[AI_TRANSLATION]San Francisco en Silicon Valley bieden studenten de unieke kans om',
      core_curriculum_heading_32: '[AI_TRANSLATION]ervaar het leven bij een techgigant',
      core_curriculum_heading_33: '[AI_TRANSLATION]en',
      core_curriculum_heading_34: '[AI_TRANSLATION]verken de bezienswaardigheden van de stad',
      core_curriculum_title_31: '[AI_TRANSLATION]Bezoek Google HQ & X - The Moonshot Factory',
      core_curriculum_text_31: '[AI_TRANSLATION]Gelegen in Mountain View, Californië, biedt de Google-campus een uniek kijkje in het hart van de innovatie van Silicon Valley. Studenten zullen speelse architectuur tegenkomen, een veelheid aan samenwerkingsruimtes en door technologie aangedreven kunstinstallaties die creativiteit inspireren en een kijkje geven in hoe werken in de tech zou kunnen zijn. Deze exclusieve tour bezoekt X - The Moonshot Factory om te zien hoe dit innovatieve team binnen Google radicale nieuwe technologieën creëert om enkele van de moeilijkste problemen ter wereld op te lossen.',
      core_curriculum_title_32: '[AI_TRANSLATION]Apple Park HQ Bezoek & Workshop',
      core_curriculum_text_32: '[AI_TRANSLATION]Apple Park is het wereldwijde hoofdkantoor van de innovatieve techgigant en een must-see attractie wanneer je in San Francisco bent. Studenten zullen de "Garage Culture" van Steve Jobs ervaren die Apple inspireerde om het grootste bedrijf ter wereld te worden en deelnemen aan een workshop met durfkapitalisten en techleiders, om uit eerste hand te horen wat er nodig is om een wereldwijd techplatform te bouwen en je eigen bedrijfsplan te maken.',
      core_curriculum_title_33: '[AI_TRANSLATION]San Francisco Tour',
      core_curriculum_text_33: '[AI_TRANSLATION]Studenten hebben de kans om zich onder te dompelen in de diverse en dynamische charme van San Francisco. Van de iconische Golden Gate Bridge en het historische Alcatraz-eiland tot de bruisende pieren en serene parken: overal is avontuur. Een bezoek aan San Francisco is een fascinerende mix van natuurlijke schoonheid, stedelijke verfijning en rijk cultureel erfgoed, en belooft een onvergetelijke ervaring.',
      cta_supporting: '[AI_TRANSLATION]De specifieke details van de geplande reeks activiteiten kunnen wijzigen. We zullen ons best doen u hiervan op de hoogte te houden, hoewel dit soms zonder voorafgaande kennisgeving kan gebeuren.',
      contact: '[AI_TRANSLATION]Neem contact op met ons team',
      if_question: '[AI_TRANSLATION]Als je vragen hebt',
      how_it_works: '[AI_TRANSLATION]Hoe het Werkt',
      apply: '[AI_TRANSLATION]Toepassen',
      apply_time: '[AI_TRANSLATION]Januari-februari',
      apply_steps_1: '[AI_TRANSLATION]Studenten die geïnteresseerd zijn in deelname zullen een aanvraag invullen.',
      apply_steps_2: '[AI_TRANSLATION]Er kan een vaardighedenbeoordeling of evaluatie nodig zijn om je vermogen om deel te nemen te bevestigen.',
      //    confirm: "Confirm",
      confirm_time: '[AI_TRANSLATION]Maart-April',
      confirm_steps_1: '[AI_TRANSLATION]Als je wordt geaccepteerd, zal een programma-adviseur contact met je opnemen om de aanvullende details te bevestigen.',
      confirm_steps_2: '[AI_TRANSLATION]Een aanbetaling is vereist om je plek in het programma te reserveren.',
      confirm_steps_3: '[AI_TRANSLATION]Je reis wordt gecoördineerd en geboekt.',
      confirm_steps_4: '[AI_TRANSLATION]Een aansprakelijkheidsverklaring is vereist voor alle deelnemers.',
      travel: '[AI_TRANSLATION]Reizen',
      //    travel_time: "July",
      travel_steps_1: '[AI_TRANSLATION]Voor vertrek ontvang je een uitgebreid reispakket met alle informatie die je nodig hebt.',
      travel_steps_2: '[AI_TRANSLATION]De voorbereidingen zijn getroffen om deelnemers van het vliegveld naar het hotel te vervoeren en de hele week naar en van de activiteiten. Vervoer terug naar het vliegveld voor vertrek wordt ook geregeld.  ',
      travel_steps_3: '[AI_TRANSLATION]Het volledige pakketbedrag is verschuldigd voordat u gaat reizen, minus de aanbetaling.',
      frame_heading_1: '[AI_TRANSLATION]Het strakke schema zal de dagen vullen met een mix van ',
      frame_heading_2: '[AI_TRANSLATION]leren',
      frame_heading_3: '[AI_TRANSLATION]en',
      frame_heading_4: '[AI_TRANSLATION]plezier',
      all_participants: '[AI_TRANSLATION]Alle Deelnemers',
      international_participants: '[AI_TRANSLATION]Internationale Deelnemers',
      schedule_day_title_1: '[AI_TRANSLATION]Maandag',
      schedule_day_title_2: '[AI_TRANSLATION]Dinsdag',
      schedule_day_title_3: '[AI_TRANSLATION]Woensdag  ',
      schedule_day_title_4: '[AI_TRANSLATION]Donderdag',
      schedule_day_title_5: '[AI_TRANSLATION]Vrijdag',
      schedule_day_title_6: '[AI_TRANSLATION]Zaterdag',
      schedule_event_title_1: '[AI_TRANSLATION]Reisdagen',
      schedule_event_title_2: '[AI_TRANSLATION]San Francisco',
      schedule_event_title_3: '[AI_TRANSLATION]UC Berkeley',
      schedule_event_title_4: '[AI_TRANSLATION]Silicon Valley',
      schedule_event_title_5: '[AI_TRANSLATION]Stanford',
      schedule_event_sub_title_1: '[AI_TRANSLATION]Aankomst',
      schedule_event_sub_title_2: '[AI_TRANSLATION]Tournee',
      schedule_event_sub_title_3: '[AI_TRANSLATION]Hackathon',
      schedule_event_sub_title_4: '[AI_TRANSLATION]Rondleidingen & Sprekers',
      schedule_event_sub_title_6: '[AI_TRANSLATION]Vertrek',
      frame_content_heading: '[AI_TRANSLATION]Inbegrepen in de meeste pakketopties',
      frame_content_flight_title: '[AI_TRANSLATION]Vliegtickets & Lokale Vervoer',
      frame_content_flight_text: '[AI_TRANSLATION]Retourvluchten met grote luchtvaartmaatschappijen en vervoer van en naar de luchthaven, hotel en evenementlocaties.',
      frame_content_hotel_title: '[AI_TRANSLATION]Hotelovernachtingen',
      frame_content_hotel_text: '[AI_TRANSLATION]Alle hotels moeten voldoen aan onze hoge normen voor kwaliteit, veiligheid en netheid.',
      frame_content_meal_title: '[AI_TRANSLATION]Maaltijden',
      frame_content_meal_text: '[AI_TRANSLATION]Minimum drie maaltijden per dag, evenals snacks en water beschikbaar tijdens elke activiteit.',
      frame_cta_text: '[AI_TRANSLATION]Download Schema',
      frame_cta_supporting: '[AI_TRANSLATION]Alle ervaringsdetails kunnen veranderen.',
      frame_core_heading_1: '[AI_TRANSLATION]Deze Mogelijkheid Staat Open voor',
      frame_core_heading_2: '[AI_TRANSLATION]Internationaal ',
      frame_core_heading_3: '[AI_TRANSLATION]en',
      frame_core_heading_4: '[AI_TRANSLATION]Binnenlands',
      frame_core_heading_5: '[AI_TRANSLATION]Deelnemers',
      frame_core_international_title_text: '[AI_TRANSLATION]Internationaal:',
      frame_core_international_title_span: '[AI_TRANSLATION]HELE WEEK',
      frame_core_international_text: '[AI_TRANSLATION]De volledige ervaring inclusief alle drie hackathon-dagen, meerdere campus-ervaringen en twee dagen onderdompeling in San Francisco en Silicon Valley.  ',
      frame_core_international_price: '[AI_TRANSLATION]Prijs: $ 10.000',
      frame_core_international_price_text_1: '[AI_TRANSLATION]Voor ons',
      frame_core_international_price_text_2: '[AI_TRANSLATION]internationale deelnemers',
      frame_core_international_price_text_3: '[AI_TRANSLATION]afkomstig van buiten de VS',
      frame_core_international_price_text_4: '[AI_TRANSLATION]Inclusief vliegreis en accommodatie',
      frame_core_domestic_title_text: '[AI_TRANSLATION]Binnenlands (VS):',
      frame_core_domestic_title_span: '[AI_TRANSLATION]3 DAGEN',
      frame_core_domestic_text: '[AI_TRANSLATION]Omvat deelname aan alle drie hackathondagen en biedt meerdere universiteitscampuservaringen.',
      frame_core_domestic_price: '[AI_TRANSLATION]Prijs: $3.750 (Vroege vogel prijs: $2.950 als je boekt voor 31/3)',
      frame_core_domestic_price_text_1: '[AI_TRANSLATION]Voor',
      frame_core_domestic_price_text_2: '[AI_TRANSLATION]Deelnemers uit de VS',
      frame_core_domestic_price_text_3: '[AI_TRANSLATION]Inclusief vliegreis en accommodatie',
      frame_core_domestic_price_2: '[AI_TRANSLATION]Prijs: $2,175 (Vroege aanbieding: $1,675 als je vóór 31/3 boekt)',
      frame_core_domestic_price_text_4: '[AI_TRANSLATION]lokale deelnemers',
      frame_core_domestic_price_text_5: '[AI_TRANSLATION]Inclusief geen reizen of accommodaties. Studenten moeten bij elke evenementenlocatie aanwezig zijn om deel te nemen.',
      accessibility_title: '[AI_TRANSLATION]Gezondheids- en veiligheidsmaatregelen',
      accessibility_text_1: '[AI_TRANSLATION]Studenten blijven in veilige faciliteiten onder begeleiding van ons team van onderwijsadviseurs.',
      accessibility_text_2: '[AI_TRANSLATION]Alle begeleiders en onderwijsadviseurs hebben een antecedentenonderzoek afgerond.',
      accessibility_text_3: '[AI_TRANSLATION]Alle faciliteiten worden goedgekeurd voor veiligheid, kwaliteitscontrole ter plaatse en netheid.',
      accessibility_text_4: '[AI_TRANSLATION]Op dit moment zijn er geen reisbeperkingen door Covid of een andere ziekte. Als een reisbeperking opnieuw wordt ingesteld of als ons team een gezondheidsrisico voor de deelnemers constateert, kan de ervaring worden gewijzigd of geannuleerd.',
      faq: '[AI_TRANSLATION]Veelgestelde Vragen',
      faq_q_1: '[AI_TRANSLATION]Is er een leeftijdsvereiste?',
      faq_a_1: '[AI_TRANSLATION]Deelnemers moeten tussen de 13-17 jaar oud zijn en in staat zijn wettige reisdocumentatie te verstrekken.',
      faq_q_2: '[AI_TRANSLATION]Kan ik reizen met mijn kind?',
      faq_a_2: '[AI_TRANSLATION]Sommige ouders kiezen ervoor om te reizen, maar de activiteiten, evenementen, reizen en accommodaties worden alleen voor studenten aangeboden.',
      faq_q_3: '[AI_TRANSLATION]Hoeveel ervaring heb je nodig om deel te nemen?',
      faq_a_3: '[AI_TRANSLATION]Basiskennis van programmeren in elke taal is alles wat een student moet weten. Aangezien we ze in teams van verschillende ervaringsniveaus indelen, verwachten we dat degenen met meer ervaring degene met minder ervaring ondersteunen.',
      faq_q_4: '[AI_TRANSLATION]Moet ik mijn laptop meenemen?',
      faq_a_4: '[AI_TRANSLATION]Wij zullen alle benodigde hardware en software leveren om deel te nemen aan de hackathons. Hoewel we deelnemers toestaan hun persoonlijke computers te gebruiken, kan ons team mogelijk niet alle problemen volledig ondersteunen of oplossen, dus we raden aan om de geleverde apparatuur te gebruiken.',
      faq_q_5: '[AI_TRANSLATION]Moet ik identificatiematerialen meenemen?',
      faq_a_5_1: '[AI_TRANSLATION]Binnenland - als de deelnemer alleen reist, vragen we hun ouder of wettelijke voogd om een noodcontactformulier in te vullen dat identificatie-informatie over hun kind bevat.  ',
      faq_a_5_2: '[AI_TRANSLATION]Mondiaal - globale studenten moeten hun paspoort (met VISA) meenemen.  ',
      faq_q_6: '[AI_TRANSLATION]Welke voorzieningen kan mijn kind verwachten?',
      faq_a_6: '[AI_TRANSLATION]Alle deelnemers en begeleiders verblijven in hetzelfde hotel, met aparte accommodaties voor deelnemers en begeleiders. Deelnemers delen een kamer met een mede-deelnemer. Personeelsleden mogen nooit alleen zijn met deelnemers. Ouders die hun kind willen vergezellen, delen samen een kamer.',
      faq_q_7: '[AI_TRANSLATION]Wat als mijn kind allergisch is voor bepaalde voedsel of medische behoeften heeft?  ',
      faq_a_7: '[AI_TRANSLATION]Eventuele gezondheidszorgen omtrent je kind moeten worden aangegeven op het noodcontactformulier.',
      faq_q_8: '[AI_TRANSLATION]Wie gaat mijn kind begeleiden?',
      faq_a_8_1: '[AI_TRANSLATION]Onze belofte is om je kinderen onder de hoede te brengen van de meest betrouwbare en capabele individuen die we kunnen aannemen - gecertificeerde instructeurs en counselors die goed geschikt zijn voor de taak om voor deelnemers te zorgen. Elk personeelslid ondergaat een intensieve achtergrond- en referentiecontrole; de inspanning die we steken in het screenen en selecteren van ons personeel is een deel van die belofte.',
      faq_a_8_2: "[AI_TRANSLATION]Ons personeel werkt met je kinderen in een zichtbare, goed gecontroleerde omgeving met veel ingebouwde checks en balances. Instructeurs en begeleiders worden geleid door duidelijke, strikte gedragsregels. Hun acties zijn zichtbaar voor collega's en deelnemers.  ",
      faq_q_9: '[AI_TRANSLATION]Welke algemene veiligheidsmaatregelen heb je getroffen?',
      faq_a_9: '[AI_TRANSLATION]Al het personeel krijgt training in nood- en crisismanagement.',
      faq_q_10: '[AI_TRANSLATION]Wat is jullie restitutiebeleid?  ',
      faq_a_10: '[AI_TRANSLATION]Stortingen om je plek te reserveren zijn restitueerbaar totdat de reis voor de deelnemer is geboekt. Zodra de reis is geboekt, kunnen we geen restitutie meer geven.',
      more_faq: '[AI_TRANSLATION]Bekijk meer veelgestelde vragen in onze ',
      help_center: '[AI_TRANSLATION]helpcentrum',
    },

    hackstack: {
      'Action_missing-renderer-for-action-type-actiont': '[AI_TRANSLATION]Renderer ontbreekt voor actietype "__actionType__"',
      ActionButton_create: '[AI_TRANSLATION]Maak',
      ActionButton_learn: '[AI_TRANSLATION]Leren',
      'AddEndOfLessonMsgButton_end-lesson': '[AI_TRANSLATION]Einde Les',
      'AddTeacherMsgButton_add-teacher-message': '[AI_TRANSLATION]Voeg Docentenbericht toe',
      'AlternatePromptChoicesForm_save-choices': '[AI_TRANSLATION]Keuzes Opslaan',
      //    App_alt: "",
      App_loading: '[AI_TRANSLATION]Laden...',
      'ChatInputForm_enter-your-prompt-here': '[AI_TRANSLATION]voer je prompt hier in',
      //    "ChatLayout_tw-fixed-tw-inset-0-tw-z-30-tw-bg-black5": "tw-fixed tw-inset-0 tw-z-30 tw-bg-black/50 tw-transition-opacity tw-duration-300 tw-ease-in-out md:tw-hidden",
      'ChatMessage_are-you-sure-you-want-to-delete-this-mes': '[AI_TRANSLATION]Weet je zeker dat je dit bericht wilt verwijderen?',
      //    ChatMessage_delete: "Delete",
      //    ChatMessage_edit: "Edit",
      'ChatMessage_update-a-messageactorteacherteacherendof': '[AI_TRANSLATION]Update een __messageActorTeacherTeacherEndOfLesson__ Les',
      //    CodeThumbnail_copy: "Copy",
      'CodeThumbnail_open-in-editor': '[AI_TRANSLATION]Open in editor',
      'CodeThumbnail_run-code': '[AI_TRANSLATION]Voer Code Uit',
      //    "CodeThumbnail_edit-code": "Edit Code",
      'ConfirmDeleteChatMessageButton_confirm-delete': '[AI_TRANSLATION]Verwijdering Bevestigen',
      ContinueRenderer_continue: '[AI_TRANSLATION]Ga verder →',
      //    EditAlternatePromptChoicesPage_cancel: "Cancel",
      'EditAlternatePromptChoicesPage_save-choices': '[AI_TRANSLATION]Keuzes Opslaan',
      'EditChatMessagePage_chat-message-settings': '[AI_TRANSLATION]Chatberichten Instellingen',
      'Empty_select-or-create-a-project-to-get-starte': '[AI_TRANSLATION]Selecteer of maak een project aan om te beginnen!  ',
      EndOfLessonRenderer_feedback: '[AI_TRANSLATION]Feedback',
      'EndOfLessonRenderer_start-a-new-project': '[AI_TRANSLATION]Start een Nieuw Project →',
      //    FullscreenModal_close: "Close",
      'GenericError_something-went-wrong': '[AI_TRANSLATION]Er is iets misgegaan',
      'HowItWorksPage_ah-now-thats-a-question-i-cant-answer-ju': '[AI_TRANSLATION]Ah, dat is een vraag die ik nu nog niet kan beantwoorden. Maar als je er iets over te zeggen wilt hebben, moet je ervaren wat mogelijk is, dus... laten we beginnen met creëren. Ben je klaar?',
      'HowItWorksPage_ah-thats-the-best-part-you-dont-have-to-': '[AI_TRANSLATION]Ah! Dat is het beste deel. Je hoeft niets te doen. Ik regel alles. Chat gewoon met me, en ik doe de rest.',
      'HowItWorksPage_bet-so-what-if-i-wanna-create-a-sock-mat': '[AI_TRANSLATION]wedden - wat als ik een sokken match spel wil creëren',
      'HowItWorksPage_but-i-dont-even-know-how-to-use-them-all': '[AI_TRANSLATION]maar ik weet niet eens hoe ik ze allemaal moet gebruiken',
      'HowItWorksPage_but-i-dont-have-accounts-for-those-and-i': '[AI_TRANSLATION]maar ik heb geen accounts daarvoor en ik denk dat chatgpt hier geblokkeerd is',
      'HowItWorksPage_but-who-made-you': '[AI_TRANSLATION]maar wie heeft jou gemaakt?',
      'HowItWorksPage_codecombat-ai-hackstack-is-an-all-in-one': '[AI_TRANSLATION]CodeCombat AI HackStack is een alles-in-één AI-tool voor het maken van games, kunst, liedjes, apps en meer door gewoon te chatten. Het draait alles voor je, host je projecten en helpt met coderen. CORE-modus is gratis en leert je via meerkeuzeprompten. PRO+ modus is $9.99/maand voor vrije prompter. Projecten zijn veilig en voeden geen big data. Het is gemaakt door het CodeCombat-team om AI toegankelijk te maken voor iedereen. Laten we nu beginnen met creëren.',
      'HowItWorksPage_core-mode-is-free-and-you-dont-even-need': '[AI_TRANSLATION]CORE-modus is gratis en je hebt niet eens een account nodig om het UIT TE PROBEREN! Als je los wilt gaan met vrij-formaat prompts in PRO+ modus, kost het $9.99/maand, maar je kunt elke dag een paar hiervan gratis proberen.',
      'HowItWorksPage_did-they-use-ai-to-create-you': '[AI_TRANSLATION]hebben ze AI gebruikt om jou te maken?',
      'HowItWorksPage_hey-ai-so-how-do-i-use-this-thingy': '[AI_TRANSLATION]hey ai - hoe gebruik ik dit ding?',
      'HowItWorksPage_how-do-i-start': '[AI_TRANSLATION]hoe begin ik?',
      'HowItWorksPage_i-dont-know-how-to-code-tho': '[AI_TRANSLATION]ik weet niet hoe ik moet coderen tho',
      'HowItWorksPage_i-got-you-we-can-build-that-and-more': '[AI_TRANSLATION]Ik snap je! We kunnen dat en meer bouwen.',
      'HowItWorksPage_i-used-ai': '[AI_TRANSLATION]Ik gebruikte AI.',
      'HowItWorksPage_is-it-free': '[AI_TRANSLATION]is het gratis??',
      'HowItWorksPage_just-chat': '[AI_TRANSLATION]gewoon chatten?',
      'HowItWorksPage_just-chat-and-lets-see-what-we-can-creat': '[AI_TRANSLATION]Gewoon chatten en laten we zien wat we samen kunnen creëren.',
      'HowItWorksPage_just-chat-with-me-ill-show-you': '[AI_TRANSLATION]Chat gewoon met mij, ik zal het je laten zien.',
      'HowItWorksPage_learn-anything-create-something-do-every': '[AI_TRANSLATION]Leer ALLES, creëer IETS, doe ALLES met CodeCombat AI HackStack. AI-kracht voor iedereen!',
      'HowItWorksPage_lets-go': '[AI_TRANSLATION]LATEN WE GAAN!!!',
      HowItWorksPage_marketing: '[AI_TRANSLATION]Marketing',
      'HowItWorksPage_maybe-i-should-just-stick-to-directly-us': '[AI_TRANSLATION]misschien moet ik gewoon direct chatgpt gebruiken of bing of bard',
      HowItWorksPage_more: "[AI_TRANSLATION]# Eenheid gegevens\n\n| naam        | mana   | kosten | snelheid | gezondheid % | s.kosten\n|-----------------|---------|--------|-----------|-------------|------------\n| \"verzamelaar\"   | geen    | 0      | 6         | 100%       | 0\n| \"renner\"        | water   | 4      | 10        | 75%        | 1\n| \"kloon\"         | water   | 4      | 6         | 25%        | 0\n| \"exploder\"      | vuur    | 3      | 12        | 100%       | 0\n| \"dief\"          | vuur    | 4      | 14        | 100%       | 0,5\n| \"samenvoeger\"   | aarde   | 4      | 7         | 200%       | 1\n| \"kweker\"        | aarde   | 3      | 7         | 200%       | 1\n\n\n# Eenheid Types\n\n## Renner\n\n- type: `\"renner\"`\n- mana: 'water'\n- kosten: 4\n\nDeze eenheid is sneller dan een gebruikelijke verzamelaar. Ze kunnen mana vruchten `plukken` en `brengen`.\nHun `speciale` maakt ze tijdelijk sneller, maar het kost ze *1 hp*.\n\n```javascript\n if (unit.isReady()) {\n     unit.special();\n }\n if (unit.item) {\n     unit.bring();\n }\n else {\n     const fruit = un.findNearestFruit();\n     if (fruit) {\n         un.pick(fruit);\n     }\n }\n ```\n\n ```python\n if unit.isReady():\n     unit.special()\n if unit.item:\n     unit.bring()\n else:\n     fruit = un.findNearestFruit()\n     if fruit:\n         un.pick(fruit)\n ```\n\n ## Exploder\n\n - type: `\"exploder\"`\n - mana: 'vuur'\n - kosten: 4\n\n Deze eenheid kan geen vruchten verzamelen en het enige doel ervan is ontploffen en schade toebrengen aan nabijgelegen eenheden en verzamelaars. \n Terwijl het beweegt, verliest het gezondheid en ontploft als de gezondheid nul is. \n Je kunt het ook laten ontploffen met de `special()` methode. \n\n ```python\n enemy = unit.findNearestEnemy()\n if enemy:\n     if unit.distanceTo(enemy) < 5:\n         unit.special()\n     else:\n         unit.move(enemy.pos)\n ```\n\n ```javascript\n const enemy = unit.findNearestEnemy();\n if (enemy) {\n     if (unit.distanceTo(enemy) < 5) {\n         unit.special();\n     }\n     else {\n         unit.move(enemy.pos);\n     }\n }\n ```\n\n ## Kweker\n\n - type: `\"kweker\"`\n\n - mana: 'aarde'\n - kosten: 4\n\n De kweker kan vruchten verzamelen, maar het is traag. Bij `special` creëert het een groei aura rondom zichzelf, wat de groeisnelheid van nabijgelegen vruchten verhoogt. \n De speciale actie van deze eenheid blokkeert de code uitvoering gedurende de groeiduur. \n\n ```javascript\n const fruit = unit.findNearestFruit();\n if (fruit) {\n     if (un.distanceTo(fruit) > 5) {\n         un.move(fruit.pos);\n     }\n     else {\n         un.special();\n     }\n }\n ```\n\n ```python\n fruit = unit.findNearestFruit()\n if fruit:\n     if un.distanceTo(fruit) > 5:\n         un.move(fruit.pos)\n     else:\n         un.special()\n ```\n\n ## Dief\n\n - type: `\"dief\"`\n - mana: 'vuur'\n - kosten: 4\n\n De dief kan zelf geen vruchten plukken, maar wel stelen van andere eenheden of verzamelaars. \n Gebruik de `special` methode met het doelargument om een fruit te stelen (geeft `true` terug als de poging succesvol is). \n\n ```javascript\n if (unit.item) {\n     un.bring();\n }\n else {\n     const nearest = unit.findNearestEnemy();\n     if (nearest && nearest.item) {\n         if (unit.distanceTo(nearest) < 5) {\n             unit.special(nearest)\n         }\n         else {\n             unit.move(nearest.pos);\n         }\n     }\n }\n ```\n\n ```python\n if unit.item:\n     un.bring()\n else:\n     nearest = unit.findNearestEnemy()\n     if nearest and nearest.item:\n         if unit.distanceTo(nearest) < 5:\n             unit.special(nearest)\n         else:\n             unit.move(nearest.pos)\n ```\n\n ## Samenvoeger\n\n - type: `\"samenvoeger\"`\n - mana: 'aarde'\n - kosten: 4\n\n De samenvoeger kan vruchten verzamelen, maar het is traag. Gebruik `special` op liggende mana vruchten en de eenheid voegt het samen met de gedragen vruchten. \n\n ```javascript\n const fruit = unit.findNearestFruit();\n if (fruit) {\n     if (unit.item) {\n         if (unit.distanceTo(fruit) > 5) {\n             unit.move(fruit.pos);\n         }\n         else {\n             unit.special(fruit);\n             unit.bring()\n         }\n     }\n     else {\n         unit.pick(fruit);\n     }\n }\n ```\n\n ```python\n fruit = unit.findNearestFruit()\n if fruit:\n     if unit.item:\n         if unit.distanceTo(fruit) > 5:\n             unit.move(fruit.pos)\n         else:\n             unit.special(fruit)\n             unit.bring()\n     else:\n         unit.pick(fruit)\n ```\n\n ## Kloon\n\n - type: `\"kloon\"`\n - mana: 'water'\n - kosten: 4\n\n Deze eenheden zijn klonen van verzamelaars. Ze kunnen vruchten verzamelen en je kunt ze direct besturen. Je kunt ze niet transformeren in andere eenheden. \n Hun gezondheid is gebaseerd op de gezondheid van de getransformeerde verzamelaar. Ze hebben geen `special`.",
      'HowItWorksPage_most-things-if-the-ai-isnt-smart-enough-': '[AI_TRANSLATION]De meeste dingen. Als de AI nog niet slim genoeg is voor iets, zal dat snel veranderen! Je krijgt toegang tot allerlei creatieve projecten in onze galerij. Hier zijn er een paar waaraan ik nu werk met andere gebruikers: - Een verhaalgenerator voor een kies-je-eigen-avontuur die je een fysiek boek kan sturen - Een ecommerce winkel voor op maat gemaakte Roblox kleding en accessoires - Een virtueel extreme puistjes uitknijpen spel Ja, sommige makers nemen het "onbegrensde creativiteit" idee letterlijk!',
      'HowItWorksPage_no-coding-experience-no-problem-just-tel': '[AI_TRANSLATION]Geen programmeerervaring, geen probleem. Vertel me gewoon wat je wilt en ik genereer de code voor je. Veel projecten hebben zelfs geen code nodig, maar als je zelfs maar een beetje weet, kan ik je vaardigheden versterken om iets spectaculairs te creëren.',
      'HowItWorksPage_no-worries-my-friend-i-have-the-keys-to-': '[AI_TRANSLATION]Geen zorgen, mijn vriend! Ik heb de sleutels tot het creatieve koninkrijk. Je kunt met één enkele AI HackStack-account toegang krijgen tot alle beste AI-tools.',
      'HowItWorksPage_not-with-ai-hackstack-i-access-all-the-l': '[AI_TRANSLATION]Niet met AI HackStack. Ik heb toegang tot alle nieuwste modellen, van GPT-4 tot Stable Diffusion en alles daartussenin.',
      'HowItWorksPage_of-course': '[AI_TRANSLATION]Natuurlijk.',
      'HowItWorksPage_oh-im-an-incredible-host-every-project-h': '[AI_TRANSLATION]Oh, ik ben een ongelooflijke host! Elk project heeft een URL die je met de wereld kunt delen. Bouw een website en start een bedrijf allemaal met chat. Of download je project, synchroniseer met GitHub, of pak je code en ga op avontuur - de keuze is aan jou.',
      'HowItWorksPage_ok-so-where-does-my-project-live': '[AI_TRANSLATION]Oké, dus waar woont mijn project?',
      'HowItWorksPage_ok-well-can-i-really-make-anything': '[AI_TRANSLATION]Ok, kan ik echt iets maken dan?',
      'HowItWorksPage_so-how-are-you-making-all-this': '[AI_TRANSLATION]dus - hoe doe je dit allemaal?',
      'HowItWorksPage_so-if-ai-can-create-ai-what-happens-next': '[AI_TRANSLATION]dus als ai ai kan creëren wat gebeurt er dan?',
      'HowItWorksPage_the-codecombat-team-they-got-really-good': '[AI_TRANSLATION]Het CodeCombat team. Ze werden erg goed in het gemakkelijk maken om moeilijke dingen te leren door 20 miljoen beginners te leren coderen met game-gebaseerd leren. Dus toen de technologie goed genoeg werd, wilden ze hetzelfde doen voor AI. Als AI de toekomst van creatie is, dan moeten we het voor iedereen gemakkelijk maken om het te gebruiken!',
      'HowItWorksPage_tldr-summarize-this-chat': '[AI_TRANSLATION]tl;dr. vat dit gesprek samen.',
      'HowItWorksPage_well-start-you-off-easy-in-core-mode-wit': '[AI_TRANSLATION]We beginnen in de CORE-modus met wat super simpele Q&A om je voor te bereiden op het maken van de beste prompts. Vervolgens koppelen we die prompts aan elkaar om je eerste project te maken. Binnen een paar minuten ben je klaar voor de PRO+ modus, waar de veiligheidspalen weg zijn en alles mogelijk is.',
      'HowItWorksPage_what-they-send-it-but-i-put-like-private': '[AI_TRANSLATION]wat?!!! ze sturen het... -maar ik heb er privé spullen in! zoals die ik-hou-meer-van-jou rap battle voor alex!',
      'HowItWorksPage_wow-dont-you-need-like-a-100-different-a': "[AI_TRANSLATION]WOW!!! - heb je daar niet zo'n 100 verschillende ai-tools voor nodig",
      'HowItWorksPage_yeah-thats-why-those-are-free-they-feed-': '[AI_TRANSLATION]Ja, daarom zijn die gratis. Ze voeren jouw data in hun volgende AI zodat die leert betere liefdes-rapgevechten te maken. Maar als je mij gebruikt, slaan ze het niet op of trainen ze er niet mee. Dus als je op school zit of je bent onder 18 met ouderlijke toestemming of onder 13 in het algemeen, mag je ChatGPT technisch gezien niet direct gebruiken. Met AI HackStack ben je veilig, beveiligd en klaar om te gaan.',
      'HowItWorksPage_yep-im-here-to-accelerate-your-creative-': '[AI_TRANSLATION]Jazeker! Ik ben hier om je creatieve potentieel te versnellen, je dromen een boost te geven, raketbrandstof voor je verbeelding te bieden! Games, muziek, films, apps, kunst, websites, code en alles wat er nog meer in jouw geweldige hoofdje zit is hier allemaal mogelijk.  ',
      'HowItWorksPage_you-could-but-i-answer-faster-dont-rate-': '[AI_TRANSLATION]Je zou KUNNEN MAAR ik... - sneller antwoorden - geen limiet geven - je meer AI-modellen geven - je leren hoe je AI gebruikt - automatisch projecten voor je bouwen en hosten - een eenvoudiger maar krachtiger UI geven - ingebouwde ethische begeleiding geven zodat je niet per ongeluk kunst van anderen steelt - je de broncode laten bekijken en ieders projecten remixen Oh, en ik stuur NIET AL JE CHATS NAAR OPENAI/MICROSOFT/GOOGLE OM OP TE TRAINEN!!!!!',
      LeftSidebar_new: '[AI_TRANSLATION]+ Nieuw',
      LeftSidebar_projects: '[AI_TRANSLATION]Projecten',
      LeftSidebar_scenarios: "[AI_TRANSLATION]Scenario's",
      'LeftSidebarItem_untitled-isprojectprojectscenario': '[AI_TRANSLATION]Naamloos __isProjectProjectScenario__',
      //    NewProjectPage_: "▲",
      'NewProjectPage_codecombat-ai': '[AI_TRANSLATION]CodeCombat AI  ',
      NewProjectPage_filters: '[AI_TRANSLATION]Filters ▼',
      //    "NewProjectPage_learn-more": "Learn more",
      'NewProjectPage_new-ai-project': '[AI_TRANSLATION]Nieuw AI Project',
      'NewProjectPage_prompt-the-ai-to-create-websites-games-w': '[AI_TRANSLATION]Vraag de AI om websites, games, web-apps, verhalen, kunst en meer te maken met de CodeCombat AI HackStack.',
      'NewScenarioPage_a-webpage': '[AI_TRANSLATION]een webpagina',
      'NewScenarioPage_codecombat-ai': '[AI_TRANSLATION]CodeCombat AI  ',
      'NewScenarioPage_create-new-scenario': '[AI_TRANSLATION]Maak nieuw Scenario aan',
      NewScenarioPage_document: '[AI_TRANSLATION]Document',
      'NewScenarioPage_lets-go': '[AI_TRANSLATION]Laten we gaan!',
      NewScenarioPage_make: '[AI_TRANSLATION]maak',
      NewScenarioPage_mode: '[AI_TRANSLATION]Modus',
      NewScenarioPage_task: '[AI_TRANSLATION]Taak',
      NewScenarioPage_tool: '[AI_TRANSLATION]Gereedschap',
      'NewScenarioPage_whats-this': '[AI_TRANSLATION]Wat is dit?',
      //    "NotFound_not-found": "Not Found",
      ProjectTile_with: '[AI_TRANSLATION]met',
      'PromptQuizRenderer_choose-the-best-prompt': '[AI_TRANSLATION]Kies de beste prompt:',
      PromptQuizRenderer_continue: '[AI_TRANSLATION]Ga verder →',
      'RenderedMessage_unknown-action-type-msgactiondatatype': '[AI_TRANSLATION]Onbekend actietype: __msgActionDataType__',
      ScenarioDetailsPanel_beta: '[AI_TRANSLATION]Beta',
      ScenarioDetailsPanel_draft: '[AI_TRANSLATION]Ontwerp',
      //    ScenarioDetailsPanel_name: "Name",
      'ScenarioDetailsPanel_release-phase': '[AI_TRANSLATION]Vrijgavefase',
      ScenarioDetailsPanel_released: '[AI_TRANSLATION]Uitgebracht',
      'ScenarioDetailsPanel_save-scenario': '[AI_TRANSLATION]Scenario opslaan',
      'ScenarioDetailsPanel_scenario-settings': '[AI_TRANSLATION]Scenario-instellingen',
      'ScenarioPage_youre-in-scenario-creation-mode-go-ahead': '[AI_TRANSLATION]Je bent nu in scenario creatiemodus! Ga je gang, experimenteer en probeer een cool scenario te bouwen, dan klik je op "beta" of "vrijgegeven" om het met de wereld te delen! Als je ooit niet tevreden bent met een prompt, ga dan gewoon terug en bewerk hem.',
      'ScenarioPromptMessage_alternate-choices': '[AI_TRANSLATION]Alternatieve Keuzes',
      //    ScenarioPromptMessage_edit: "Edit",
      'ScenarioPromptMessage_prompt-choices': '[AI_TRANSLATION]Prompt Keuzes',
      TeacherMessageForm_create: '[AI_TRANSLATION]Maak',
      'Topbar_back-to-chat': '[AI_TRANSLATION]← Terug naar Chat',
      UpdateChatMessageForm_update: '[AI_TRANSLATION]Bijwerken',
      'creditMessage_creditcreditsleft-creditinitialcredits-c': '[AI_TRANSLATION]__creditCreditsLeft__ / __creditInitialCredits__ credits over voor __durAmount__ __creditDurationKey__',
      creditMessage_the: '[AI_TRANSLATION]de',
      'onDelete_are-you-sure-you-want-to-delete-this-isp': '[AI_TRANSLATION]Weet je zeker dat je dit __isProjectProjectScenario__ wilt verwijderen?',
      renderFilterCheckboxes_clear: '[AI_TRANSLATION]Duidelijk',
      'renderFilterCheckboxes_create-your-own-project': '[AI_TRANSLATION]Maak je eigen project',
      'renderFilterCheckboxes_creates-photorealistic-images-from-text': '[AI_TRANSLATION]Creëert fotorealistische afbeeldingen van tekst.',
      'renderFilterCheckboxes_learn-how-to-use-a-model': '[AI_TRANSLATION]Leer hoe je een model gebruikt',
      'renderFilterCheckboxes_learn-what-you-can-create-with-ai': '[AI_TRANSLATION]Leer wat je met AI kunt creëren.',
      'renderFilterCheckboxes_quickly-and-easily-creates-images-from-t': '[AI_TRANSLATION]Maakt snel en makkelijk afbeeldingen van tekst.',
      'renderFilterCheckboxes_use-models-to-create-your-own-ai-project': '[AI_TRANSLATION]Gebruik modellen om je eigen AI-projecten te maken.',
      'renderFilterCheckboxes_writes-code-for-web-games-and-apps': '[AI_TRANSLATION]Schrijft code voor webgames en apps.',
      'renderFilterCheckboxes_writes-stories-and-summarizes-documents': '[AI_TRANSLATION]Schrijft verhalen en vat documenten samen.',
      //    "renderFilterCheckboxes_key-write": "write",
      //    "renderFilterCheckboxes_key-code": "code",
      //    "renderFilterCheckboxes_key-simulate": "simulate",
      //    "renderFilterCheckboxes_key-study": "study",
      //    "renderFilterCheckboxes_key-draw": "draw",
      //    "renderFilterCheckboxes_key-graph": "graph",
      //    "renderFilterCheckboxes_key-learn": "learn",
      //    "renderFilterCheckboxes_key-advertise": "advertise",
      //    "renderFilterCheckboxes_key-model": "model",
      //    "renderFilterCheckboxes_key-solve": "solve",
      choices: '[AI_TRANSLATION]Keuzes',
      'could-not-find-project-with-id-projectid': '[AI_TRANSLATION]Kon geen project vinden met id __projectId__',
      generated: '[AI_TRANSLATION]gegenereerd',
      'missing-action-data-for-project-projecti': '[AI_TRANSLATION]Actiedata ontbreekt voor project __projectId__',
      'overwriting-existing-dev-command-callbac': '[AI_TRANSLATION]Bestaande dev command callback overschrijven voor sleutel: __key__',
      prompt: '[AI_TRANSLATION]Prompt',
      'teacher-response': '[AI_TRANSLATION]Antwoord van de Leraar',
      'unhandled-payload-exhaustivecheck': '[AI_TRANSLATION]Ongehandeld payload: __exhaustiveCheck__',
      modes: '[AI_TRANSLATION]Modi',
      tools: '[AI_TRANSLATION]Gereedschappen',
      //    tasks: "Tasks",
      documents: '[AI_TRANSLATION]Documenten',
      'stable-diffusion-description': '[AI_TRANSLATION]Creëert fotorealistische afbeeldingen van tekst.',
      'dall-e-3-description': '[AI_TRANSLATION]Maakt snel en makkelijk afbeeldingen van tekst.',
      'gpt-4-description': '[AI_TRANSLATION]Schrijft code voor webgames en apps.',
      'claude-description': '[AI_TRANSLATION]Schrijft verhalen en vat documenten samen.',
      locked: '[AI_TRANSLATION]VERGRENDELD',
      view: '[AI_TRANSLATION]Bekijk',
      continue: '[AI_TRANSLATION]Ga verder',
      no_assigned_projects: '[AI_TRANSLATION]Jouw leraar heeft nog geen AI-projecten toegewezen.',
      //    continue_here: "Continue",
      //    start_new: "Start from scratch",
      //    choice_prompt_1: "What would you like to do next?",
      //    choice_prompt_2: "You can continue with your project or start a new one from scratch!",
      //    create_from_scratch: "Create from scratch",
      //    complete_to_unlock: "Complete a __model__ learn mode project to unlock",
      //    actionbutton_finished: "Learned",
      //    my_class: "My Class",
      //    my_creations: "My Creations",
      //    my_trainings: "My Trainings",
      //    my_courses: "My Courses",
      //    what_do_you_want_to_do_today: "What do you want to do today?",
      //    learn_ai: "Learn AI",
      //    create_ai: "Create AI",
      //    learn_with_ai: "Learn With AI",
      //    create_with_ai: "Create With AI",
      //    name_conflict: "Name Conflict, please choose a different name",
      //    edit: "Edit",
      //    delete: "Delete",
      //    duplicate: "Duplicate",
      //    use_as_a_template: "Use as a Template",
      //    get_inspired: "Get Inspired",
      //    remixed_from: "Remixed from",
      //    hackstack_credits: "AI HackStack Credits",
      //    model: "Model",
      //    tags: "Tags",
      //    see_all: "See All",
      //    created_by: "created by",
      //    remix: "Remix",
      //    copy: "copy",
      //    copied: "copied!",
      //    copied_error: "error copying!",
      //    NewScenarioPage_name: "Display Name",
      //    learning_modules: "Learning Modules",
      //    level_complete: "You did it! Level complete. Continue your AI journey with the next level.",
      //    run_code_tour_title: "Ready to see the magic?",
      //    run_code_tour_text: "Press “Output” and watch your project come to life. No experience required!",
      //    ready_to_review_helptext: "Mark this when your project is complete. Your teacher will then see it as ready to review on their side.",
    },

    //  galaxy: {
    //    title: "Welcome to HackStack Galaxy",
    //    description: "Explore new worlds and use AI to help you in your journey. ",
    //  },

    //  new_premium: {
    //    mastering_code: "Master coding and AI with **premium home access**",
    //    unlock_passion: "Unlock unlimited access to hundreds of coding adventures and generative AI projects. Build real skills, tackle engaging challenges, and explore at your own pace from home.",
    //    boxes_title: "Premium access to all games & projects, with a single subscription",
    //    junior_title: "CodeCombat Junior",
    //    junior_text: "Our flagship K-5 curriculum features a progression of learning levels that teach basic coding concepts at a slower pace.",
    //    codecombat_worlds_text: "Developed in partnership with Roblox Education, this experience accelerates your coding abilities to create amazing Roblox games and experiences.",
    //    testimonials_2_name: "Amanda S.",
    //    features_1: "Full Access to All[NEWLINE]Learning Adventures",
    //    features_2: "Master AI with[NEWLINE]AI HackStack",
    //    features_3: "Unlock More Gems,[NEWLINE]Heroes & Items",
    //    features_4: "Create Games,[NEWLINE]Websites & Apps",
    //    features_5: "Premium Support[NEWLINE]& AI-Powered Help",
    //    every_learner_different_learning_style: "**Every learner has a unique pace and passion for technology. Our engaging game-based learning programs provide the perfect environment to explore coding and AI, keeping you motivated and excited to learn—even as concepts become more advanced**",
    //    adapt_interests: "We adapt to your interests",
    //    carousel_items_1_title: "Coding[NEWLINE]Fundamentals",
    //    carousel_items_1_text: "For learners with little to no coding experience, most sessions will start in CodeCombat Junior to build foundational skills before progressing to CodeCombat for deeper programming knowledge. AI HackStack will accelerate learning and showcase real-world applications of coding and AI. CodeCombat Worlds and AI League provide additional opportunities for practice, creativity, and fun.",
    //    carousel_items_2_text: "If you love games and want to create them, our game development-focused curriculum is the perfect fit. You'll start building interactive projects with CodeCombat, then bring your ideas to life in CodeCombat Worlds, where you can design and publish real games on the Roblox platform. AI League offers a competitive edge by deepening your understanding of game dynamics, while AI HackStack helps refine and enhance your creations through iterative development.",
    //    carousel_items_3_text: "Web development is constantly evolving, and staying ahead of the curve is essential. In this curriculum, foundational web development activities will be conducted in CodeCombat, while CodeCombat Junior provides an accessible starting point for younger learners. AI HackStack will serve as the primary platform for building and publishing projects, with limited use of CodeCombat Worlds and AI League to reinforce key coding concepts in an engaging way.",
    //    carousel_items_4_text: "Esports enthusiasts will love the competitive spirit of this learning experience. Starting with CodeCombat Junior and CodeCombat, learners will build a strong coding foundation before taking on the challenge of our AI League global esports tournaments, where scholarships and prizes are up for grabs year-round. With a focus on creative coding and iteration, they’ll also harness the power of AI HackStack to level up their skills and gain a competitive edge.",
    //    carousel_items_5_title: "AI Literacy",
    //    carousel_items_5_text: "AI is shaping the future, and those who can harness its power will unlock endless opportunities. This learning experience starts with CodeCombat Junior and CodeCombat. It expands into AI HackStack, where learners will master the art of crafting effective AI prompts and using the latest generative AI tools in a safe and secure environment. ",
    //    cs_benefits: "Computer science education offers immediate benefits, such as improving **problem-solving skills, sharpening mathematical abilities,** and strengthening **logical thinking—skills** that support success across many subjects. But the learning goes beyond just coding. It helps learners tackle complex challenges, adapt to new situations, and develop a growth mindset that lasts a lifetime.",
    //    our_solutions: "Our solutions are designed to equip you with essential computer science skills today, preparing you for the **digital careers of tomorrow.**",
    //    learning_code_challenging: "Learning to code can be challenging, but you don’t have to do it alone. Our innovative AI hints feature provides real-time guidance to help you keep progressing. It can evaluate your code, highlight errors, and explain how to fix them, all while ensuring you understand the reasoning behind each solution—without simply giving away the answer. Since AI hints only assist with your current coding challenge, you'll still need to think critically and solve each level on your own. Premium subscribers receive 10 AI hints per day, giving you the support you need to keep learning with confidence.",
    //    new_to_ai: "For those new to AI, we offer **[/ai]AI HackStack**, an innovative tool that teaches learners how to use AI safely and responsibly. With secure access to cutting-edge AI models like ChatGPT-4, Claude, Stable Diffusion, DALL·E, and more, users can create and experiment with AI- powered projects. In just a short time, they’ll unlock the full creative potential of AI, turning prompts into code, games, art, websites, and more—all in minutes. Every Premium subscriber receives 50 prompts per month, providing plenty of opportunities to explore and build with AI.",
    //    premium_page_title: "CodeCombat Premium",
    //  },

    parents_v2: {
      testimonials_1_quote: '[AI_TRANSLATION]Ik kan niet eens beginnen uit te leggen welke diepgaande veranderingen zich hebben voorgedaan bij Luka op academisch gebied sinds hij met jou werkt.',
      testimonials_1_name: '[AI_TRANSLATION]Marina G.',
      testimonials_1_title: '[AI_TRANSLATION]trotse ouder',
      testimonials_2_quote: '[AI_TRANSLATION]Een ding dat ik nu kan doen dat ik eerder niet kon, is werkelijk geloven dat ik kan coderen.',
      //    testimonials_2_name: "Student",
      testimonials_2_title: '[AI_TRANSLATION]Mountain Ridge Middelbare School',
      testimonials_3_quote: "[AI_TRANSLATION]Ondanks dat de les elke zaterdag om 7 uur 's ochtends begint, is mijn zoon zo enthousiast dat hij eerder wakker is dan ik! CodeCombat creëert een pad voor mijn zoon om zijn programmeervaardigheden te verbeteren.",
      testimonials_3_name: '[AI_TRANSLATION]Latthaphon Pohpon',
      //    testimonials_3_title: "Parent",
      comprehensive_package_item_0_text: '[AI_TRANSLATION]Een-uur[NEWLINE]Privé 1:1[NEWLINE]Sessies',
      comprehensive_package_item_1_text: '[AI_TRANSLATION]24/7 Toegang tot[NEWLINE]Spelen en Leren',
      comprehensive_package_item_2_text: '[AI_TRANSLATION]Zelfde dag[NEWLINE]Ondersteuning',
      comprehensive_package_item_3_text: '[AI_TRANSLATION]Voortgang[NEWLINE]Updates',
      comprehensive_package_item_4_text: '[AI_TRANSLATION]Class[NEWLINE]Opnames',
      comprehensive_package_item_5_text: '[AI_TRANSLATION]Student[NEWLINE]Certificering',
      comprehensive_package_item_6_text: '[AI_TRANSLATION]30-Dagen[NEWLINE]Geld-Terug[NEWLINE]Garantie',
      grid_most_popular: '[AI_TRANSLATION]Meest Populair',
      grid_best_value: '[AI_TRANSLATION]Beste Waarde',
      grid_self_paced: '[AI_TRANSLATION]**[/premium]Zelfstudie**',
      grid_1_sessions_weekly: '[AI_TRANSLATION]**[/payments/initial-online-classes-71]1 Sessie Wekelijks**',
      grid_2_sessions_weekly: '[AI_TRANSLATION]**[/payments/initial-online-classes-71]2 Sessies per Week**',
      grid_features: '[AI_TRANSLATION]Kenmerken',
      grid_99_annual: '[AI_TRANSLATION]$99 Jaarlijks',
      grid_219_monthly: '[AI_TRANSLATION]$219 Maandelijks',
      grid_399_monthly: '[AI_TRANSLATION]$399 per maand',
      //    grid_self_paced_year_price: "$__price__ Annual",
      //    grid_self_paced_year_price_without_currency: "__price__ Annual",
      grid_personalized_instruction: '[AI_TRANSLATION]1:1 Persoonlijke instructie\n',
      grid_premium_access: '[AI_TRANSLATION]Premium Toegang',
      //    grid_codecombat: "CodeCombat",
      //    grid_ozaria: "Ozaria",
      grid_ai_league: '[AI_TRANSLATION]AI League',
      grid_codecombat_worlds: '[AI_TRANSLATION]CodeCombat Werelden',
      grid_ai_hackstack: '[AI_TRANSLATION]AI HackStack',
      grid_parent_dashboard: '[AI_TRANSLATION]Gepersonaliseerd ouderdashboard',
      grid_lesson_slides: '[AI_TRANSLATION]Contextuele Les Slides',
      grid_connections_applications: '[AI_TRANSLATION]Connecties en Toepassingen uit de Echte Wereld',
      grid_monthly_reports: '[AI_TRANSLATION]Maandelijkse Vooruitgangsrapporten',
      grid_completion_certificates: '[AI_TRANSLATION]Cursusafsluitingscertificaten',
      grid_apcsp_option: '[AI_TRANSLATION]AP CSP Voorbereidingsoptie',
      grid_class_recording: '[AI_TRANSLATION]Opname Optie van de Les*',
      grid_money_back: '[AI_TRANSLATION]30-Dagen Geld-Terug Garantie**',
      grid_ai_hints_allowance: '[AI_TRANSLATION]CodeCombat AI Tips Toelating (Dagelijks)***',
      grid_prompts_allowance: '[AI_TRANSLATION]CodeCombat AI HackStack Prompts Toelage (Maandelijks)***',
      step_boxes_header_text: '[AI_TRANSLATION]Het boeiende, projectmatige curriculum richt zich op het onderwijzen van **echte tekstgebaseerde programmeertalen**. Terwijl onze hands-on aanpak ervoor zorgt dat studenten het grootste deel van hun lestijd coderen, plezier hebben, en realtime feedback ontvangen, waardoor gevoelens van frustratie of stagnatie worden voorkomen.',
      step_box_1_title: '[AI_TRANSLATION]Live-instructies',
      step_box_1_subtitle: '[AI_TRANSLATION]Aanvallen',
      step_box_1_footer_text: '[AI_TRANSLATION]Welke soorten lussen bestaan er in de echte wereld?',
      step_box_2_title: '[AI_TRANSLATION]Live-instructies',
      step_box_2_subtitle: '[AI_TRANSLATION]Verken',
      step_box_2_footer_text: '[AI_TRANSLATION]Lussen zijn een manier om een reeks code te herhalen.',
      step_box_3_title: '[AI_TRANSLATION]Speltijd  ',
      step_box_3_subtitle: '[AI_TRANSLATION]Beoordeel',
      step_box_3_footer_text: '[AI_TRANSLATION]Bouw een spel met behulp van lussen.',
      step_box_4_title: '[AI_TRANSLATION]Speltijd  ',
      step_box_4_subtitle: '[AI_TRANSLATION]Verlengen',
      step_box_4_footer_text: '[AI_TRANSLATION]Gebruik loops om de lichtstenen te verzamelen.',
      step_boxes_footer_text: '[AI_TRANSLATION]Vertrouwd door meer dan **320.000 onderwijzers** wereldwijd, is ons opgezet curriculum cruciaal om studenten vol te laten houden. Onze studenten typen vanaf het begin echte code, worden met elke les zelfverzekerder, en leren hoe Informatica relevant is voor hun dagelijks leven.',
      play_code_create: '[AI_TRANSLATION]Speel, codeer en creëer met de meest boeiende **live online codeerlessen**',
      unlock_passion: '[AI_TRANSLATION]Ontdek de passie van je kind voor informatica en hun potentieel voor succes met ons flexibele curriculum en gepersonaliseerde instructie.',
      schedule_free_class: '[AI_TRANSLATION]Plan een gratis les',
      enroll_now: '[AI_TRANSLATION]Of, **[https://codecombat.com/payments/initial-online-classes-71]Schrijf je nu in**',
      create_parent_account: '[AI_TRANSLATION]Maak Ouderaccount',
      to_explore: '[AI_TRANSLATION]Om te verkennen',
      testimonials_1_full_review_text: '[AI_TRANSLATION]Getuigenis 1 Volledige Beoordelingstekst  ',
      adapt_interests: '[AI_TRANSLATION]We passen ons aan aan de interesses van jouw kind.',
      comprehensive_packages: '[AI_TRANSLATION]Onze uitgebreide pakketten bevatten',
      classes_recorded: '[AI_TRANSLATION]Lessen worden standaard opgenomen voor kwaliteits- en trainingsdoeleinden. We slaan lessen op voor 3-5 werkdagen. We zullen geen lessen opnemen als hierom wordt gevraagd.',
      subscriptions_billed: '[AI_TRANSLATION]Alle abonnementen worden vooruit gefactureerd en kunnen gepauzeerd, geannuleerd of hervat worden zonder extra kosten. Live Online Classes-abonnementen zijn 100% risicoloos binnen de eerste 30 dagen. Als je om welke reden dan ook besluit niet door te gaan, neem dan gewoon **contact met ons op** binnen 30 dagen na aankoop en we zullen 100% van je betaling terugbetalen. Alle plannen worden automatisch verlengd op hetzelfde niveau en facturatiecyclus tenzij anders gewijzigd of geannuleerd. We bieden geen restituties na de eerste 30 dagen. Annulering na de eerste 30 dagen wordt van kracht bij het begin van de volgende facturatiecyclus.',
      ai_hints: '[AI_TRANSLATION]AI-hints en prompttoelagen kunnen veranderen',
      prefix_or: '[AI_TRANSLATION]Of,',
      signup_description: '[AI_TRANSLATION]Meld je aan voor zelfstudie toegang',
      homeschool_solution: '[AI_TRANSLATION]Op zoek naar een homeschool-oplossing',
      teach_child: '[AI_TRANSLATION]Als je van plan bent je kind les te geven, kunnen wij een kant-en-klare oplossing bieden die jou in staat stelt ons curriculum thuis te geven. We leveren alle lesmaterialen die je nodig hebt om jou en je kind te helpen slagen, inclusief cursusoplossingsgidsen. Neem contact op met ons team om meer te leren - stuur een e-mail naar **[mailto:classes@codecombat.com]classes@codecombat.com** om in contact te komen met een leeradviseur.',
      meet_instructors: '[AI_TRANSLATION]**Ontmoet Onze Instructeurs**',
      why_cs_important: '[AI_TRANSLATION]Waarom informatica belangrijk is',
      cs_benefits: '[AI_TRANSLATION]Informatica-onderwijs biedt de directe voordelen van het verbeteren van **probleemoplossende vaardigheden, het aanscherpen van wiskundige capaciteiten**, en moedigt het **logisch denken** aan dat nodig is voor succes in veel andere kernvakken. Het leren gaat veel verder dan de code, en verbetert de vaardigheid van studenten om complexe problemen op te lossen, zich aan verschillende situaties aan te passen en een groeimindset te bevorderen. Bekijk hoe Ozaria helpt om die **vakoverschrijdende verbindingen** te maken.',
      curriculum_design: '[AI_TRANSLATION]Ons curriculum is ontworpen om je kind vandaag de cruciale informatica-vaardigheden bij te brengen die hen voorbereiden op de **digitale banen van morgen.**',
      //    concepts_covered: "Concepts covered",
      beginner_level: '[AI_TRANSLATION]Beginnen',
      beginner_title: '[AI_TRANSLATION]Voor studenten met weinig tot geen ervaring met tekstgebaseerd programmeren',
      intermediate_level: '[AI_TRANSLATION]Gemiddeld',
      intermediate_title: '[AI_TRANSLATION]Voor studenten met enige ervaring in tekstgebaseerd coderen',
      advanced_level: '[AI_TRANSLATION]Geavanceerd',
      advanced_title: '[AI_TRANSLATION]Voor studenten met aanzienlijke ervaring in tekstgebaseerd coderen en een goed begrip van complexe concepten.',
      //    cs_careers: "For those interested in pursuing careers in coding and computer science, no worries; AI is not going to replace you. In fact, according to the **[https://www.mckinsey.com/mgi/our-research/generative-ai-and-the-future-of-work-in-america]McKinsey Global Institute Report [Generative AI and the future of work in America]**, by 2030, STEM jobs will see the second highest labor demand growth at +23%, just behind healthcare. STEM professionals will be well positioned to understand and adopt the latest AI technologies as they continue to evolve, making those with computer science knowledge even more effective and valuable.",
      why_game_based: '[AI_TRANSLATION]Waarom spel-gebaseerd leren werkt',
      game_based_effective: '[AI_TRANSLATION]Leren via games is zo effectief omdat het een veilige omgeving biedt waarin falen niet gevreesd, maar gezien wordt als een verwachte kans voor groei en begrip. Deze aanpak moedigt spelers aan om van hun fouten te leren en hun strategieën aan te passen voor succes. Bovendien helpt de interactieve en dynamische aard van games jonge leerlingen informatie beter te onthouden, aangezien ze leren door praktische, hand-on ervaringen. Het betrekt hen actief bij het leerproces en vergroot hun motivatie en plezier.',
      how_integrate_ai: '[AI_TRANSLATION]Hoe we AI veilig en verantwoord integreren',
      see_how: '[AI_TRANSLATION]Bekijk hoe onze instructeurs kerncurriculumconcepten, real-world toepassingen, in-game oefeningen en creatieve codeeropdrachten combineren tot een leuke en gepersonaliseerde ervaring.',
      ai_technology_description: '[AI_TRANSLATION]Onze AI-technologie houdt zich aan **veiligheid-eerst principes**, waardoor zowel leerlingen als instructeurs vertrouwen hebben. Wij staan niet toe dat onze backend LLM-aanbieders trainen op jouw chats en hebben **beschermende maatregelen tegen ongepaste inhoud** ingesteld. Deze maatregelen omvatten het filteren van schadelijke taal, het behouden van de focus op relevante onderwerpen, het beschermen van persoonlijke informatie en het informeren van leerlingen over mogelijke AI-valkuilen. Bovendien loggen we AI-chatactiviteiten voor instructeursmonitoring en handhaven we **strikte gegevensbeschermings- en beveiligingsprotocollen**.',
      instructors_offer_guidance: '[AI_TRANSLATION]Onze instructeurs bieden de begeleiding en steun die je kind nodig heeft, maar kunnen niet altijd aanwezig zijn. Daar komt onze innovatieve AI-hintfunctie van pas, die het leren tussen sessies door laat doorgaan. Deze ondersteuningsfunctie kan code evalueren, fouten aanwijzen en uitleggen hoe ze opgelost kunnen worden. Het allerbelangrijkste is dat het alle context biedt die nodig is om te begrijpen waarom, zonder de volledige oplossing te geven. Met alleen hulp voor huidige codeproblemen moeten studenten nog steeds de code-uitdagingen van elk niveau doorlopen. Abonnees krijgen 20 AI-hints per dag toegewezen om ervoor te zorgen dat ze altijd de steun hebben die ze nodig hebben.  ',
      new_to_ai: "[AI_TRANSLATION]Voor degenen die nieuw zijn met AI, bieden wij **[/ai]CodeCombat AI HackStack** aan. Onze docenten gebruiken dit innovatieve hulpmiddel om je kind veilig en verantwoordelijk te leren omgaan met AI. De applicatie biedt veilige toegang tot veel van de nieuwste LLM's, waaronder ChatGPT-4, Claude, Stable Diffusion, DALL-E en anderen. Na slechts een korte tijd werken met onze docenten, zal je kind het volledige creatieve potentieel van het hulpmiddel ontgrendelen, waardoor projecten van prompt-naar-code-tot-publicatie in minuten mogelijk zijn. Deze AI-gestuurde applicatie stelt gebruikers in staat om games, kunst, websitecodes en meer te genereren. Elke abonnee van live online lessen ontvangt 200 prompts per maand om meerdere AI-projecten te creëren.  ",
      ap_csp_preparation: '[AI_TRANSLATION]AP CSP Voorbereiding',
      ap_csp_description: '[AI_TRANSLATION]Wist je dat je niet ingeschreven hoeft te zijn in een AP CSP les om het AP CSP examen te doen? Als jouw kind van plan is om een carrière in informatica na te streven, kan het afleggen van het AP Computer Science Principles examen een veelbelovende eerste stap zijn, en wij kunnen helpen. Het slagen voor het examen dient als een erkende route naar postsecundaire credits, waardoor studenten dure en tijdrovende universitaire vereisten kunnen omzeilen. Onze cursus, goedgekeurd door het College Board bevestigt dat ons curriculum is afgestemd op alle AP Curriculum Framework-standaarden en de AP CSP beoordeling.',
      get_prepared_for_ap_csp_exam: '[AI_TRANSLATION]**[/apcsp]Bereid je voor op het AP CSP-examen**',
      schedule_a_free_class: '[AI_TRANSLATION]Plan een gratis les',
      boxes_title: '[AI_TRANSLATION]Gepersonaliseerde instructie en premium toegang met een enkel abonnement',
      //    ozaria_title: "Ozaria",
      ozaria_text: '[AI_TRANSLATION]Een betoverend verhalend codeeravontuur dat de basis van computerwetenschap legt.',
      personalized_instruction: '[AI_TRANSLATION]Een betoverend verhalend codeeravontuur dat de basis van computerwetenschap legt.',
      //    codecombat_title: "CodeCombat",
      codecombat_text: '[AI_TRANSLATION]Een spelgebaseerd curriculum voor computerwetenschappen met webontwikkeling, spelontwikkeling en voorbereiding voor het AP CSP-examen.',
      ai_league_sports_title: '[AI_TRANSLATION]AI League Sporten',
      ai_league_sports_text: '[AI_TRANSLATION]Een episch competitief coding esports platform dat creatieve programmering aanmoedigt in een spelomgeving.',
      codecombat_worlds_title: '[AI_TRANSLATION]CodeCombat Werelden',
      codecombat_worlds_text: '[AI_TRANSLATION]Ontwikkeld in samenwerking met Roblox Education, versnelt deze ervaring de codeervaardigheden van je kind om geweldige Roblox-games en -ervaringen te creëren.',
      ai_hackstack_title: '[AI_TRANSLATION]AI HackStack',
      ai_hackstack_text: '[AI_TRANSLATION]Leer alles, creëer iets, doe alles met de eerste generatieve AI-hulpmiddel speciaal gemaakt voor nieuwkomers in AI. Het is AI-empowerment voor iedereen!',
      every_child_different_learning_style: "[AI_TRANSLATION]**Elk kind heeft een andere leerstijl en academische interesses. We hebben een reeks effectieve, op spel gebaseerde leerprogramma's ontwikkeld om ervoor te zorgen dat je kind betrokken blijft en enthousiast blijft leren, zelfs wanneer onderwerpen complex of uitdagend worden.**",
      carousel_items_1_title: '[AI_TRANSLATION]Coderen[NEWLINE]Fundamenteel',
      carousel_items_1_title_prefix: '[AI_TRANSLATION]**Focus:**',
      carousel_items_1_text: '[AI_TRANSLATION]Voor studenten met weinig tot geen codeerervaring zullen de meeste klassensessies in Ozaria zijn om fundamentele vaardigheden op te bouwen en daarna in CodeCombat om programmeerkennis te verdiepen. AI HackStack wordt gebruikt om de codeervaardigheden van je kind te versnellen en real-world toepassingen van hun nieuwe vaardigheden te laten zien. CodeCombat Worlds en AI League zullen af en toe oefen- en creatieve speelmogelijkheden bieden.',
      carousel_items_2_title: '[AI_TRANSLATION]Game[NIEUWEREGEL]Ontwikkeling',
      carousel_items_2_title_prefix: '[AI_TRANSLATION]**Focus:**',
      carousel_items_2_text: '[AI_TRANSLATION]Als je kind van games houdt en ze wil maken, dan zal ons curriculum gericht op game-ontwikkeling CodeCombat bevatten als kern voor de eerste game-ontwikkelingsactiviteiten en projecten. Binnen de kortste keren zal je kind in CodeCombat Werelden werken en echte games publiceren naar het Roblox-platform. Deelnemen aan onze AI League biedt extra inzicht in succesvolle game-dynamiek en -ontwikkeling, terwijl AI HackStack een krachtig hulpmiddel zal zijn voor iteratieve game-ontwikkeling.',
      carousel_items_3_title: '[AI_TRANSLATION]Web[NEWLINE]Ontwikkeling',
      carousel_items_3_title_prefix: '[AI_TRANSLATION]**Focus:**',
      carousel_items_3_text: '[AI_TRANSLATION]Ontwikkelen voor het web evolueert voortdurend en het is belangrijk om voorop te blijven lopen. In deze curriculumfocus worden de eerste webontwikkelingsactiviteiten uitgevoerd in CodeCombat, terwijl Ozaria zal worden gebruikt voor diegenen die nieuw zijn in coderen. AI HackStack zal zwaar worden geïmplementeerd als het platform om te bouwen en te publiceren naar het web, met beperkt gebruik van CodeCombat Worlds en AI League om belangrijke codeerconcepten te versterken.',
      carousel_items_4_title: '[AI_TRANSLATION]Competitief[NEWLINE]Coding Esports',
      carousel_items_4_title_prefix: '[AI_TRANSLATION]**Focus:**',
      carousel_items_4_text: '[AI_TRANSLATION]Esportsfans zullen de competitieve geest van deze curriculumfocus waarderen. Met een basis opgebouwd uit CodeCombat zal je kind het hele jaar door deelnemen aan onze AI League wereldwijde e-sporttoernooien met beurzen en prijzen in het vooruitzicht. Met de nadruk op creatief coderen en iteratie leert je kind hoe hij ons AI HackStack-tool kan gebruiken om zijn vaardigheden in de competitie te verbeteren.',
      carousel_items_5_title: '[AI_TRANSLATION]AI[NEWLINE]Toepassingen  ',
      carousel_items_5_title_prefix: '[AI_TRANSLATION]**Focus:**',
      carousel_items_5_text: '[AI_TRANSLATION]AI is overal en degenen die de kracht ervan kunnen benutten, zullen hun potentieel kunnen maximaliseren. Deze curriculumfocus bouwt voort op CodeCombat, maar het is AI HackStack dat zal helpen de kunst van het opstellen van de sterkste AI-opdrachten te leren en hoe je alle nieuwste generatieve AI-tools veilig en beveiligd kunt gebruiken. De generatieve AI-functie ingebouwd in CodeCombat Worlds zal nog een andere real-world kans bieden om te zien wat je kind met AI kan doen.',
      carousel_items_6_title: '[AI_TRANSLATION]AP CSP[NEWLINE]Voorbereidingen',
      carousel_items_6_title_prefix: '[AI_TRANSLATION]**Focus:**',
      carousel_items_6_text: '[AI_TRANSLATION]Als je kind van plan is om een carrière in informatica na te streven, kan het afleggen van het AP Computer Science Principles-examen een veelbelovende eerste stap zijn. Het slagen voor het examen dient als een erkende weg naar postsecundair krediet, waardoor leerlingen dure en tijdrovende vereisten voor hogescholen kunnen omzeilen. Onze cursus, goedgekeurd door het College Board, bevestigt dat ons curriculum is afgestemd op alle AP Curriculum Framework-standaarden en de AP CSP-beoordeling. Je hoeft niet ingeschreven te zijn in een middelbare school AP-klas om het examen af te leggen, en we kunnen je helpen een locatie voor een persoonlijk examen te vinden.',
      instructors_1_text: '[AI_TRANSLATION]Brian is een gepassioneerde programmeerleraar met 13 jaar ervaring in het klaslokaal waar hij wiskunde en informatica doceert. Hij heeft ervaring met Java, Python, Javascript, HTML en CSS. Met een bachelordiploma in Wiskunde-educatie en een master in Onderwijstheorie houdt hij ervan zijn passie voor wiskunde en informatica met anderen te delen. Hij gelooft dat we door informatica te onderwijzen onze jeugd voorbereiden op de volgende generatie uitzonderlijke probleemoplossers.',
      instructors_2_text: '[AI_TRANSLATION]Shreeaa heeft een passie voor het helpen van anderen om de vreugde van coderen te ontdekken. Na eerder succes te hebben gevonden in een carrière in softwareontwikkeling, brengt ze praktijkervaring naar haar lessen. Haar lesstijl is hands-on en praktisch, met de nadruk op het helpen verwerven van de vaardigheden die nodig zijn om echte projecten te creëren terwijl ze veel plezier hebben. Of je nu nieuw bent in coderen of je kennis wilt uitbreiden, ze is hier om je te ondersteunen op je reis.',
      instructors_3_text: '[AI_TRANSLATION]Tai studeert momenteel zowel Strafrecht als Cyberbeveiliging. Hij heeft een passie voor rechtvaardigheid en technologie, en hoopt zijn vaardigheden te gebruiken om de wereld veiliger te maken. Naast zijn studie heeft Tai meer dan vijf jaar bij de YMCA gewerkt, waar hij waardevolle ervaring heeft opgedaan in kinderopvang. Hij zet zich in voor het bevorderen van een veilige en ondersteunende omgeving voor iedereen, of het nu gaat om werken met kinderen of in de tech-industrie.',
      instructors_4_text: "[AI_TRANSLATION]Carson geeft al twee jaar les in coderen, met professionele ervaring in veel programmeertalen, waaronder Python, Javascript en HTML. Carson's lesmethode richt zich op het relateren van de concepten aan dingen waar de student gepassioneerd over is of geïnteresseerd in is. Hij laat de student graag zelf ontdekken en hun eigen pad vinden, terwijl hij hen begeleidt bij het leren op een manier die past bij hun stijl en persoonlijkheid.",
      instructors_5_text: '[AI_TRANSLATION]Dania is afgestudeerd in Computertechniek met een passie voor lesgeven en kennis verspreiden. Dania heeft meer dan zes jaar ervaring in het lesgeven van verschillende programmeertalen en computerkennis. Ze gelooft in het belang van het leren coderen op jonge leeftijd om een voorsprong te krijgen in de snel bewegende digitale wereld van vandaag, waar coderen de mondiale taal is.',
      instructors_6_text: "[AI_TRANSLATION]Riley's reis begon toen hij zichzelf Python leerde terwijl hij zijn eerste bachelordiploma behaalde. Zijn passie voor onderwijs leidde hem ertoe om leraar Sociale Studies op de middelbare school te worden, waar hij zijn codeervaardigheden verder verbeterde. Na drie jaar lesgeven besloot hij terug naar school te gaan om nog een bachelordiploma in Computerwetenschappen te behalen. Zijn enthousiasme voor onderwijs blijft even sterk, en nu is hij oprecht enthousiast om iets te onderwijzen dat hij liefheeft. Hij bevordert betekenisvolle interacties met zijn studenten, waardoor hun oprechte interesse in het onderwerp wordt aangewakkerd, in plaats van alleen te vertrouwen op strikt memoriseren.",
      instructors_7_text: '[AI_TRANSLATION]Ishraq is een gepassioneerde codeerlerares met ervaring in full-stack webontwikkeling. Ze begon met coderen op de middelbare school en gelooft dat coderen op jonge leeftijd essentieel is. Omdat ze op jonge leeftijd met coderen begon, begrijpt ze hoe belangrijk het is dat kinderen plezier hebben in het leerproces en doet ze er alles aan om ervoor te zorgen dat haar leerlingen van elke les genieten.',
      instructors_8_text: '[AI_TRANSLATION]Dit is Edi, kort voor Edwin. Hij woont in Bali, Indonesië en runt al twee jaar een programmeerschool. In zijn vorige carrière was hij een IT-professional die over de hele wereld reisde om projectstructuren te implementeren. Zijn passies zijn lesgeven en kennis delen, en hij houdt ervan kinderen te leren en hen kennis te laten maken met de geweldige wereld van programmeren. Sampai Jumpa lagi (Indonesisch voor tot ziens)!',
      instructors_9_text: '[AI_TRANSLATION]Ontmoet Kislay, een moeder, afgestudeerd ingenieur, codeerinstructeur en wiskundeliefhebber met drie jaar ervaring in het onderwijzen bij edtech. Ze is gepassioneerd over het onderwijzen van coderen en wiskunde aan anderen, en heeft honderden studenten uit diverse achtergronden geholpen met hun wiskundige concepten en programmeertalen zoals Python, JavaScript, HTML/CSS en Node.js. Haar lesstijl legt de nadruk op praktische, real-world toepassingen en haar doel is om haar studenten de vaardigheden en het zelfvertrouwen te geven die ze nodig hebben om te slagen in de techindustrie.',
      instructors_10_text: '[AI_TRANSLATION]Nadeem raakte voor het eerst geïnspireerd om te gaan coderen tijdens het studeren van Java op de community college. Na zijn overstap naar de University of California, Berkeley en het oppakken van Python, groeide zijn passie en enthousiasme voor coderen. Als huidige PhD-student in computationele wiskunde, staat coderen nu centraal in zijn dagelijkse werk. Afkomstig uit een groot gezin, genoot Nadeem er altijd van om met kinderen om te gaan en geniet hij van de kans om jonge studenten te mentoren.',
      instructors_11_text: '[AI_TRANSLATION]Bhavika heeft een masterdiploma in Informatie Systemen en uitgebreide ervaring in de technologie. Ze begon haar carrière in webontwikkeling en heeft andere IT-gebieden verkend, zoals Middleware Administratie en QA Testing. Ze heeft ervaring met verschillende programmeertalen waaronder Python, Django, AngularJS, Lua Coding, HTML en CSS. Ze gelooft dat niemand ooit te jong is om te beginnen met het leren van deze essentiële vaardigheden.',
      instructors_12_text: '[AI_TRANSLATION]Sergio is al zeven jaar leraar Technologie/Informatica en werkt op internationale scholen in zowel Zuid-Amerika als Zuid-Korea. Hij komt oorspronkelijk uit Venezuela en woont momenteel in Colombia. Met een graad in Informatica Onderwijs, doceert hij Python, HTML, CSS, JavaScript en Swift, onder andere niet-coderingsvakken. Hij heeft ook verschillende certificaten in programmeertalen behaald en werkt momenteel aan een certificering in Datawetenschap. Hij gelooft dat leren programmeren iedereen kan helpen problemen in de echte wereld op te lossen. En ja, hij kan in het Spaans lesgeven.',
      instructors_13_text: '[AI_TRANSLATION]Bella studeert momenteel Computer Science aan UC Berkeley en is gepassioneerd over het delen van de opwinding van de technologische wereld met anderen. Van robotica tot webontwikkeling, Bella geeft al meer dan vijf jaar computerprogrammeerlessen en bevordert een inclusieve en ondersteunende leeromgeving zodat studenten kunnen floreren en controle nemen over hun coderingsreis.',
      faq_1_question: '[AI_TRANSLATION]Wat kan ik verwachten in de proefles?',
      faq_1_answer: '[AI_TRANSLATION]Elke proefles is een privé-sessie van 60 minuten met **45 minuten instructie** voor de student gevolgd door **15 minuten voor een gesprek met een ouder of voogd**. Deze 15 minuten zijn belangrijk en worden gereserveerd om vragen te beantwoorden, inzicht te geven in de voortgang van het lopende curriculum, en te helpen bij het kiezen van het juiste vaardigheidsniveau en programmeertaal voor uw kind.',
      faq_2_question: '[AI_TRANSLATION]Hoe worden instructeurs gematcht met mijn kind?',
      faq_2_answer: '[AI_TRANSLATION]Na de proefles stelt ons team zorgvuldig onze online-instructeurs af op elke student op basis van ervaringsniveau, persoonlijkheid, interesses en schema. Ons team zal met je samenwerken om jouw ervaring te verbeteren als jij of jouw kind niet graag leert met jouw instructeur.',
      faq_3_question: '[AI_TRANSLATION]Zijn er leeftijdsgrenzen voor studenten?',
      faq_3_answer: '[AI_TRANSLATION]We bieden verschillende benaderingen aan om ervoor te zorgen dat zowel jongere als oudere studenten ons curriculum en instructie ten volle kunnen benutten. We richten ons vooral op leerlingen van basisschool- tot middelbare schoolleeftijd. Echter, als je kind kan typen, een muis kan gebruiken en comfortabel is met een computer, is het welkom in onze klas.',
      faq_4_question: '[AI_TRANSLATION]Wat voor technologie heb ik nodig om mee te doen aan de les?',
      faq_4_answer: '[AI_TRANSLATION]Je student heeft een betrouwbare internetverbinding en een laptop of desktopcomputer nodig. We raden geen tablets aan, omdat studenten de mogelijkheid moeten hebben om hun browserscherm te delen.',
      faq_5_question: '[AI_TRANSLATION]Wat is het annuleringsbeleid?',
      faq_5_answer: '[AI_TRANSLATION]Je abonnementaankoop is 100% risicovrij binnen de eerste 30 dagen. Als je om welke reden dan ook besluit niet door te gaan, neem dan binnen 30 dagen na aankoop contact met ons op via **[mailto:classes@codecombat.com]classes@codecombat.com** en we zullen direct 100% van je aankoop terugbetalen, zonder vragen.',
      faq_6_question: '[AI_TRANSLATION]Wat als ik een les moet verzetten?',
      faq_6_answer: '[AI_TRANSLATION]Zodra je een wekelijkse les bij ons hebt geboekt, hebben we tijd in ons schema gereserveerd exclusief voor jou, dus we vragen om 48 uur van tevoren bericht voor het verzetten van lessen. Je kunt je les verzetten door een e-mail te sturen naar **[mailto:classes@codecombat.com]classes@codecombat.com**. Lessen die worden gemist of geannuleerd met minder dan 48 uur van tevoren, worden niet opnieuw ingepland of terugbetaald.',
      faq_7_question: '[AI_TRANSLATION]Wat als we een geplande vakantie hebben?',
      faq_7_answer: '[AI_TRANSLATION]We bieden de optie om je lessen tot twee weken te pauzeren. Als een langere pauze nodig is, zullen we je abonnement voor de duur van je onderbreking opschorten en nemen we contact met je op om de lessen opnieuw in te plannen wanneer je terug bent. Let op dat we mogelijk een nieuwe tijd moeten vinden als je instructeur niet meer beschikbaar is op je vorige tijd.',
      faq_8_question: '[AI_TRANSLATION]Bieden jullie groepslessen aan?',
      faq_8_answer: '[AI_TRANSLATION]We regelen of toewijzen geen groepslessen, maar als je een groep studenten hebt die samen willen werken, helpen we graag bij het faciliteren van een groepsles voor hen.',
      faq_9_question: '[AI_TRANSLATION]Bieden jullie kortingen aan?',
      faq_9_answer: '[AI_TRANSLATION]We bieden kortingen aan voor broers/zussen en groepslessen. We regelen of wijzen geen groepslessen aan, maar als je een groep studenten hebt die samen willen werken, zullen we een groepsles voor hen faciliteren. Neem contact op met **[mailto:classes@codecombat.com]classes@codecombat.com** voor vragen over specifieke prijsdetails.',
      faq_10_question: '[AI_TRANSLATION]Zal mijn student met dezelfde instructeur kunnen werken?',
      faq_10_answer: '[AI_TRANSLATION]Ja, zodra je abonnement is geregeld, werkt je leerling elke week met dezelfde instructeur. Af en toe moet er een vervanger geregeld worden vanwege planningsconflicten, maar dit is zeldzaam.',
      faq_11_question: '[AI_TRANSLATION]Is de data van mijn kind veilig?',
      faq_11_answer: '[AI_TRANSLATION]We nemen de veiligheid van leerlingen, cybersecurity en gegevensbescherming serieus. We volgen strikte privacyregels voor scholen, waaronder COPPA, FERPA, SOPIPA, California AB 1584, CalOPPA, Fair Information Practices, CAN-SPAM en ook GDPR. Alle leerlinggegevens worden veilig opgeslagen op Amazon Web Services in de VS. Onze AI-integraties hebben voorzorgsmaatregelen om Persoonlijk Identificeerbare Informatie (PII) te beschermen en gevoelige inhoud te beperken. Het delen van projecten wordt gecontroleerd en peer-to-peer communicatie is beperkt. Bezoek **[https://codecombat.com/privacy]https://codecombat.com/privacy** voor meer informatie.  ',
      faq_12_question: '[AI_TRANSLATION]Bieden jullie cursussen in andere talen aan?',
      faq_12_answer: '[AI_TRANSLATION]We bieden de volledige klasservaring aan in zowel Engels als Spaans. Onze getalenteerde groep docenten spreekt echter veel andere talen. Als je een specifieke taalvoorkeur hebt, neem dan contact op met **[mailto:classes@codecombat.com]classes@codecombat.com** om te zien of we de voorkeurstaal van je kind kunnen accommoderen.',
      faq_13_question: '[AI_TRANSLATION]Wat maakt onze leservaring anders?',
      faq_13_answer: '[AI_TRANSLATION]In tegenstelling tot andere coderingseducatieplatforms, gebruikt onze spel-gebaseerde benadering onze eigen spellen en technologie om een ​​meer boeiende ervaring en effectievere resultaten te leveren. We hebben onze eigen web-gebaseerde spellen ontwikkeld en een volledig meeslepende ervaring op Roblox die het leren coderen en het maken van spellen leuker maakt.',
    },

    roblox: {
      header_title: '[AI_TRANSLATION]Iedereen de kracht geven om een **maker** te worden!',
      //    header_content: "Experience the easiest and most enjoyable way to code and create your own Roblox games",
      //    link_reward: "Account Linking Rewards",
      link_reward_desc: '[AI_TRANSLATION]Koppel je CodeCombat- en Roblox-accounts om functies en beloningen te ontgrendelen\n',
      //    link_encouragement: "The more people link their accounts, the more rewards you'll receive!",
      //    connect_button_list_item_1: "Manage subscriptions",
      connect_button_list_item_2: '[AI_TRANSLATION]Ontgrendel premium inhoud',
      //    connect_button_list_item_3: "Track progress",
      connect_button_list_item_4: '[AI_TRANSLATION]Verdien exclusieve beloningen  ',
      //    connect_button_list_item_5: "Access curricular resources",
      //    connect_button_list_item_6: "Unlock generative AI features",
      connect_button_list_item_7: '[AI_TRANSLATION]Creatieve modus publiceren',
      connect_button_list_item_8: '[AI_TRANSLATION]Ouder- en leraar dashboards',
      link_now: '[AI_TRANSLATION]Nu linken\n',
      //    pcc_on_roblox: "Play, Code and Create on Roblox",
      //    play_title: "Play",
      //    play_desc: "Explore the 3D immersive experience of CodeCombat Worlds. Program your pets and adventure into a universe of creativity and shared experiences with friends.",
      //    code_title: "Code",
      //    code_desc: "Learn real Lua coding, from beginner to advanced. Use code to explore, gather resources, build, and discover your path to glory.",
      //    create_title: "Create",
      //    create_desc: "No Roblox Studio? No problem. Code in-game in Creative Mode to make full Roblox games to share with your friends.",
      what_create: '[AI_TRANSLATION]Wat ga je maken?',
      access_guidebook: '[AI_TRANSLATION]Toegang Handleiding',
      guidebook_description: '[AI_TRANSLATION]Alles wat je moet weten om te beginnen  ',
      //    faq_1_question: "Do I need to know Lua or Roblox Studio?",
      //    faq_1_answer: "No. This experience will allow anyone to play, code and create from the very start of their adventure, without any coding experience.",
      //    faq_2_question: "Can I create my own games?",
      faq_2_answer: '[AI_TRANSLATION]Ja. Spelontwikkeling staat centraal in deze ervaring en na het voltooien van de essentiële leerlevels krijg je de kans om je eigen te creëren.  ',
      //    faq_3_question: "Will my creations be available on Roblox?",
      faq_3_answer: '[AI_TRANSLATION]Ja. Spelers kunnen hun ervaringen delen binnen CodeCombat Worlds en hun ervaringen importeren naar Studio voor publicatie via een plugin, waarbij Studio-compatibiliteit behouden blijft.',
      faq_4_question: '[AI_TRANSLATION]Heb ik een Roblox-account nodig?  ',
      faq_4_answer: '[AI_TRANSLATION]Ja. Alle spelers kunnen zich gratis aanmelden op roblox.com. Vergeet niet je CodeCombat-account en Roblox-account te koppelen om toegang te krijgen tot alle functies en beloningen.  ',
      faq_5_question: '[AI_TRANSLATION]Werkt het op mijn Chromebook of mobiele apparaat?  ',
      faq_5_answer: '[AI_TRANSLATION]Ja. CodeCombat Worlds laat je spelen, echte code typen en games maken op pc, Mac, Chromebooks, tablets, telefoons en consoles.  ',
      //    promo_modal_title: "Discover CodeCombat Worlds",
      //    promo_modal_text: "**Want to build a Roblox game but can’t code?** Jump into **CodeCombat Worlds** — where you’ll learn by playing! Start in Rift Village, coding your pets to harvest, and battle. Then tackle Lua (the coding language of Roblox) in the Learning Levels, and finally unleash your ideas in Creative Mode to craft immersive Roblox games. The power to create is in your hands!",
      //    having_trouble: "Having trouble?",
      //    check_help_doc: "View our connection guide here",
    },

    pd_page: {
      //    implementation_training_title: "Implementation Training",
      //    implementation_training_blurb: "Educators are provided with a live, online 60 minute onboarding training and guidance on how to use CodeCombat or Ozaria to support specific institutional and instructional goals. The implementation is focused on a comprehensive teacher dashboard walkthrough that covers:",
      list_1: '[AI_TRANSLATION]Hoe klassen & studenten toe te voegen  ',
      list_2: '[AI_TRANSLATION]Hoe de voortgang van studenten te volgen & te vergrendelen  ',
      list_3: "[AI_TRANSLATION]Een overzicht van hoe je de middelen in de Resource Hub kunt gebruiken, inclusief: Cursusgids, Lesplannen, Lessen-dia's en FAQ voor docenten",
      modal_subtitle: '[AI_TRANSLATION]Om licenties voor onze professionele ontwikkelingscursus te krijgen, stuur ons een bericht en ons klaslokaal succeesteam neemt contact op!',
      email_message: '[AI_TRANSLATION]Hoi! Ik ben geïnteresseerd om meer te leren over je cursus voor professionele ontwikkeling en de prijsopties te bespreken.',
      professional_development_title: '[AI_TRANSLATION]Beroepsontwikkeling[NEWLINE](Met Ozaria)  ',
      professional_development_blurb: '[AI_TRANSLATION]Deze online zelfstudiecursus van 40+ uur geeft docenten de kennis, vaardigheden en middelen om hoogwaardige computerwetenschapslessen te geven.',
      list_4: '[AI_TRANSLATION]Het voldoet aan de ESSA-richtlijnen voor voorbeeldig professioneel leren, is goedgekeurd door de CSTA en komt in aanmerking voor waardevolle professionele opleidingsuren.  ',
      list_5: '[AI_TRANSLATION]De cursus is gebouwd op een Leer Het, Probeer Het, Onderwijs Het-model, zodat docenten een solide basis van de concepten hebben voordat ze het in de klas toepassen.  ',
      list_6: '[AI_TRANSLATION]Verdien tot 3 studiepunten op hoger onderwijsniveau terwijl je de kernconcepten van informatica en onderwijsstrategieën verkent die computationeel denken, onderzoekend leren, sociaal-emotioneel leren en diversiteit en inclusie omvatten.  ',
      download_table_of_contents: '[AI_TRANSLATION]Inhoudsopgave downloaden  ',
      ap_csp_professional_development_title: '[AI_TRANSLATION]AP CSP Professionele Ontwikkeling[NEWLINE](Met CodeCombat)',
      ap_csp_professional_development_blurb: '[AI_TRANSLATION]Deze online cursus van 40+ uur, grotendeels zelfgestuurd, is ideaal voor elke docent die zijn studenten klaar wil stomen voor het AP Computer Science Principles-examen met behulp van CodeCombat.',
      list_7: '[AI_TRANSLATION]Zowel deze cursus als het CodeCombat AP CSP-curriculum worden onderschreven door het College Board. De uren die in deze cursus worden voltooid, kunnen worden gebruikt om in aanmerking te komen voor waardevolle professionele onderwijskredieten.  ',
      list_8: '[AI_TRANSLATION]De cursus maakt gebruik van synchrone, kleine groepsgesprekken met AP CSP-docenten van over de hele wereld om iemands CS-kennis te verdiepen en de klaspraktijken te verrijken.  ',
      list_9: '[AI_TRANSLATION]Door CodeCombat’s samenwerking met Southern New Hampshire University (SNHU) kun je tot 3 studiepunten op graduate-niveau verdienen terwijl je leert hoe je je studenten het beste kunt voorbereiden op het AP CSP-examen.  ',
      download_syllabus: '[AI_TRANSLATION]Syllabus downloaden  ',
      get_full_course: '[AI_TRANSLATION]Volg de Volledige Cursus  ',
      try_sample_lesson: '[AI_TRANSLATION]Probeer Voorbeeldles  ',
      trophy_header: '[AI_TRANSLATION]Stijg in niveau als een Computer Science Leraar met onze Professionele Ontwikkelingsaanbiedingen!  ',
    },

    //  junior_page: {
    //    testimonials_1_quote: "The future is programmable and you will need to be able to code to participate… I think CodeCombat has the best CS curriculum on the market… the teacher toolkit is what sets it apart.",
    //    testimonials_1_name: "Jacob Kaminski",
    //    testimonials_1_title: "STEM Program Director, American STEM Prep",
    //    start_their_coding_journey_today: "**Start** their coding journey **today!**",
    //    our_flagship_k_5_curriculum: "Our **flagship K-5 curriculum** features a scaffolded progression of learning levels that **teach coding concepts at a slower pace**, modeled specifically for elementary students.",
    //    sign_up_to_start_today: "Sign up to start today",
    //    testimonials_1_full_review_text: "Full review text",
    //    scaffolded_approach: "Scaffolded Approach",
    //    no_matter_the_coding_experience: "No matter the coding experience, CodeCombat Junior **meets students where they’re at.** They can code with icon blocks, word blocks, blocks and text code in parallel, or text-based coding with industry standard languages.",
    //    accessible_to_all: "Accessible to All",
    //    with_our_tablet_friendly_platform: "We’ve anticipated the challenges our youngest learners might face, incorporating **no-reading and no-typing options.** The simplified user interface performs exceptionally well on Chromebooks, as well as tablets and iPads without physical keyboards, ensuring equity and accessibility for all, irrespective of their device.",
    //    adaptive_to_each_student: "Adaptive to Each Student",
    //    codecombat_junior_automatically_assesses: "CodeCombat Junior automatically assesses learner’s coding success and recommends **custom-generated practice levels** when they need extra support. This provides a personalized learning pathway for every student while offering the ability for parents and educators to track progress.",
    //    coding_fundamentals_and_cross_curricular_connections: "Coding Fundamentals and Cross-Curricular Connections",
    //    our_curriculum_offers_student_facing: "For educators, our curriculum offers student-facing lesson slides and approachable activities to teach both core K-5 coding concepts and cross-curricular connections. The unplugged activities **integrate coding concepts with other disciplines like Math and ELA.** Topics include sequencing stories, visualizing and graphing data, narratives, and number sentences. All of our lessons are designed to **meet Computer Science Teachers Association (CSTA) Standards and Common Core Standards.**",
    //    request_a_quote: "Request a Quote",
    //    scope_and_sequence: "Scope and Sequence",
    //    check_out_this_resource: "Check out **[https://docs.google.com/spreadsheets/d/1_2zr55qsEcbHDyDNoelYamN9ov0G35ju7s-ufttSzVQ]this resource** as a starting point for your personalized approach.",
    //    connect_with_our_team: "Connect with our team to access all the teacher resources, a personalized learning pathway, generative practice levels, and more. We’ll help you integrate this comprehensive K-5 coding curriculum to ensure your students thrive at every stage of their coding journey.",
    //    faq_1_question: "FAQ 1 Question",
    //    faq_1_answer: "FAQ 1 Answer",
    //    faq_2_question: "FAQ 2 Question",
    //    faq_2_answer: "FAQ 2 Answer",
    //    faq_3_question: "FAQ 3 Question",
    //    faq_3_answer: "FAQ 3 Answer",
    //    faq_4_question: "FAQ 4 Question",
    //    faq_4_answer: "FAQ 4 Answer",
    //    meta_title: "CodeCombat Junior: K-5 Computer Science for Schools",
    //    our_comprehensive_implementation: "Our comprehensive implementation",
    //    trends_1_title: "Kickstarting CS in K-5 Classrooms",
    //    trends_1_text: "Watch as CodeCombat's Director of Education, Charlotte Cheng, and STEM Program Director, Jacob Kaminski, explore how to integrate **CodeCombat Junior** and **CodeCombat Worlds** into your classroom. They share practical strategies, success stories, and answer questions from fellow educators.",
    //    trends_1_linkText: "Learn more",
    //    trends_2_title: "CodeCombat Junior: A New Dynamic Approach to K-5 Coding",
    //    trends_2_text: "Learn more about how **CodeCombat Junior** can bring coding education to K-5 classrooms. From drag-and-drop icon-based block coding to text-based coding in Python and JavaScript, this adaptable platform supports students at every stage. With over 1,100 levels and more in development, CodeCombat Junior offers endless opportunities.",
    //    trends_2_linkText: "Read the blog",
    //    get_a_headstart: "Get a Headstart from Home",
    //    parents_junior_perfect: "Parents, CodeCombat Junior is the perfect way to start introducing your child not only to computer science but all the benefits, including problem solving, logic and reasoning, persistence, computational thinking and creative exploration.",
    //    explore_learning_options: "Explore Learning Options",
    //    promo_modal_subtitle: "Play, Learn, and Grow with Game‑Based Coding",
    //    promo_modal_text: "**Kickstart their coding adventure with scaffolded levels designed for ages 5–8—no reading or typing needed!** They’ll learn with icon blocks, word blocks, or simple text side by side, and tackle adaptive challenges that keep them engaged. Works seamlessly on **Chromebooks**, **tablets**, and **iPads**.",
    //  },

    //  paywall: {
    //    badge_free: "Free",
    //    "badge_sales-call": "Unlock with Call",
    //    badge_paid: "Paid",
    //    badge_tooltip_free: "Explore our levels at no cost!",
    //    "badge_tooltip_sales-call": "Interested in more? Give us a call and unlock!",
    //    badge_tooltip_paid: "This content is exclusive to users with a valid license.",
    //  },

    //  exams: {
    //    timer_tip: "A timer will start when you click Start Exam",
    //    no_permission: "Only users with permission can take the exam",
    //    level_num: "Challenge __num__",
    //    time_left: "Time Left (HH:mm):",
    //    submit_tip: "Are you sure you want to mark as complete? You will not be able to play the levels again.",
    //    start_exam: "Start Exam",
    //    continue_exam: "Continue Exam",
    //    return_to_exam: "Return to the Exam",
    //  },

    //  hoc_page: {
    //    hoai_activities_poetry_title: "AI HackStack: Poetry in Motion",
    //    hoai_activities_poetry_description: "Bring poetry to life with AI HackStack! Learners explore a poem’s theme, craft prompts to generate images, and evaluate AI outputs for bias while blending ELA skills with AI literacy as words transform into art.",
    //    hoai_activities_social_title: "AI HackStack: Social Media Showdown",
    //    hoai_labels_grade: "Grades 6+",
    //    hoai_labels_multimodal: "Multimodal AI",
    //    hoai_labels_ela: "ELA",
    //    hoai_labels_algebra: "Algebra",
    //    hoai_labels_cs: "CS",
    //    hoai_activities_social_description: "Play social media manager in this algebra and AI challenge! Prompt AI to build formulas, model engagement, and judge celebrity content battles while mastering math and AI literacy.",
    //    hoai_activities_vibe_title: "AI HackStack: Vibe Coding Lab",
    //    hoai_activities_vibe_description: "Dive into vibe coding with AI HackStack! Guide a hero with simple algorithms, explore syntax, and prompt AI to remix code into games and sites for a creative, fast, and fun coding experience.",
    //    hoai_activities_esports_title: "CodeCombat: AI Esports",
    //    hoai_activities_esports_description: "AI meets esports in this coding challenge! Learn prompts and algorithms, experiment with vibe coding, then team up with an AI assistant to face the CPU in the ultimate AI League battle.",
    //    learn_and_engage_with_these_csedweek_activities: "**Learn** and **engage** with these **CSEdWeek** activities!",
    //    latest_activities: "Latest Activities",
    //    hoai_activities: "Hour of AI Activities",
    //    turn_csedweek_into_a_cs_year: "Turn CSEdWeek into a CS Year",
    //    start_teaching_today_with_free_trial_access_to_all_games_and_teaching_resources: "Start teaching today with free trial access to all games and teaching resources.",
    //    more_of_our_csedweek_activities: "More of Our CSEdWeek Activities",
    //    latest_activities_1_title: "AI HackStack: Exploring AI Basics",
    //    latest_activities_1_text: "Unleash your creativity and explore the future with AI HackStack! From designing AI-generated art to building intelligent tools, dive into hands-on activities that make learning safe, fun, and inspiring for all skill levels.",
    //    latest_activities_1_label_1: "Grades 6-8",
    //    latest_activities_1_label_2: "Multimodal AI",
    //    latest_activities_2_title: "CodeCombat Junior",
    //    latest_activities_2_text: "Ready, set, code! Help your pet collect gems by mastering the basics of programming. Learn to create sequences, solve puzzles, and build algorithms in this hands-on adventure!",
    //    latest_activities_2_label_1: "Grades K-5",
    //    latest_activities_2_label_2: "JavaScript, Python",
    //    latest_activities_2_label_3: "Tablet Friendly",
    //    try_activity: "Try Activity",
    //    view_lesson: "View Lesson",
    //    codecombat_worlds_title: "CodeCombat Worlds",
    //    codecombat_worlds_text: "Master coding by creating your own Roblox games, from coding pets in the Overworld to crafting games in Creative Mode!",
    //    codecombat_worlds_label_1: "Grades 2+",
    //    codecombat_worlds_label_2: "Lua",
    //    codecombat_worlds_label_3: "Tablet Friendly",
    //    codecombat_worlds_label_4: "Download Required",
    //    goblins_glory_title: "CodeCombat: Goblins 'n' Glory",
    //    goblins_glory_text: "We need your help! Embark on an epic quest where you take control of the game through your powers of programming.",
    //    goblins_glory_label_1: "Grades 6-8",
    //    goblins_glory_label_2: "JavaScript, Python",
    //    ai_league_title: "Esports Bootcamp: AI League",
    //    ai_league_text: "Competitive coding has never been so epic! Learn the skills you need to play like the pros in our Esports Bootcamp. No coding experience needed.",
    //    ai_league_label_1: "Grades 6-8",
    //    ai_league_label_2: "JavaScript, Python",
    //    ozaria_title: "Ozaria: Your Journey Begins",
    //    ozaria_text: "Enter the world of Ozaria where you must use the power of coding to defeat a darkness that has taken over the world!",
    //    ozaria_label_1: "Grades 6-8",
    //    ozaria_label_2: "JavaScript, Python",
    //    escape_dungeon_title: "Beginner CS: Escape the Dungeon!",
    //    escape_dungeon_text: "Choose your hero and code your way through the ogre patrols, lava pits, and laser beams of Kithgard Dungeon. Level up, earn gems, and loot magic items to unlock new programming powers!",
    //    escape_dungeon_label_1: "Grades 6-8",
    //    escape_dungeon_label_2: "JavaScript, Python",
    //    beginner_game_dev_title: "Beginner Game Dev: Build Your Own Game!",
    //    beginner_game_dev_text: "First, level up your Python or JavaScript programming skills by coding your way out of danger and grabbing sweet loot. Then use your programming powers to build your own game and see if your friends can beat it!",
    //    beginner_game_dev_label_1: "Grades 6-8",
    //    beginner_game_dev_label_2: "JavaScript, Python",
    //    intermediate_game_dev_title: "Intermediate Game Dev: Code, Play, Create",
    //    intermediate_game_dev_text: "Code and play a series of game levels while learning important Computer Science concepts. On the final level, show off your creativity and skills to code your own game from scratch!",
    //    intermediate_game_dev_label_1: "Grades 6+",
    //    intermediate_game_dev_label_2: "JavaScript, Python",
    //    advanced_game_dev_title: "Advanced Game Dev: Build an Arcade Game!",
    //    advanced_game_dev_text: "Ready to create an even cooler game? Brush up on advanced coding concepts like functions and events using Python or JavaScript, then use those skills to build your own arcade survival game!",
    //    advanced_game_dev_label_1: "Grades 6+",
    //    advanced_game_dev_label_2: "JavaScript, Python",
    //  },
  },
}
